Unreal Engine
15.9K subscribers
459 photos
44 videos
4 files
3.85K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Вакансия Cinematic Artist Supervisor (Unreal Engine 5+)
Привет, это команда ВИЖУ 👋Среди наших достижений:- выставка-форум «Россия»: «Индустриальное путешествие: Сделано нами»;
- выставка «Просвещение. Большие перемены»;- стенд Правительства Москвы на World Urban Forum в Абу-Даби;
- Тульский государственный музей оружия;- музей МФЦ.
Рабочие задачи
1. Вместе с командой работать над проектами и создавать захватывающие синематики, выстраивать пайплайны, искать решения задачам и интегрировать в рабочие процессы;
2. Вести коммуникацию с арт-директором для достижения максимальных результатов, реализовывать идеи и видение;
3. Вести конструктивный технический и арт-надзор проектов:- следить за качеством решений;
- помогать планировать нагрузку, распределять между сотрудниками,  вести конструктивную коммуникацию;- проводить ревью задач, помогать их реализовывать;
- проводить\участвовать в еженедельных встречах с командой, ретроспективах;- строить график нагрузки и распределять внутри отдела;
- интегрировать планы развития, предлагать структурные, графические и технические решения.
4. Оценивать возможность реализации, сроки и трудозатраты от пред-продакшена, предлагать альтернативы, участвовать в формировании идей и реализовывать их;
5. Обучать команду и повышать уровень качества проектов, участвовать в формировании команды.
6. Взаимодействовать с аутсорс командами - поиск, ревью и фидбек.
Требования к соискателю:- Сinematic Artist Supervisor - обязательный релевантный опыт на этой или смежной позиции, от 2-х лет. В индустрии от 4-ех лет;
человек с сильными техническими знаниями и пониманием процесса создания синематиков на Unreal Engine 5+. С опытом работы с 3D-графикой на высоком уровне, понимающий технические особенности, ограничения и какие это влечет последствия на производство;- понимающий специфику создания CG - видео и синематиков, от пред-продакшена до финального результата;
- способный работать с командой и внедрять\улучшать пайп-лайны, адаптировать их под запросы рынка и клиента;- ответственный профессионал и уверенный командный игрок;
- владеющий графическими пакетами Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, Premier Pro);- высокий уровень владения 3D софтом и рендер-движками (Cinema 4d + Redshift (или смежный софт), Unreal Engine);
- понимание света, цвета, работы шейдеров, симуляции и VFX в Unreal Engine;- способность создать сцену “под ключ” с анимационными циклами и динамикой;
- сильное портфолио, примеры выстроенных и успешно интегрированных пайп-лайнов в CGI.
Будет плюсомНаша команда старается каждый раз создавать новый пользовательский опыт сочетая различные, в том числе нестандартные медиа, потому любые дополнительные знания будут оценены на собеседовании (такие, как: опыт с Mocap, работа с нейросетями и Houdini и пр.).
Мы предлагаем:
- официальное оформление по ТК РФ с первого дня;- гибкое начало рабочего дня (начало с 9-11.00, окончание с 18-20.00), - после испытательного срока возможен гибрид;
- современная новая техника для работы;- возможность и перспективы роста;
- конкурентную заработную плату;- крупные и интересные проекты в сфере мультимедиа, иммерсионных пространств, шоу, аттракционов и много другого;
- ДМС со стоматологией после испытательного срока (3 месяца);- компенсация обучения от компании.
👉 Ждем ваше СV и портфолио, по вопросам писать можно @jar_jane (HR-менеджер, Евгения)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Нейросеть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Специалист по интеграции подписки в мобильную игру (iOS/Android, Unreal Engine 4.27)

Компания: GRAND GAMES
Локация: Удалённо
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная / Постоянная

О компании:
GRAND GAMES — разработчик мобильных игр на Unreal Engine 4.27. Мы ищем специалиста для интеграции подписки через стандартные интерфейсы iOS и Android в нашу игру.

Задачи:
Интеграция подписки через In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android) в проект на Unreal Engine 4.27.

Использование системных окон платформ для покупки подписки.

Тестирование и устранение багов, связанных с подписками.

Требования:
Опыт работы с In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android).

Опыт работы с Unreal Engine 4.27.

Знание принципов работы с системными окнами покупок.

Опыт тестирования и деплоя на мобильных платформах.

Для связи тг @averinwakeup
Нажав ALT + P откроется Place actors panel

Это своего рода панель быстрого доступа, которую можно прикрепить туда где вам удобно, а также в ней вы можете найти любые объекты.
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Middle/Senior Unreal Engine Программист (Лид на проект)

Формат
: Удалённо
Занятость: Полная или частичная
Оплата: 2000-3000$ в месяц (в зависимости от уровня и занятости)
Тип проекта: Индивидуальная разработка 3D-игры на Unreal Engine 5

О проекте:

3D платформер от третьего лица на Unreal Engine 5.
Проект на старте — есть возможность влиять на выбор технологий и архитектуры. Нужен специалист, который возьмёт техническую часть в свои руки и выстроит процессы с нуля.

Основные задачи:

-
Ведение проекта как технический лид: разработка архитектуры, принятие ключевых решений, управление техническим стеком
-Реализация базовых и продвинутых механик персонажа и окружения
-Построение и поддержка системы способностей, взаимодействующих с окружением
-Оптимизация проекта
-Взаимодействие с художником и геймдизайнером, интеграция ассетов

Требования:

-
Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprints + C++)
-Опыт ведения технической части проекта и принятия архитектурных решений
-Знание систем компонентов UE, AI, анимаций, физических взаимодействий
-Примеры кода (GitHub, демки, видео) - обязательны

Будет плюсом:

-
Опыт в разработке платформеров или экшен-адвенчур
-Навыки построения модульной архитектуры

Если тебе близки мирные приключенческие игры, где важны не только механики, но и настроение, исследование и необычные существа — будем рады видеть тебя в проекте.

Контакты:
Telegram: @nechkinaaa
Почта: ir.nechkina@gmail.com
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🚀 OpenTech — создаём цифровые миры в Unreal Engine

Мы — команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации. Дома, кварталы, бизнес-центры — всё, что можно представить, мы можем визуализировать с максимальным реализмом.

🔹 Участвовали в проекте МетаМосква
🔹 Работаем с крупнейшими компаниями России
🔹 Цифровизируем промышленные, коммерческие и территориальные объекты

🌐 Сайт: open-tech.online/ru/
📨 info@open-techno.ru
📞 Телефон: 8-985-525-88-26

💼 Что мы предлагаем:

💰 Доход (зависит от уровня):
▫️ Junior: 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle: 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior: 150–300 тыс. ₽

📌 Формат работы:
▫️ Трудоустройство через ИП
▫️ Для джунов — можно как самозанятый
▫️ Гибрид или полная удалёнка

📈 Рост:
Чем круче становитесь вы — тем круче становятся ваши задачи и зарплата. Инициатива и развитие приветствуются!

🎩 Senior Unreal Engine Developer (C++ 17) с опытом в 3D и pixel streaming
✔️ Unreal Engine 5 (C++17, Blueprints, Multiplayer, Replication)
✔️ Pixel streaming (настройка, оптимизация, интеграция)
✔️ Разработка под Android & iOS (создание аккаунта разработчика, публикация)
✔️ Глубокие знания 3D-графики (меши, материалы, анимации, оптимизация)
✔️ Опыт работы с Perforce/Git LFS (для больших бинарных файлов)

🎨 Требования к 3D-художникам (Unreal Engine)

Junior 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Знание основ UV-развёртки, текстуринга и работы с материалами
✔️ Умение работать в 3ds Max или Blender
✔️ Умение работать с PureRef или аналогами для сбора референсов
✔️ Умение работать с low poly / high poly пайплайнами
✔️ Опыт импорта 3D-моделей в Unreal Engine
✔️ Понимание принципов PBR
✔️ Аккуратность, желание учиться и развиваться
Плюсом: опыт работы с mid poly, tile/trim пайплайнами

Middle 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Уверенное владение 3ds Max и/или Blender
✔️ Опыт подготовки и оптимизации моделей для UE
✔️ Навыки создания low poly / high poly моделей, запекания нормалей
✔️ Уверенный текстуринг (Substance Painter/Designer, Photoshop)
✔️ Владение tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Работа с материалами и шейдерами в Unreal Engine
✔️ Понимание лодов, коллизий, lightmap UV
✔️ Опыт работы в команде по пайплайну, понимание production-процесса
Плюсом: навыки модульного моделирования, опыт с архитектурными сценами, работа с mid poly

Senior 3D Artist
✔️ Экспертный уровень работы в 3ds Max / Blender и текстуринге
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Опыт создания крупных архитектурных сцен или городских кварталов
✔️ Владение mid poly, tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Владение инструментами оптимизации сцены (Nanite, Lumen)
✔️ Настройка шейдеров, мастер-материалов в UE
✔️ Опыт работы в 3D-команде
✔️ Глубокое понимание художественной составляющей: композиции, света, атмосферы
Плюсом: опыт в AR/VR


🎯 Будет плюсом:
Знание Python (для инструментов автоматизации)
Понимание WebRTC (для стриминговых решений)


Хотите создавать цифровую реальность? Пишите, звоните! 📩
Forwarded from Game Development Jobs
🚀 Вакансия: Геймдизайнер (Middle/Senior) – Roblox & Fortnite
🔹 Удалёнка · Гибкий график

У нас два своих проекта: один в Roblox, второй — в Fortnite. Оба находятся на стадии soft launch. Сейчас ищем системного геймдизайнера, который поможет усилить: удержание, онбординг, прогрессию, экономику и вовлечение игроков 8–18 лет.

🧩 Что нужно делать:
• Анализ сильных и слабых сторон текущих билдов
• Балансировка экономики, прогрессии, наград
• Улучшение онбординга и удержания
• Подготовка ТЗ и дизайн-доков
• Работа с метриками (D1, D7, LTV)
• Проектирование под аудиторию Roblox/Fortnite

🧠 Что важно:
• 3+ лет опыта в геймдизайне (F2P / UGC / мобилки)
• Понимание специфики Roblox и Fortnite
• Опыт в системном и экономическом дизайне
• Навыки документации и работы с командой
• Умение мыслить метриками и предлагать решения
• Самостоятельность, структурность, проактивность

💼 Условия:
• Удалёнка
• Гибкий график (ориентир на задачи, а не часы)
• Оплата — фикс за месяц (обсуждается)
• Начало — проектный формат, с возможностью перейти на фуллтайм

💬 Soft Skills, которые мы ценим:
• Ответственность и самостоятельность
• Аналитическое мышление
• Инициативность
• Фокус на игроке 8–18 лет
• Умение доносить идеи чётко и по делу

📝 Этапы отбора:

Интервью с основателем
Оплачиваемое тестовое
Техническое обсуждение решения
Финалка + оффер

📩 Откликайся через форму 👉 cjworkshop.com/work
В графе Direction выбери Game Designer, укажи свою почту / Telegram и желаемую ставку.
15 мая 3D Monsters School запускает бесплатный интенсив по разработке собственного проекта на базе Unreal Engine 5!

На этом интенсиве мы создадим персонажа по полному игровому пайплайну, заригаем его и добавим анимации, создадим для него окружение, сделаем игровой прототип, и всё это - с НУЛЯ!

Каждый этап пайплайна курирует свой преподаватель.
Созвоны-стримы - каждую неделю.
Ты получишь начальный опыт во всех направлениях геймдева.

По итогу этого интенсива ты получишь:
-своего персонажа;
-рабочий игровой прототип;
-разборы и поддержку;
-опыт в разработке игры;
-понимание того, что из мира геймдев тебе близко.

И всё это всего за 5 недель и совершенно бесплатно!

Присоединяйся к запуску!
Записаться можно по ссылке
От пошагового киберпанк RPG до top-down шутера в мультивселенной сказок и легенд

Московские инди-студии представят свои проекты, в которые можно будет поиграть и обсудить игровой опыт с разработчиками. На плейтесте “Москва видеоигровая” студии презентуют около 10 новых игр в разных жанрах, созданных в рамках акселератора Фабрика видеоигр. Вот несколько проектов, которые можно будет протестить:

- Sumo Tatami от Crazy Barbarian Games
Многопользовательский экшн с реалистичной физикой и множеством приемов. Преодолевайте полосы препятствий и сражайтесь с противниками, играя за забавных сумоистов.

- Synchro Bright Future от Komisoft
Сложная пошаговая «roguelite» игра о выживании в сеттинге киберпанк России будущего. Решайте головоломки, раскрывайте секреты экспериментов корпораций с живым пластиком, исследуйте огромный город и сражайтесь по уникальным правилам синхронной боевой системы.

- Plushes от WATT Studio
Ламповый экшш, где каждый трофей - маленький друг. Во вселенной Plushes плюшевые монстры заполонили Москву, а Вы — сотрудник «Плюшевого Контроля», вооружённый различными гаджетами. Собирайте уникальных плюшесов, побеждайте боссов и налаживайте отношения в цифровой Москве, созданной с помощью нейросетей и реальных сканов города.

- «Дуэлянт» от GamePunk Studio
Приключенческий инди-экшн, где кровь, деньги и мужество сливаются в различных эпохах. Вам предстоит путешествовать между различными эпохами, побывать на Диком Западе, на пиратском корабле и даже в киберпанк-будущем, где вас ждут дуэльные сражения.

- Multitales от Norllina Studio
Соревновательный top-down шутер в мультивселенной сказок и легенд. Вам предстоит взять под управление одного из множества знакомых по сказам героев, чтобы предотвратить Сказкопокалипсис.

Будет интересно не только геймерам, но и тем, кто сам создает игры - встреча предполагает нетворкинг и обмен опытом с теми, кто принимал участие в разработке проектов.

Плейтест пройдет 15 мая в 19:00 в пространстве АКИ.лаб.

Вход бесплатный, нужно зарегистрироваться
Почему 75 – 85% HR-инициатив – не «выстреливают»?
Часто проблема кроется не в самих идеях, а в том, как эти идеи внедряют.

На открытом вебинаре «HR-революция: как внедрять изменения без сопротивления и хаоса» вы узнаете:

- как разработать стратегию внедрения изменений и минимизировать риски
- какие инструменты помогают безопасно реализовывать HR-инициативы
- как плавно обновить процессы и бороться с сопротивлением изменениям
- как мотивировать команду к принятию изменений
как мягко управлять изменениями в коллективе

Вебинар проведёт Кирилл Лавренюк, менеджер по управлению талантами в «Яндексе» с 11-летним опытом в HR.

Будет интересно HR-директорам, руководителям HR-проектов, HR-экспертам и тимлидам.

Все участники получат скидку 7% на любой курс OTUS и чек-лист по запуску HR-процессов

15 мая, 19:00
Бесплатно

Записаться на событие https://otus.pw/L1zo/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576