Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Middle Unreal Engine Разработчик
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: Офис, метро Тверская/Пушкинская
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Rive Studio
Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.
Оформление: по договору ТК РФ/ГПХ
Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine/Blueprints
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
- Знание базового фреймворка Unreal Engine
- Опыт разработки игровой логики и механик
Обязанности:
- Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 5
- Разработка игровых механик PC/VR
- Оптимизация под ПК и VR
- Профилирование и дебаггинг
- Встраивание интерфейсов
- Опыт работы с Unreal RemoteAPI
- Опыт работы с VR
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Умение работать с системами контроля версий: Git
Будет плюсом:
- Опыт работы с PixelStreaming
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды
Контакты для резюме и портфолио:
hello@rivestudio.ru
TG: @RiveStudio
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: Офис, метро Тверская/Пушкинская
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Rive Studio
Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.
Оформление: по договору ТК РФ/ГПХ
Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine/Blueprints
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
- Знание базового фреймворка Unreal Engine
- Опыт разработки игровой логики и механик
Обязанности:
- Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 5
- Разработка игровых механик PC/VR
- Оптимизация под ПК и VR
- Профилирование и дебаггинг
- Встраивание интерфейсов
- Опыт работы с Unreal RemoteAPI
- Опыт работы с VR
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Умение работать с системами контроля версий: Git
Будет плюсом:
- Опыт работы с PixelStreaming
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды
Контакты для резюме и портфолио:
hello@rivestudio.ru
TG: @RiveStudio
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный спициалист по физике транспортных для работы c плагином F-Gear для Unreal Engine 4.
Обязанности:
Настройка и оптимизация физики транспортных средств в проекте, разработанном на Unreal Engine 4, с использованием F-Gear Plugin;
Корректировка уже имеющихся настроек транспорта;
Требования:
Опыт в разработки физики транспортных средств;
Опыт работы с F-Gear Plugin;
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup
Обязанности:
Настройка и оптимизация физики транспортных средств в проекте, разработанном на Unreal Engine 4, с использованием F-Gear Plugin;
Корректировка уже имеющихся настроек транспорта;
Требования:
Опыт в разработки физики транспортных средств;
Опыт работы с F-Gear Plugin;
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Middle Unreal Engine Разработчик
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: Офис, метро Тверская/Пушкинская
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Rive Studio
Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.
Оформление: по договору ТК РФ/ГПХ
Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine/Blueprints
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
- Знание базового фреймворка Unreal Engine
- Опыт разработки игровой логики и механик
Обязанности:
- Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 5
- Разработка игровых механик PC/VR
- Оптимизация под ПК и VR
- Профилирование и дебаггинг
- Встраивание интерфейсов
- Опыт работы с Unreal RemoteAPI
- Опыт работы с VR
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Умение работать с системами контроля версий: Git
Будет плюсом:
- Опыт работы с PixelStreaming
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды
Контакты для резюме и портфолио:
hello@rivestudio.ru
TG: @RiveStudio
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: Офис, метро Тверская/Пушкинская
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Rive Studio
Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.
Оформление: по договору ТК РФ/ГПХ
Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine/Blueprints
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
- Знание базового фреймворка Unreal Engine
- Опыт разработки игровой логики и механик
Обязанности:
- Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 5
- Разработка игровых механик PC/VR
- Оптимизация под ПК и VR
- Профилирование и дебаггинг
- Встраивание интерфейсов
- Опыт работы с Unreal RemoteAPI
- Опыт работы с VR
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Умение работать с системами контроля версий: Git
Будет плюсом:
- Опыт работы с PixelStreaming
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды
Контакты для резюме и портфолио:
hello@rivestudio.ru
TG: @RiveStudio
Forwarded from Unreal Engine Jobs
C++ Multiplayer Developer
Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования.
О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам
От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов
Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени
Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE
Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- ЗП от 180 000 рублей и до вашего уровня
- Решаем задачи, которые еще никто не решал
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
- Амбициозная цель - дать VR разработчикам платформу, позволяющую работать над игрой, а не изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и всего того, что занимает так много времени.
Портфолио и резюме присылайте на k@toyparkvr.com
Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования.
О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам
От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов
Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени
Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE
Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- ЗП от 180 000 рублей и до вашего уровня
- Решаем задачи, которые еще никто не решал
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
- Амбициозная цель - дать VR разработчикам платформу, позволяющую работать над игрой, а не изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и всего того, что занимает так много времени.
Портфолио и резюме присылайте на k@toyparkvr.com
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный переводчик с японского языка на долгосрочный контракт;
Обязанности:
- Перевод рекламных текстов;
- Перевод деловой переписки;
- Участие в голосовых встречах и перевод контекста;
- Перевод русский-японский, японский-русский;
Требования:
- Уровень Японского языка N1-N2;
- Опыт работы переводчиком от 1,5 лет;
- Ответственный подход к задачам;
- Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Желательно:
- Высшее образование (востоковедение, филология);
Что можем предложить:
- Обучение
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте / Банк @averinwakeup
Обязанности:
- Перевод рекламных текстов;
- Перевод деловой переписки;
- Участие в голосовых встречах и перевод контекста;
- Перевод русский-японский, японский-русский;
Требования:
- Уровень Японского языка N1-N2;
- Опыт работы переводчиком от 1,5 лет;
- Ответственный подход к задачам;
- Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Желательно:
- Высшее образование (востоковедение, филология);
Что можем предложить:
- Обучение
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте / Банк @averinwakeup
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🎮Привет! Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем UE networking programmer для мультиплеерного survival FPS "Deadside" для Steam в постапокалиптическом сеттинге.
Смотреть трейлер Deadside
📝 Основные задачи:
- Разработка и оптимизация систем сетевой репликации для поддержки 50+ игроков и сотни тысяч объектов;
- Создание и внедрение кастомных решений для репликации объектов с высокой плотностью в мире 16x16 км;
- Оптимизация производительности серверной части игры, снижение нагрузки на процессор;
- Работа над существующими системами репликации и их доработка под специфические требования проекта.
Про тебя:
- Опыт создания и кастомизации систем репликаций на большое кол-во игроков и объектов в UE 4/5;
- Опыт модификации Unreal Engine, а именно изменение или дописывание кода самого Unreal Engine (а в идеале - ваши правки были взяты в движок Epic'ами).
▶️Полное описание вакансии
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
✉️ @valery_ka
Ищем UE networking programmer для мультиплеерного survival FPS "Deadside" для Steam в постапокалиптическом сеттинге.
Смотреть трейлер Deadside
📝 Основные задачи:
- Разработка и оптимизация систем сетевой репликации для поддержки 50+ игроков и сотни тысяч объектов;
- Создание и внедрение кастомных решений для репликации объектов с высокой плотностью в мире 16x16 км;
- Оптимизация производительности серверной части игры, снижение нагрузки на процессор;
- Работа над существующими системами репликации и их доработка под специфические требования проекта.
Про тебя:
- Опыт создания и кастомизации систем репликаций на большое кол-во игроков и объектов в UE 4/5;
- Опыт модификации Unreal Engine, а именно изменение или дописывание кода самого Unreal Engine (а в идеале - ваши правки были взяты в движок Epic'ами).
▶️Полное описание вакансии
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
✉️ @valery_ka
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ведется поиск разработчика (уровень Junior - Middle) на кооперативный шутер проект на ПК на Unreal Engine.
Обязанности:
- Разработка геймплея, а так же поддержка существующих систем
- Переписывание некоторых систем с БП на С++
- Работа со сторонними библиотеками (например SteamSDK)
- Тестирование проекта и разработанного функционала
- Настройка и работа с существующим набором фичей проекта
Что ожидаемо от кандидата:
- Опыт работы с Unreal Engine редактором
- Опыт разработки на C++ и Blueprints
- Опыт работы с UMG
Условия:
- ЗП по результатам собеседования
- Оплата на Ру карту, Swift переводом или криптой
- 5/8, но готов договориться на другой график
Отклик на вакансию через форму:
https://forms.gle/LxHqNWHSrWrKqWDG6
Обязанности:
- Разработка геймплея, а так же поддержка существующих систем
- Переписывание некоторых систем с БП на С++
- Работа со сторонними библиотеками (например SteamSDK)
- Тестирование проекта и разработанного функционала
- Настройка и работа с существующим набором фичей проекта
Что ожидаемо от кандидата:
- Опыт работы с Unreal Engine редактором
- Опыт разработки на C++ и Blueprints
- Опыт работы с UMG
Условия:
- ЗП по результатам собеседования
- Оплата на Ру карту, Swift переводом или криптой
- 5/8, но готов договориться на другой график
Отклик на вакансию через форму:
https://forms.gle/LxHqNWHSrWrKqWDG6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
C++ Multiplayer Developer
Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования.
О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам
От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов
Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени
Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE
Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- ЗП от 180 000 рублей и до вашего уровня
- Решаем задачи, которые еще никто не решал
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
- Амбициозная цель - дать VR разработчикам платформу, позволяющую работать над игрой, а не изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и всего того, что занимает так много времени.
Портфолио и резюме присылайте на k@toyparkvr.com
Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования.
О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам
От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов
Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени
Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE
Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- ЗП от 180 000 рублей и до вашего уровня
- Решаем задачи, которые еще никто не решал
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
- Амбициозная цель - дать VR разработчикам платформу, позволяющую работать над игрой, а не изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и всего того, что занимает так много времени.
Портфолио и резюме присылайте на k@toyparkvr.com
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Студия CJ Workshop, специализирующаяся на поддержке и создании многопользовательских игр, ищет опытного разработчика Unreal Engine, заинтересованного в освоении Verse для редактора Fortnite.
Обязанности:
- Разработка новых и обновление существующих игр внутри платформы Fortnite.
- Написание и оптимизация систем на языке Verse.
- Работа над сложными игровыми механиками и системами.
- Использование инструментов Unreal Engine для улучшения визуальной составляющей и функциональности игры.
- Работа с UI.
Требования:
- Значительный опыт работы с Unreal Engine.
- Готовность изучать и применять язык программирования Verse.
- Готовность изучать и применять все последние инструменты в Fortnite Editor.
- Опыт разработки многопользовательских игровых сред.
Квалификация:
- Профессиональный опыт в разработке на Unreal Engine.
- Наличие портфолио с демонстрацией прошлых проектов.
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.
Присылайте заявки через сайт с желаемой ЗП: https://cjworkshop.com/work
В пункте "Directions" выбирайте "Unreal Engine".
Для связи указывайте свой Телеграм или почту.
Обязанности:
- Разработка новых и обновление существующих игр внутри платформы Fortnite.
- Написание и оптимизация систем на языке Verse.
- Работа над сложными игровыми механиками и системами.
- Использование инструментов Unreal Engine для улучшения визуальной составляющей и функциональности игры.
- Работа с UI.
Требования:
- Значительный опыт работы с Unreal Engine.
- Готовность изучать и применять язык программирования Verse.
- Готовность изучать и применять все последние инструменты в Fortnite Editor.
- Опыт разработки многопользовательских игровых сред.
Квалификация:
- Профессиональный опыт в разработке на Unreal Engine.
- Наличие портфолио с демонстрацией прошлых проектов.
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.
Присылайте заявки через сайт с желаемой ЗП: https://cjworkshop.com/work
В пункте "Directions" выбирайте "Unreal Engine".
Для связи указывайте свой Телеграм или почту.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Позиция: Разработчик интерфейсов, Unreal Engine
Компания: LEVEL 26 GAMES FZCO
Вебсайт: https://level26.games
Описание:
Мы - студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - мобильная онлайн игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем опытных разработчиков, которые помогут нам создать захватывающий геймплей, проектировать новые игровые фичи и поддерживать техническое состояние проекта.
Позиция предполагает удаленную работу из любой точки мира.
Геймплейный ролик проекта: https://youtu.be/OssbZz35V-s?feature=shared
На какие задачи (обязанности)?
- Верстка интерфейсов в Unreal Engine по дизайну из Figma
- Постоянное взаимодействие с дизайнером интерфейсов
- Оптимизация интерфейсов
Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: с показательным опытом работы над разработкой интерфейсов в других проектах, в том числе - некоммерческих
- Коммуникабельного и умеющего понятно донести свою точку зрения до других членов команды
- С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах
- С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git)
Какие условия и бонусы?
- Удалённая работа
- Оплачиваемый отпуск
- Корпоративные бонусы
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда
CV присылать на почту: hr@level26.games
Компания: LEVEL 26 GAMES FZCO
Вебсайт: https://level26.games
Описание:
Мы - студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - мобильная онлайн игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем опытных разработчиков, которые помогут нам создать захватывающий геймплей, проектировать новые игровые фичи и поддерживать техническое состояние проекта.
Позиция предполагает удаленную работу из любой точки мира.
Геймплейный ролик проекта: https://youtu.be/OssbZz35V-s?feature=shared
На какие задачи (обязанности)?
- Верстка интерфейсов в Unreal Engine по дизайну из Figma
- Постоянное взаимодействие с дизайнером интерфейсов
- Оптимизация интерфейсов
Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: с показательным опытом работы над разработкой интерфейсов в других проектах, в том числе - некоммерческих
- Коммуникабельного и умеющего понятно донести свою точку зрения до других членов команды
- С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах
- С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git)
Какие условия и бонусы?
- Удалённая работа
- Оплачиваемый отпуск
- Корпоративные бонусы
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда
CV присылать на почту: hr@level26.games
YouTube
ALT CITY Online
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Позиция: Unreal Engine Разработчик [Junior/Middle] (Unreal Engine, Blueprint/C++)
Компания: LEVEL 26 GAMES FZCO
Вебсайт: https://level26.games
Описание:
Мы - студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - мобильная онлайн игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем опытных разработчиков, которые помогут нам создать захватывающий геймплей, проектировать новые игровые фичи и поддерживать техническое состояние проекта.
Должность предполагает удаленную работу из любой точки мира.
Геймплейный ролик проекта: https://youtu.be/OssbZz35V-s?feature=shared
На какие задачи (обязанности)?
- Проектирование и разработка логики нового геймплейного функционала
- Оптимизация игры под мобильные девайсы
- Профилирование и дебаггинг игры
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Оказание технической поддержки гейм-дизайнеру
Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: с показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих
- Обладающего знанием работ по сети, в частности: репликация, net-сериализация
- Со знанием C ++ в контексте Unreal Engine 4/5 + Blueprints
- Коммуникабельного и умеющего понятно донести свою точку зрения до других членов команды
- С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах
- С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git)
Какие условия и бонусы?
- Удалённая работа
- Оплачиваемый отпуск
- Корпоративные бонусы
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда
- Опционы по результатам собеседования
CV присылать на почту: hr@level26.games
Компания: LEVEL 26 GAMES FZCO
Вебсайт: https://level26.games
Описание:
Мы - студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - мобильная онлайн игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем опытных разработчиков, которые помогут нам создать захватывающий геймплей, проектировать новые игровые фичи и поддерживать техническое состояние проекта.
Должность предполагает удаленную работу из любой точки мира.
Геймплейный ролик проекта: https://youtu.be/OssbZz35V-s?feature=shared
На какие задачи (обязанности)?
- Проектирование и разработка логики нового геймплейного функционала
- Оптимизация игры под мобильные девайсы
- Профилирование и дебаггинг игры
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Оказание технической поддержки гейм-дизайнеру
Какого профессионала ищем?
- В первую очередь: с показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих
- Обладающего знанием работ по сети, в частности: репликация, net-сериализация
- Со знанием C ++ в контексте Unreal Engine 4/5 + Blueprints
- Коммуникабельного и умеющего понятно донести свою точку зрения до других членов команды
- С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах
- С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git)
Какие условия и бонусы?
- Удалённая работа
- Оплачиваемый отпуск
- Корпоративные бонусы
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда
- Опционы по результатам собеседования
CV присылать на почту: hr@level26.games
YouTube
ALT CITY Online
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator #cinematic #синематик
вакансия:
Специалист по работе с мокап оборудованием
(захват движений)
задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей
требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (понимание принципов его работы и коннекта с UE5)
- знание + опыт: UE5 (Sequencer, Live Link)
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
будет плюсом:
- опыт создания синематиков
- понимание принципов персонажной анимации
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной анимации
стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone
условия:
- работа в офисе (Москва, Водный стадион)
– зп: по результатам собеседования, в зависимости от имеющихся навыков
📩 контакт для связи и отправки резюме:
dm@stereoforma.com
https://t.me/DicDucFac
вакансия:
Специалист по работе с мокап оборудованием
(захват движений)
задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей
требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (понимание принципов его работы и коннекта с UE5)
- знание + опыт: UE5 (Sequencer, Live Link)
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
будет плюсом:
- опыт создания синематиков
- понимание принципов персонажной анимации
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной анимации
стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone
условия:
- работа в офисе (Москва, Водный стадион)
– зп: по результатам собеседования, в зависимости от имеющихся навыков
📩 контакт для связи и отправки резюме:
dm@stereoforma.com
https://t.me/DicDucFac
Game Animation Sample Walkthrough | Inside Unreal
https://www.youtube.com/live/mhVp_cC9MLc
https://www.youtube.com/live/mhVp_cC9MLc
YouTube
Game Animation Sample Walkthrough | Inside Unreal
Unreal Engine has been advancing in a lot of ways, but some of the most recent key strides have been in regards to animation. To get a better handle on some of these new systems & learn how to master these movements, we’ve recently released the Game Animation…
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Специалист по настройке управления автомобилями
Для мобильной игры требуется геймдизайнер для настройки управления автомобилями. Работа по краткосрочному контракту.
Обязанности:
- Настройка и оптимизация управления автомобилями с использованием плагина FGear.
- Обеспечение реалистичной и увлекательной физики движения.
- Проведение тестирования и отладки управления для достижения наилучшего игрового опыта.
Требования:
- Опыт в настройке физики транспортных средств в играх.
- Понимание принципов физики автомобилей в игровых движках.
- Значительный игровой опыт в гоночных играх.
- Приветствуется знание и опыт работы с плагином FGear.
Условия:
- Удаленная работа, без привязки к месту.
- Единовременная выплата по завершению проекта.
- Оплата в любой валюте.
Резюме отправлять на почту:
hr@level26.games
Для мобильной игры требуется геймдизайнер для настройки управления автомобилями. Работа по краткосрочному контракту.
Обязанности:
- Настройка и оптимизация управления автомобилями с использованием плагина FGear.
- Обеспечение реалистичной и увлекательной физики движения.
- Проведение тестирования и отладки управления для достижения наилучшего игрового опыта.
Требования:
- Опыт в настройке физики транспортных средств в играх.
- Понимание принципов физики автомобилей в игровых движках.
- Значительный игровой опыт в гоночных играх.
- Приветствуется знание и опыт работы с плагином FGear.
Условия:
- Удаленная работа, без привязки к месту.
- Единовременная выплата по завершению проекта.
- Оплата в любой валюте.
Резюме отправлять на почту:
hr@level26.games
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Специалист по Playable Ads для Мобильных Игр
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.
Обязанности:
Разработка и создание интерактивных playable ads для мобильных игр.
Анимация и создание видеоконтента для рекламы.
Следование современным трендам и технологиям в сфере мобильной рекламы и игровых механик.
Требования:
Уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator.
Опыт работы с Unity и Unreal Engine.
Знание HTML5, CSS3, JavaScript.
Навыки 3D-моделирования и анимации (Blender или Cinema 4D).
Понимание основ UX/UI и геймдизайна.
Желательно:
Опыт работы с WebGL.
Знание Python или Lua.
Опыт работы в создании рекламных креативов для мобильных игр.
Что мы можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира.
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $, оплата в криптовалюте, так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg averinwakeup
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.
Обязанности:
Разработка и создание интерактивных playable ads для мобильных игр.
Анимация и создание видеоконтента для рекламы.
Следование современным трендам и технологиям в сфере мобильной рекламы и игровых механик.
Требования:
Уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator.
Опыт работы с Unity и Unreal Engine.
Знание HTML5, CSS3, JavaScript.
Навыки 3D-моделирования и анимации (Blender или Cinema 4D).
Понимание основ UX/UI и геймдизайна.
Желательно:
Опыт работы с WebGL.
Знание Python или Lua.
Опыт работы в создании рекламных креативов для мобильных игр.
Что мы можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира.
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $, оплата в криптовалюте, так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg averinwakeup
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Старший технический художник / Senior technical artist
Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Старший технический художник / Senior technical artist
Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс