Unreal Engine
16.3K subscribers
470 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва

Аниматор

Mundfish ищет в свою команду аниматора для работы над шутером для PC, Playstation и VR.
Сайт - http://mundfish.com/

Обязанности:
• Анимация+риг роботов и персонажей.
• Совместная работа с арт-директором, левел-дизайнером, гейм-дизайнером и программистами.

Требования:
• Уверенное владение Maya или Blender.
• Опыт работы в игровой индустрии - от 2-х лет.
• Любовь к играм и большой игровой опыт
• Наличие хорошего портфолио

Желательно:
• Опыт работы с UE4

Условия:
⦁ Работа в офисе в Москве на м.Курская. или удаленно.
• Заработная плата обговаривается индивидуально.
⦁ Гибкий график работы

Для связи - oleg@mundfish.com

#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #Аниматор #Анимация #Maya #Blender #UE4
Catherine Zinovyeva рассказала о своей стилизованной сцене по мотивам World of Warcraft, созданной при помощи #UE4, #Substance, #Maya и #ZBrush.
https://80.lv/articles/building-orcish-forge-in-ue4/
​​#3D #animation #senior #animator #3D_animation #3D_animator #senior_3D_animator
#UE4 #Maya #Blender
#tinyBuild #HelloNeighbor2 #HelloNeighbor_franchise
#relocate #remote
#console_games #pc_games #3D_games

Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок — tinyBuild! На рынке 10 лет и за это время выпустили 50+ продуктов.
Наше портфолио⬅️

Среди самых известных игр от tinyBuild - Hello Neighbor - это франшиза из 5 видеоигр, 60+ миллионов установок.

Мы ищем опытного 3D Animator в команду Hello Neighbor 2 - продолжение Stealth Horror от первого лица для PC и консолей нового поколения, где пользователь играет против продвинутого самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Продукт на этапе разработки. По ссылке можно увидеть превью.
Игра сделана на UE4, вся анимация на Blender, в ближайшее время переходим на Maya.

Новый специалист возьмет на себя:
- анимацию персонажей (от первого и третьих лиц), объектов окружения;
- rigging, skinning;
- настройку и экспорт анимации.
Однако зона ответственности открытая и зависит от экспертзы специалиста.

Мы готовы предложить (помимо таких стандартных условий, как компенсация отпускных, больничных, английского и т.д.):
- сильную команду;
- гибкий график, удаленный формат работы;
- 2 недели корпоративных каникул (по неделе летом и зимой);
- и при желании - релокацию в Хильверсум (Нидерланды).

Полное описание вакансии

Если хотите узнать детали, задать вопросы или порекомендовать крутого аниматора - напишите @valery_ka :)
Также будем благодарны за репост 😌
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#3D #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5

Ищем удаленных специалистов на постоянную работу под Unreal Engine.
Требуемые навыки;
Blueprints,
LVL design,
Моделирование в любом 3д редакторе.
Текстурирование.
Оптимизация существующих ассетов.
Плюсом будет опыт работы в VR, и SpeedTree. Анимации

Примеры работ присылать по адресу @Volika22
👎3👍2🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #cg #maya #MetaHuman #MoCap #senior #москва #офис #удаленка

Компания: Meta Planet
Город: Москва
Формат: Раз в неделю нужно присутствовать в офисе
Занятость: Полная
Оплата: Щедрая (по итогам собеседования)

Необходимо разработать 3д модели окружения для live трансляции концерта реализованного с помощью движка Unreal Engine. Сцены необходимо разрабатывать с расчетом на последующую оптимизацию тк. главный вопрос на сегодняшний день - это баланс оптимальных параметров между качеством рендера, полигональностью моделей, качеством освещения и производительностью. Производительность и стабильность являются ключевыми моментами успешности реализации проекта. Тк эвент будет транслироваться и в формате VR - realtime рендер 360*, костюм захвата движения будут потреблять очень много вычислительной мощности.


Важно

🚧 от 5 лет опыта работы в разработке ассетов

🚧 Опыт работы с MoCap

🚧 Сильное портфолио



Контакт:
@romlera3 (сразу присылайте резюме)
👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
👎6👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
👎6👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia