Unreal Engine
15K subscribers
408 photos
40 videos
4 files
3.75K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine 4.
https://t.me/UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат: https://t.me/UE4Flood
По всем вопросам пишите @StetsMedia
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
#СанктПетербург #Спб
#Удаленка
Салют!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (MMORPG на UE4, реалистичный сеттинг)
https://reignofguilds.com/screenshots/

Ищет следующих сотрудников:

1) 3D artist на одежду и броню (обязательно фулл-тайм). Обязателен опыт работы с подготовкой ассета к сдаче под UE4. Преимуществом будет умение работать с настройкой физики ткани и опыт создания модульных моделей брони/одежды и настройка их морфирования;
2) 3D artist на полигональные прически (сделка). Опыт: ornatrix (3ds max) и материалы UE4.
3) VFX artist (фулл-тайм/сделка). Опыт работы с векторными полями в разрезе UE4.
4) lvl designer (фулл-тайм). Обязателен опыт работы в UE4. Оплачиваемое тестовое задание.

Студия находится в г. Санкт-Петербурге. На офисной работе не настаиваем, но и с радостью примем вас в офис) Работы много. Проект сложный, но интересный и масштабный. ЗП 2 раза в месяц, не зависимо от формы (фулл-тайм/контракт/сделка).

Если интересует - пишите на hh@atlantgames.com и указывайте желаемый оклад, а также доступность, и конечно портфолио. Если есть вопросы, можете оставлять прямо здесь, мы ответим.

#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #artist #художник #fx #спецэффект #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Forwarded from Game Development Jobs
#Минск

Компания Vizor Games ищет дизайнера интерфейсов для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над игрой мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Это красивый трехмерный сессионный проект на Unreal Engine 4.

Нам нужен опытный человек, всерьез увлеченный своим делом, которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в околореалистичном исполнении. Работать нужно будет бок о бок с геймдизайнерами, верстальщиками, художниками и разработчиками.
Наш специалист будет анализировать стоящие перед проектом задачи, конкурентов и обратную связь от игроков. Исходя из этого проектировать схемы взаимодействий и мокапы. Работать над визуальным дизайном, включая создание пиктограммам, анимаций и эффектов в заданном стиле. Создавать документацию для тех, кто будет все это реализовывать, а также контролировать правильность исполнения.

Если ты готов принять вызов и проявить себя в создании удобных интерфейсов для большого, красивого и современного 3D-проекта – ты наш человек. Пиши!
С нас интересные и нетривиальные задачи, современные технологии, крутой проект, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие.
Требуется подтверждение квалификации: актуальное портфолио, рекомендации и/или выполнение тестового задания.

Основные задачи:
- Дизайн всех видов UI на всех этапах жизненного цикла проекта.
- Анализ проекта, конкурентов, дизайн документации и обратной связи от игроков.
- Проектирование мокапов, прототипирование интерфейсов, включая анимации и эффекты.
- Составление и актуализация документации по UI-части проекта.
- Создание графических элементов UI.
- Сопровождение процесса разработки интерфейсов.

Требования:
- Желание заниматься именно UI.
- Опыт работы UI-дизайнером на выпущенных игровых проектах.
- Способность решать сложные задачи самостоятельно и в команде.
- Понимание того, как устроена работа с интерфейсами в современных многопользовательских PC и консольных играх.
- Владение инструментами использующимися для создания интерфейсов (Adobe 😆, Figma, After Effect, Photoshop и пр.).
- Умение самостоятельно отрисовать UI в финальном качестве.

Плюсом будет:
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Понимание UX-дизайна.
- Опыт работы над интерфейсами для PC, Play Station, Xbox, мобильных проектов, веб.
- Большой игровой опыт в хардкорных играх.

Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #artist #художник #ui #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #art #designer #UE4
Forwarded from Game Development Jobs
#СанктПетербург

Senior Technical Artist Unreal Engine 4 в Saber Interactive
Санкт-Петербург
💲 Зарплата на собеседовании

Мы – это американская компания Saber Interactive - одна из ведущих независимых студий по производству игр ААА-класса, существующая на международном рынке уже более 18 лет, с производственным офисом в Санкт-Петербурге.
Наша команда – это высококвалифицированные и талантливые специалисты в области разработки игр.
Наша цель — постоянно улучшать качество наших технологий разработки, развивать команду и работать над игровыми проектами высочайшего класса!

Мы работаем с удовольствием и предлагаем Вам присоединиться к нашей команде для работы над крупными и амбициозными проектами для издателей с мировым именем.

Задачи:

Контролирование пайплайна производства и интеграции арт-контента в проекты на Unreal Engine 4;
Поиск неэффективных подходов, неоптимизированных результатов при производстве/интеграции ассетов и их устранение;
Коммуникация с инженерами-программистами и художниками с целью закрепления понимания правильных подходов к созданию и интеграции арт-ассетов в рамках фиксированных ограничений таргет-платформ.

Требования:

Глубокое понимание принципов работы в Unreal Engine 4 (опыт работы от 2 лет);
Опыт выпуска коммерческих проектов на Unreal Engine 4;
Понимание общих арт-пайплайнов по интеграции и использованию арт-ассетов в игровом движке;
Навыки создания и оптимизизции шейдеров/материалов в Unreal Engine 4;
Отличное знание Blueprint, умение анализировать их эффективность и знание подходов к их оптимизации;
Понимание общих принципов и подходов в real-time rendering (shading, lighting, particle effects, decals, post-process effects, etc.);
Хорошее знание английского языка, достаточное для общения в письменной форме;
Хорошее знание Maya и/или 3DsMax, Photoshop.

Плюсом будет:

Опыт работы над кросс-платформенными проектами / проектами под low-end платформы (Mobile/Switch);
Умение профилировать и оценивать перфоманс-ботлнеки в играх на Unreal Engine 4 (работа с Profiler, оценка стабильности фреймрейта и причин его просадки и спайков);
Знание скриптовых языков (MaxScript / Python).

Условия:

Интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
Достойную заработную плату;
Участие в амбициозных проектах;
Профессиональный рост и развитие;
Дружный молодой коллектив;
Оформление по ТК РФ;
Гибкий график работы;
Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
Бесплатное обучение английскому языку;
Демократичный дресс-код;
Помощь при переезде;
Возможность обучения за счет компании;
Оплату больничных в 100% размере.

📩 Резюме и отклик по ссылке: https://hh.ru/vacancy/31705746

#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #artist #художник #техническийхудожник #работаспб
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем ведущего художника по эффектам
(Lead FX Artist, Unreal Engine)

Вакансия:
Ведущий художник по эффектам. Full-time, работаем удалённо.
Предложим конкурентную заработную плату по результатам собеседования.

О нас:
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
Основной референс по визуалу — Crash Bandicoot 4.
Наш сайт: http://www.veagames.com (скриншоты устарели, поделимся актуальными материалами лично)

Обязанности:
- Создание и оптимизация визуальных эффектов в Unreal Engine.
- Разработка эффектов для игровых механик и оформления уровней, техарт.
- Сотрудничество с командами дизайнеров и программистов для интеграции эффектов в игру.
- Поддержание единого уровня качества эффектов и консистентности художественного стиля.

Требования:
- Опыт создания стилизованных эффектов.
- Опыт работы в Unreal Engine, знание Niagara.
- Понимание оптимизации визуальных эффектов.

Условия:
- Конкурентная оплата.
- Работа над интересными проектами с яркой графикой и олдскульным геймплеем.
- Чётко поставленные задачи и минимальный уровень бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность. Возможность работать удалённо.
- Работа в опытной и сильной команде.

Контакт для связи:
Telegram или Discord: @bozonsky

#gamedev #геймдев #job #games #работа #vfx #fx #техарт #unreal_engine #artist #художник
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.

Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior

Арт-директор

Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH

Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer

На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK

Старший технический художник / Senior technical artist

Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7

Дизайнер уровней / Level designer

Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm

Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH

#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.

Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior

Арт-директор

Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH

Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer

На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK

Дизайнер уровней / Level designer

Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.

Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm

Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH

#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс