Forwarded from Game Development Jobs
#Минск
Компания Vizor Games ищет Художника игровых уровней (Level Artist) для большого PC/Console проекта. Наша команда разрабатывает игру про суровых воинов, сражающихся в ближнем бою. Мы предлагаем стать частью команды профессионалов, работу над крутым проектом, возможности для роста и отличные условия.
Мы ищем увлеченного человека для разработки игровых локаций мрачного скандинавского мира. Наличие художественного вкуса, умение работать в команде, опыт работы в игровой индустрии – всё это поможет вам стать частью нашего амбициозного коллектива. Если вы готовы принять вызов и работать над большим проектом – вы наш человек.
Рассмотрим кандидатов с минимальным опытом в игровой индустрии при наличии актуального портфолио, рекомендаций или выполнения тестового задания.
Основные задачи:
- Сборка и художественное оформление игровых уровней.
- Работа с игровыми ассетами.
- Моделирование черновых объектов и расстановка их на уровне.
- Соблюдение стиля и атмосферы игрового мира.
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Желание осваивать UE4.
- Знание одного из пакетов трехмерного моделирования (3DS Max, Maya, Blender и пр.).
- Богатый игровой опыт (в первую очередь в экшнах от третьего лица).
- Наличие художественного вкуса.
Плюсом будет:
- Опыт работы на позиции environment-artist или level-artist.
- Художественное образование.
- Опыт работы с UE4, Unity или другими игровыми движками.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #level_artist #artist #UE4
Компания Vizor Games ищет Художника игровых уровней (Level Artist) для большого PC/Console проекта. Наша команда разрабатывает игру про суровых воинов, сражающихся в ближнем бою. Мы предлагаем стать частью команды профессионалов, работу над крутым проектом, возможности для роста и отличные условия.
Мы ищем увлеченного человека для разработки игровых локаций мрачного скандинавского мира. Наличие художественного вкуса, умение работать в команде, опыт работы в игровой индустрии – всё это поможет вам стать частью нашего амбициозного коллектива. Если вы готовы принять вызов и работать над большим проектом – вы наш человек.
Рассмотрим кандидатов с минимальным опытом в игровой индустрии при наличии актуального портфолио, рекомендаций или выполнения тестового задания.
Основные задачи:
- Сборка и художественное оформление игровых уровней.
- Работа с игровыми ассетами.
- Моделирование черновых объектов и расстановка их на уровне.
- Соблюдение стиля и атмосферы игрового мира.
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Желание осваивать UE4.
- Знание одного из пакетов трехмерного моделирования (3DS Max, Maya, Blender и пр.).
- Богатый игровой опыт (в первую очередь в экшнах от третьего лица).
- Наличие художественного вкуса.
Плюсом будет:
- Опыт работы на позиции environment-artist или level-artist.
- Художественное образование.
- Опыт работы с UE4, Unity или другими игровыми движками.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #level_artist #artist #UE4
Forwarded from Game Development Jobs
Компания Elbruslab приглашает Level Artist/Level Designer в г. Краснодар, на постоянную работу в офис.
Для иногородних релокация в теплый и солнечный город Краснодар, после завершения испытательного срока, обязательна!
Обязанности:
● Сборка прототипов и игровых уровней в UE4, а также их редактирование;
● Расстановка и настройка элементов игровой логики на уровнях;
● Настройка баланса уровней;
● Тестирование и контроль качества уровней.
Требования:
● Опыт проектирования и создания уровней в НЕ мобильных проектах от 1 года;
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
● Наличие портфолио с игровыми уровнями;
● Умение работать с ассетами в 3D редакторах (перерабатывать, раскладывая на новые UV, добавлять/убирать полигонаж), таких как Blender или Maya.
Приветствуется:
● Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
● Большой игровой опыт. Понимание специфики жанров;
● Умение работать в команде;
● Умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время.
Мы предлагаем:
● Конкурентную заработную плату (от 60 000 руб);
● Оплату испытательного срока;
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
● Возможность внести в дизайн проекта свою уникальную частичку и реализовать свои идеи и самые смелые фантазии;
● Развитие в личностном и профессиональном плане;
● Комфортное рабочее место;
● Чай, кофе, вкусняшки.
Немного о нас:
Мы разрабатываем современные НЕ мобильные инди-проекты и дизайнерские решения.
В настоящее время делаем игру на PC и Console: DarKnot.
Для ознакомления со стилистикой проекта, ссылка на сайт игры: http://darknot.com/
---------------------------------------------------------------------------
Резюме и портфолио присылайте на эл. почту по адресу: support@elbruslab.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Левел_Дизайнер #Левел_Артист #Level_Artist #Level_Designer #Unreal_Engine #UE4 #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Для иногородних релокация в теплый и солнечный город Краснодар, после завершения испытательного срока, обязательна!
Обязанности:
● Сборка прототипов и игровых уровней в UE4, а также их редактирование;
● Расстановка и настройка элементов игровой логики на уровнях;
● Настройка баланса уровней;
● Тестирование и контроль качества уровней.
Требования:
● Опыт проектирования и создания уровней в НЕ мобильных проектах от 1 года;
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
● Наличие портфолио с игровыми уровнями;
● Умение работать с ассетами в 3D редакторах (перерабатывать, раскладывая на новые UV, добавлять/убирать полигонаж), таких как Blender или Maya.
Приветствуется:
● Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
● Большой игровой опыт. Понимание специфики жанров;
● Умение работать в команде;
● Умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время.
Мы предлагаем:
● Конкурентную заработную плату (от 60 000 руб);
● Оплату испытательного срока;
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
● Возможность внести в дизайн проекта свою уникальную частичку и реализовать свои идеи и самые смелые фантазии;
● Развитие в личностном и профессиональном плане;
● Комфортное рабочее место;
● Чай, кофе, вкусняшки.
Немного о нас:
Мы разрабатываем современные НЕ мобильные инди-проекты и дизайнерские решения.
В настоящее время делаем игру на PC и Console: DarKnot.
Для ознакомления со стилистикой проекта, ссылка на сайт игры: http://darknot.com/
---------------------------------------------------------------------------
Резюме и портфолио присылайте на эл. почту по адресу: support@elbruslab.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Левел_Дизайнер #Левел_Артист #Level_Artist #Level_Designer #Unreal_Engine #UE4 #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Forwarded from Unreal Engine Jobs
💫 Level artist 💫
#Level_artist #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for a Level artist to help us create a memorable game world for our MMORPG for PC.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Artistically fill game scenes in UE5;
Qualifications:
- At least 2 years of experience in level art;
- 1+ years of experience with Open World games;
- Portfolio with examples of your work;
- Good knowledge of Unreal Engine 5;
- Artistic skills, good knowledge of compositions and lighting;
- Understanding game performance issues;
- Good verbal communication skills;
- Beginner English;
We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive financial reward with the regular review;
Also, we are looking for a DevOps Engineer, Art Director, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
#Level_artist #remote
G-SPACE STUDIO LTD is looking for a Level artist to help us create a memorable game world for our MMORPG for PC.
We are a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011.
Responsibilities:
- Artistically fill game scenes in UE5;
Qualifications:
- At least 2 years of experience in level art;
- 1+ years of experience with Open World games;
- Portfolio with examples of your work;
- Good knowledge of Unreal Engine 5;
- Artistic skills, good knowledge of compositions and lighting;
- Understanding game performance issues;
- Good verbal communication skills;
- Beginner English;
We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive financial reward with the regular review;
Also, we are looking for a DevOps Engineer, Art Director, Junior 3D Animator.
Send your CV @Helga_Kudryashova
👍6👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет 🖖
Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разработчик и издатель инди, мидкорных и АА на PC и консоли. За 11 лет выпустили более 70 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.
Ищем #level_artist в команду Deadside — это реалистичный сурвайвал FPS с открытым миром для Steam. Проект сетевой, мультиплеерный.
📝 Основная задача — создание природных и техногенных локаций в фотореалистичной стилистике от первого/третьего лица.
💼 Про тебя:
- Опыт на аналогичных позициях не менее 3-х лет;
- В портфолио есть примеры левел арта в реализме;
- Уверенные знания UE4/5 (как artist);
- Опыт в левел дизайне будет преимуществом.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции в Deadside: Sr. Weapon Artist, UE Dev (Vehicles),
✉️ Отвечу на любые вопросы: @valery_ka
Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разработчик и издатель инди, мидкорных и АА на PC и консоли. За 11 лет выпустили более 70 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов.
Ищем #level_artist в команду Deadside — это реалистичный сурвайвал FPS с открытым миром для Steam. Проект сетевой, мультиплеерный.
📝 Основная задача — создание природных и техногенных локаций в фотореалистичной стилистике от первого/третьего лица.
💼 Про тебя:
- Опыт на аналогичных позициях не менее 3-х лет;
- В портфолио есть примеры левел арта в реализме;
- Уверенные знания UE4/5 (как artist);
- Опыт в левел дизайне будет преимуществом.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции в Deadside: Sr. Weapon Artist, UE Dev (Vehicles),
✉️ Отвечу на любые вопросы: @valery_ka
👍18👎9