Forwarded from Game Development Jobs
#Минск
Компания Vizor Games ищет дизайнера интерфейсов для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над игрой мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Это красивый трехмерный сессионный проект на Unreal Engine 4.
Нам нужен опытный человек, всерьез увлеченный своим делом, которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в околореалистичном исполнении. Работать нужно будет бок о бок с геймдизайнерами, верстальщиками, художниками и разработчиками.
Наш специалист будет анализировать стоящие перед проектом задачи, конкурентов и обратную связь от игроков. Исходя из этого проектировать схемы взаимодействий и мокапы. Работать над визуальным дизайном, включая создание пиктограммам, анимаций и эффектов в заданном стиле. Создавать документацию для тех, кто будет все это реализовывать, а также контролировать правильность исполнения.
Если ты готов принять вызов и проявить себя в создании удобных интерфейсов для большого, красивого и современного 3D-проекта – ты наш человек. Пиши!
С нас интересные и нетривиальные задачи, современные технологии, крутой проект, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие.
Требуется подтверждение квалификации: актуальное портфолио, рекомендации и/или выполнение тестового задания.
Основные задачи:
- Дизайн всех видов UI на всех этапах жизненного цикла проекта.
- Анализ проекта, конкурентов, дизайн документации и обратной связи от игроков.
- Проектирование мокапов, прототипирование интерфейсов, включая анимации и эффекты.
- Составление и актуализация документации по UI-части проекта.
- Создание графических элементов UI.
- Сопровождение процесса разработки интерфейсов.
Требования:
- Желание заниматься именно UI.
- Опыт работы UI-дизайнером на выпущенных игровых проектах.
- Способность решать сложные задачи самостоятельно и в команде.
- Понимание того, как устроена работа с интерфейсами в современных многопользовательских PC и консольных играх.
- Владение инструментами использующимися для создания интерфейсов (Adobe 😆, Figma, After Effect, Photoshop и пр.).
- Умение самостоятельно отрисовать UI в финальном качестве.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Понимание UX-дизайна.
- Опыт работы над интерфейсами для PC, Play Station, Xbox, мобильных проектов, веб.
- Большой игровой опыт в хардкорных играх.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #artist #художник #ui #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #art #designer #UE4
Компания Vizor Games ищет дизайнера интерфейсов для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над игрой мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Это красивый трехмерный сессионный проект на Unreal Engine 4.
Нам нужен опытный человек, всерьез увлеченный своим делом, которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в околореалистичном исполнении. Работать нужно будет бок о бок с геймдизайнерами, верстальщиками, художниками и разработчиками.
Наш специалист будет анализировать стоящие перед проектом задачи, конкурентов и обратную связь от игроков. Исходя из этого проектировать схемы взаимодействий и мокапы. Работать над визуальным дизайном, включая создание пиктограммам, анимаций и эффектов в заданном стиле. Создавать документацию для тех, кто будет все это реализовывать, а также контролировать правильность исполнения.
Если ты готов принять вызов и проявить себя в создании удобных интерфейсов для большого, красивого и современного 3D-проекта – ты наш человек. Пиши!
С нас интересные и нетривиальные задачи, современные технологии, крутой проект, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие.
Требуется подтверждение квалификации: актуальное портфолио, рекомендации и/или выполнение тестового задания.
Основные задачи:
- Дизайн всех видов UI на всех этапах жизненного цикла проекта.
- Анализ проекта, конкурентов, дизайн документации и обратной связи от игроков.
- Проектирование мокапов, прототипирование интерфейсов, включая анимации и эффекты.
- Составление и актуализация документации по UI-части проекта.
- Создание графических элементов UI.
- Сопровождение процесса разработки интерфейсов.
Требования:
- Желание заниматься именно UI.
- Опыт работы UI-дизайнером на выпущенных игровых проектах.
- Способность решать сложные задачи самостоятельно и в команде.
- Понимание того, как устроена работа с интерфейсами в современных многопользовательских PC и консольных играх.
- Владение инструментами использующимися для создания интерфейсов (Adobe 😆, Figma, After Effect, Photoshop и пр.).
- Умение самостоятельно отрисовать UI в финальном качестве.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Понимание UX-дизайна.
- Опыт работы над интерфейсами для PC, Play Station, Xbox, мобильных проектов, веб.
- Большой игровой опыт в хардкорных играх.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #artist #художник #ui #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #art #designer #UE4
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Игровая компания ищет опытного левел дизайнера (Level Designer - UE4)
для проекта в жанре MMORPG от первого лица, постапокалипсис.
Тут можно более подробно ознакомиться с нашим проектом - https://vk.com/pionergame
Обязательные требования:
Опыт работы левел дизайнером не менее 2 лет;
Отличное владение UE4 (lighting, shading, optimization);
Опыт с Blueprints;
Знание графических программ/редакторов (3ds Max / Maya, Photoshop);
Чувство цвета и композиции;
Портфолио.
Работа фуллтайм/удалённо.
Вопросы по уровню ЗП обсуждаются лично.
E-Mail: dev@gfagames.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4 #Blueprints
Игровая компания ищет опытного левел дизайнера (Level Designer - UE4)
для проекта в жанре MMORPG от первого лица, постапокалипсис.
Тут можно более подробно ознакомиться с нашим проектом - https://vk.com/pionergame
Обязательные требования:
Опыт работы левел дизайнером не менее 2 лет;
Отличное владение UE4 (lighting, shading, optimization);
Опыт с Blueprints;
Знание графических программ/редакторов (3ds Max / Maya, Photoshop);
Чувство цвета и композиции;
Портфолио.
Работа фуллтайм/удалённо.
Вопросы по уровню ЗП обсуждаются лично.
E-Mail: dev@gfagames.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4 #Blueprints
ВКонтакте
PIONER
“PIONER” – это MMO-игра, где упор делается на выживание вашего персонажа и исследование окружающего мира. Ржавеющие советские заводы. Врастающие в землю машины. Заброшенные поселения, которые обжила погань и монстры - рушащийся у вас на глазах мир, который…
Forwarded from Game Development Jobs
#СанктПетербург #Спб
#Москва
Всем привет!)
Компания Social Quantum является одной из ведущих студий по разработке игр для мобильных платформ. Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству Технического Гейм дизайнера UE4.
Обязанности:
• Сопровождение производства и интеграции контента;
• Работа с файлами конфигурации проекта, в т.ч. их настройка;
• Продумывание и техническая реализация задач гейм-дизайна на проекте;
• Взаимодействие с ГД и АРТ отделами;
• Постановка задач программистам при необходимости и контроль их выполнения.
Требования:
• Опыт работы с UE4 (Blueprints, UMG, ABP, BT);
• Опыт работы с системами контроля версий (желательно Git)
• Навыки прототипирования;
• Понимание цикла разработки ПО и основ тестирования;
• Опыт коммерческой разработки;
• Способность к самоорганизации и внимательность к деталям;
• Наличие проектов с Вашим участием в качестве Технического Геймдизайнера, которые можно посмотреть или продемонстрировать;
• Хорошие навыки коммуникаций;
• Умение работать с обратной связью.
Будет плюсом:
• Знание основ (C#, C/C++), умение разбираться в чужом коде, понимать чужой код.
Условия:
• Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
• Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис;
• Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
• Корпоративный ДМС (включая стоматологию);
• Компенсация затрат на спорт и английский язык;
• Возможность профессионального и карьерного роста;
• Возможность удаленной работы по согласованию с руководителем;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
• И, конечно, кофе/чай, фрукты.
Более подробно с актуальными вакансиями и условиями работы Вы можете ознакомиться на нашем сайте: https://job.socialquantum.ru/
Друзья, если вас заинтересовала наша компания и указанные позиции - пишите нам на d.malyarov@socialquantum.com
Помимо этого, у нас есть рекомендательная программа https://job.socialquantum.ru/references до 100 тысяч рублей за сотрудника!
Мы будем рады знакомству и общению с каждым из вас!)
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Technical_GameDesigner #GD #ТехническийГеймдизайнер #техгд #UE4 #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner
#Москва
Всем привет!)
Компания Social Quantum является одной из ведущих студий по разработке игр для мобильных платформ. Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству Технического Гейм дизайнера UE4.
Обязанности:
• Сопровождение производства и интеграции контента;
• Работа с файлами конфигурации проекта, в т.ч. их настройка;
• Продумывание и техническая реализация задач гейм-дизайна на проекте;
• Взаимодействие с ГД и АРТ отделами;
• Постановка задач программистам при необходимости и контроль их выполнения.
Требования:
• Опыт работы с UE4 (Blueprints, UMG, ABP, BT);
• Опыт работы с системами контроля версий (желательно Git)
• Навыки прототипирования;
• Понимание цикла разработки ПО и основ тестирования;
• Опыт коммерческой разработки;
• Способность к самоорганизации и внимательность к деталям;
• Наличие проектов с Вашим участием в качестве Технического Геймдизайнера, которые можно посмотреть или продемонстрировать;
• Хорошие навыки коммуникаций;
• Умение работать с обратной связью.
Будет плюсом:
• Знание основ (C#, C/C++), умение разбираться в чужом коде, понимать чужой код.
Условия:
• Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
• Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис;
• Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
• Корпоративный ДМС (включая стоматологию);
• Компенсация затрат на спорт и английский язык;
• Возможность профессионального и карьерного роста;
• Возможность удаленной работы по согласованию с руководителем;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
• И, конечно, кофе/чай, фрукты.
Более подробно с актуальными вакансиями и условиями работы Вы можете ознакомиться на нашем сайте: https://job.socialquantum.ru/
Друзья, если вас заинтересовала наша компания и указанные позиции - пишите нам на d.malyarov@socialquantum.com
Помимо этого, у нас есть рекомендательная программа https://job.socialquantum.ru/references до 100 тысяч рублей за сотрудника!
Мы будем рады знакомству и общению с каждым из вас!)
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Technical_GameDesigner #GD #ТехническийГеймдизайнер #техгд #UE4 #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner
Forwarded from Game Development Jobs
#СанктПетербург
Senior Technical Artist Unreal Engine 4 в Saber Interactive
✔ Санкт-Петербург
💲 Зарплата на собеседовании
Мы – это американская компания Saber Interactive - одна из ведущих независимых студий по производству игр ААА-класса, существующая на международном рынке уже более 18 лет, с производственным офисом в Санкт-Петербурге.
Наша команда – это высококвалифицированные и талантливые специалисты в области разработки игр.
Наша цель — постоянно улучшать качество наших технологий разработки, развивать команду и работать над игровыми проектами высочайшего класса!
Мы работаем с удовольствием и предлагаем Вам присоединиться к нашей команде для работы над крупными и амбициозными проектами для издателей с мировым именем.
Задачи:
◾ Контролирование пайплайна производства и интеграции арт-контента в проекты на Unreal Engine 4;
◾ Поиск неэффективных подходов, неоптимизированных результатов при производстве/интеграции ассетов и их устранение;
◾ Коммуникация с инженерами-программистами и художниками с целью закрепления понимания правильных подходов к созданию и интеграции арт-ассетов в рамках фиксированных ограничений таргет-платформ.
Требования:
◾ Глубокое понимание принципов работы в Unreal Engine 4 (опыт работы от 2 лет);
◾ Опыт выпуска коммерческих проектов на Unreal Engine 4;
◾ Понимание общих арт-пайплайнов по интеграции и использованию арт-ассетов в игровом движке;
◾ Навыки создания и оптимизизции шейдеров/материалов в Unreal Engine 4;
◾ Отличное знание Blueprint, умение анализировать их эффективность и знание подходов к их оптимизации;
◾ Понимание общих принципов и подходов в real-time rendering (shading, lighting, particle effects, decals, post-process effects, etc.);
◾ Хорошее знание английского языка, достаточное для общения в письменной форме;
◾ Хорошее знание Maya и/или 3DsMax, Photoshop.
Плюсом будет:
◾ Опыт работы над кросс-платформенными проектами / проектами под low-end платформы (Mobile/Switch);
◾ Умение профилировать и оценивать перфоманс-ботлнеки в играх на Unreal Engine 4 (работа с Profiler, оценка стабильности фреймрейта и причин его просадки и спайков);
◾ Знание скриптовых языков (MaxScript / Python).
Условия:
◾ Интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
◾ Достойную заработную плату;
◾ Участие в амбициозных проектах;
◾ Профессиональный рост и развитие;
◾ Дружный молодой коллектив;
◾ Оформление по ТК РФ;
◾ Гибкий график работы;
◾ Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
◾ Бесплатное обучение английскому языку;
◾ Демократичный дресс-код;
◾ Помощь при переезде;
◾ Возможность обучения за счет компании;
◾ Оплату больничных в 100% размере.
📩 Резюме и отклик по ссылке: https://hh.ru/vacancy/31705746
#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #artist #художник #техническийхудожник #работаспб
Senior Technical Artist Unreal Engine 4 в Saber Interactive
✔ Санкт-Петербург
💲 Зарплата на собеседовании
Мы – это американская компания Saber Interactive - одна из ведущих независимых студий по производству игр ААА-класса, существующая на международном рынке уже более 18 лет, с производственным офисом в Санкт-Петербурге.
Наша команда – это высококвалифицированные и талантливые специалисты в области разработки игр.
Наша цель — постоянно улучшать качество наших технологий разработки, развивать команду и работать над игровыми проектами высочайшего класса!
Мы работаем с удовольствием и предлагаем Вам присоединиться к нашей команде для работы над крупными и амбициозными проектами для издателей с мировым именем.
Задачи:
◾ Контролирование пайплайна производства и интеграции арт-контента в проекты на Unreal Engine 4;
◾ Поиск неэффективных подходов, неоптимизированных результатов при производстве/интеграции ассетов и их устранение;
◾ Коммуникация с инженерами-программистами и художниками с целью закрепления понимания правильных подходов к созданию и интеграции арт-ассетов в рамках фиксированных ограничений таргет-платформ.
Требования:
◾ Глубокое понимание принципов работы в Unreal Engine 4 (опыт работы от 2 лет);
◾ Опыт выпуска коммерческих проектов на Unreal Engine 4;
◾ Понимание общих арт-пайплайнов по интеграции и использованию арт-ассетов в игровом движке;
◾ Навыки создания и оптимизизции шейдеров/материалов в Unreal Engine 4;
◾ Отличное знание Blueprint, умение анализировать их эффективность и знание подходов к их оптимизации;
◾ Понимание общих принципов и подходов в real-time rendering (shading, lighting, particle effects, decals, post-process effects, etc.);
◾ Хорошее знание английского языка, достаточное для общения в письменной форме;
◾ Хорошее знание Maya и/или 3DsMax, Photoshop.
Плюсом будет:
◾ Опыт работы над кросс-платформенными проектами / проектами под low-end платформы (Mobile/Switch);
◾ Умение профилировать и оценивать перфоманс-ботлнеки в играх на Unreal Engine 4 (работа с Profiler, оценка стабильности фреймрейта и причин его просадки и спайков);
◾ Знание скриптовых языков (MaxScript / Python).
Условия:
◾ Интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
◾ Достойную заработную плату;
◾ Участие в амбициозных проектах;
◾ Профессиональный рост и развитие;
◾ Дружный молодой коллектив;
◾ Оформление по ТК РФ;
◾ Гибкий график работы;
◾ Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
◾ Бесплатное обучение английскому языку;
◾ Демократичный дресс-код;
◾ Помощь при переезде;
◾ Возможность обучения за счет компании;
◾ Оплату больничных в 100% размере.
📩 Резюме и отклик по ссылке: https://hh.ru/vacancy/31705746
#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #artist #художник #техническийхудожник #работаспб
spb.hh.ru
Вакансия Senior Technical Artist Unreal Engine 4 в Санкт-Петербурге, работа в компании Saber Interactive (вакансия в архиве c 6…
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 06.11.2020.
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Здравствуйте!
Требуется level дизайнер UE4!
Требования:
- Знание принципов построения уровней.
- Умение работать с ландшафтом, foliage
Будет плюсом:
- Опыт работы с source tree
- Знание seqencer'а
- Опыт работы с материалами
Удаленная работа!
Ваши портфолио и зарплатные ожидания ($/час) в лс https://vk.com/wotrin
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4
Здравствуйте!
Требуется level дизайнер UE4!
Требования:
- Знание принципов построения уровней.
- Умение работать с ландшафтом, foliage
Будет плюсом:
- Опыт работы с source tree
- Знание seqencer'а
- Опыт работы с материалами
Удаленная работа!
Ваши портфолио и зарплатные ожидания ($/час) в лс https://vk.com/wotrin
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Команда 123games ищет программиста для удаленной фултайм работы над кооперативным rouglike проектом на движке UE4 релиз прототипа в 2020.
Работа в небольшой команде 3-5 человек.
Требования:
● Знание UE4 и C++
● Коммуникативность
● Понимание и игровой опыт в жанре rouglike игр (The Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Risk of Rain и подобные)
Условия:
● Удаленная работа
● Зарплата 50-60 000 руб.
Контакты: this.yalki@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс
Команда 123games ищет программиста для удаленной фултайм работы над кооперативным rouglike проектом на движке UE4 релиз прототипа в 2020.
Работа в небольшой команде 3-5 человек.
Требования:
● Знание UE4 и C++
● Коммуникативность
● Понимание и игровой опыт в жанре rouglike игр (The Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Risk of Rain и подобные)
Условия:
● Удаленная работа
● Зарплата 50-60 000 руб.
Контакты: this.yalki@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках Senior UE4 Developer в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.
Чем предстоит заниматься:
Проектировать архитектуру проекта
Разрабатывать и тестировать игровые механики
Разрабатывать сетевую часть проекта
Оптимизировать производительность
Тесно взаимодействовать с командами арта, гейм дизайна, бекенда
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки многопользовательских игр
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Будет плюсом:
Опыт разработки под мобильные платформы
Опыт профилирования и оптимизации приложений (в том числе networking)
Опыт создания плагинов для UE4
Твои возможности:
Прокачай скиллы: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов;
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
Уровень заработной платы обсуждается по результатам технического интервью.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉️
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #unrealengine #Senior
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках Senior UE4 Developer в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.
Чем предстоит заниматься:
Проектировать архитектуру проекта
Разрабатывать и тестировать игровые механики
Разрабатывать сетевую часть проекта
Оптимизировать производительность
Тесно взаимодействовать с командами арта, гейм дизайна, бекенда
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки многопользовательских игр
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Будет плюсом:
Опыт разработки под мобильные платформы
Опыт профилирования и оптимизации приложений (в том числе networking)
Опыт создания плагинов для UE4
Твои возможности:
Прокачай скиллы: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов;
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
Уровень заработной платы обсуждается по результатам технического интервью.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉️
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #unrealengine #Senior
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Набор команды под проект: 3Д моделлер/аниматор, С++ UE4 программист, универсал (Level Designer/FX Designer)
Компания "ТехТайм", мы занимаемся VR разработками, сотрудники на удаленке, офис компании территориально в г.Москва
3D моделлер/аниматор
Требования:
• опыт работы от 5 лет
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• Hard Surface моделирование
• работа в одном из редакторов Houdini, Blender, Cinema 4D, Maya.
• работа в Substanse Designer/Painter/Quixel. Знание PBR материалов
• работа с анимациями Sequencer, Persona
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• разработка 3Д моделей для игр, понимание оптимизационной топологии и техник
• работа дополнительно с программным обеспечением типа CAD
• работа с Unreal Engine - импорт и настройка моделей
• создание скелетных анимаций в 3Д пакетах
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Программист С++, Ue4
Требования:
• опыт работы от 5 лет;
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• опыт работы с мобильным VR (наличие VIVE FOCUS будет преимуществом)
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• хорошее понимание принципов ООП, SOLID
• знание С++ на уровне подключения библиотек
• умение работать c профайлером, понимание оптимизации под низко производительные устройства как моделей, так и кода
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Универсал (Level Designer/FX Designer)
Требования:
• наличие портфолио
• работа в сжатые сроки
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
• работа с освещением
• импорт и настройка моделей
• хорошее понимание оптимизационных техник для своих навыков выше
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Ссылки на ваши портфолио и резюме отправляйте на электронную почту: diana95m@yandex.ru, по всем вопросам пишите в WhatsApp +79150916967.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделинг #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #FX_Designer #Niagara
Набор команды под проект: 3Д моделлер/аниматор, С++ UE4 программист, универсал (Level Designer/FX Designer)
Компания "ТехТайм", мы занимаемся VR разработками, сотрудники на удаленке, офис компании территориально в г.Москва
3D моделлер/аниматор
Требования:
• опыт работы от 5 лет
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• Hard Surface моделирование
• работа в одном из редакторов Houdini, Blender, Cinema 4D, Maya.
• работа в Substanse Designer/Painter/Quixel. Знание PBR материалов
• работа с анимациями Sequencer, Persona
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• разработка 3Д моделей для игр, понимание оптимизационной топологии и техник
• работа дополнительно с программным обеспечением типа CAD
• работа с Unreal Engine - импорт и настройка моделей
• создание скелетных анимаций в 3Д пакетах
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Программист С++, Ue4
Требования:
• опыт работы от 5 лет;
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• опыт работы с мобильным VR (наличие VIVE FOCUS будет преимуществом)
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• хорошее понимание принципов ООП, SOLID
• знание С++ на уровне подключения библиотек
• умение работать c профайлером, понимание оптимизации под низко производительные устройства как моделей, так и кода
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Универсал (Level Designer/FX Designer)
Требования:
• наличие портфолио
• работа в сжатые сроки
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
• работа с освещением
• импорт и настройка моделей
• хорошее понимание оптимизационных техник для своих навыков выше
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Ссылки на ваши портфолио и резюме отправляйте на электронную почту: diana95m@yandex.ru, по всем вопросам пишите в WhatsApp +79150916967.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделинг #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #FX_Designer #Niagara
Forwarded from Game Development Jobs
#Краснодар
Компания Elbruslab приглашает Программистов UE4 в г. Краснодар, на постоянную работу в офис.
Для иногородних релокация в солнечный и теплый город Краснодар с первого дня работы обязательна!
Обязанности:
● Программирование и настройка игровых механик и логики;
● Программирование UI и визуальных эффектов;
● Оптимизация ресурсов игры.
Требования :
● Понимание ООП;
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
● Опыт программирования C/С++, BluePrint;
● Знание сетевой части Unreal engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код.
Приветствуется:
● Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
● Умение работать в команде, работать с чужим кодом;
● Умение и привычка работать с таск трекерами;
● Умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время.
Мы предлагаем:
● Конкурентную заработную плату (от 60 000 руб);
● Оплату испытательного срока;
● Оплата жилья рядом с офисом до 20 000 руб;
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
● Развитие в личностном и профессиональном плане;
● Комфортное рабочее место;
● Чай, кофе, вкусняшки.
Немного о нас:
Мы разрабатываем современные НЕ мобильные инди-проекты и дизайнерские решения.
В настоящее время делаем Horror adventure с высоким уровнем погружения в мрачную атмосферу глубокого кошмара. Детализированный мир. ImmersiveSimulation. Реиграбельность. Хардкор!
Для ознакомления со стилистикой проекта, ссылка на на временный сайт игры: https://www.elbruslab.com/home
--------------------------------------------------------------------------
Резюме и портфолио присылайте на эл. почту по адресу: support@elbruslab.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс
Компания Elbruslab приглашает Программистов UE4 в г. Краснодар, на постоянную работу в офис.
Для иногородних релокация в солнечный и теплый город Краснодар с первого дня работы обязательна!
Обязанности:
● Программирование и настройка игровых механик и логики;
● Программирование UI и визуальных эффектов;
● Оптимизация ресурсов игры.
Требования :
● Понимание ООП;
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
● Опыт программирования C/С++, BluePrint;
● Знание сетевой части Unreal engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код.
Приветствуется:
● Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
● Умение работать в команде, работать с чужим кодом;
● Умение и привычка работать с таск трекерами;
● Умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время.
Мы предлагаем:
● Конкурентную заработную плату (от 60 000 руб);
● Оплату испытательного срока;
● Оплата жилья рядом с офисом до 20 000 руб;
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
● Развитие в личностном и профессиональном плане;
● Комфортное рабочее место;
● Чай, кофе, вкусняшки.
Немного о нас:
Мы разрабатываем современные НЕ мобильные инди-проекты и дизайнерские решения.
В настоящее время делаем Horror adventure с высоким уровнем погружения в мрачную атмосферу глубокого кошмара. Детализированный мир. ImmersiveSimulation. Реиграбельность. Хардкор!
Для ознакомления со стилистикой проекта, ссылка на на временный сайт игры: https://www.elbruslab.com/home
--------------------------------------------------------------------------
Резюме и портфолио присылайте на эл. почту по адресу: support@elbruslab.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс
Forwarded from Game Development Jobs
Добрый день.
В молодую растушую студию DreamInk
dreamink.com.ua
Нужны люди на долгосрочный проект:
Что нужно уметь leveldesign:
- собирать сцену согласно сценарию из готовых моделей;
- настройка фотореалистичность отображения в итоге;
- простая анимация в сценах предметов;
Что нужно уметь аниматору:
- анимация 3д персонажей согласно сценарию;
- Риг 3д персонажа с учетом лицевого Рига;
- Симуляция тканей для unreal engine (по необходимости)
Желательное место дислокации #Украина
Предлагаем:
1. работу в успешно развивающемся проекте;
2. гибкое начало рабочего дня;
3. Полностью удалённая работа из любой точки мира;
4. Заработная плата согласно выполненной работы;
По всем вопросам обращается в телеграмм @vladkovalevmd
#job #работа #анимация #3D #Unreal_Engine #UE4
В молодую растушую студию DreamInk
dreamink.com.ua
Нужны люди на долгосрочный проект:
Что нужно уметь leveldesign:
- собирать сцену согласно сценарию из готовых моделей;
- настройка фотореалистичность отображения в итоге;
- простая анимация в сценах предметов;
Что нужно уметь аниматору:
- анимация 3д персонажей согласно сценарию;
- Риг 3д персонажа с учетом лицевого Рига;
- Симуляция тканей для unreal engine (по необходимости)
Желательное место дислокации #Украина
Предлагаем:
1. работу в успешно развивающемся проекте;
2. гибкое начало рабочего дня;
3. Полностью удалённая работа из любой точки мира;
4. Заработная плата согласно выполненной работы;
По всем вопросам обращается в телеграмм @vladkovalevmd
#job #работа #анимация #3D #Unreal_Engine #UE4
Forwarded from Game Development Jobs
Компания Elbruslab приглашает Level Artist/Level Designer в г. Краснодар, на постоянную работу в офис.
Для иногородних релокация в теплый и солнечный город Краснодар, после завершения испытательного срока, обязательна!
Обязанности:
● Сборка прототипов и игровых уровней в UE4, а также их редактирование;
● Расстановка и настройка элементов игровой логики на уровнях;
● Настройка баланса уровней;
● Тестирование и контроль качества уровней.
Требования:
● Опыт проектирования и создания уровней в НЕ мобильных проектах от 1 года;
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
● Наличие портфолио с игровыми уровнями;
● Умение работать с ассетами в 3D редакторах (перерабатывать, раскладывая на новые UV, добавлять/убирать полигонаж), таких как Blender или Maya.
Приветствуется:
● Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
● Большой игровой опыт. Понимание специфики жанров;
● Умение работать в команде;
● Умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время.
Мы предлагаем:
● Конкурентную заработную плату (от 60 000 руб);
● Оплату испытательного срока;
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
● Возможность внести в дизайн проекта свою уникальную частичку и реализовать свои идеи и самые смелые фантазии;
● Развитие в личностном и профессиональном плане;
● Комфортное рабочее место;
● Чай, кофе, вкусняшки.
Немного о нас:
Мы разрабатываем современные НЕ мобильные инди-проекты и дизайнерские решения.
В настоящее время делаем игру на PC и Console: DarKnot.
Для ознакомления со стилистикой проекта, ссылка на сайт игры: http://darknot.com/
---------------------------------------------------------------------------
Резюме и портфолио присылайте на эл. почту по адресу: support@elbruslab.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Левел_Дизайнер #Левел_Артист #Level_Artist #Level_Designer #Unreal_Engine #UE4 #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Для иногородних релокация в теплый и солнечный город Краснодар, после завершения испытательного срока, обязательна!
Обязанности:
● Сборка прототипов и игровых уровней в UE4, а также их редактирование;
● Расстановка и настройка элементов игровой логики на уровнях;
● Настройка баланса уровней;
● Тестирование и контроль качества уровней.
Требования:
● Опыт проектирования и создания уровней в НЕ мобильных проектах от 1 года;
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
● Наличие портфолио с игровыми уровнями;
● Умение работать с ассетами в 3D редакторах (перерабатывать, раскладывая на новые UV, добавлять/убирать полигонаж), таких как Blender или Maya.
Приветствуется:
● Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
● Большой игровой опыт. Понимание специфики жанров;
● Умение работать в команде;
● Умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время.
Мы предлагаем:
● Конкурентную заработную плату (от 60 000 руб);
● Оплату испытательного срока;
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
● Возможность внести в дизайн проекта свою уникальную частичку и реализовать свои идеи и самые смелые фантазии;
● Развитие в личностном и профессиональном плане;
● Комфортное рабочее место;
● Чай, кофе, вкусняшки.
Немного о нас:
Мы разрабатываем современные НЕ мобильные инди-проекты и дизайнерские решения.
В настоящее время делаем игру на PC и Console: DarKnot.
Для ознакомления со стилистикой проекта, ссылка на сайт игры: http://darknot.com/
---------------------------------------------------------------------------
Резюме и портфолио присылайте на эл. почту по адресу: support@elbruslab.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Левел_Дизайнер #Левел_Артист #Level_Artist #Level_Designer #Unreal_Engine #UE4 #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Forwarded from Game Development Jobs
Две вакансии - каждая от $2000 в месяц и выше, в зависимости от опыта:
1. Middle Unreal Engine 4 разработчик
2. 3D artist со знанием Unreal Engine
Над чем предстоит работать
Мы делаем синглплеерную игру с открытым гиперреалистичным миром в UE5. Локация - город, вид от первого лица, возможность переключения на top down view. Ищем разработчика для работы над геймплейной частью, 3D artist для создания зданий, пропсов, возможно, персонажей в Metahuman.
Требования для UE разработчика:
- Отличное знание Блюпринтов
- Опыт работы с виджетами
- Портфолио
Требования для 3D artist:
- Опыт работы с hardsurface
- Опыт работы с UE, в идеале UE5
- Отличное знание материалов
- Опыт создания процедурных ассетов, например, по сплайну
- Портфолио
- Плюсом будет опыт экспериментов с Nanite, Lumen, Metahuman
Как связаться
Пишите мне в телеграм https://t.me/spammaleros
Для прохождения надо будет выполнить короткое тестовое задание.
#job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс #developer #C++ #3d #3dartist
1. Middle Unreal Engine 4 разработчик
2. 3D artist со знанием Unreal Engine
Над чем предстоит работать
Мы делаем синглплеерную игру с открытым гиперреалистичным миром в UE5. Локация - город, вид от первого лица, возможность переключения на top down view. Ищем разработчика для работы над геймплейной частью, 3D artist для создания зданий, пропсов, возможно, персонажей в Metahuman.
Требования для UE разработчика:
- Отличное знание Блюпринтов
- Опыт работы с виджетами
- Портфолио
Требования для 3D artist:
- Опыт работы с hardsurface
- Опыт работы с UE, в идеале UE5
- Отличное знание материалов
- Опыт создания процедурных ассетов, например, по сплайну
- Портфолио
- Плюсом будет опыт экспериментов с Nanite, Lumen, Metahuman
Как связаться
Пишите мне в телеграм https://t.me/spammaleros
Для прохождения надо будет выполнить короткое тестовое задание.
#job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс #developer #C++ #3d #3dartist
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы в CLAN (http://clan.team), ищем UE4 generalist-а в команду, чтобы в будущем собирать проекты сложнее этого - https://vimeo.com/485051396 🔋
Портфолио на xxxx@clan.team
#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Портфолио на xxxx@clan.team
#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Eladrea в поисках Senior UE4/5 Developer
#вакансия #vacancy #job #работа #UE4 #UE5 #Development #Senior #fulltime
Eladrea: The Land of the Ancients – 4X Strategy / RPG / Team Battler. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры.
Требуемый опыт работы: 3+ лет на релевантных позициях с портфолио.
Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа.
К резюме просьба прилагать примеры вашего кода ссылками на Git.
Что ожидаем от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4/5 и Blueprints
- Хорошее знание С++ в контексте Unreal Engine 4/5
- Понимание и грамотное использование шаблонов проектирования
- Понимание процесса сборки проектов на Unreal Engine
- Понимание процесса оптимизации алгоритмов
- Опыт коммерческой разработки игр
Будет хорошим плюсом:
- Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы
- Опыт разработки многопользовательских проектов
- Умение руководить командой разработчиков
- Уровень английского на уровне upper-intermediate
Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможен part time (обсуждаемо)
- Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально
- Дружную команду единомышленников
- Делимся токенами проекта
Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
#вакансия #vacancy #job #работа #UE4 #UE5 #Development #Senior #fulltime
Eladrea: The Land of the Ancients – 4X Strategy / RPG / Team Battler. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры.
Требуемый опыт работы: 3+ лет на релевантных позициях с портфолио.
Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа.
К резюме просьба прилагать примеры вашего кода ссылками на Git.
Что ожидаем от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4/5 и Blueprints
- Хорошее знание С++ в контексте Unreal Engine 4/5
- Понимание и грамотное использование шаблонов проектирования
- Понимание процесса сборки проектов на Unreal Engine
- Понимание процесса оптимизации алгоритмов
- Опыт коммерческой разработки игр
Будет хорошим плюсом:
- Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы
- Опыт разработки многопользовательских проектов
- Умение руководить командой разработчиков
- Уровень английского на уровне upper-intermediate
Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможен part time (обсуждаемо)
- Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально
- Дружную команду единомышленников
- Делимся токенами проекта
Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Eladrea в поисках UE4/5 Technical Artist
#вакансия #vacancy #job #работа #UE4 #UE5 #TachnicalArtist #fulltime
Eladrea: The Land of the Ancients – 4X Strategy / RPG / Team Battler. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры.
Требуемый опыт работы: 3+ лет на релевантных позициях с портфолио.
Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа.
Что ожидаем от кандидата:
- Отличное знание инструментов UE4/5 и Blueprints
- Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света
- Умение работать с материалами и блюпринтами/C++ (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров)
- Опыт работы с персонажной анимацией
- Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента
- Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов
- Умение создавать различные эффекты в UE4/5, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade
Будет хорошим плюсом:
- Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы
- Опыт разработки многопользовательских проектов
- Уровень английского на уровне intermediate или upper
Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможен part time (обсуждаемо)
- Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально
- Дружную команду единомышленников
- Делимся токенами проекта
Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
#вакансия #vacancy #job #работа #UE4 #UE5 #TachnicalArtist #fulltime
Eladrea: The Land of the Ancients – 4X Strategy / RPG / Team Battler. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры.
Требуемый опыт работы: 3+ лет на релевантных позициях с портфолио.
Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа.
Что ожидаем от кандидата:
- Отличное знание инструментов UE4/5 и Blueprints
- Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света
- Умение работать с материалами и блюпринтами/C++ (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров)
- Опыт работы с персонажной анимацией
- Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента
- Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов
- Умение создавать различные эффекты в UE4/5, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade
Будет хорошим плюсом:
- Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы
- Опыт разработки многопользовательских проектов
- Уровень английского на уровне intermediate или upper
Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможен part time (обсуждаемо)
- Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально
- Дружную команду единомышленников
- Делимся токенами проекта
Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
Forwarded from Game Development Jobs
#job #работа #gamedev #unrealengine #vfx #c #удаленно #проект #project
Unreal Engine VFX Artist
Компания: Meta Planet (офис в г. Москва)
Тип занятости: Проект
Локация: Смешанно (по большей части удаленно)
Гонорар: По результатам собеседования
Meta Planet на проект ищет опытного эксперта по Unreal Engine, который присоединится к нам в качестве ключевого члена команды по визуальным эффектам в Unreal Engine. Этот человек будет создавать и помогать тестировать прототипы новых методов создания анимаций абстрактных визуальных эффектов.
Требования:
• Сильный опыт работы в качестве CG Generalist
• Опыт разработки пайплайнов
• Опыт создания блюпринтов, разработки инструментов, автоматизации задач, работы с шейдерами и всех материалов постобработки в Unreal Engine.
• Способность разрабатывать четкие и краткие руководства по контенту и рабочие процессы, чтобы обеспечить лучшую коммуникацию внутри команды Unreal Engine.
• Глубокое понимание того, как оптимизировать сцены за счет уменьшения их сложности, анализа контента с помощью инструментов профилирования и/или электронных таблиц, корректировки графических настроек проекта и/или согласования арта/кода для поиска наилучших компромиссов.
• Знание рабочего процесса экспорта/импорта данных. - Уверенное понимание тригонометрии и векторной математики.
• Опыт работы с такими языками программирования, как Python и C++
• Умение общаться с программистами, художниками, продюсерами и дизайнерами и объяснять технические вопросы в понятной и доступной форме.
Бонусные навыки и опыт:
• Понимание и способность сообщать другим, как работают различные части компьютера вместе для рендеринга сцены, от загрузки данных с жесткого диска до представления их в виде изображения игроку.
• Скиннинг, ригинг и ретаргетинг костей для гуманоидов или метахюманов в Unreal
• Знание систем частиц в Unreal Engine — понимание инструментов рисования листвы и редактирования ландшафта с использованием Unreal
• Знание композиинга виртуального производства в реальном времени с использованием Composure в Unreal.
• Понимание Take Recorder в Unreal
• Понимание Adobe Suite (Substance, Designer, Photoshop)
• Опыт работы с Quixel Suite (Megascans, Bridge и/или Mixer)
Заинтересованные кандидаты должны предоставить портфолио
Информацию отправлять на почту: hr.conceptfilms@gmail.com
Или в тг: @guilty_feet
Unreal Engine VFX Artist
Компания: Meta Planet (офис в г. Москва)
Тип занятости: Проект
Локация: Смешанно (по большей части удаленно)
Гонорар: По результатам собеседования
Meta Planet на проект ищет опытного эксперта по Unreal Engine, который присоединится к нам в качестве ключевого члена команды по визуальным эффектам в Unreal Engine. Этот человек будет создавать и помогать тестировать прототипы новых методов создания анимаций абстрактных визуальных эффектов.
Требования:
• Сильный опыт работы в качестве CG Generalist
• Опыт разработки пайплайнов
• Опыт создания блюпринтов, разработки инструментов, автоматизации задач, работы с шейдерами и всех материалов постобработки в Unreal Engine.
• Способность разрабатывать четкие и краткие руководства по контенту и рабочие процессы, чтобы обеспечить лучшую коммуникацию внутри команды Unreal Engine.
• Глубокое понимание того, как оптимизировать сцены за счет уменьшения их сложности, анализа контента с помощью инструментов профилирования и/или электронных таблиц, корректировки графических настроек проекта и/или согласования арта/кода для поиска наилучших компромиссов.
• Знание рабочего процесса экспорта/импорта данных. - Уверенное понимание тригонометрии и векторной математики.
• Опыт работы с такими языками программирования, как Python и C++
• Умение общаться с программистами, художниками, продюсерами и дизайнерами и объяснять технические вопросы в понятной и доступной форме.
Бонусные навыки и опыт:
• Понимание и способность сообщать другим, как работают различные части компьютера вместе для рендеринга сцены, от загрузки данных с жесткого диска до представления их в виде изображения игроку.
• Скиннинг, ригинг и ретаргетинг костей для гуманоидов или метахюманов в Unreal
• Знание систем частиц в Unreal Engine — понимание инструментов рисования листвы и редактирования ландшафта с использованием Unreal
• Знание композиинга виртуального производства в реальном времени с использованием Composure в Unreal.
• Понимание Take Recorder в Unreal
• Понимание Adobe Suite (Substance, Designer, Photoshop)
• Опыт работы с Quixel Suite (Megascans, Bridge и/или Mixer)
Заинтересованные кандидаты должны предоставить портфолио
Информацию отправлять на почту: hr.conceptfilms@gmail.com
Или в тг: @guilty_feet
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищется UE Developer
Вакансия:
Unreal Engine Developer. Full-time, работаем удалённо. Предложим конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
О нас:
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
В поиске опытного разработчика на Unreal Engine, владеющего C++ и разбирающегося в тонкостях движка.
Наш сайт: http://www.veagames.com (материалы и скриншоты сильно отличаются от актуальных)
Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых механик и систем в Unreal Engine.
- Исправление багов, оптимизация производительности.
- Тесная работа с командой дизайнеров и художников для реализации необходимого функционала.
- Документация реализованных систем.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine и владение C++.
- Опыт разработки игровых систем и оптимизации производительности.
- Умение работать в команде и следовать проектным стандартам.
- Творческий подход и способность к решению сложных задач.
Условия:
- Стабильная и честная оплата.
- Интересные проекты с упором на классический геймплей и яркую графику.
- Чётко поставленные задачи с минимальным уровнем бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность. Возможность работать удалённо.
- Работа в опытной и сильной команде.
Контакт для связи:
Telegram или Discord: @bozonsky
#gamedev #геймдев #job #games #работа #ue #unreal_engine #developer #программист
Вакансия:
Unreal Engine Developer. Full-time, работаем удалённо. Предложим конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
О нас:
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
В поиске опытного разработчика на Unreal Engine, владеющего C++ и разбирающегося в тонкостях движка.
Наш сайт: http://www.veagames.com (материалы и скриншоты сильно отличаются от актуальных)
Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых механик и систем в Unreal Engine.
- Исправление багов, оптимизация производительности.
- Тесная работа с командой дизайнеров и художников для реализации необходимого функционала.
- Документация реализованных систем.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine и владение C++.
- Опыт разработки игровых систем и оптимизации производительности.
- Умение работать в команде и следовать проектным стандартам.
- Творческий подход и способность к решению сложных задач.
Условия:
- Стабильная и честная оплата.
- Интересные проекты с упором на классический геймплей и яркую графику.
- Чётко поставленные задачи с минимальным уровнем бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность. Возможность работать удалённо.
- Работа в опытной и сильной команде.
Контакт для связи:
Telegram или Discord: @bozonsky
#gamedev #геймдев #job #games #работа #ue #unreal_engine #developer #программист
veagames
Nikoderiko: The Magical World
Nikoderiko is a fast and fluid action-platformer packed with stunning gameplay, colourful and mystical worlds, catchy characters, and brilliant music!
Enter a beatiful magical world in a exciting journey of brave mongooses Niko and Luna in a new platformer…
Enter a beatiful magical world in a exciting journey of brave mongooses Niko and Luna in a new platformer…
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем ведущего художника по эффектам
(Lead FX Artist, Unreal Engine)
Вакансия:
Ведущий художник по эффектам. Full-time, работаем удалённо.
Предложим конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
О нас:
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
Основной референс по визуалу — Crash Bandicoot 4.
Наш сайт: http://www.veagames.com (скриншоты устарели, поделимся актуальными материалами лично)
Обязанности:
- Создание и оптимизация визуальных эффектов в Unreal Engine.
- Разработка эффектов для игровых механик и оформления уровней, техарт.
- Сотрудничество с командами дизайнеров и программистов для интеграции эффектов в игру.
- Поддержание единого уровня качества эффектов и консистентности художественного стиля.
Требования:
- Опыт создания стилизованных эффектов.
- Опыт работы в Unreal Engine, знание Niagara.
- Понимание оптимизации визуальных эффектов.
Условия:
- Конкурентная оплата.
- Работа над интересными проектами с яркой графикой и олдскульным геймплеем.
- Чётко поставленные задачи и минимальный уровень бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность. Возможность работать удалённо.
- Работа в опытной и сильной команде.
Контакт для связи:
Telegram или Discord: @bozonsky
#gamedev #геймдев #job #games #работа #vfx #fx #техарт #unreal_engine #artist #художник
(Lead FX Artist, Unreal Engine)
Вакансия:
Ведущий художник по эффектам. Full-time, работаем удалённо.
Предложим конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
О нас:
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
Основной референс по визуалу — Crash Bandicoot 4.
Наш сайт: http://www.veagames.com (скриншоты устарели, поделимся актуальными материалами лично)
Обязанности:
- Создание и оптимизация визуальных эффектов в Unreal Engine.
- Разработка эффектов для игровых механик и оформления уровней, техарт.
- Сотрудничество с командами дизайнеров и программистов для интеграции эффектов в игру.
- Поддержание единого уровня качества эффектов и консистентности художественного стиля.
Требования:
- Опыт создания стилизованных эффектов.
- Опыт работы в Unreal Engine, знание Niagara.
- Понимание оптимизации визуальных эффектов.
Условия:
- Конкурентная оплата.
- Работа над интересными проектами с яркой графикой и олдскульным геймплеем.
- Чётко поставленные задачи и минимальный уровень бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность. Возможность работать удалённо.
- Работа в опытной и сильной команде.
Контакт для связи:
Telegram или Discord: @bozonsky
#gamedev #геймдев #job #games #работа #vfx #fx #техарт #unreal_engine #artist #художник
veagames
Nikoderiko: The Magical World
Nikoderiko is a fast and fluid action-platformer packed with stunning gameplay, colourful and mystical worlds, catchy characters, and brilliant music!
Enter a beatiful magical world in a exciting journey of brave mongooses Niko and Luna in a new platformer…
Enter a beatiful magical world in a exciting journey of brave mongooses Niko and Luna in a new platformer…
Forwarded from Unreal Engine Jobs
👊Небольшая инди-команда GG Exploit в поиске людей👊
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Программист (Programmer) 👑
В проекте уже есть некоторое количество функционала, написанного на Blueprints. Пока идёт итеративный процесс с отделом геймдизайнеров, продолжим писать на блюпринтах. Нужно постепенно переносить ресурсоёмкие вещи в C++, добавлять новые механики, дорабатывать инструментарий
🗒Основные задачи Programmer:
🔹 Написание понятного кода на Blueprints и C++ (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Организация и ведение схемы структуры ядра проекта (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Реализация и правка игровых механик, согласно задаче (если мы нашли Assistant Producer)
🔹 Освоение новых плагинов для Unreal Engine, по потребности
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с интеграцией Unreal Engine
—————————————————————————
👑 Художник по пикселям (Pixel-art artist) 👑
В проекте уже есть небольшое количество арта и ориентировочная стилистика. Пока идёт итеративный процесс с нарративным отделом по внешнему виду и настроению локаций. Нужно пока рисовать концепт-арты и технические заглушки для механик и других частей проекта, далее обсудим следующие этапы
🗒Основные задачи Artist:
🔹 Рисовать в стилистике проекта, на основании нарративного описания и предложенным референсам
🔹 Отрисовка концептов, задников, тайловых карт, пропсов, атласов спрайтов для персонажей, предметов и т.д.
🔹 Организация и ведение документации по правилам стилистики
🔹 Правка и модернизация уже готового арта
🔹 Анимирование объектов в стилистике проекта
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с упрощением производства или улучшением взаимодействия с другими отделами (если не знакомы, поможем освоить)
🔹 Огромный плюс, если знакомы с PixelOver или Smack Studio, мы сейчас в процессе проверки возможности их использования в проекте
—————————————————————————
🎁Мы предлагаем:
🔹 По итогу, готовый PC проект, размещённый на маркетплейсе или как минимум itch.io
🔹 Опыт работы командной разработки в Unreal Engine
🔹 Возможность воплотить свои идеи, если они подходят
🔹 Возможность создавать игру в отрыве от основной работы
🔹 Новые контакты
🔹 По ходу выполнения, у вас будут готовые наработки в портфолио
🔹 Общий ход работы идёт не спешно, но примерные сроки определены
Контакты:
Email - duha-2013@mail.ru
Telegram - @Duha357
VK - https://vk.com/duha357
Не стесняйтесь писать, даже если просто заинтересовало. Как минимум познакомимся и будет больше представления о планируемой работе
#gamedev #pixel_art #indie #job #part_time #programmer #artist
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Программист (Programmer) 👑
В проекте уже есть некоторое количество функционала, написанного на Blueprints. Пока идёт итеративный процесс с отделом геймдизайнеров, продолжим писать на блюпринтах. Нужно постепенно переносить ресурсоёмкие вещи в C++, добавлять новые механики, дорабатывать инструментарий
🗒Основные задачи Programmer:
🔹 Написание понятного кода на Blueprints и C++ (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Организация и ведение схемы структуры ядра проекта (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Реализация и правка игровых механик, согласно задаче (если мы нашли Assistant Producer)
🔹 Освоение новых плагинов для Unreal Engine, по потребности
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с интеграцией Unreal Engine
—————————————————————————
👑 Художник по пикселям (Pixel-art artist) 👑
В проекте уже есть небольшое количество арта и ориентировочная стилистика. Пока идёт итеративный процесс с нарративным отделом по внешнему виду и настроению локаций. Нужно пока рисовать концепт-арты и технические заглушки для механик и других частей проекта, далее обсудим следующие этапы
🗒Основные задачи Artist:
🔹 Рисовать в стилистике проекта, на основании нарративного описания и предложенным референсам
🔹 Отрисовка концептов, задников, тайловых карт, пропсов, атласов спрайтов для персонажей, предметов и т.д.
🔹 Организация и ведение документации по правилам стилистики
🔹 Правка и модернизация уже готового арта
🔹 Анимирование объектов в стилистике проекта
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с упрощением производства или улучшением взаимодействия с другими отделами (если не знакомы, поможем освоить)
🔹 Огромный плюс, если знакомы с PixelOver или Smack Studio, мы сейчас в процессе проверки возможности их использования в проекте
—————————————————————————
🎁Мы предлагаем:
🔹 По итогу, готовый PC проект, размещённый на маркетплейсе или как минимум itch.io
🔹 Опыт работы командной разработки в Unreal Engine
🔹 Возможность воплотить свои идеи, если они подходят
🔹 Возможность создавать игру в отрыве от основной работы
🔹 Новые контакты
🔹 По ходу выполнения, у вас будут готовые наработки в портфолио
🔹 Общий ход работы идёт не спешно, но примерные сроки определены
Контакты:
Email - duha-2013@mail.ru
Telegram - @Duha357
VK - https://vk.com/duha357
Не стесняйтесь писать, даже если просто заинтересовало. Как минимум познакомимся и будет больше представления о планируемой работе
#gamedev #pixel_art #indie #job #part_time #programmer #artist
Forwarded from Unreal Engine Jobs
3д-художник (Hard surface)
Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар
Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.
Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.
Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур
#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5
О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар
Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.
Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.
Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур
#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5
О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/Hydro070