Unreal Engine
14.7K subscribers
399 photos
39 videos
4 files
3.74K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine 4.
https://t.me/UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат: https://t.me/UE4Flood
По всем вопросам пишите @StetsMedia
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#3D #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5

Ищем удаленных специалистов на постоянную работу под Unreal Engine.
Требуемые навыки;
Blueprints,
LVL design,
Моделирование в любом 3д редакторе.
Текстурирование.
Оптимизация существующих ассетов.
Плюсом будет опыт работы в VR, и SpeedTree. Анимации

Примеры работ присылать по адресу @Volika22
Forwarded from Unreal Engine Jobs
​​Unreal Engine С++/Blueprints Developer | FlamberGames

Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net

Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.

Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.

Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.

Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.

Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.

Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.

#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
Forwarded from Unreal Engine Jobs
​​Unreal Engine С++/Blueprints Developer | FlamberGames

Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net

Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.

Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.

Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.

Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.

Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.

Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.

#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #UE4 #GameDev #UnrealEngine #C++ #Programming #разработкаигр

Компания Game Positive ищет в себе в команду Developer Unreal Engine 4 - Middle/Middle+/Senior/Lead.

ЗП:
от 150тыс. руб (по результатам интервью)
Релокация: Армения или Кипр, заработная плата в долларах.

Game Positive — игровая студия, более 3 лет разрабатывающая игры для PC, консолей и мобильных платформ, а также кросс-платформенные проекты. Наша основная специализация — экшены на движке Unreal Engine.

Требования:

-Хорошие знания Unreal Engine 4
-Уверенные знания С++ в контексте UE4
-Опыт коммерческой разработки Unreal Engine от 2х лет
-Проектирование архитектуры
-Написание чистого и понятного кода
-Умение документировать свой код
-Опыт работы с мультиплеером в UE4
-Опыт разработки ИИ
-Понимание алгоритмов, паттернов проектирования и принципов ООП

Будет преимуществом:

-Опыт оптимизации сетевого кода
-Опыт работы с EQS, GAS, AnimBP
-Опыт разработки под Android/IOS
-Опыт создания плагинов для расширения редактора

Присылайте свои резюме @hr_kargina
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #UE4 #GameDev #UnrealEngine #C++ #Programming #разработкаигр

Компания Game Positive ищет в себе в команду Developer Unreal Engine 4 - Middle/Middle+/Senior/Lead.

ЗП:
от 150тыс. руб (по результатам интервью)
Релокация: Армения или Кипр, заработная плата в долларах.

Game Positive — игровая студия, более 3 лет разрабатывающая игры для PC, консолей и мобильных платформ, а также кросс-платформенные проекты. Наша основная специализация — экшены на движке Unreal Engine.

Требования:

-Хорошие знания Unreal Engine 4
-Уверенные знания С++ в контексте UE4
-Опыт коммерческой разработки Unreal Engine от 2х лет
-Проектирование архитектуры
-Написание чистого и понятного кода
-Умение документировать свой код
-Опыт работы с мультиплеером в UE4
-Опыт разработки ИИ
-Понимание алгоритмов, паттернов проектирования и принципов ООП

Будет преимуществом:

-Опыт оптимизации сетевого кода
-Опыт работы с EQS, GAS, AnimBP
-Опыт разработки под Android/IOS
-Опыт создания плагинов для расширения редактора

Присылайте свои резюме @hr_kargina
Forwarded from Game Development Jobs
​​#job #работа #gamedev #unrealengine #vfx #c #удаленно #проект #project

Unreal Engine VFX Artist

Компания: Meta Planet (офис в г. Москва)
Тип занятости: Проект
Локация: Смешанно (по большей части удаленно)
Гонорар: По результатам собеседования

Meta Planet на проект ищет опытного эксперта по Unreal Engine, который присоединится к нам в качестве ключевого члена команды по визуальным эффектам в Unreal Engine. Этот человек будет создавать и помогать тестировать прототипы новых методов создания анимаций абстрактных визуальных эффектов.

Требования:
• Сильный опыт работы в качестве CG Generalist
• Опыт разработки пайплайнов
• Опыт создания блюпринтов, разработки инструментов, автоматизации задач, работы с шейдерами и всех материалов постобработки в Unreal Engine.
• Способность разрабатывать четкие и краткие руководства по контенту и рабочие процессы, чтобы обеспечить лучшую коммуникацию внутри команды Unreal Engine.
• Глубокое понимание того, как оптимизировать сцены за счет уменьшения их сложности, анализа контента с помощью инструментов профилирования и/или электронных таблиц, корректировки графических настроек проекта и/или согласования арта/кода для поиска наилучших компромиссов.
• Знание рабочего процесса экспорта/импорта данных. - Уверенное понимание тригонометрии и векторной математики.
• Опыт работы с такими языками программирования, как Python и C++
• Умение общаться с программистами, художниками, продюсерами и дизайнерами и объяснять технические вопросы в понятной и доступной форме.

Бонусные навыки и опыт:
• Понимание и способность сообщать другим, как работают различные части компьютера вместе для рендеринга сцены, от загрузки данных с жесткого диска до представления их в виде изображения игроку.
• Скиннинг, ригинг и ретаргетинг костей для гуманоидов или метахюманов в Unreal
• Знание систем частиц в Unreal Engine — понимание инструментов рисования листвы и редактирования ландшафта с использованием Unreal
• Знание композиинга виртуального производства в реальном времени с использованием Composure в Unreal.
• Понимание Take Recorder в Unreal
• Понимание Adobe Suite (Substance, Designer, Photoshop)
• Опыт работы с Quixel Suite (Megascans, Bridge и/или Mixer)

Заинтересованные кандидаты должны предоставить портфолио

Информацию отправлять на почту: hr.conceptfilms@gmail.com
Или в тг: @guilty_feet
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищется UE Developer

Вакансия:
Unreal Engine Developer. Full-time, работаем удалённо. Предложим конкурентную заработную плату по результатам собеседования.

О нас:
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
В поиске опытного разработчика на Unreal Engine, владеющего C++ и разбирающегося в тонкостях движка.
Наш сайт: http://www.veagames.com (материалы и скриншоты сильно отличаются от актуальных)

Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых механик и систем в Unreal Engine.
- Исправление багов, оптимизация производительности.
- Тесная работа с командой дизайнеров и художников для реализации необходимого функционала.
- Документация реализованных систем.

Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine и владение C++.
- Опыт разработки игровых систем и оптимизации производительности.
- Умение работать в команде и следовать проектным стандартам.
- Творческий подход и способность к решению сложных задач.

Условия:
- Стабильная и честная оплата.
- Интересные проекты с упором на классический геймплей и яркую графику.
- Чётко поставленные задачи с минимальным уровнем бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность. Возможность работать удалённо.
- Работа в опытной и сильной команде.

Контакт для связи:
Telegram или Discord: @bozonsky

#gamedev #геймдев #job #games #работа #ue #unreal_engine #developer #программист
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем ведущего художника по эффектам
(Lead FX Artist, Unreal Engine)

Вакансия:
Ведущий художник по эффектам. Full-time, работаем удалённо.
Предложим конкурентную заработную плату по результатам собеседования.

О нас:
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
Основной референс по визуалу — Crash Bandicoot 4.
Наш сайт: http://www.veagames.com (скриншоты устарели, поделимся актуальными материалами лично)

Обязанности:
- Создание и оптимизация визуальных эффектов в Unreal Engine.
- Разработка эффектов для игровых механик и оформления уровней, техарт.
- Сотрудничество с командами дизайнеров и программистов для интеграции эффектов в игру.
- Поддержание единого уровня качества эффектов и консистентности художественного стиля.

Требования:
- Опыт создания стилизованных эффектов.
- Опыт работы в Unreal Engine, знание Niagara.
- Понимание оптимизации визуальных эффектов.

Условия:
- Конкурентная оплата.
- Работа над интересными проектами с яркой графикой и олдскульным геймплеем.
- Чётко поставленные задачи и минимальный уровень бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность. Возможность работать удалённо.
- Работа в опытной и сильной команде.

Контакт для связи:
Telegram или Discord: @bozonsky

#gamedev #геймдев #job #games #работа #vfx #fx #техарт #unreal_engine #artist #художник
Forwarded from Unreal Engine Jobs
👊Небольшая инди-команда GG Exploit в поиске людей👊
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее

🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Программист (Programmer) 👑

В проекте уже есть некоторое количество функционала, написанного на Blueprints. Пока идёт итеративный процесс с отделом геймдизайнеров, продолжим писать на блюпринтах. Нужно постепенно переносить ресурсоёмкие вещи в C++, добавлять новые механики, дорабатывать инструментарий

🗒Основные задачи Programmer:
🔹 Написание понятного кода на Blueprints и C++ (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Организация и ведение схемы структуры ядра проекта (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Реализация и правка игровых механик, согласно задаче (если мы нашли Assistant Producer)
🔹 Освоение новых плагинов для Unreal Engine, по потребности
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с интеграцией Unreal Engine
—————————————————————————
👑 Художник по пикселям (Pixel-art artist) 👑

В проекте уже есть небольшое количество арта и ориентировочная стилистика. Пока идёт итеративный процесс с нарративным отделом по внешнему виду и настроению локаций. Нужно пока рисовать концепт-арты и технические заглушки для механик и других частей проекта, далее обсудим следующие этапы

🗒Основные задачи Artist:
🔹 Рисовать в стилистике проекта, на основании нарративного описания и предложенным референсам
🔹 Отрисовка концептов, задников, тайловых карт, пропсов, атласов спрайтов для персонажей, предметов и т.д.
🔹 Организация и ведение документации по правилам стилистики
🔹 Правка и модернизация уже готового арта
🔹 Анимирование объектов в стилистике проекта
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с упрощением производства или улучшением взаимодействия с другими отделами (если не знакомы, поможем освоить)
🔹 Огромный плюс, если знакомы с PixelOver или Smack Studio, мы сейчас в процессе проверки возможности их использования в проекте
—————————————————————————
🎁Мы предлагаем:
🔹 По итогу, готовый PC проект, размещённый на маркетплейсе или как минимум itch.io
🔹 Опыт работы командной разработки в Unreal Engine
🔹 Возможность воплотить свои идеи, если они подходят
🔹 Возможность создавать игру в отрыве от основной работы
🔹 Новые контакты
🔹 По ходу выполнения, у вас будут готовые наработки в портфолио
🔹 Общий ход работы идёт не спешно, но примерные сроки определены

Контакты:
Email - duha-2013@mail.ru
Telegram - @Duha357
VK - https://vk.com/duha357

Не стесняйтесь писать, даже если просто заинтересовало. Как минимум познакомимся и будет больше представления о планируемой работе

#gamedev #pixel_art #indie #job #part_time #programmer #artist