Разработчик запустил лес в Unreal Engine 5.7 из 200 триллионов полигонов на одной видеокарте RTX 4090
Shazoo
Разработчик запустил лес в Unreal Engine 5.7 из 200 триллионов полигонов на одной видеокарте RTX 4090
Это поистине эпично – и эта же технология будет работать в The Witcher 4
😱18👍17🔥3😍1
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
Mega Stack ‘O’ Jam
https://itch.io/jam/mega-stack-o-jam
https://itch.io/jam/mega-stack-o-jam
itch.io
Mega Stack ‘O’ Jam
A game jam from 2025-08-14 to 2025-10-23 hosted by Unreal Engine. What is the Mega Stack 'O' Jam? Work alone as an individual to make the most incredible project in Unreal Engine using the new and improved Stack-o-Bo...
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #3D #3DModeler #ArchitecturalVisualization #Архвиз #Blender #3dsMax #UnrealEngine #SubstancePainter #RizomUV #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalAgency #3DArt #ArchViz
🚀 Вакансия: 3D Modeler (Architectural Visualization)
🌍 Локация: удалённо (кроме РФ, РБ)
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time, B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: $1800-2500
🔷Компания: Международное digital-агентство (с 2015 года), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах. Более 100 специалистов по всему миру, проекты в Европе, США, Канаде, Азии и на Ближнем Востоке.
🔷Задачи:
Создание фотореалистичных 3D-моделей (интерьеры/экстерьеры)
Работа с интерактивными проектами
UV-развёртка (RizomUV или аналоги)
Текстуринг (Substance Painter)
Сотрудничество с командой и самостоятельная работа
🔷Требования:
3ds Max или Blender
RizomUV или аналоги
Substance Painter
Опыт работы в Unreal Engine (от 1 года) — оптимизация по polycount, текстуринг, UV, базовые принципы геймдева
Английский B1+, русский — свободный
🔷Будет плюсом:
Rhino, SketchUp, Revit
Оптимизация моделей без потери качества
Архитектурные проекты в Unreal Engine
🔷Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff/ИП/самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Курсы и обучение за счёт компании
Мастер-классы, вебинары, knowledge sharing
Карьерный рост + наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🚀 Вакансия: 3D Modeler (Architectural Visualization)
🌍 Локация: удалённо (кроме РФ, РБ)
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time, B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: $1800-2500
🔷Компания: Международное digital-агентство (с 2015 года), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах. Более 100 специалистов по всему миру, проекты в Европе, США, Канаде, Азии и на Ближнем Востоке.
🔷Задачи:
Создание фотореалистичных 3D-моделей (интерьеры/экстерьеры)
Работа с интерактивными проектами
UV-развёртка (RizomUV или аналоги)
Текстуринг (Substance Painter)
Сотрудничество с командой и самостоятельная работа
🔷Требования:
3ds Max или Blender
RizomUV или аналоги
Substance Painter
Опыт работы в Unreal Engine (от 1 года) — оптимизация по polycount, текстуринг, UV, базовые принципы геймдева
Английский B1+, русский — свободный
🔷Будет плюсом:
Rhino, SketchUp, Revit
Оптимизация моделей без потери качества
Архитектурные проекты в Unreal Engine
🔷Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff/ИП/самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Курсы и обучение за счёт компании
Мастер-классы, вебинары, knowledge sharing
Карьерный рост + наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
👎20👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #UnrealEngine #MaterialArtist #3D #PBR #SubstancePainter #SubstanceDesigner #ArchViz #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalArt #3DTextures
🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)
🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.
🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности
🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1
🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer
🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)
🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.
🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности
🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1
🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer
🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
👎11
Unreal Engine 5 Programmer (Удалённо)
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Санкт Петербург
Оплата: от 50.000 до 150.000р (Обсуждается после собеседования)
О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Требование:
- Умение работать в C++/Blueprint в контексте UE
- Работа с репликацией, работа с GAS
- Разработка геймплей механик
Будет отдельным плюсом:
- Опыт работы с OnlineSubsystem
- Опыт работы с Dedicated Server
- Опыт AnimBP (процедурно)
Что предлагаем:
Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Контакты:
Телеграм - @nemfro
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Санкт Петербург
Оплата: от 50.000 до 150.000р (Обсуждается после собеседования)
О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Требование:
- Умение работать в C++/Blueprint в контексте UE
- Работа с репликацией, работа с GAS
- Разработка геймплей механик
Будет отдельным плюсом:
- Опыт работы с OnlineSubsystem
- Опыт работы с Dedicated Server
- Опыт AnimBP (процедурно)
Что предлагаем:
Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Контакты:
Телеграм - @nemfro
🤣33👎20😁2👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
👎11👍2
28–30 ноября Якутск примет Global Entertainment Market (gem) — международный рынок индустрии контента с фокусом на кино, анимацию, геймдев и музыку.
В программе — b2b-рынок, мультимедийная выставка, конференция и открытая программа показов и выступлений.
☀️ Мы открываем приём заявок на участие в питчинге и шоукейсах видеоигр. Геймдев-команды смогут представить свои проекты перед издателями, инвесторами, платформами и другими участниками индустрии.
Форматы участия:
🔵 Питчинг проектов — очные презентации игровых проектов
🔵 Шоукейсы — демонстрация билдов в зоне шоукейсов
Участники, прошедшие отбор, получат:
🔵 Стенд на выставке контента gem game expo
🔵 Менторскую и программную поддержку
🔵 Помощь в международной дистрибуции и коллаборациях
Приём заявок открыт до 15 сентября 2025 года
🗣 Подробности и форма заявки на участие → на сайте: https://ge.market/apl/game
В программе — b2b-рынок, мультимедийная выставка, конференция и открытая программа показов и выступлений.
Форматы участия:
Участники, прошедшие отбор, получат:
Приём заявок открыт до 15 сентября 2025 года
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем специалиста для проекта Deadside (https://store.steampowered.com/news/app/895400). Это хардкорный мультиплеерный survival-шутер от первого лица в уникальном сеттинге. Игра сочетает PvP и PvE, доступна на PC и консолях.
Нужен опытный Unreal Engine разработчик, который займётся созданием и поддержкой инструментов для моддинга.
Задачи:
- Разработка и поддержка инструментов моддинга на UE4.
- Интеграция модов в основной билд и обеспечение совместимости.
- Оптимизация работы игры с пользовательским контентом.
- Создание документации и гайдов для моддеров.
Требования:
- 3+ лет опыта с Unreal Engine 4.
- Отличное знание C++ и Blueprint.
- Понимание архитектуры UE4 и мультиплеера (репликация, сеть).
- Опыт разработки модов или инструментов для моддинга (SDK, плагины, Steam Workshop).
Будет плюсом:
- Опыт в survival/PvP проектах.
- Работа с игровым контентом (модели, анимации, UI).
Ссылка на вакансию - https://www.careers-page.com/tinybuild/job/3W5R837V Готовы рассматривать специалистов на удаленке.
Контакт для связи - @barlet_olga
Нужен опытный Unreal Engine разработчик, который займётся созданием и поддержкой инструментов для моддинга.
Задачи:
- Разработка и поддержка инструментов моддинга на UE4.
- Интеграция модов в основной билд и обеспечение совместимости.
- Оптимизация работы игры с пользовательским контентом.
- Создание документации и гайдов для моддеров.
Требования:
- 3+ лет опыта с Unreal Engine 4.
- Отличное знание C++ и Blueprint.
- Понимание архитектуры UE4 и мультиплеера (репликация, сеть).
- Опыт разработки модов или инструментов для моддинга (SDK, плагины, Steam Workshop).
Будет плюсом:
- Опыт в survival/PvP проектах.
- Работа с игровым контентом (модели, анимации, UI).
Ссылка на вакансию - https://www.careers-page.com/tinybuild/job/3W5R837V Готовы рассматривать специалистов на удаленке.
Контакт для связи - @barlet_olga
Steampowered
Deadside - Steam News Hub
Updates, events, and news from the developers of Deadside.
👎6🤣4👍2😍1
Последние дни регистрации на Большой экономический геймджем. Разработайте прототип браузерной игры, которая объяснит экономические процессы школьникам и студентам. Призовой фонд — 550 000 рублей.
🔜 Регистрация открыта до 5 сентября включительно: https://cnrlink.com/economygamejamunreal
Приглашаем:
🔹 разработчиков игр;
🔹 геймдизайнеров;
🔹 3D-моделлеров и художников;
🔹 нарративных дизайнеров;
🔹 backend- и frontend-разработчиков;
🔹 всех неравнодушных к созданию игр.
Объединитесь в команды от 2 до 5 человек и превратите сухую теорию экономики в увлекательный игровой опыт: дайте игрокам возможность принимать решения, видеть их логичные последствия и экспериментировать с разными стратегиями.
Таймлайн геймджема:
➡️ 8–15 сентября — разработка концепции.
➡️ 19–30 сентября — создание прототипа.
➡️ 3 октября — финал, защита решений.
Большой экономический геймджем — идея, прототип, победа. Регистрация до 5 сентября на Codenrock: https://cnrlink.com/economygamejamunreal
Приглашаем:
🔹 разработчиков игр;
🔹 геймдизайнеров;
🔹 3D-моделлеров и художников;
🔹 нарративных дизайнеров;
🔹 backend- и frontend-разработчиков;
🔹 всех неравнодушных к созданию игр.
Объединитесь в команды от 2 до 5 человек и превратите сухую теорию экономики в увлекательный игровой опыт: дайте игрокам возможность принимать решения, видеть их логичные последствия и экспериментировать с разными стратегиями.
Таймлайн геймджема:
Большой экономический геймджем — идея, прототип, победа. Регистрация до 5 сентября на Codenrock: https://cnrlink.com/economygamejamunreal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM