Unreal Engine
16.3K subscribers
473 photos
48 videos
4 files
3.91K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog

Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume

Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub

CG вакансии
-
https://t.me/jobs_cg
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #3D #3DModeler #ArchitecturalVisualization #Архвиз #Blender #3dsMax #UnrealEngine #SubstancePainter #RizomUV #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalAgency #3DArt #ArchViz

🚀 Вакансия: 3D Modeler (Architectural Visualization)
🌍 Локация: удалённо (кроме РФ, РБ)
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time, B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: $1800-2500

🔷Компания: Международное digital-агентство (с 2015 года), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах. Более 100 специалистов по всему миру, проекты в Европе, США, Канаде, Азии и на Ближнем Востоке.

🔷Задачи:
Создание фотореалистичных 3D-моделей (интерьеры/экстерьеры)
Работа с интерактивными проектами
UV-развёртка (RizomUV или аналоги)
Текстуринг (Substance Painter)
Сотрудничество с командой и самостоятельная работа

🔷Требования:
3ds Max или Blender
RizomUV или аналоги
Substance Painter
Опыт работы в Unreal Engine (от 1 года) — оптимизация по polycount, текстуринг, UV, базовые принципы геймдева
Английский B1+, русский — свободный

🔷Будет плюсом:
Rhino, SketchUp, Revit
Оптимизация моделей без потери качества
Архитектурные проекты в Unreal Engine

🔷Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff/ИП/самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Курсы и обучение за счёт компании
Мастер-классы, вебинары, knowledge sharing
Карьерный рост + наставничество

📩 Для отклика — @angelina_rbp
👎20👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #UnrealEngine #MaterialArtist #3D #PBR #SubstancePainter #SubstanceDesigner #ArchViz #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalArt #3DTextures

🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)

🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.

🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности

🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1

🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer

🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество

📩 Для отклика — @angelina_rbp
👎11
Unreal Engine 5 Programmer (Удалённо)

Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Санкт Петербург
Оплата: от 50.000 до 150.000р (Обсуждается после собеседования)

О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.

Требование:
- Умение работать в C++/Blueprint в контексте UE
- Работа с репликацией, работа с GAS
- Разработка геймплей механик

Будет отдельным плюсом:
- Опыт работы с OnlineSubsystem
- Опыт работы с Dedicated Server
- Опыт AnimBP (процедурно)

Что предлагаем:

Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.

Контакты:
Телеграм - @nemfro
🤣33👎20😁2👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.

Удалённая работа, фриланс.

Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.

Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.

Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером

Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)

Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
👎11👍2
28–30 ноября Якутск примет Global Entertainment Market (gem) — международный рынок индустрии контента с фокусом на кино, анимацию, геймдев и музыку.

В программе — b2b-рынок, мультимедийная выставка, конференция и открытая программа показов и выступлений.

☀️ Мы открываем приём заявок на участие в питчинге и шоукейсах видеоигр. Геймдев-команды смогут представить свои проекты перед издателями, инвесторами, платформами и другими участниками индустрии.

Форматы участия:
🔵Питчинг проектов — очные презентации игровых проектов
🔵Шоукейсы — демонстрация билдов в зоне шоукейсов

Участники, прошедшие отбор, получат:
🔵Стенд на выставке контента gem game expo
🔵Менторскую и программную поддержку
🔵Помощь в международной дистрибуции и коллаборациях

Приём заявок открыт до 15 сентября 2025 года

🗣 Подробности и форма заявки на участие → на сайте: https://ge.market/apl/game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем специалиста для проекта Deadside (https://store.steampowered.com/news/app/895400). Это хардкорный мультиплеерный survival-шутер от первого лица в уникальном сеттинге. Игра сочетает PvP и PvE, доступна на PC и консолях.
Нужен опытный Unreal Engine разработчик, который займётся созданием и поддержкой инструментов для моддинга.

Задачи:
- Разработка и поддержка инструментов моддинга на UE4.
- Интеграция модов в основной билд и обеспечение совместимости.
- Оптимизация работы игры с пользовательским контентом.
- Создание документации и гайдов для моддеров.

Требования:
- 3+ лет опыта с Unreal Engine 4.
- Отличное знание C++ и Blueprint.
- Понимание архитектуры UE4 и мультиплеера (репликация, сеть).
- Опыт разработки модов или инструментов для моддинга (SDK, плагины, Steam Workshop).

Будет плюсом:
- Опыт в survival/PvP проектах.
- Работа с игровым контентом (модели, анимации, UI).

Ссылка на вакансию - https://www.careers-page.com/tinybuild/job/3W5R837V Готовы рассматривать специалистов на удаленке.
Контакт для связи - @barlet_olga
👎6🤣4👍2😍1
Последние дни регистрации на Большой экономический геймджем. Разработайте прототип браузерной игры, которая объяснит экономические процессы школьникам и студентам. Призовой фонд — 550 000 рублей.

🔜 Регистрация открыта до 5 сентября включительно: https://cnrlink.com/economygamejamunreal

Приглашаем:
🔹 разработчиков игр;
🔹 геймдизайнеров;
🔹 3D-моделлеров и художников;
🔹 нарративных дизайнеров;
🔹 backend- и frontend-разработчиков;
🔹 всех неравнодушных к созданию игр.

Объединитесь в команды от 2 до 5 человек и превратите сухую теорию экономики в увлекательный игровой опыт: дайте игрокам возможность принимать решения, видеть их логичные последствия и экспериментировать с разными стратегиями. 

Таймлайн геймджема:
➡️ 8–15 сентября — разработка концепции.
➡️ 19–30 сентября — создание прототипа.
➡️ 3 октября — финал, защита решений.

Большой экономический геймджем — идея, прототип, победа. Регистрация до 5 сентября на Codenrock: https://cnrlink.com/economygamejamunreal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM