Unreal Engine
15K subscribers
408 photos
40 videos
4 files
3.75K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine 4.
https://t.me/UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат: https://t.me/UE4Flood
По всем вопросам пишите @StetsMedia
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Разработчик C++ / Unreal Engine (Middle/Senior)
в Лабораторию геймификации

В наш проект по созданию фотореалистичных аватаров требуется разработчик С++ со знанием Unreal Engine.

Обязанности:
- участие в разработке продуктовой линейки компании;
- написание кода в соответствие с кодстайлом;
- проведение кодревью;
- документирование своего кода.

Требования:
- знание С/С++;
- хорошая алгоритмическая база;
- знание ООП и паттернов программирования;
- умение писать простой модульный код;
- умение работать в команде.

Будет плюсом:
- знание движка Unreal Engine 5;
- понимание принципов работы сетевого стека TCP/IP;
- опыт написания многопоточных приложений;
- владение JavaScript и Python;
- опыт использования HTML5, CSS;
- общее понимание принципов компьютерной графики.

Что мы предлагаем:
- офис в центре Москвы/удаленка/частичная удаленка;
- гибкое начало рабочего дня;
- проектная работа/трудоустройство;
- ЗП «в рынке», обсуждается индивидуально по результатам собеседования
- оформление по ТК и белую заработную плату.

Контакт: присылайте резюме @iadamskaia
Теги: #C++, #UE4, #UE5, #UnrealEngine, #HTML5, #CSS3, #JavaScript
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator

вакансия:
Специалист по работе с оборудованием для захвата движений

задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- первичная корректировка анимаций
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- проверка качества анимаций и выделение недочетов
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей

требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
- понимание принципов персонажной анимации
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
- знание + опыт: UE5 (анимация, IK ретаргетинг)
- практические навыки работы с Metahuman (анимация, перенос кастомных моделей персонажей на скелет MH)
- знание + опыт: maya, motion builder

будет плюсом:
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной keyframes анимации
- настройка освещения и рендер видео в UE5

❗️Кандидату для прохождения собеседования будет предложено осуществить полный цикл необходимых действий для выполнения перечня задач, указанных в вакансии❗️

стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone

условия:
- работа в офисе (Москва, м. Водный стадион).
- зп: рассмотрим ваши пожелания, предложим хорошие условия


📩 контакт для отправки резюме и портфолио:
@DicDucFac
dm@stereoforma.com
#screenshotsaturday #ue5 #UE4Project #unreal_engine_5 #UnrealEngine
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
Автор скриншотика: Ростислав Виноградский

Группа: Playful Cats Games | Echoes of Levinsk
Forwarded from Unreal Engine Jobs
3д-художник (Hard surface)

Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар

Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.

Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.

Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур


#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5

О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator #cinematic #синематик

вакансия:
Специалист по работе с мокап оборудованием
(захват движений)

задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей

требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (понимание принципов его работы и коннекта с UE5)
- знание + опыт: UE5 (Sequencer, Live Link)
- знание английского языка (чтение и понимание документации)

будет плюсом:
- опыт создания синематиков
- понимание принципов персонажной анимации
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной анимации

стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone

условия:
- работа в офисе (Москва, Водный стадион)
–  зп: по результатам собеседования, в зависимости от имеющихся навыков


📩 контакт для связи и отправки резюме:

dm@stereoforma.com
https://t.me/DicDucFac