#unrealengine #удаленка
Hello,
We have an existing project that is a vr sandbox we want to release on steam. It is a complex project with multiple features and mechanics including voxel sculpting basic multiplayer, real time editing tools and basic gameplay.
We need someone who can come and in a very short amount of time learn about the project by himself and work on several complicated to simple tasks.
There are bugs, unfinished stuff and tweaks to be done and we have only 3-4 weeks from today as a deadline.
Ready to discuss the price in a personal dialogue.
If you are up to the job and it is something within your skillset write me back so we can go through the project needs to move on.
michael@xmod.co
Telegram: @Mikekatseli
Hello,
We have an existing project that is a vr sandbox we want to release on steam. It is a complex project with multiple features and mechanics including voxel sculpting basic multiplayer, real time editing tools and basic gameplay.
We need someone who can come and in a very short amount of time learn about the project by himself and work on several complicated to simple tasks.
There are bugs, unfinished stuff and tweaks to be done and we have only 3-4 weeks from today as a deadline.
Ready to discuss the price in a personal dialogue.
If you are up to the job and it is something within your skillset write me back so we can go through the project needs to move on.
michael@xmod.co
Telegram: @Mikekatseli
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Набор команды под проект: 3Д моделлер/аниматор, С++ UE4 программист, универсал (Level Designer/FX Designer)
Компания "ТехТайм", мы занимаемся VR разработками, сотрудники на удаленке, офис компании территориально в г.Москва
3D моделлер/аниматор
Требования:
• опыт работы от 5 лет
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• Hard Surface моделирование
• работа в одном из редакторов Houdini, Blender, Cinema 4D, Maya.
• работа в Substanse Designer/Painter/Quixel. Знание PBR материалов
• работа с анимациями Sequencer, Persona
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• разработка 3Д моделей для игр, понимание оптимизационной топологии и техник
• работа дополнительно с программным обеспечением типа CAD
• работа с Unreal Engine - импорт и настройка моделей
• создание скелетных анимаций в 3Д пакетах
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Программист С++, Ue4
Требования:
• опыт работы от 5 лет;
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• опыт работы с мобильным VR (наличие VIVE FOCUS будет преимуществом)
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• хорошее понимание принципов ООП, SOLID
• знание С++ на уровне подключения библиотек
• умение работать c профайлером, понимание оптимизации под низко производительные устройства как моделей, так и кода
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Универсал (Level Designer/FX Designer)
Требования:
• наличие портфолио
• работа в сжатые сроки
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
• работа с освещением
• импорт и настройка моделей
• хорошее понимание оптимизационных техник для своих навыков выше
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Ссылки на ваши портфолио и резюме отправляйте на электронную почту: diana95m@yandex.ru, по всем вопросам пишите в WhatsApp +79150916967.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделинг #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #FX_Designer #Niagara
Набор команды под проект: 3Д моделлер/аниматор, С++ UE4 программист, универсал (Level Designer/FX Designer)
Компания "ТехТайм", мы занимаемся VR разработками, сотрудники на удаленке, офис компании территориально в г.Москва
3D моделлер/аниматор
Требования:
• опыт работы от 5 лет
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• Hard Surface моделирование
• работа в одном из редакторов Houdini, Blender, Cinema 4D, Maya.
• работа в Substanse Designer/Painter/Quixel. Знание PBR материалов
• работа с анимациями Sequencer, Persona
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• разработка 3Д моделей для игр, понимание оптимизационной топологии и техник
• работа дополнительно с программным обеспечением типа CAD
• работа с Unreal Engine - импорт и настройка моделей
• создание скелетных анимаций в 3Д пакетах
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Программист С++, Ue4
Требования:
• опыт работы от 5 лет;
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• опыт работы с мобильным VR (наличие VIVE FOCUS будет преимуществом)
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• хорошее понимание принципов ООП, SOLID
• знание С++ на уровне подключения библиотек
• умение работать c профайлером, понимание оптимизации под низко производительные устройства как моделей, так и кода
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Универсал (Level Designer/FX Designer)
Требования:
• наличие портфолио
• работа в сжатые сроки
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
• работа с освещением
• импорт и настройка моделей
• хорошее понимание оптимизационных техник для своих навыков выше
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Ссылки на ваши портфолио и резюме отправляйте на электронную почту: diana95m@yandex.ru, по всем вопросам пишите в WhatsApp +79150916967.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделинг #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #FX_Designer #Niagara
Forwarded from Game Development Jobs
Forwarded from Game Development Jobs
#проект #фриланс #ue4 #unrealengine #удаленка
CGI-студия AltSpace ищет сборщика сцен в UE4 на проект
Требования:
- Профайлинг и навыки оптимизации, контроль производительности;
- Опыт в UE4 от 2х лет (игровая или смежная индустрия).
В состав пайплайна может входить запекание освещения, продакшн 3D рендерами (redshift, octane, vray, corona). Эти навыки, а также знание BluePrints / С++ будут плюсом.
Вам предстоит:
- Воссоздавать интерьерные и экстерьерные локации по концептам от артистов;
- Готовить ассеты и импортировать в UE. Настраивать свет, PBR материалы, шейдеры, пост-процессинг;
Готовы предложить:
- Достойную оплату и работу в талантливой команде специалистов по UE4.
Все дальнейшие детали возможны только после подписания NDA. Проектная занятость, оплата по договоренности.
Пишите на почту m4rker@gmail.com c пометкой «Отклик на вакансию Сборщик сцен в UE4» или в Telegram @m4rker. Присылайте, пожалуйста, сразу примеры собранных вами сцен.
CGI-студия AltSpace ищет сборщика сцен в UE4 на проект
Требования:
- Профайлинг и навыки оптимизации, контроль производительности;
- Опыт в UE4 от 2х лет (игровая или смежная индустрия).
В состав пайплайна может входить запекание освещения, продакшн 3D рендерами (redshift, octane, vray, corona). Эти навыки, а также знание BluePrints / С++ будут плюсом.
Вам предстоит:
- Воссоздавать интерьерные и экстерьерные локации по концептам от артистов;
- Готовить ассеты и импортировать в UE. Настраивать свет, PBR материалы, шейдеры, пост-процессинг;
Готовы предложить:
- Достойную оплату и работу в талантливой команде специалистов по UE4.
Все дальнейшие детали возможны только после подписания NDA. Проектная занятость, оплата по договоренности.
Пишите на почту m4rker@gmail.com c пометкой «Отклик на вакансию Сборщик сцен в UE4» или в Telegram @m4rker. Присылайте, пожалуйста, сразу примеры собранных вами сцен.
Forwarded from Game Development Jobs
Геймдизайнер/разработчик на Unreal Engine
#зп 100-190к на руки
Мы ищем геймдизайнера с навыками протипирования в Unreal Engine, либо разработчика с хорошим опытом в VR/gamedev для разработки игрового VR-проекта (midcore/casual). Возможно сотрудничество с небольшой командой на проектной основе.
Удаленная работа, плавающий график.
Обязанности:
- Написание детализированного ГДД на основе концепции игры.
- Тестирование гипотез и отбор жизнеспособных игровых механик.
- Создание прототипа (демо) с вертикальным срезом геймплея.
- Постановка задач команде разработки, планирование спринтов, организация процесса разработки.
Требования:
- Опыт работы на позиции Game Designer в команде (либо релиз инди-проекта)
- Знание трендов на рынке, хорошее понимание игровых жанров
- Знание ниши VR, основных платформ, механик и тайтлов
- Амбиции создавать качественные игры, отличные от серой массы
- Английский на уровне понимания профильных статей по теме
- Будет плюсом: навык прототипирования в Unreal Engine, наличие своей небольшой команды (art/dev)
Telegram: @Angrin
#геймдизайнер #Москва #vr #unrealengine #gamedev #gamedesigner #удаленка
#зп 100-190к на руки
Мы ищем геймдизайнера с навыками протипирования в Unreal Engine, либо разработчика с хорошим опытом в VR/gamedev для разработки игрового VR-проекта (midcore/casual). Возможно сотрудничество с небольшой командой на проектной основе.
Удаленная работа, плавающий график.
Обязанности:
- Написание детализированного ГДД на основе концепции игры.
- Тестирование гипотез и отбор жизнеспособных игровых механик.
- Создание прототипа (демо) с вертикальным срезом геймплея.
- Постановка задач команде разработки, планирование спринтов, организация процесса разработки.
Требования:
- Опыт работы на позиции Game Designer в команде (либо релиз инди-проекта)
- Знание трендов на рынке, хорошее понимание игровых жанров
- Знание ниши VR, основных платформ, механик и тайтлов
- Амбиции создавать качественные игры, отличные от серой массы
- Английский на уровне понимания профильных статей по теме
- Будет плюсом: навык прототипирования в Unreal Engine, наличие своей небольшой команды (art/dev)
Telegram: @Angrin
#геймдизайнер #Москва #vr #unrealengine #gamedev #gamedesigner #удаленка
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #unrealengine4 #UE4 #MetaHuman #MoCap #senior #москва #офис #удаленка
Компания: Meta Planet
Город: Москва
Формат: Раз в неделю нужно присутствовать в офисе
Занятость: Полная
Оплата: Щедрая (по итогам собеседования)
Ищем в наш стартап разработчиков для проведения live трансляций посредством движка UE4.
О вакансии
Ищутся разработчики UE4 с большим опытом работы с mocap, metahuman и организацией live трансляции. Необходимо собрать сцену, подключить mocap костюм, участвовать в оптимизации моделей, настройка риалтайм рендеров (включая 360). Задача непростая с массой подводных камней, треуется специалист с глубоким знанием движка.
Важно
от 5 лет опыта работы с проектами UE4 на С++
Опыт работы с MoCap
Ваша задача: Сборка окружения из ассетов, подключение MoCap костюма (xsence и rokoko) к модели (риги тела и лица), настройка реалтайм рендера, и несколько других задач которые мы расскажем после подписания НДА.
Контакт:
@romlera3 (сразу присылайте резюме)
Компания: Meta Planet
Город: Москва
Формат: Раз в неделю нужно присутствовать в офисе
Занятость: Полная
Оплата: Щедрая (по итогам собеседования)
Ищем в наш стартап разработчиков для проведения live трансляций посредством движка UE4.
О вакансии
Ищутся разработчики UE4 с большим опытом работы с mocap, metahuman и организацией live трансляции. Необходимо собрать сцену, подключить mocap костюм, участвовать в оптимизации моделей, настройка риалтайм рендеров (включая 360). Задача непростая с массой подводных камней, треуется специалист с глубоким знанием движка.
Важно
от 5 лет опыта работы с проектами UE4 на С++
Опыт работы с MoCap
Ваша задача: Сборка окружения из ассетов, подключение MoCap костюма (xsence и rokoko) к модели (риги тела и лица), настройка реалтайм рендера, и несколько других задач которые мы расскажем после подписания НДА.
Контакт:
@romlera3 (сразу присылайте резюме)
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #cg #maya #MetaHuman #MoCap #senior #москва #офис #удаленка
Компания: Meta Planet
Город: Москва
Формат: Раз в неделю нужно присутствовать в офисе
Занятость: Полная
Оплата: Щедрая (по итогам собеседования)
Необходимо разработать 3д модели окружения для live трансляции концерта реализованного с помощью движка Unreal Engine. Сцены необходимо разрабатывать с расчетом на последующую оптимизацию тк. главный вопрос на сегодняшний день - это баланс оптимальных параметров между качеством рендера, полигональностью моделей, качеством освещения и производительностью. Производительность и стабильность являются ключевыми моментами успешности реализации проекта. Тк эвент будет транслироваться и в формате VR - realtime рендер 360*, костюм захвата движения будут потреблять очень много вычислительной мощности.
Важно
🚧 от 5 лет опыта работы в разработке ассетов
🚧 Опыт работы с MoCap
🚧 Сильное портфолио
Контакт:
@romlera3 (сразу присылайте резюме)
Компания: Meta Planet
Город: Москва
Формат: Раз в неделю нужно присутствовать в офисе
Занятость: Полная
Оплата: Щедрая (по итогам собеседования)
Необходимо разработать 3д модели окружения для live трансляции концерта реализованного с помощью движка Unreal Engine. Сцены необходимо разрабатывать с расчетом на последующую оптимизацию тк. главный вопрос на сегодняшний день - это баланс оптимальных параметров между качеством рендера, полигональностью моделей, качеством освещения и производительностью. Производительность и стабильность являются ключевыми моментами успешности реализации проекта. Тк эвент будет транслироваться и в формате VR - realtime рендер 360*, костюм захвата движения будут потреблять очень много вычислительной мощности.
Важно
🚧 от 5 лет опыта работы в разработке ассетов
🚧 Опыт работы с MoCap
🚧 Сильное портфолио
Контакт:
@romlera3 (сразу присылайте резюме)
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥 Ищем unreal engine artist
Компания: NEOPOLEON studio
Формат работы: #Удаленка
Занятость: проектная
🚀 Над чем работаем:
Мы снимаем сериал. 5 апреля стартуем съемку серии, для которой мы строим в ангаре самолет. с одной стороны декорации самолета у нас будут расположены LED экраны 21 х 2 метра, на которые мы хотим выводить контент с небом и облачками (то что видно из самолета). По сюжету самолет летит, а потом начинает падать, потом снова набирает высоту.
Облака - важная часть нашего пейзажа, они должны быть реалистичными.
Есть подробное ТЗ, поделимся. Оплата по договоренности.
Писать можно в телеграмм @nataliavishnevskaya
Компания: NEOPOLEON studio
Формат работы: #Удаленка
Занятость: проектная
🚀 Над чем работаем:
Мы снимаем сериал. 5 апреля стартуем съемку серии, для которой мы строим в ангаре самолет. с одной стороны декорации самолета у нас будут расположены LED экраны 21 х 2 метра, на которые мы хотим выводить контент с небом и облачками (то что видно из самолета). По сюжету самолет летит, а потом начинает падать, потом снова набирает высоту.
Облака - важная часть нашего пейзажа, они должны быть реалистичными.
Есть подробное ТЗ, поделимся. Оплата по договоренности.
Писать можно в телеграмм @nataliavishnevskaya
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#ue #urealengine #вакансия #удаленка
Компания: Inanomo
Вакансия: teamlead UE (5), senior UE
Локация: любая
Форма занятости: полная занятость
График: гибкий (как вам удобно)
Вилка: 400-550 тысяч на руки, выше обсуждаемо, сейчас для нас важнее найти профессионалов
Контакты: @astrelchenkoo
Мы в поиске разработчика на проект Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.
У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной. То есть будет действительно неограниченный простор для творчества.
Обязанности:
- Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints
- Тестирование, отладка и поддержка кода игры
- Оптимизация кода.
Требования:
-знание С++
-опыт работы с UE 4 или 5 ( мы будем использовать 5-ую версию)
Условия:
Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп
В данный момент собираем ядро команды, миддлов и джунов будем рассматривать позже. Когда такие вакансии появятся, я обязательно их выложу.
Компания: Inanomo
Вакансия: teamlead UE (5), senior UE
Локация: любая
Форма занятости: полная занятость
График: гибкий (как вам удобно)
Вилка: 400-550 тысяч на руки, выше обсуждаемо, сейчас для нас важнее найти профессионалов
Контакты: @astrelchenkoo
Мы в поиске разработчика на проект Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.
У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной. То есть будет действительно неограниченный простор для творчества.
Обязанности:
- Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints
- Тестирование, отладка и поддержка кода игры
- Оптимизация кода.
Требования:
-знание С++
-опыт работы с UE 4 или 5 ( мы будем использовать 5-ую версию)
Условия:
Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп
В данный момент собираем ядро команды, миддлов и джунов будем рассматривать позже. Когда такие вакансии появятся, я обязательно их выложу.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#удаленка #вакансия #ue #разработчик
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine.
🖥 Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
📝 Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Опыт создания сетевых проектов и умение писать системы под мультиплеер.
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
💰 Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
🔗 Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
https://apps.apple.com/us/app/marble-clash-3d-fun-shooter/id1583042246
☎️ Каналы для связи:
Email: contact@enraven.com
Telegram: @a_blintsov
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine.
🖥 Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
📝 Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Опыт создания сетевых проектов и умение писать системы под мультиплеер.
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
💰 Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
🔗 Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
https://apps.apple.com/us/app/marble-clash-3d-fun-shooter/id1583042246
☎️ Каналы для связи:
Email: contact@enraven.com
Telegram: @a_blintsov
Google Play
Marble Clash: Fun Shooter - Apps on Google Play
Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#ue #urealengine #вакансия #удаленка
Компания: Inanomo
Вакансия: Unreal Engine Generalist (возможно, что это будет несколько человек, поэтому, если умеет не все из списка, все равно пишите)
Локация: любая
Форма занятости: полная занятость
График: гибкий (как вам удобно)
Вилка: до 400 тыс на руки (обсуждаемо все, вы главное пишите)😁
Контакты: @astrelchenkoo
Мы в поиске специалиста на игровой проект с открытым миром Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.
У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной.
✅Обязанности:
-Интеграция моделей, текстур, материалов, UI, анимаций в Unreal Editor
-Взаимодействие с Art командой для оптимизации технических аспектов контента
-Взаимодействие с Engineering командой по вопросам интеграции контента в игру
-Настройка графической составляющей проекта
-Настройка света в проекте
-Работа с анимациями: AnimBP, Anim Montages, настройка скелетной анимации
-Работа с Blueprints для настройки и модификации gameplay механик
-Работа с материалами
Настройка физики статических и динамических объектов
-Level Design
-Создание и настройка эффектов
-Работа с UI
-Packaging проекта
✅Требования:
У вас есть опыт и глубокое понимание по нескольким из направлений в Unreal Engine:
-Art Pipeline
-Lighting
-Animation
-Blueprints(gameplay)
-Physics(ragdoll, constraints etc)
-Materials
-VFX
-Level Design
-UI
Будет плюсом:
-Выпущенные игровые проекты, портфолио
-Опыт работы с Perforce/Git
5+ лет работы в игровой индустрии
-Опыт работы с одним или несколькими из:
Unreal Engine 5
Nanite, Lumen
другими игровыми движками
-шейдерами в Unreal Engine
✅Условия:
Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп
В данный момент собираем ядро команды, миддлов и джунов будем рассматривать позже. Когда такие вакансии появятся, я обязательно их выложу, сейчас много работы и обучать нет возможности.
Компания: Inanomo
Вакансия: Unreal Engine Generalist (возможно, что это будет несколько человек, поэтому, если умеет не все из списка, все равно пишите)
Локация: любая
Форма занятости: полная занятость
График: гибкий (как вам удобно)
Вилка: до 400 тыс на руки (обсуждаемо все, вы главное пишите)😁
Контакты: @astrelchenkoo
Мы в поиске специалиста на игровой проект с открытым миром Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.
У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной.
✅Обязанности:
-Интеграция моделей, текстур, материалов, UI, анимаций в Unreal Editor
-Взаимодействие с Art командой для оптимизации технических аспектов контента
-Взаимодействие с Engineering командой по вопросам интеграции контента в игру
-Настройка графической составляющей проекта
-Настройка света в проекте
-Работа с анимациями: AnimBP, Anim Montages, настройка скелетной анимации
-Работа с Blueprints для настройки и модификации gameplay механик
-Работа с материалами
Настройка физики статических и динамических объектов
-Level Design
-Создание и настройка эффектов
-Работа с UI
-Packaging проекта
✅Требования:
У вас есть опыт и глубокое понимание по нескольким из направлений в Unreal Engine:
-Art Pipeline
-Lighting
-Animation
-Blueprints(gameplay)
-Physics(ragdoll, constraints etc)
-Materials
-VFX
-Level Design
-UI
Будет плюсом:
-Выпущенные игровые проекты, портфолио
-Опыт работы с Perforce/Git
5+ лет работы в игровой индустрии
-Опыт работы с одним или несколькими из:
Unreal Engine 5
Nanite, Lumen
другими игровыми движками
-шейдерами в Unreal Engine
✅Условия:
Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп
В данный момент собираем ядро команды, миддлов и джунов будем рассматривать позже. Когда такие вакансии появятся, я обязательно их выложу, сейчас много работы и обучать нет возможности.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Удаленка
IThub Games в поиске Middle+/Senior UE4-разработчик.
Мы студия разработки видеоигр, геймификации и образования в области геймдева.
С 2019 года мы выпустили почти два десятка проектов под web, PC, iOS/Android, AR и VR. Например, мы разработали игру по фильму "Майор Гром: Чумной доктор" и карточную игру о 90-х годах в России.
Задачи в новом проекте:
- Подготовка технических решений для геймдизайнеров
- Работа с игровыми интерфейсами
- Реализация логики работы мультиплеера
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт разработки мультиплеера (обязателен)
- Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints
- Отличное знание С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в Unreal Engine
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр
Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.
Ждем ваше резюме 👉🏻 wannajob@ithub.games
IThub Games в поиске Middle+/Senior UE4-разработчик.
Мы студия разработки видеоигр, геймификации и образования в области геймдева.
С 2019 года мы выпустили почти два десятка проектов под web, PC, iOS/Android, AR и VR. Например, мы разработали игру по фильму "Майор Гром: Чумной доктор" и карточную игру о 90-х годах в России.
Задачи в новом проекте:
- Подготовка технических решений для геймдизайнеров
- Работа с игровыми интерфейсами
- Реализация логики работы мультиплеера
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт разработки мультиплеера (обязателен)
- Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints
- Отличное знание С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в Unreal Engine
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр
Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.
Ждем ваше резюме 👉🏻 wannajob@ithub.games
hh.ru
Вакансия Middle+/Senior UE4-разработчик в Москве, работа в компании Винторог (вакансия в архиве c 30 января 2023)
Зарплата: от 250000 до 350000 ₽. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 23.12.2022.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#удаленка #вакансия #ue #разработчик
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine.
🖥 Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
📝 Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Опыт работы с сетью в рамках Unreal Engine
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
💰 Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
🔗 Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
☎️ Каналы для связи:
Telegram: @a_blintsov
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine.
🖥 Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
📝 Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Опыт работы с сетью в рамках Unreal Engine
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
💰 Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
🔗 Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
☎️ Каналы для связи:
Telegram: @a_blintsov
Google Play
Marble Clash: Fun Shooter - Apps on Google Play
Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!
Forwarded from Game Development Jobs
Lead Level Artist
#вакансия #FullTime #удаленка
ЗП: от 130к
Инди студия ищет талантливого 3D-художника для участия в разработке окружения и пропсов в VR FPS в стиле Valorant для Oculus Quest 2. Мы ищем кандидата, который закроет все задачи по ведению визуальной части проекта.
Задачи:
- Принимать решения по всей визуальной части проекта
Ваша роль будет состоять в создании и редактировании 3D-моделей окружения, оружия, текстур, сборки игровых уровней в Unreal Engine 4.27
- Вы также будете нанимать и курировать всю работу приглашенных фрилансеров на разовые задачи. Постановка задач и их проверка — тоже на вас
- Заниматься оптимизацией моделей, текстур и шейдеров, чтобы выжимать максимум из графики ограниченного железа Quest 2.
Присылайте ваше портфолио и резюме в телеграмм: @thesmilingcat
#вакансия #FullTime #удаленка
ЗП: от 130к
Инди студия ищет талантливого 3D-художника для участия в разработке окружения и пропсов в VR FPS в стиле Valorant для Oculus Quest 2. Мы ищем кандидата, который закроет все задачи по ведению визуальной части проекта.
Задачи:
- Принимать решения по всей визуальной части проекта
Ваша роль будет состоять в создании и редактировании 3D-моделей окружения, оружия, текстур, сборки игровых уровней в Unreal Engine 4.27
- Вы также будете нанимать и курировать всю работу приглашенных фрилансеров на разовые задачи. Постановка задач и их проверка — тоже на вас
- Заниматься оптимизацией моделей, текстур и шейдеров, чтобы выжимать максимум из графики ограниченного железа Quest 2.
Присылайте ваше портфолио и резюме в телеграмм: @thesmilingcat
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем: Tech artist
Уровень: Middle
Локация: #удаленка #можно в офис
Занятость: full time
Компания: ИМТ
Откликнуться: https://t.me/ilyuu_1
Ищем в команду Технического Художника для работы над мобильной игрой от 3 лица в баттл рояль на UE5.
Обязанности:
- Поддержка инструментов художников
- Выявление и решение проблем с 3д моделями, материалами, текстурами, ригами
- Понимание пайплайна создания шейдеров. Умение создавать материалы
- Оптимизация рендера сцены
- Оптимизация VFX
Кого ищем:
Опыт работы Tech Artist более года;
Опыт работы с UE4/5
Умение писать/читать техническую документацию;
Понимание пайплайна рендеринга, шейдеров, техник оптимизации
В приоритете Full time. ЗП обсуждаемо.
Писать в тг: https://t.me/ilyuu_1
Уровень: Middle
Локация: #удаленка #можно в офис
Занятость: full time
Компания: ИМТ
Откликнуться: https://t.me/ilyuu_1
Ищем в команду Технического Художника для работы над мобильной игрой от 3 лица в баттл рояль на UE5.
Обязанности:
- Поддержка инструментов художников
- Выявление и решение проблем с 3д моделями, материалами, текстурами, ригами
- Понимание пайплайна создания шейдеров. Умение создавать материалы
- Оптимизация рендера сцены
- Оптимизация VFX
Кого ищем:
Опыт работы Tech Artist более года;
Опыт работы с UE4/5
Умение писать/читать техническую документацию;
Понимание пайплайна рендеринга, шейдеров, техник оптимизации
В приоритете Full time. ЗП обсуждаемо.
Писать в тг: https://t.me/ilyuu_1
Telegram
ilya chaykin
IMT x CYBERHERO x RuCast
Forwarded from Unreal Engine Jobs
VFX Artist (Niagara Expert) в Saber Interactive
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Всем привет!)
На связи Saber Interactive — разработчик крутых игр для ПК и консолей. Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine, и сейчас мы ищем к себе в команду 𝐔𝐧𝐫𝐞𝐚𝐥 𝐄𝐧𝐠𝐢𝐧𝐞 𝐕𝐅𝐗 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 (𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐞𝐱𝐩𝐞𝐫𝐭).
✅ Задачи заключаются в создании сложных процедурных эффектов в 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚, включая все сопутствующие этому процессу работы: создание текстур, текстурных атласов, 3D моделей, шейдеров, анимаций, симуляций и т.п. А также импорт и настройку эффектов в 𝐔𝐄𝟓.
Что обязательно должно быть:
◾️ Наличие портфолио с real-time VFX
◾️ Понимание принципов работы в 𝐔𝐄𝟓 (в целом опыт работы с Unreal Engine от 2 лет)
◾️ Уверенное знание 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐯𝐟𝐱 𝐬𝐲𝐬𝐭𝐞𝐦
◾️ Опыт в оптимизации шейдеров и их создании
Контакты для отклика соискателя:
👉Вакансия на HH
👉Вакансия на LinkedIn
👉Telegram
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Всем привет!)
На связи Saber Interactive — разработчик крутых игр для ПК и консолей. Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine, и сейчас мы ищем к себе в команду 𝐔𝐧𝐫𝐞𝐚𝐥 𝐄𝐧𝐠𝐢𝐧𝐞 𝐕𝐅𝐗 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 (𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐞𝐱𝐩𝐞𝐫𝐭).
✅ Задачи заключаются в создании сложных процедурных эффектов в 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚, включая все сопутствующие этому процессу работы: создание текстур, текстурных атласов, 3D моделей, шейдеров, анимаций, симуляций и т.п. А также импорт и настройку эффектов в 𝐔𝐄𝟓.
Что обязательно должно быть:
◾️ Наличие портфолио с real-time VFX
◾️ Понимание принципов работы в 𝐔𝐄𝟓 (в целом опыт работы с Unreal Engine от 2 лет)
◾️ Уверенное знание 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐯𝐟𝐱 𝐬𝐲𝐬𝐭𝐞𝐦
◾️ Опыт в оптимизации шейдеров и их создании
Контакты для отклика соискателя:
👉Вакансия на HH
👉Вакансия на LinkedIn
👉Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем: Unreal Engine Developer 4/5 Senior/Lead
Локация: #удаленка #можно в офис
Занятость: full time/part time
Компания: ИМТ
Откликнуться: https://t.me/ilyuu_1
Требуется Unreal Engine Developer
- C++ / Blueprints.
- Работа в онлайн проекте.
- Опыт работы с EOS. Создание/поиск/удаление сессий. Подключение к сессиям (одиночное и группой). Создание пати. Возврат в сессию.
- Работа с чатом и войсом.
- Опыт создания игровых магазинов. Оформление покупок.
- Работа с данными игрока, их хранение.
- Профайлинг сети.
- Профайлинг проекта под мобильные устройства.
- Авторизация игроков под различне платформы.
- Опыт сборки Dedicated Server под Linux.
- Понимание как работает репликация в UE.
- Паттерны проектирования. MVVM, MVC
- Знакомство с Gameplay Ability System.
- Работа с GameplayTags, GameplayEffects, GameplayAbility, TargetActors. Понимание как работает система и как применяется.
- Опыт выпущенных мобильных онлайн проектов приветствуется.
- Будет плюсом опыт в оптимизации мобильных шейдеров и мобильного рендера.
В приоритете Full time. ЗП обсуждаемо.
Писать в тг: https://t.me/ilyuu_1
Локация: #удаленка #можно в офис
Занятость: full time/part time
Компания: ИМТ
Откликнуться: https://t.me/ilyuu_1
Требуется Unreal Engine Developer
- C++ / Blueprints.
- Работа в онлайн проекте.
- Опыт работы с EOS. Создание/поиск/удаление сессий. Подключение к сессиям (одиночное и группой). Создание пати. Возврат в сессию.
- Работа с чатом и войсом.
- Опыт создания игровых магазинов. Оформление покупок.
- Работа с данными игрока, их хранение.
- Профайлинг сети.
- Профайлинг проекта под мобильные устройства.
- Авторизация игроков под различне платформы.
- Опыт сборки Dedicated Server под Linux.
- Понимание как работает репликация в UE.
- Паттерны проектирования. MVVM, MVC
- Знакомство с Gameplay Ability System.
- Работа с GameplayTags, GameplayEffects, GameplayAbility, TargetActors. Понимание как работает система и как применяется.
- Опыт выпущенных мобильных онлайн проектов приветствуется.
- Будет плюсом опыт в оптимизации мобильных шейдеров и мобильного рендера.
В приоритете Full time. ЗП обсуждаемо.
Писать в тг: https://t.me/ilyuu_1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
3д-художник (Hard surface)
Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар
Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.
Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.
Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур
#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5
О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар
Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.
Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.
Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур
#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5
О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Старший технический художник / Senior technical artist
Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Старший технический художник / Senior technical artist
Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс