Forwarded from Unreal Engine Jobs
Eladrea в поисках Senior UE4/5 Developer
#вакансия #vacancy #job #работа #UE4 #UE5 #Development #Senior #fulltime
Eladrea: The Land of the Ancients – 4X Strategy / RPG / Team Battler. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры.
Требуемый опыт работы: 3+ лет на релевантных позициях с портфолио.
Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа.
К резюме просьба прилагать примеры вашего кода ссылками на Git.
Что ожидаем от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4/5 и Blueprints
- Хорошее знание С++ в контексте Unreal Engine 4/5
- Понимание и грамотное использование шаблонов проектирования
- Понимание процесса сборки проектов на Unreal Engine
- Понимание процесса оптимизации алгоритмов
- Опыт коммерческой разработки игр
Будет хорошим плюсом:
- Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы
- Опыт разработки многопользовательских проектов
- Умение руководить командой разработчиков
- Уровень английского на уровне upper-intermediate
Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможен part time (обсуждаемо)
- Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально
- Дружную команду единомышленников
- Делимся токенами проекта
Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
#вакансия #vacancy #job #работа #UE4 #UE5 #Development #Senior #fulltime
Eladrea: The Land of the Ancients – 4X Strategy / RPG / Team Battler. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры.
Требуемый опыт работы: 3+ лет на релевантных позициях с портфолио.
Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа.
К резюме просьба прилагать примеры вашего кода ссылками на Git.
Что ожидаем от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4/5 и Blueprints
- Хорошее знание С++ в контексте Unreal Engine 4/5
- Понимание и грамотное использование шаблонов проектирования
- Понимание процесса сборки проектов на Unreal Engine
- Понимание процесса оптимизации алгоритмов
- Опыт коммерческой разработки игр
Будет хорошим плюсом:
- Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы
- Опыт разработки многопользовательских проектов
- Умение руководить командой разработчиков
- Уровень английского на уровне upper-intermediate
Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможен part time (обсуждаемо)
- Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально
- Дружную команду единомышленников
- Делимся токенами проекта
Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Eladrea в поисках UE4/5 Technical Artist
#вакансия #vacancy #job #работа #UE4 #UE5 #TachnicalArtist #fulltime
Eladrea: The Land of the Ancients – 4X Strategy / RPG / Team Battler. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры.
Требуемый опыт работы: 3+ лет на релевантных позициях с портфолио.
Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа.
Что ожидаем от кандидата:
- Отличное знание инструментов UE4/5 и Blueprints
- Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света
- Умение работать с материалами и блюпринтами/C++ (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров)
- Опыт работы с персонажной анимацией
- Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента
- Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов
- Умение создавать различные эффекты в UE4/5, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade
Будет хорошим плюсом:
- Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы
- Опыт разработки многопользовательских проектов
- Уровень английского на уровне intermediate или upper
Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможен part time (обсуждаемо)
- Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально
- Дружную команду единомышленников
- Делимся токенами проекта
Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
#вакансия #vacancy #job #работа #UE4 #UE5 #TachnicalArtist #fulltime
Eladrea: The Land of the Ancients – 4X Strategy / RPG / Team Battler. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры.
Требуемый опыт работы: 3+ лет на релевантных позициях с портфолио.
Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа.
Что ожидаем от кандидата:
- Отличное знание инструментов UE4/5 и Blueprints
- Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света
- Умение работать с материалами и блюпринтами/C++ (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров)
- Опыт работы с персонажной анимацией
- Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента
- Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов
- Умение создавать различные эффекты в UE4/5, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade
Будет хорошим плюсом:
- Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы
- Опыт разработки многопользовательских проектов
- Уровень английского на уровне intermediate или upper
Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможен part time (обсуждаемо)
- Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально
- Дружную команду единомышленников
- Делимся токенами проекта
Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#ue #urealengine #вакансия #удаленка
Компания: Inanomo
Вакансия: Unreal Engine Generalist (возможно, что это будет несколько человек, поэтому, если умеет не все из списка, все равно пишите)
Локация: любая
Форма занятости: полная занятость
График: гибкий (как вам удобно)
Вилка: до 400 тыс на руки (обсуждаемо все, вы главное пишите)😁
Контакты: @astrelchenkoo
Мы в поиске специалиста на игровой проект с открытым миром Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.
У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной.
✅Обязанности:
-Интеграция моделей, текстур, материалов, UI, анимаций в Unreal Editor
-Взаимодействие с Art командой для оптимизации технических аспектов контента
-Взаимодействие с Engineering командой по вопросам интеграции контента в игру
-Настройка графической составляющей проекта
-Настройка света в проекте
-Работа с анимациями: AnimBP, Anim Montages, настройка скелетной анимации
-Работа с Blueprints для настройки и модификации gameplay механик
-Работа с материалами
Настройка физики статических и динамических объектов
-Level Design
-Создание и настройка эффектов
-Работа с UI
-Packaging проекта
✅Требования:
У вас есть опыт и глубокое понимание по нескольким из направлений в Unreal Engine:
-Art Pipeline
-Lighting
-Animation
-Blueprints(gameplay)
-Physics(ragdoll, constraints etc)
-Materials
-VFX
-Level Design
-UI
Будет плюсом:
-Выпущенные игровые проекты, портфолио
-Опыт работы с Perforce/Git
5+ лет работы в игровой индустрии
-Опыт работы с одним или несколькими из:
Unreal Engine 5
Nanite, Lumen
другими игровыми движками
-шейдерами в Unreal Engine
✅Условия:
Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп
В данный момент собираем ядро команды, миддлов и джунов будем рассматривать позже. Когда такие вакансии появятся, я обязательно их выложу, сейчас много работы и обучать нет возможности.
Компания: Inanomo
Вакансия: Unreal Engine Generalist (возможно, что это будет несколько человек, поэтому, если умеет не все из списка, все равно пишите)
Локация: любая
Форма занятости: полная занятость
График: гибкий (как вам удобно)
Вилка: до 400 тыс на руки (обсуждаемо все, вы главное пишите)😁
Контакты: @astrelchenkoo
Мы в поиске специалиста на игровой проект с открытым миром Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.
У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной.
✅Обязанности:
-Интеграция моделей, текстур, материалов, UI, анимаций в Unreal Editor
-Взаимодействие с Art командой для оптимизации технических аспектов контента
-Взаимодействие с Engineering командой по вопросам интеграции контента в игру
-Настройка графической составляющей проекта
-Настройка света в проекте
-Работа с анимациями: AnimBP, Anim Montages, настройка скелетной анимации
-Работа с Blueprints для настройки и модификации gameplay механик
-Работа с материалами
Настройка физики статических и динамических объектов
-Level Design
-Создание и настройка эффектов
-Работа с UI
-Packaging проекта
✅Требования:
У вас есть опыт и глубокое понимание по нескольким из направлений в Unreal Engine:
-Art Pipeline
-Lighting
-Animation
-Blueprints(gameplay)
-Physics(ragdoll, constraints etc)
-Materials
-VFX
-Level Design
-UI
Будет плюсом:
-Выпущенные игровые проекты, портфолио
-Опыт работы с Perforce/Git
5+ лет работы в игровой индустрии
-Опыт работы с одним или несколькими из:
Unreal Engine 5
Nanite, Lumen
другими игровыми движками
-шейдерами в Unreal Engine
✅Условия:
Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп
В данный момент собираем ядро команды, миддлов и джунов будем рассматривать позже. Когда такие вакансии появятся, я обязательно их выложу, сейчас много работы и обучать нет возможности.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет🤘 #вакансия
Мы в tinyBuild — паблишер и разработчик PC/консольных игр tinyBuild. За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.
Ищем Lead #UE4Developer, Lead #3DAnimator и Environment #ConceptArtist (middle/senior) для новой мультиплатформенной action RPG игры Be: Brave! Проект на этапе пре-продакшена.
Be: Brave | Trailer
Детали о вакансиях по ссылкам:
- Lead Developer (Unreal Engine 4)
- Lead 3D Animator
- Lead Concept Artist
🌍 Можно работать удалённо. Также готовы помочь с релокацией в Белград (Сербия) или Ригу (Латвия).
Если вы сейчас не готовы рассмотреть вакансии, но эта позиция подходит для кого-то из ваших друзей, у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @valery_ka
Мы в tinyBuild — паблишер и разработчик PC/консольных игр tinyBuild. За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.
Ищем Lead #UE4Developer, Lead #3DAnimator и Environment #ConceptArtist (middle/senior) для новой мультиплатформенной action RPG игры Be: Brave! Проект на этапе пре-продакшена.
Be: Brave | Trailer
Детали о вакансиях по ссылкам:
- Lead Developer (Unreal Engine 4)
- Lead 3D Animator
- Lead Concept Artist
🌍 Можно работать удалённо. Также готовы помочь с релокацией в Белград (Сербия) или Ригу (Латвия).
Если вы сейчас не готовы рассмотреть вакансии, но эта позиция подходит для кого-то из ваших друзей, у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @valery_ka
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет👋 #вакансия
Мы в tinyBuild ищем #LeadDeveloper (UE4) для работы над Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой FPS проект с элементами выживания и открытым миром. Игра в раннем доступе на Steam (V 0.3.1).
📝 Задачи:
- Техническое лидерство команды - помощь в декомпозиции задач, развитие архитектуры проекта, проведение код ревью;
- Написание кода систем и механик игры на C++;
- Разработка архитектуры проекта совместно с техническим директором;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более 3х лет;
- Опыт работы на менеджерской позиции от года;
- Уверенные знания C++, Blueprints
- Опыт с сетевыми проектами.
🌍 Можно работать удалённо. Также готовы помочь с релокацией в Белград (Сербия) или Ригу (Латвия).
Детальное описание: Lead Developer (Unreal Engine 4)
✉️ Отвечу на любые вопросы и буду рада рекомендациям: @valery_ka
Мы в tinyBuild ищем #LeadDeveloper (UE4) для работы над Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой FPS проект с элементами выживания и открытым миром. Игра в раннем доступе на Steam (V 0.3.1).
📝 Задачи:
- Техническое лидерство команды - помощь в декомпозиции задач, развитие архитектуры проекта, проведение код ревью;
- Написание кода систем и механик игры на C++;
- Разработка архитектуры проекта совместно с техническим директором;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более 3х лет;
- Опыт работы на менеджерской позиции от года;
- Уверенные знания C++, Blueprints
- Опыт с сетевыми проектами.
🌍 Можно работать удалённо. Также готовы помочь с релокацией в Белград (Сербия) или Ригу (Латвия).
Детальное описание: Lead Developer (Unreal Engine 4)
✉️ Отвечу на любые вопросы и буду рада рекомендациям: @valery_ka
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет!🖖🏻 #вакансия
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=W_Oaujmj9T0&ab_channel=DEADSIDE
📝 Основные задачи:
- Техническое лидерство команды;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead;
- Уверенные знания C++, Blueprints;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE4, в том числе сетевой репликации;
- Плюсом будет опыт работы с AI.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=W_Oaujmj9T0&ab_channel=DEADSIDE
📝 Основные задачи:
- Техническое лидерство команды;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead;
- Уверенные знания C++, Blueprints;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE4, в том числе сетевой репликации;
- Плюсом будет опыт работы с AI.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Forwarded from Unreal Engine Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ищу #вакансия #Zbrush #UE
Здравствуйте! Приглашаем в команду Middle/ Senior UE генералиста
Мы брендинговое агентство www.stfmind.com запускаем worldwide стартап по разработке реалистичных цифровых аватаров в Дубае.
STATE OF MIND создает бренды уже 9 лет, успели поработать с Adidas, President, Лосево, Nike, Ferrari store, Hiaynderfyt. Последний год работаем с клиентами из США, Европы, Канады, Турции и Индонезии.
Свежие кейсы: https://www.behance.net/stateofmindagency.
Задачи:
- моделирование аватара в Metahuman;
- работа с Blueprint;
- сборка сцен (пространство, камера, освещение);
- перенос анимации из Maya, умение переносить и настраивать готовые анимации из Mixamo и других источников.
- делать реалистичные рендеры.
Знание инструментов:
- Unreal Engine и Metahuman;
- cinema4d / blender (опционально);
- clo3d / marvelous designer (понимание основ);
- Substance painter.
Мы предлагаем:
- работа на мировом рынке;
- удаленная работа из любой точки мира;
- обучение и работа по фреймворку scrum.
- оплата в долларах / рублях / криптовалюте;
- сопровождение на проекте: в каждом проекте есть менеджер проекта;
- работа по контракту;
- готовы инвестировать в ваше развитие.
Присылайте портфолио на почту - hello@stfmind.com или @maria_mif
Здравствуйте! Приглашаем в команду Middle/ Senior UE генералиста
Мы брендинговое агентство www.stfmind.com запускаем worldwide стартап по разработке реалистичных цифровых аватаров в Дубае.
STATE OF MIND создает бренды уже 9 лет, успели поработать с Adidas, President, Лосево, Nike, Ferrari store, Hiaynderfyt. Последний год работаем с клиентами из США, Европы, Канады, Турции и Индонезии.
Свежие кейсы: https://www.behance.net/stateofmindagency.
Задачи:
- моделирование аватара в Metahuman;
- работа с Blueprint;
- сборка сцен (пространство, камера, освещение);
- перенос анимации из Maya, умение переносить и настраивать готовые анимации из Mixamo и других источников.
- делать реалистичные рендеры.
Знание инструментов:
- Unreal Engine и Metahuman;
- cinema4d / blender (опционально);
- clo3d / marvelous designer (понимание основ);
- Substance painter.
Мы предлагаем:
- работа на мировом рынке;
- удаленная работа из любой точки мира;
- обучение и работа по фреймворку scrum.
- оплата в долларах / рублях / криптовалюте;
- сопровождение на проекте: в каждом проекте есть менеджер проекта;
- работа по контракту;
- готовы инвестировать в ваше развитие.
Присылайте портфолио на почту - hello@stfmind.com или @maria_mif
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine #middle #C++ #вакансия
#Частичная или #фултайм
Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
#Частичная или #фултайм
Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Vacancy #вакансия #C++ #UE #Кипр #Грузия #Польша
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, Technical Animator.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, Technical Animator.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Vacancy #вакансия #C++ #UE #Кипр #Грузия #Польша
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#удаленка #вакансия #ue #разработчик
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine.
🖥 Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
📝 Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Опыт работы с сетью в рамках Unreal Engine
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
💰 Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
🔗 Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
☎️ Каналы для связи:
Telegram: @a_blintsov
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine.
🖥 Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
📝 Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Опыт работы с сетью в рамках Unreal Engine
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
💰 Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
🔗 Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
☎️ Каналы для связи:
Telegram: @a_blintsov
Google Play
Marble Clash: Fun Shooter - Apps on Google Play
Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, Technical Animator.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, Technical Animator.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Forwarded from Game Development Jobs
Lead Level Artist
#вакансия #FullTime #удаленка
ЗП: от 130к
Инди студия ищет талантливого 3D-художника для участия в разработке окружения и пропсов в VR FPS в стиле Valorant для Oculus Quest 2. Мы ищем кандидата, который закроет все задачи по ведению визуальной части проекта.
Задачи:
- Принимать решения по всей визуальной части проекта
Ваша роль будет состоять в создании и редактировании 3D-моделей окружения, оружия, текстур, сборки игровых уровней в Unreal Engine 4.27
- Вы также будете нанимать и курировать всю работу приглашенных фрилансеров на разовые задачи. Постановка задач и их проверка — тоже на вас
- Заниматься оптимизацией моделей, текстур и шейдеров, чтобы выжимать максимум из графики ограниченного железа Quest 2.
Присылайте ваше портфолио и резюме в телеграмм: @thesmilingcat
#вакансия #FullTime #удаленка
ЗП: от 130к
Инди студия ищет талантливого 3D-художника для участия в разработке окружения и пропсов в VR FPS в стиле Valorant для Oculus Quest 2. Мы ищем кандидата, который закроет все задачи по ведению визуальной части проекта.
Задачи:
- Принимать решения по всей визуальной части проекта
Ваша роль будет состоять в создании и редактировании 3D-моделей окружения, оружия, текстур, сборки игровых уровней в Unreal Engine 4.27
- Вы также будете нанимать и курировать всю работу приглашенных фрилансеров на разовые задачи. Постановка задач и их проверка — тоже на вас
- Заниматься оптимизацией моделей, текстур и шейдеров, чтобы выжимать максимум из графики ограниченного железа Quest 2.
Присылайте ваше портфолио и резюме в телеграмм: @thesmilingcat
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine или с обширным опытом работы с сетью, физикой и системой движения персонажей.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх или очень хорошее знание сети, физики и системы движения персонажей.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, UE Dev (physics), Technical Artist.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine или с обширным опытом работы с сетью, физикой и системой движения персонажей.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх или очень хорошее знание сети, физики и системы движения персонажей.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, UE Dev (physics), Technical Artist.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator
вакансия:
Специалист по работе с оборудованием для захвата движений
задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- первичная корректировка анимаций
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- проверка качества анимаций и выделение недочетов
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей
требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
- понимание принципов персонажной анимации
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
- знание + опыт: UE5 (анимация, IK ретаргетинг)
- практические навыки работы с Metahuman (анимация, перенос кастомных моделей персонажей на скелет MH)
- знание + опыт: maya, motion builder
будет плюсом:
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной keyframes анимации
- настройка освещения и рендер видео в UE5
❗️Кандидату для прохождения собеседования будет предложено осуществить полный цикл необходимых действий для выполнения перечня задач, указанных в вакансии❗️
стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone
условия:
- работа в офисе (Москва, м. Водный стадион).
- зп: рассмотрим ваши пожелания, предложим хорошие условия
📩 контакт для отправки резюме и портфолио:
@DicDucFac
dm@stereoforma.com
вакансия:
Специалист по работе с оборудованием для захвата движений
задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- первичная корректировка анимаций
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- проверка качества анимаций и выделение недочетов
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей
требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
- понимание принципов персонажной анимации
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
- знание + опыт: UE5 (анимация, IK ретаргетинг)
- практические навыки работы с Metahuman (анимация, перенос кастомных моделей персонажей на скелет MH)
- знание + опыт: maya, motion builder
будет плюсом:
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной keyframes анимации
- настройка освещения и рендер видео в UE5
❗️Кандидату для прохождения собеседования будет предложено осуществить полный цикл необходимых действий для выполнения перечня задач, указанных в вакансии❗️
стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone
условия:
- работа в офисе (Москва, м. Водный стадион).
- зп: рассмотрим ваши пожелания, предложим хорошие условия
📩 контакт для отправки резюме и портфолио:
@DicDucFac
dm@stereoforma.com
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#ищу_UEразработчик
#ищу_UEаниматор #вакансия
Сбер AR/VR Lab в поисках UE-разработчика/технического аниматора 🔥
Мы разрабатываем передовой продукт для систем обработки видео, основанный на стеке нейронных сетей. В настоящий момент у нас есть работающий MVP+, и мы в поиске опытного UE разработчика, который поможет нам масштабировать и улучшить наш продукт, сделав его более отзывчивым и удобным для пользователей.
Референсное конкурентное окружение: synthesia.io, lumalabs.ai, wonderdynamics.com и т.п.
Обязанности:
• Разработка подсистемы realtime потоковой анимации и рендеринга в UE.
• Анимация персонажей костями и блендшейпами, прежде всего гуманоидов.
• Выстраивание синхронной анимации освещения.
• Из всего этого выстраивание высоконагруженного сервиса потокового рендеринга, под Linux, в докерах.
• Разработка подсистемы pixel-streaming.
Требования:
• Опыт работы на позиции UE разработчика от 3 лет.
• Владение С++ на уровне UE разработчика.
• Понимание персонажной анимации в целом.
• Опыт работы c Metahuman.
• Навыки командного разработчика.
• Москва или удаленка из РФ.
👉 Ждем твое резюме и портфолио здесь - https://forms.gle/SJ5hGoxkUzkftZBw7
#ищу_UEаниматор #вакансия
Сбер AR/VR Lab в поисках UE-разработчика/технического аниматора 🔥
Мы разрабатываем передовой продукт для систем обработки видео, основанный на стеке нейронных сетей. В настоящий момент у нас есть работающий MVP+, и мы в поиске опытного UE разработчика, который поможет нам масштабировать и улучшить наш продукт, сделав его более отзывчивым и удобным для пользователей.
Референсное конкурентное окружение: synthesia.io, lumalabs.ai, wonderdynamics.com и т.п.
Обязанности:
• Разработка подсистемы realtime потоковой анимации и рендеринга в UE.
• Анимация персонажей костями и блендшейпами, прежде всего гуманоидов.
• Выстраивание синхронной анимации освещения.
• Из всего этого выстраивание высоконагруженного сервиса потокового рендеринга, под Linux, в докерах.
• Разработка подсистемы pixel-streaming.
Требования:
• Опыт работы на позиции UE разработчика от 3 лет.
• Владение С++ на уровне UE разработчика.
• Понимание персонажной анимации в целом.
• Опыт работы c Metahuman.
• Навыки командного разработчика.
• Москва или удаленка из РФ.
👉 Ждем твое резюме и портфолио здесь - https://forms.gle/SJ5hGoxkUzkftZBw7
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #удалённо #parttime #koltin #преподаватель
Время делиться знаниями!
OTUS – образовательная платформа. У нас авторские курсы разной степени сложности, вступительное тестирование для студентов и преподаватели-практики из крупнейших компаний. 6 лет мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом и обсуждаем новости как в преподавании, так и в IT.
Вакансия: преподаватель на онлайн курс - Unreal Engine. Professional.
Можно без опыта преподавания, мы поможем вам освоить практики преподавания
Преподаватель раскрывает тему с помощью теории и примеров из практики.
Занятия в zoom/Можно выбрать удобную нагрузку и темы занятий. Материалы предоставим.
С нами вы сможете ✅
- структурировать свой опыт и знания;
- прокачать софт-скиллы;
- получать 4000-6000 руб. за один вебинар + есть дополнительные активности на ваше усмотрение.
Бонусы 🎁
- наши курсы со скидкой/бесплатно;
- можно приглашать лучших выпускников к себе на работу;
- воркшопы и конференции для наших преподавателей.
Обсудить подробнее @HR_Nikita
Время делиться знаниями!
OTUS – образовательная платформа. У нас авторские курсы разной степени сложности, вступительное тестирование для студентов и преподаватели-практики из крупнейших компаний. 6 лет мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом и обсуждаем новости как в преподавании, так и в IT.
Вакансия: преподаватель на онлайн курс - Unreal Engine. Professional.
Можно без опыта преподавания, мы поможем вам освоить практики преподавания
Преподаватель раскрывает тему с помощью теории и примеров из практики.
Занятия в zoom/Можно выбрать удобную нагрузку и темы занятий. Материалы предоставим.
С нами вы сможете ✅
- структурировать свой опыт и знания;
- прокачать софт-скиллы;
- получать 4000-6000 руб. за один вебинар + есть дополнительные активности на ваше усмотрение.
Бонусы 🎁
- наши курсы со скидкой/бесплатно;
- можно приглашать лучших выпускников к себе на работу;
- воркшопы и конференции для наших преподавателей.
Обсудить подробнее @HR_Nikita
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия
Всем привет🤗
Мы G-Space Studio — европейская компания, которая занимается разработкой игр и приложений различной сложности для PC, Consoles, AR/VR и мобильных устройств.
Ищем #UE UI Developer для работы над захватывающим MMORPG с открытым миром для PC и Consoles в стиле фентези.
Заработная плата: индивидуально по итогам собеседования.
Локация: #remote
Квалификация сотрудника: #Middle+ или #Senior
Занятость: Full-time
📝 Основные задачи:
- Создание макетов интерфейса, используя UMG/Slate;
- Оптимизиция и профилирование UI элементов;
- Прототипирование и экспериментирование для поиска наилучшего решения некоторых проблем, связанных с UX;
- Общение с геймдизайнерами и разработчиками;
💼 Опыт:
- 2+ года опыта работы в коммерческих проектах в качестве Unreal Engine UI Developer;
- Более 4 лет практического опыта работы с Unreal Engine, включая как домашние, так и коммерческие проекты;
- Знание Slate, UMG и четкое понимание Unreal Materials и Animations для пользовательского интерфейса.
💰Что мы предлагаем:
- Участие в разработке потрясающего проекта в кругу профессионалов со всего мира;
- Гибкий график работы;
- Full remote;
- Конкурентоспособная заработная плата;
✉️ Присылайте ваши CV: @Olha_Kudriashova
Всем привет🤗
Мы G-Space Studio — европейская компания, которая занимается разработкой игр и приложений различной сложности для PC, Consoles, AR/VR и мобильных устройств.
Ищем #UE UI Developer для работы над захватывающим MMORPG с открытым миром для PC и Consoles в стиле фентези.
Заработная плата: индивидуально по итогам собеседования.
Локация: #remote
Квалификация сотрудника: #Middle+ или #Senior
Занятость: Full-time
📝 Основные задачи:
- Создание макетов интерфейса, используя UMG/Slate;
- Оптимизиция и профилирование UI элементов;
- Прототипирование и экспериментирование для поиска наилучшего решения некоторых проблем, связанных с UX;
- Общение с геймдизайнерами и разработчиками;
💼 Опыт:
- 2+ года опыта работы в коммерческих проектах в качестве Unreal Engine UI Developer;
- Более 4 лет практического опыта работы с Unreal Engine, включая как домашние, так и коммерческие проекты;
- Знание Slate, UMG и четкое понимание Unreal Materials и Animations для пользовательского интерфейса.
💰Что мы предлагаем:
- Участие в разработке потрясающего проекта в кругу профессионалов со всего мира;
- Гибкий график работы;
- Full remote;
- Конкурентоспособная заработная плата;
✉️ Присылайте ваши CV: @Olha_Kudriashova
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator #cinematic #синематик
вакансия:
Специалист по работе с мокап оборудованием
(захват движений)
задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей
требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (понимание принципов его работы и коннекта с UE5)
- знание + опыт: UE5 (Sequencer, Live Link)
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
будет плюсом:
- опыт создания синематиков
- понимание принципов персонажной анимации
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной анимации
стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone
условия:
- работа в офисе (Москва, Водный стадион)
– зп: по результатам собеседования, в зависимости от имеющихся навыков
📩 контакт для связи и отправки резюме:
dm@stereoforma.com
https://t.me/DicDucFac
вакансия:
Специалист по работе с мокап оборудованием
(захват движений)
задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей
требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (понимание принципов его работы и коннекта с UE5)
- знание + опыт: UE5 (Sequencer, Live Link)
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
будет плюсом:
- опыт создания синематиков
- понимание принципов персонажной анимации
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной анимации
стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone
условия:
- работа в офисе (Москва, Водный стадион)
– зп: по результатам собеседования, в зависимости от имеющихся навыков
📩 контакт для связи и отправки резюме:
dm@stereoforma.com
https://t.me/DicDucFac