Forwarded from Game Development Jobs
#проект #фриланс #ue4 #unrealengine #удаленка
CGI-студия AltSpace ищет сборщика сцен в UE4 на проект
Требования:
- Профайлинг и навыки оптимизации, контроль производительности;
- Опыт в UE4 от 2х лет (игровая или смежная индустрия).
В состав пайплайна может входить запекание освещения, продакшн 3D рендерами (redshift, octane, vray, corona). Эти навыки, а также знание BluePrints / С++ будут плюсом.
Вам предстоит:
- Воссоздавать интерьерные и экстерьерные локации по концептам от артистов;
- Готовить ассеты и импортировать в UE. Настраивать свет, PBR материалы, шейдеры, пост-процессинг;
Готовы предложить:
- Достойную оплату и работу в талантливой команде специалистов по UE4.
Все дальнейшие детали возможны только после подписания NDA. Проектная занятость, оплата по договоренности.
Пишите на почту m4rker@gmail.com c пометкой «Отклик на вакансию Сборщик сцен в UE4» или в Telegram @m4rker. Присылайте, пожалуйста, сразу примеры собранных вами сцен.
CGI-студия AltSpace ищет сборщика сцен в UE4 на проект
Требования:
- Профайлинг и навыки оптимизации, контроль производительности;
- Опыт в UE4 от 2х лет (игровая или смежная индустрия).
В состав пайплайна может входить запекание освещения, продакшн 3D рендерами (redshift, octane, vray, corona). Эти навыки, а также знание BluePrints / С++ будут плюсом.
Вам предстоит:
- Воссоздавать интерьерные и экстерьерные локации по концептам от артистов;
- Готовить ассеты и импортировать в UE. Настраивать свет, PBR материалы, шейдеры, пост-процессинг;
Готовы предложить:
- Достойную оплату и работу в талантливой команде специалистов по UE4.
Все дальнейшие детали возможны только после подписания NDA. Проектная занятость, оплата по договоренности.
Пишите на почту m4rker@gmail.com c пометкой «Отклик на вакансию Сборщик сцен в UE4» или в Telegram @m4rker. Присылайте, пожалуйста, сразу примеры собранных вами сцен.
Forwarded from Game Development Jobs
#job #работа #gamedev #unrealengine #vfx #c #удаленно #проект #project
Unreal Engine VFX Artist
Компания: Meta Planet (офис в г. Москва)
Тип занятости: Проект
Локация: Смешанно (по большей части удаленно)
Гонорар: По результатам собеседования
Meta Planet на проект ищет опытного эксперта по Unreal Engine, который присоединится к нам в качестве ключевого члена команды по визуальным эффектам в Unreal Engine. Этот человек будет создавать и помогать тестировать прототипы новых методов создания анимаций абстрактных визуальных эффектов.
Требования:
• Сильный опыт работы в качестве CG Generalist
• Опыт разработки пайплайнов
• Опыт создания блюпринтов, разработки инструментов, автоматизации задач, работы с шейдерами и всех материалов постобработки в Unreal Engine.
• Способность разрабатывать четкие и краткие руководства по контенту и рабочие процессы, чтобы обеспечить лучшую коммуникацию внутри команды Unreal Engine.
• Глубокое понимание того, как оптимизировать сцены за счет уменьшения их сложности, анализа контента с помощью инструментов профилирования и/или электронных таблиц, корректировки графических настроек проекта и/или согласования арта/кода для поиска наилучших компромиссов.
• Знание рабочего процесса экспорта/импорта данных. - Уверенное понимание тригонометрии и векторной математики.
• Опыт работы с такими языками программирования, как Python и C++
• Умение общаться с программистами, художниками, продюсерами и дизайнерами и объяснять технические вопросы в понятной и доступной форме.
Бонусные навыки и опыт:
• Понимание и способность сообщать другим, как работают различные части компьютера вместе для рендеринга сцены, от загрузки данных с жесткого диска до представления их в виде изображения игроку.
• Скиннинг, ригинг и ретаргетинг костей для гуманоидов или метахюманов в Unreal
• Знание систем частиц в Unreal Engine — понимание инструментов рисования листвы и редактирования ландшафта с использованием Unreal
• Знание композиинга виртуального производства в реальном времени с использованием Composure в Unreal.
• Понимание Take Recorder в Unreal
• Понимание Adobe Suite (Substance, Designer, Photoshop)
• Опыт работы с Quixel Suite (Megascans, Bridge и/или Mixer)
Заинтересованные кандидаты должны предоставить портфолио
Информацию отправлять на почту: hr.conceptfilms@gmail.com
Или в тг: @guilty_feet
Unreal Engine VFX Artist
Компания: Meta Planet (офис в г. Москва)
Тип занятости: Проект
Локация: Смешанно (по большей части удаленно)
Гонорар: По результатам собеседования
Meta Planet на проект ищет опытного эксперта по Unreal Engine, который присоединится к нам в качестве ключевого члена команды по визуальным эффектам в Unreal Engine. Этот человек будет создавать и помогать тестировать прототипы новых методов создания анимаций абстрактных визуальных эффектов.
Требования:
• Сильный опыт работы в качестве CG Generalist
• Опыт разработки пайплайнов
• Опыт создания блюпринтов, разработки инструментов, автоматизации задач, работы с шейдерами и всех материалов постобработки в Unreal Engine.
• Способность разрабатывать четкие и краткие руководства по контенту и рабочие процессы, чтобы обеспечить лучшую коммуникацию внутри команды Unreal Engine.
• Глубокое понимание того, как оптимизировать сцены за счет уменьшения их сложности, анализа контента с помощью инструментов профилирования и/или электронных таблиц, корректировки графических настроек проекта и/или согласования арта/кода для поиска наилучших компромиссов.
• Знание рабочего процесса экспорта/импорта данных. - Уверенное понимание тригонометрии и векторной математики.
• Опыт работы с такими языками программирования, как Python и C++
• Умение общаться с программистами, художниками, продюсерами и дизайнерами и объяснять технические вопросы в понятной и доступной форме.
Бонусные навыки и опыт:
• Понимание и способность сообщать другим, как работают различные части компьютера вместе для рендеринга сцены, от загрузки данных с жесткого диска до представления их в виде изображения игроку.
• Скиннинг, ригинг и ретаргетинг костей для гуманоидов или метахюманов в Unreal
• Знание систем частиц в Unreal Engine — понимание инструментов рисования листвы и редактирования ландшафта с использованием Unreal
• Знание композиинга виртуального производства в реальном времени с использованием Composure в Unreal.
• Понимание Take Recorder в Unreal
• Понимание Adobe Suite (Substance, Designer, Photoshop)
• Опыт работы с Quixel Suite (Megascans, Bridge и/или Mixer)
Заинтересованные кандидаты должны предоставить портфолио
Информацию отправлять на почту: hr.conceptfilms@gmail.com
Или в тг: @guilty_feet