Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Набор команды под проект: 3Д моделлер/аниматор, С++ UE4 программист, универсал (Level Designer/FX Designer)
Компания "ТехТайм", мы занимаемся VR разработками, сотрудники на удаленке, офис компании территориально в г.Москва
3D моделлер/аниматор
Требования:
• опыт работы от 5 лет
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• Hard Surface моделирование
• работа в одном из редакторов Houdini, Blender, Cinema 4D, Maya.
• работа в Substanse Designer/Painter/Quixel. Знание PBR материалов
• работа с анимациями Sequencer, Persona
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• разработка 3Д моделей для игр, понимание оптимизационной топологии и техник
• работа дополнительно с программным обеспечением типа CAD
• работа с Unreal Engine - импорт и настройка моделей
• создание скелетных анимаций в 3Д пакетах
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Программист С++, Ue4
Требования:
• опыт работы от 5 лет;
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• опыт работы с мобильным VR (наличие VIVE FOCUS будет преимуществом)
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• хорошее понимание принципов ООП, SOLID
• знание С++ на уровне подключения библиотек
• умение работать c профайлером, понимание оптимизации под низко производительные устройства как моделей, так и кода
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Универсал (Level Designer/FX Designer)
Требования:
• наличие портфолио
• работа в сжатые сроки
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
• работа с освещением
• импорт и настройка моделей
• хорошее понимание оптимизационных техник для своих навыков выше
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Ссылки на ваши портфолио и резюме отправляйте на электронную почту: diana95m@yandex.ru, по всем вопросам пишите в WhatsApp +79150916967.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделинг #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #FX_Designer #Niagara
Набор команды под проект: 3Д моделлер/аниматор, С++ UE4 программист, универсал (Level Designer/FX Designer)
Компания "ТехТайм", мы занимаемся VR разработками, сотрудники на удаленке, офис компании территориально в г.Москва
3D моделлер/аниматор
Требования:
• опыт работы от 5 лет
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• Hard Surface моделирование
• работа в одном из редакторов Houdini, Blender, Cinema 4D, Maya.
• работа в Substanse Designer/Painter/Quixel. Знание PBR материалов
• работа с анимациями Sequencer, Persona
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• разработка 3Д моделей для игр, понимание оптимизационной топологии и техник
• работа дополнительно с программным обеспечением типа CAD
• работа с Unreal Engine - импорт и настройка моделей
• создание скелетных анимаций в 3Д пакетах
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Программист С++, Ue4
Требования:
• опыт работы от 5 лет;
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• опыт работы с мобильным VR (наличие VIVE FOCUS будет преимуществом)
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• хорошее понимание принципов ООП, SOLID
• знание С++ на уровне подключения библиотек
• умение работать c профайлером, понимание оптимизации под низко производительные устройства как моделей, так и кода
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Универсал (Level Designer/FX Designer)
Требования:
• наличие портфолио
• работа в сжатые сроки
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
• работа с освещением
• импорт и настройка моделей
• хорошее понимание оптимизационных техник для своих навыков выше
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Ссылки на ваши портфолио и резюме отправляйте на электронную почту: diana95m@yandex.ru, по всем вопросам пишите в WhatsApp +79150916967.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделинг #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #FX_Designer #Niagara
#3D #animation #senior #animator #3D_animation #3D_animator #senior_3D_animator
#UE4 #Maya #Blender
#tinyBuild #HelloNeighbor2 #HelloNeighbor_franchise
#relocate #remote
#console_games #pc_games #3D_games
Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок — tinyBuild! На рынке 10 лет и за это время выпустили 50+ продуктов.
Наше портфолио⬅️
Среди самых известных игр от tinyBuild - Hello Neighbor - это франшиза из 5 видеоигр, 60+ миллионов установок.
Мы ищем опытного 3D Animator в команду Hello Neighbor 2 - продолжение Stealth Horror от первого лица для PC и консолей нового поколения, где пользователь играет против продвинутого самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Продукт на этапе разработки. По ссылке можно увидеть превью.
Игра сделана на UE4, вся анимация на Blender, в ближайшее время переходим на Maya.
Новый специалист возьмет на себя:
- анимацию персонажей (от первого и третьих лиц), объектов окружения;
- rigging, skinning;
- настройку и экспорт анимации.
Однако зона ответственности открытая и зависит от экспертзы специалиста.
Мы готовы предложить (помимо таких стандартных условий, как компенсация отпускных, больничных, английского и т.д.):
- сильную команду;
- гибкий график, удаленный формат работы;
- 2 недели корпоративных каникул (по неделе летом и зимой);
- и при желании - релокацию в Хильверсум (Нидерланды).
Полное описание вакансии
Если хотите узнать детали, задать вопросы или порекомендовать крутого аниматора - напишите @valery_ka :)
Также будем благодарны за репост 😌
#UE4 #Maya #Blender
#tinyBuild #HelloNeighbor2 #HelloNeighbor_franchise
#relocate #remote
#console_games #pc_games #3D_games
Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок — tinyBuild! На рынке 10 лет и за это время выпустили 50+ продуктов.
Наше портфолио⬅️
Среди самых известных игр от tinyBuild - Hello Neighbor - это франшиза из 5 видеоигр, 60+ миллионов установок.
Мы ищем опытного 3D Animator в команду Hello Neighbor 2 - продолжение Stealth Horror от первого лица для PC и консолей нового поколения, где пользователь играет против продвинутого самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Продукт на этапе разработки. По ссылке можно увидеть превью.
Игра сделана на UE4, вся анимация на Blender, в ближайшее время переходим на Maya.
Новый специалист возьмет на себя:
- анимацию персонажей (от первого и третьих лиц), объектов окружения;
- rigging, skinning;
- настройку и экспорт анимации.
Однако зона ответственности открытая и зависит от экспертзы специалиста.
Мы готовы предложить (помимо таких стандартных условий, как компенсация отпускных, больничных, английского и т.д.):
- сильную команду;
- гибкий график, удаленный формат работы;
- 2 недели корпоративных каникул (по неделе летом и зимой);
- и при желании - релокацию в Хильверсум (Нидерланды).
Полное описание вакансии
Если хотите узнать детали, задать вопросы или порекомендовать крутого аниматора - напишите @valery_ka :)
Также будем благодарны за репост 😌
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator
вакансия:
Специалист по работе с оборудованием для захвата движений
задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- первичная корректировка анимаций
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- проверка качества анимаций и выделение недочетов
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей
требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
- понимание принципов персонажной анимации
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
- знание + опыт: UE5 (анимация, IK ретаргетинг)
- практические навыки работы с Metahuman (анимация, перенос кастомных моделей персонажей на скелет MH)
- знание + опыт: maya, motion builder
будет плюсом:
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной keyframes анимации
- настройка освещения и рендер видео в UE5
❗️Кандидату для прохождения собеседования будет предложено осуществить полный цикл необходимых действий для выполнения перечня задач, указанных в вакансии❗️
стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone
условия:
- работа в офисе (Москва, м. Водный стадион).
- зп: рассмотрим ваши пожелания, предложим хорошие условия
📩 контакт для отправки резюме и портфолио:
@DicDucFac
dm@stereoforma.com
вакансия:
Специалист по работе с оборудованием для захвата движений
задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- первичная корректировка анимаций
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- проверка качества анимаций и выделение недочетов
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей
требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
- понимание принципов персонажной анимации
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
- знание + опыт: UE5 (анимация, IK ретаргетинг)
- практические навыки работы с Metahuman (анимация, перенос кастомных моделей персонажей на скелет MH)
- знание + опыт: maya, motion builder
будет плюсом:
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной keyframes анимации
- настройка освещения и рендер видео в UE5
❗️Кандидату для прохождения собеседования будет предложено осуществить полный цикл необходимых действий для выполнения перечня задач, указанных в вакансии❗️
стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone
условия:
- работа в офисе (Москва, м. Водный стадион).
- зп: рассмотрим ваши пожелания, предложим хорошие условия
📩 контакт для отправки резюме и портфолио:
@DicDucFac
dm@stereoforma.com
👎10👍8🔥5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator #cinematic #синематик
вакансия:
Специалист по работе с мокап оборудованием
(захват движений)
задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей
требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (понимание принципов его работы и коннекта с UE5)
- знание + опыт: UE5 (Sequencer, Live Link)
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
будет плюсом:
- опыт создания синематиков
- понимание принципов персонажной анимации
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной анимации
стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone
условия:
- работа в офисе (Москва, Водный стадион)
– зп: по результатам собеседования, в зависимости от имеющихся навыков
📩 контакт для связи и отправки резюме:
dm@stereoforma.com
https://t.me/DicDucFac
вакансия:
Специалист по работе с мокап оборудованием
(захват движений)
задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей
требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (понимание принципов его работы и коннекта с UE5)
- знание + опыт: UE5 (Sequencer, Live Link)
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
будет плюсом:
- опыт создания синематиков
- понимание принципов персонажной анимации
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной анимации
стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone
условия:
- работа в офисе (Москва, Водный стадион)
– зп: по результатам собеседования, в зависимости от имеющихся навыков
📩 контакт для связи и отправки резюме:
dm@stereoforma.com
https://t.me/DicDucFac
👎6👍4