Forwarded from Game Development Jobs
#СанктПетербург #Спб
#Удаленка
Салют!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (MMORPG на UE4, реалистичный сеттинг)
https://reignofguilds.com/screenshots/
Ищет следующих сотрудников:
1) 3D artist на одежду и броню (обязательно фулл-тайм). Обязателен опыт работы с подготовкой ассета к сдаче под UE4. Преимуществом будет умение работать с настройкой физики ткани и опыт создания модульных моделей брони/одежды и настройка их морфирования;
2) 3D artist на полигональные прически (сделка). Опыт: ornatrix (3ds max) и материалы UE4.
3) VFX artist (фулл-тайм/сделка). Опыт работы с векторными полями в разрезе UE4.
4) lvl designer (фулл-тайм). Обязателен опыт работы в UE4. Оплачиваемое тестовое задание.
Студия находится в г. Санкт-Петербурге. На офисной работе не настаиваем, но и с радостью примем вас в офис) Работы много. Проект сложный, но интересный и масштабный. ЗП 2 раза в месяц, не зависимо от формы (фулл-тайм/контракт/сделка).
Если интересует - пишите на hh@atlantgames.com и указывайте желаемый оклад, а также доступность, и конечно портфолио. Если есть вопросы, можете оставлять прямо здесь, мы ответим.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #artist #художник #fx #спецэффект #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
#Удаленка
Салют!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (MMORPG на UE4, реалистичный сеттинг)
https://reignofguilds.com/screenshots/
Ищет следующих сотрудников:
1) 3D artist на одежду и броню (обязательно фулл-тайм). Обязателен опыт работы с подготовкой ассета к сдаче под UE4. Преимуществом будет умение работать с настройкой физики ткани и опыт создания модульных моделей брони/одежды и настройка их морфирования;
2) 3D artist на полигональные прически (сделка). Опыт: ornatrix (3ds max) и материалы UE4.
3) VFX artist (фулл-тайм/сделка). Опыт работы с векторными полями в разрезе UE4.
4) lvl designer (фулл-тайм). Обязателен опыт работы в UE4. Оплачиваемое тестовое задание.
Студия находится в г. Санкт-Петербурге. На офисной работе не настаиваем, но и с радостью примем вас в офис) Работы много. Проект сложный, но интересный и масштабный. ЗП 2 раза в месяц, не зависимо от формы (фулл-тайм/контракт/сделка).
Если интересует - пишите на hh@atlantgames.com и указывайте желаемый оклад, а также доступность, и конечно портфолио. Если есть вопросы, можете оставлять прямо здесь, мы ответим.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #artist #художник #fx #спецэффект #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Forwarded from Game Development Jobs
#СанктПетербург #Спб
#Удаленка
Салют!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (MMORPG на UE4, реалистичный сеттинг)
https://reignofguilds.com
Ищет следующих сотрудников:
1) Аниматор персонажей. Контракт, либо сделка из расчета вилки 500-1000 рублей за час работы. Фронт работы достаточно большой. Знание UE4 - хороший плюс. Софт - практически не важно, единственное: с блендером придется делать риги с нуля.
2) Дизайнер уровней (в т.ч. Junior). Контракт/сделка/фуллтайм. Оплачиваемое тестовое задание.
Студия находится в г. Санкт-Петербурге. При фуллтайме на офисной работе не настаиваем, но и с радостью примем вас в офис) ЗП 2 раза в месяц.
Если интересует - пишите на hh@atlantgames.com и указывайте желаемый оклад, а также доступность, и,конечно портфолио. Если есть вопросы, можете оставлять прямо здесь, мы ответим.
https://vk.com/vatslav_ageev
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4 #анимация #аниматор #Blender
#Удаленка
Салют!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (MMORPG на UE4, реалистичный сеттинг)
https://reignofguilds.com
Ищет следующих сотрудников:
1) Аниматор персонажей. Контракт, либо сделка из расчета вилки 500-1000 рублей за час работы. Фронт работы достаточно большой. Знание UE4 - хороший плюс. Софт - практически не важно, единственное: с блендером придется делать риги с нуля.
2) Дизайнер уровней (в т.ч. Junior). Контракт/сделка/фуллтайм. Оплачиваемое тестовое задание.
Студия находится в г. Санкт-Петербурге. При фуллтайме на офисной работе не настаиваем, но и с радостью примем вас в офис) ЗП 2 раза в месяц.
Если интересует - пишите на hh@atlantgames.com и указывайте желаемый оклад, а также доступность, и,конечно портфолио. Если есть вопросы, можете оставлять прямо здесь, мы ответим.
https://vk.com/vatslav_ageev
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4 #анимация #аниматор #Blender
Vk
Vatslav Verzhbitsky | VK
Vatslav Verzhbitsky. Log in or sign up to contact Vatslav Verzhbitsky or find more of your friends.
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Игровая компания ищет опытного левел дизайнера (Level Designer - UE4)
для проекта в жанре MMORPG от первого лица, постапокалипсис.
Тут можно более подробно ознакомиться с нашим проектом - https://vk.com/pionergame
Обязательные требования:
Опыт работы левел дизайнером не менее 2 лет;
Отличное владение UE4 (lighting, shading, optimization);
Опыт с Blueprints;
Знание графических программ/редакторов (3ds Max / Maya, Photoshop);
Чувство цвета и композиции;
Портфолио.
Работа фуллтайм/удалённо.
Вопросы по уровню ЗП обсуждаются лично.
E-Mail: dev@gfagames.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4 #Blueprints
Игровая компания ищет опытного левел дизайнера (Level Designer - UE4)
для проекта в жанре MMORPG от первого лица, постапокалипсис.
Тут можно более подробно ознакомиться с нашим проектом - https://vk.com/pionergame
Обязательные требования:
Опыт работы левел дизайнером не менее 2 лет;
Отличное владение UE4 (lighting, shading, optimization);
Опыт с Blueprints;
Знание графических программ/редакторов (3ds Max / Maya, Photoshop);
Чувство цвета и композиции;
Портфолио.
Работа фуллтайм/удалённо.
Вопросы по уровню ЗП обсуждаются лично.
E-Mail: dev@gfagames.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4 #Blueprints
ВКонтакте
PIONER
“PIONER” – это MMO-игра, где упор делается на выживание вашего персонажа и исследование окружающего мира. Ржавеющие советские заводы. Врастающие в землю машины. Заброшенные поселения, которые обжила погань и монстры - рушащийся у вас на глазах мир, который…
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Здравствуйте!
Требуется level дизайнер UE4!
Требования:
- Знание принципов построения уровней.
- Умение работать с ландшафтом, foliage
Будет плюсом:
- Опыт работы с source tree
- Знание seqencer'а
- Опыт работы с материалами
Удаленная работа!
Ваши портфолио и зарплатные ожидания ($/час) в лс https://vk.com/wotrin
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4
Здравствуйте!
Требуется level дизайнер UE4!
Требования:
- Знание принципов построения уровней.
- Умение работать с ландшафтом, foliage
Будет плюсом:
- Опыт работы с source tree
- Знание seqencer'а
- Опыт работы с материалами
Удаленная работа!
Ваши портфолио и зарплатные ожидания ($/час) в лс https://vk.com/wotrin
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Набор команды под проект: 3Д моделлер/аниматор, С++ UE4 программист, универсал (Level Designer/FX Designer)
Компания "ТехТайм", мы занимаемся VR разработками, сотрудники на удаленке, офис компании территориально в г.Москва
3D моделлер/аниматор
Требования:
• опыт работы от 5 лет
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• Hard Surface моделирование
• работа в одном из редакторов Houdini, Blender, Cinema 4D, Maya.
• работа в Substanse Designer/Painter/Quixel. Знание PBR материалов
• работа с анимациями Sequencer, Persona
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• разработка 3Д моделей для игр, понимание оптимизационной топологии и техник
• работа дополнительно с программным обеспечением типа CAD
• работа с Unreal Engine - импорт и настройка моделей
• создание скелетных анимаций в 3Д пакетах
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Программист С++, Ue4
Требования:
• опыт работы от 5 лет;
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• опыт работы с мобильным VR (наличие VIVE FOCUS будет преимуществом)
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• хорошее понимание принципов ООП, SOLID
• знание С++ на уровне подключения библиотек
• умение работать c профайлером, понимание оптимизации под низко производительные устройства как моделей, так и кода
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Универсал (Level Designer/FX Designer)
Требования:
• наличие портфолио
• работа в сжатые сроки
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
• работа с освещением
• импорт и настройка моделей
• хорошее понимание оптимизационных техник для своих навыков выше
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Ссылки на ваши портфолио и резюме отправляйте на электронную почту: diana95m@yandex.ru, по всем вопросам пишите в WhatsApp +79150916967.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделинг #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #FX_Designer #Niagara
Набор команды под проект: 3Д моделлер/аниматор, С++ UE4 программист, универсал (Level Designer/FX Designer)
Компания "ТехТайм", мы занимаемся VR разработками, сотрудники на удаленке, офис компании территориально в г.Москва
3D моделлер/аниматор
Требования:
• опыт работы от 5 лет
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• Hard Surface моделирование
• работа в одном из редакторов Houdini, Blender, Cinema 4D, Maya.
• работа в Substanse Designer/Painter/Quixel. Знание PBR материалов
• работа с анимациями Sequencer, Persona
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• разработка 3Д моделей для игр, понимание оптимизационной топологии и техник
• работа дополнительно с программным обеспечением типа CAD
• работа с Unreal Engine - импорт и настройка моделей
• создание скелетных анимаций в 3Д пакетах
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Программист С++, Ue4
Требования:
• опыт работы от 5 лет;
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• опыт работы с мобильным VR (наличие VIVE FOCUS будет преимуществом)
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• хорошее понимание принципов ООП, SOLID
• знание С++ на уровне подключения библиотек
• умение работать c профайлером, понимание оптимизации под низко производительные устройства как моделей, так и кода
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Универсал (Level Designer/FX Designer)
Требования:
• наличие портфолио
• работа в сжатые сроки
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
• работа с освещением
• импорт и настройка моделей
• хорошее понимание оптимизационных техник для своих навыков выше
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Ссылки на ваши портфолио и резюме отправляйте на электронную почту: diana95m@yandex.ru, по всем вопросам пишите в WhatsApp +79150916967.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделинг #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #FX_Designer #Niagara
Forwarded from Game Development Jobs
Компания Elbruslab приглашает Level Artist/Level Designer в г. Краснодар, на постоянную работу в офис.
Для иногородних релокация в теплый и солнечный город Краснодар, после завершения испытательного срока, обязательна!
Обязанности:
● Сборка прототипов и игровых уровней в UE4, а также их редактирование;
● Расстановка и настройка элементов игровой логики на уровнях;
● Настройка баланса уровней;
● Тестирование и контроль качества уровней.
Требования:
● Опыт проектирования и создания уровней в НЕ мобильных проектах от 1 года;
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
● Наличие портфолио с игровыми уровнями;
● Умение работать с ассетами в 3D редакторах (перерабатывать, раскладывая на новые UV, добавлять/убирать полигонаж), таких как Blender или Maya.
Приветствуется:
● Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
● Большой игровой опыт. Понимание специфики жанров;
● Умение работать в команде;
● Умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время.
Мы предлагаем:
● Конкурентную заработную плату (от 60 000 руб);
● Оплату испытательного срока;
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
● Возможность внести в дизайн проекта свою уникальную частичку и реализовать свои идеи и самые смелые фантазии;
● Развитие в личностном и профессиональном плане;
● Комфортное рабочее место;
● Чай, кофе, вкусняшки.
Немного о нас:
Мы разрабатываем современные НЕ мобильные инди-проекты и дизайнерские решения.
В настоящее время делаем игру на PC и Console: DarKnot.
Для ознакомления со стилистикой проекта, ссылка на сайт игры: http://darknot.com/
---------------------------------------------------------------------------
Резюме и портфолио присылайте на эл. почту по адресу: support@elbruslab.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Левел_Дизайнер #Левел_Артист #Level_Artist #Level_Designer #Unreal_Engine #UE4 #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Для иногородних релокация в теплый и солнечный город Краснодар, после завершения испытательного срока, обязательна!
Обязанности:
● Сборка прототипов и игровых уровней в UE4, а также их редактирование;
● Расстановка и настройка элементов игровой логики на уровнях;
● Настройка баланса уровней;
● Тестирование и контроль качества уровней.
Требования:
● Опыт проектирования и создания уровней в НЕ мобильных проектах от 1 года;
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
● Наличие портфолио с игровыми уровнями;
● Умение работать с ассетами в 3D редакторах (перерабатывать, раскладывая на новые UV, добавлять/убирать полигонаж), таких как Blender или Maya.
Приветствуется:
● Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
● Большой игровой опыт. Понимание специфики жанров;
● Умение работать в команде;
● Умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время.
Мы предлагаем:
● Конкурентную заработную плату (от 60 000 руб);
● Оплату испытательного срока;
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
● Возможность внести в дизайн проекта свою уникальную частичку и реализовать свои идеи и самые смелые фантазии;
● Развитие в личностном и профессиональном плане;
● Комфортное рабочее место;
● Чай, кофе, вкусняшки.
Немного о нас:
Мы разрабатываем современные НЕ мобильные инди-проекты и дизайнерские решения.
В настоящее время делаем игру на PC и Console: DarKnot.
Для ознакомления со стилистикой проекта, ссылка на сайт игры: http://darknot.com/
---------------------------------------------------------------------------
Резюме и портфолио присылайте на эл. почту по адресу: support@elbruslab.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Левел_Дизайнер #Левел_Артист #Level_Artist #Level_Designer #Unreal_Engine #UE4 #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Старший технический художник / Senior technical artist
Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Старший технический художник / Senior technical artist
Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс