Forwarded from Game Development Jobs
Senior Unreal Developer
#Unreal_Engine_4 #Unreal #C++ #senior #gamedev #fulltime
Компания: #Pixonic
Локация: #Москва
Контакты:
E-mail: y.dubenkova@pixonic.com
Телеграм: @YuliaDubenkova
VK: https://vk.com/yulia_constant
FB: https://www.facebook.com/constantuyl
Pixonic — международная компания по разработке видеоигр, основанная в 2009 году и входящая в топ-10 российских разработчиков. War Robots — наш флагманский проект: количество установок превышает 140 млн, а ежедневная аудитория составляет более 1,5 млн пользователей.
Мы ищем талантливых и увлеченных Unreal-разработчиков для работы над нашим новым мультиплеерным шутером. Нашим будущим коллегам предстоит участвовать в проектировании, разработке и поддержке игровых механик и меты клиентской части игры, изучать новые подходы и технологии, которые позволят ускорить выполнение поставленных задач и поддерживать процесс технологической эволюции проекта.
Со своей стороны Pixonic может предложить дружелюбную, профессиональную и креативную среду с широким набором приятных бонусов.
ЗАДАЧИ:
- проектирование, разработка и поддержка мета- и игровых механик клиента игры Unreal Engine 4;
- ревью и правка интеграций технического контента от других участников команды;
- взаимодействие с QA-инженерами, гейм-дизайнерами и другими специалистами для решения задач.
МЫ ОЖИДАЕМ, ЧТО ТЫ:
- знаешь и понимаешь принципы ООП, паттерны проектирования, паттерны разработки игр и можешь их применять;
- разрабатываешь игры на Unreal Engine 4 не менее двух лет;
- имеешь хороший опыт работы с C++ и Blueprints внутри Unreal Engine;
- знаешь паттерны и структуры данных UE4;
- разрабатывал фичи в рамках клиент-серверного взаимодействия в контексте Unreal Engine;
- имеешь опыт выполнения задач по оптимизации проекта;
- умеешь работать с Git.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- опыт работы с графическими инструментами (такими как UMG, Niagara и редактор материалов);
- опыт профилирования в нативных профилировщиках под iOS/Android;
- опыт интеграции нативных библиотек (крэши, реклама, аналитика и т.д.);
- опубликованные коммерческие игры;
- умение работать в команде и желание генерировать новые идеи;
- интерес к компьютерным или мобильным играм и знание игрового рынка.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- возможность реализовать собственные идеи в играх с многомиллионной аудиторией;
- непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии;
- просторный офис в центре Москвы;
- бесплатные завтраки и обеды;
- расширенное ДМС;
- абонемент в фитнес-клуб А+ класса;
- регулярные лекции, курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.
Уважаемые разработчики, конкурс на вакансию предполагает выполнение тестового задания. Ссылка на вакансию: https://pixonic.com/ru/careers/122
#Unreal_Engine_4 #Unreal #C++ #senior #gamedev #fulltime
Компания: #Pixonic
Локация: #Москва
Контакты:
E-mail: y.dubenkova@pixonic.com
Телеграм: @YuliaDubenkova
VK: https://vk.com/yulia_constant
FB: https://www.facebook.com/constantuyl
Pixonic — международная компания по разработке видеоигр, основанная в 2009 году и входящая в топ-10 российских разработчиков. War Robots — наш флагманский проект: количество установок превышает 140 млн, а ежедневная аудитория составляет более 1,5 млн пользователей.
Мы ищем талантливых и увлеченных Unreal-разработчиков для работы над нашим новым мультиплеерным шутером. Нашим будущим коллегам предстоит участвовать в проектировании, разработке и поддержке игровых механик и меты клиентской части игры, изучать новые подходы и технологии, которые позволят ускорить выполнение поставленных задач и поддерживать процесс технологической эволюции проекта.
Со своей стороны Pixonic может предложить дружелюбную, профессиональную и креативную среду с широким набором приятных бонусов.
ЗАДАЧИ:
- проектирование, разработка и поддержка мета- и игровых механик клиента игры Unreal Engine 4;
- ревью и правка интеграций технического контента от других участников команды;
- взаимодействие с QA-инженерами, гейм-дизайнерами и другими специалистами для решения задач.
МЫ ОЖИДАЕМ, ЧТО ТЫ:
- знаешь и понимаешь принципы ООП, паттерны проектирования, паттерны разработки игр и можешь их применять;
- разрабатываешь игры на Unreal Engine 4 не менее двух лет;
- имеешь хороший опыт работы с C++ и Blueprints внутри Unreal Engine;
- знаешь паттерны и структуры данных UE4;
- разрабатывал фичи в рамках клиент-серверного взаимодействия в контексте Unreal Engine;
- имеешь опыт выполнения задач по оптимизации проекта;
- умеешь работать с Git.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- опыт работы с графическими инструментами (такими как UMG, Niagara и редактор материалов);
- опыт профилирования в нативных профилировщиках под iOS/Android;
- опыт интеграции нативных библиотек (крэши, реклама, аналитика и т.д.);
- опубликованные коммерческие игры;
- умение работать в команде и желание генерировать новые идеи;
- интерес к компьютерным или мобильным играм и знание игрового рынка.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- возможность реализовать собственные идеи в играх с многомиллионной аудиторией;
- непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии;
- просторный офис в центре Москвы;
- бесплатные завтраки и обеды;
- расширенное ДМС;
- абонемент в фитнес-клуб А+ класса;
- регулярные лекции, курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.
Уважаемые разработчики, конкурс на вакансию предполагает выполнение тестового задания. Ссылка на вакансию: https://pixonic.com/ru/careers/122
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках Senior UE4 Developer в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.
Чем предстоит заниматься:
Проектировать архитектуру проекта
Разрабатывать и тестировать игровые механики
Разрабатывать сетевую часть проекта
Оптимизировать производительность
Тесно взаимодействовать с командами арта, гейм дизайна, бекенда
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки многопользовательских игр
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Будет плюсом:
Опыт разработки под мобильные платформы
Опыт профилирования и оптимизации приложений (в том числе networking)
Опыт создания плагинов для UE4
Твои возможности:
Прокачай скиллы: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов;
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
Уровень заработной платы обсуждается по результатам технического интервью.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉️
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #unrealengine #Senior
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках Senior UE4 Developer в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.
Чем предстоит заниматься:
Проектировать архитектуру проекта
Разрабатывать и тестировать игровые механики
Разрабатывать сетевую часть проекта
Оптимизировать производительность
Тесно взаимодействовать с командами арта, гейм дизайна, бекенда
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки многопользовательских игр
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Будет плюсом:
Опыт разработки под мобильные платформы
Опыт профилирования и оптимизации приложений (в том числе networking)
Опыт создания плагинов для UE4
Твои возможности:
Прокачай скиллы: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов;
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
Уровень заработной платы обсуждается по результатам технического интервью.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉️
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #unrealengine #Senior
#3D #animation #senior #animator #3D_animation #3D_animator #senior_3D_animator
#UE4 #Maya #Blender
#tinyBuild #HelloNeighbor2 #HelloNeighbor_franchise
#relocate #remote
#console_games #pc_games #3D_games
Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок — tinyBuild! На рынке 10 лет и за это время выпустили 50+ продуктов.
Наше портфолио⬅️
Среди самых известных игр от tinyBuild - Hello Neighbor - это франшиза из 5 видеоигр, 60+ миллионов установок.
Мы ищем опытного 3D Animator в команду Hello Neighbor 2 - продолжение Stealth Horror от первого лица для PC и консолей нового поколения, где пользователь играет против продвинутого самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Продукт на этапе разработки. По ссылке можно увидеть превью.
Игра сделана на UE4, вся анимация на Blender, в ближайшее время переходим на Maya.
Новый специалист возьмет на себя:
- анимацию персонажей (от первого и третьих лиц), объектов окружения;
- rigging, skinning;
- настройку и экспорт анимации.
Однако зона ответственности открытая и зависит от экспертзы специалиста.
Мы готовы предложить (помимо таких стандартных условий, как компенсация отпускных, больничных, английского и т.д.):
- сильную команду;
- гибкий график, удаленный формат работы;
- 2 недели корпоративных каникул (по неделе летом и зимой);
- и при желании - релокацию в Хильверсум (Нидерланды).
Полное описание вакансии
Если хотите узнать детали, задать вопросы или порекомендовать крутого аниматора - напишите @valery_ka :)
Также будем благодарны за репост 😌
#UE4 #Maya #Blender
#tinyBuild #HelloNeighbor2 #HelloNeighbor_franchise
#relocate #remote
#console_games #pc_games #3D_games
Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок — tinyBuild! На рынке 10 лет и за это время выпустили 50+ продуктов.
Наше портфолио⬅️
Среди самых известных игр от tinyBuild - Hello Neighbor - это франшиза из 5 видеоигр, 60+ миллионов установок.
Мы ищем опытного 3D Animator в команду Hello Neighbor 2 - продолжение Stealth Horror от первого лица для PC и консолей нового поколения, где пользователь играет против продвинутого самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Продукт на этапе разработки. По ссылке можно увидеть превью.
Игра сделана на UE4, вся анимация на Blender, в ближайшее время переходим на Maya.
Новый специалист возьмет на себя:
- анимацию персонажей (от первого и третьих лиц), объектов окружения;
- rigging, skinning;
- настройку и экспорт анимации.
Однако зона ответственности открытая и зависит от экспертзы специалиста.
Мы готовы предложить (помимо таких стандартных условий, как компенсация отпускных, больничных, английского и т.д.):
- сильную команду;
- гибкий график, удаленный формат работы;
- 2 недели корпоративных каникул (по неделе летом и зимой);
- и при желании - релокацию в Хильверсум (Нидерланды).
Полное описание вакансии
Если хотите узнать детали, задать вопросы или порекомендовать крутого аниматора - напишите @valery_ka :)
Также будем благодарны за репост 😌
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #unrealengine4 #UE4 #MetaHuman #MoCap #senior #москва #офис #удаленка
Компания: Meta Planet
Город: Москва
Формат: Раз в неделю нужно присутствовать в офисе
Занятость: Полная
Оплата: Щедрая (по итогам собеседования)
Ищем в наш стартап разработчиков для проведения live трансляций посредством движка UE4.
О вакансии
Ищутся разработчики UE4 с большим опытом работы с mocap, metahuman и организацией live трансляции. Необходимо собрать сцену, подключить mocap костюм, участвовать в оптимизации моделей, настройка риалтайм рендеров (включая 360). Задача непростая с массой подводных камней, треуется специалист с глубоким знанием движка.
Важно
от 5 лет опыта работы с проектами UE4 на С++
Опыт работы с MoCap
Ваша задача: Сборка окружения из ассетов, подключение MoCap костюма (xsence и rokoko) к модели (риги тела и лица), настройка реалтайм рендера, и несколько других задач которые мы расскажем после подписания НДА.
Контакт:
@romlera3 (сразу присылайте резюме)
Компания: Meta Planet
Город: Москва
Формат: Раз в неделю нужно присутствовать в офисе
Занятость: Полная
Оплата: Щедрая (по итогам собеседования)
Ищем в наш стартап разработчиков для проведения live трансляций посредством движка UE4.
О вакансии
Ищутся разработчики UE4 с большим опытом работы с mocap, metahuman и организацией live трансляции. Необходимо собрать сцену, подключить mocap костюм, участвовать в оптимизации моделей, настройка риалтайм рендеров (включая 360). Задача непростая с массой подводных камней, треуется специалист с глубоким знанием движка.
Важно
от 5 лет опыта работы с проектами UE4 на С++
Опыт работы с MoCap
Ваша задача: Сборка окружения из ассетов, подключение MoCap костюма (xsence и rokoko) к модели (риги тела и лица), настройка реалтайм рендера, и несколько других задач которые мы расскажем после подписания НДА.
Контакт:
@romlera3 (сразу присылайте резюме)
👎1🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #cg #maya #MetaHuman #MoCap #senior #москва #офис #удаленка
Компания: Meta Planet
Город: Москва
Формат: Раз в неделю нужно присутствовать в офисе
Занятость: Полная
Оплата: Щедрая (по итогам собеседования)
Необходимо разработать 3д модели окружения для live трансляции концерта реализованного с помощью движка Unreal Engine. Сцены необходимо разрабатывать с расчетом на последующую оптимизацию тк. главный вопрос на сегодняшний день - это баланс оптимальных параметров между качеством рендера, полигональностью моделей, качеством освещения и производительностью. Производительность и стабильность являются ключевыми моментами успешности реализации проекта. Тк эвент будет транслироваться и в формате VR - realtime рендер 360*, костюм захвата движения будут потреблять очень много вычислительной мощности.
Важно
🚧 от 5 лет опыта работы в разработке ассетов
🚧 Опыт работы с MoCap
🚧 Сильное портфолио
Контакт:
@romlera3 (сразу присылайте резюме)
Компания: Meta Planet
Город: Москва
Формат: Раз в неделю нужно присутствовать в офисе
Занятость: Полная
Оплата: Щедрая (по итогам собеседования)
Необходимо разработать 3д модели окружения для live трансляции концерта реализованного с помощью движка Unreal Engine. Сцены необходимо разрабатывать с расчетом на последующую оптимизацию тк. главный вопрос на сегодняшний день - это баланс оптимальных параметров между качеством рендера, полигональностью моделей, качеством освещения и производительностью. Производительность и стабильность являются ключевыми моментами успешности реализации проекта. Тк эвент будет транслироваться и в формате VR - realtime рендер 360*, костюм захвата движения будут потреблять очень много вычислительной мощности.
Важно
🚧 от 5 лет опыта работы в разработке ассетов
🚧 Опыт работы с MoCap
🚧 Сильное портфолио
Контакт:
@romlera3 (сразу присылайте резюме)
👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Eladrea в поисках Senior UE4/5 Developer
#вакансия #vacancy #job #работа #UE4 #UE5 #Development #Senior #fulltime
Eladrea: The Land of the Ancients – 4X Strategy / RPG / Team Battler. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры.
Требуемый опыт работы: 3+ лет на релевантных позициях с портфолио.
Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа.
К резюме просьба прилагать примеры вашего кода ссылками на Git.
Что ожидаем от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4/5 и Blueprints
- Хорошее знание С++ в контексте Unreal Engine 4/5
- Понимание и грамотное использование шаблонов проектирования
- Понимание процесса сборки проектов на Unreal Engine
- Понимание процесса оптимизации алгоритмов
- Опыт коммерческой разработки игр
Будет хорошим плюсом:
- Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы
- Опыт разработки многопользовательских проектов
- Умение руководить командой разработчиков
- Уровень английского на уровне upper-intermediate
Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможен part time (обсуждаемо)
- Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально
- Дружную команду единомышленников
- Делимся токенами проекта
Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
#вакансия #vacancy #job #работа #UE4 #UE5 #Development #Senior #fulltime
Eladrea: The Land of the Ancients – 4X Strategy / RPG / Team Battler. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры.
Требуемый опыт работы: 3+ лет на релевантных позициях с портфолио.
Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа.
К резюме просьба прилагать примеры вашего кода ссылками на Git.
Что ожидаем от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4/5 и Blueprints
- Хорошее знание С++ в контексте Unreal Engine 4/5
- Понимание и грамотное использование шаблонов проектирования
- Понимание процесса сборки проектов на Unreal Engine
- Понимание процесса оптимизации алгоритмов
- Опыт коммерческой разработки игр
Будет хорошим плюсом:
- Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы
- Опыт разработки многопользовательских проектов
- Умение руководить командой разработчиков
- Уровень английского на уровне upper-intermediate
Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможен part time (обсуждаемо)
- Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально
- Дружную команду единомышленников
- Делимся токенами проекта
Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
👎5👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
VFX Artist (Niagara Expert) в Saber Interactive
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Всем привет!)
На связи Saber Interactive — разработчик крутых игр для ПК и консолей. Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine, и сейчас мы ищем к себе в команду 𝐔𝐧𝐫𝐞𝐚𝐥 𝐄𝐧𝐠𝐢𝐧𝐞 𝐕𝐅𝐗 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 (𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐞𝐱𝐩𝐞𝐫𝐭).
✅ Задачи заключаются в создании сложных процедурных эффектов в 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚, включая все сопутствующие этому процессу работы: создание текстур, текстурных атласов, 3D моделей, шейдеров, анимаций, симуляций и т.п. А также импорт и настройку эффектов в 𝐔𝐄𝟓.
Что обязательно должно быть:
◾️ Наличие портфолио с real-time VFX
◾️ Понимание принципов работы в 𝐔𝐄𝟓 (в целом опыт работы с Unreal Engine от 2 лет)
◾️ Уверенное знание 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐯𝐟𝐱 𝐬𝐲𝐬𝐭𝐞𝐦
◾️ Опыт в оптимизации шейдеров и их создании
Контакты для отклика соискателя:
👉Вакансия на HH
👉Вакансия на LinkedIn
👉Telegram
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Всем привет!)
На связи Saber Interactive — разработчик крутых игр для ПК и консолей. Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine, и сейчас мы ищем к себе в команду 𝐔𝐧𝐫𝐞𝐚𝐥 𝐄𝐧𝐠𝐢𝐧𝐞 𝐕𝐅𝐗 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 (𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐞𝐱𝐩𝐞𝐫𝐭).
✅ Задачи заключаются в создании сложных процедурных эффектов в 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚, включая все сопутствующие этому процессу работы: создание текстур, текстурных атласов, 3D моделей, шейдеров, анимаций, симуляций и т.п. А также импорт и настройку эффектов в 𝐔𝐄𝟓.
Что обязательно должно быть:
◾️ Наличие портфолио с real-time VFX
◾️ Понимание принципов работы в 𝐔𝐄𝟓 (в целом опыт работы с Unreal Engine от 2 лет)
◾️ Уверенное знание 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐯𝐟𝐱 𝐬𝐲𝐬𝐭𝐞𝐦
◾️ Опыт в оптимизации шейдеров и их создании
Контакты для отклика соискателя:
👉Вакансия на HH
👉Вакансия на LinkedIn
👉Telegram
🔥6👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия
Всем привет🤗
Мы G-Space Studio — европейская компания, которая занимается разработкой игр и приложений различной сложности для PC, Consoles, AR/VR и мобильных устройств.
Ищем #UE UI Developer для работы над захватывающим MMORPG с открытым миром для PC и Consoles в стиле фентези.
Заработная плата: индивидуально по итогам собеседования.
Локация: #remote
Квалификация сотрудника: #Middle+ или #Senior
Занятость: Full-time
📝 Основные задачи:
- Создание макетов интерфейса, используя UMG/Slate;
- Оптимизиция и профилирование UI элементов;
- Прототипирование и экспериментирование для поиска наилучшего решения некоторых проблем, связанных с UX;
- Общение с геймдизайнерами и разработчиками;
💼 Опыт:
- 2+ года опыта работы в коммерческих проектах в качестве Unreal Engine UI Developer;
- Более 4 лет практического опыта работы с Unreal Engine, включая как домашние, так и коммерческие проекты;
- Знание Slate, UMG и четкое понимание Unreal Materials и Animations для пользовательского интерфейса.
💰Что мы предлагаем:
- Участие в разработке потрясающего проекта в кругу профессионалов со всего мира;
- Гибкий график работы;
- Full remote;
- Конкурентоспособная заработная плата;
✉️ Присылайте ваши CV: @Olha_Kudriashova
Всем привет🤗
Мы G-Space Studio — европейская компания, которая занимается разработкой игр и приложений различной сложности для PC, Consoles, AR/VR и мобильных устройств.
Ищем #UE UI Developer для работы над захватывающим MMORPG с открытым миром для PC и Consoles в стиле фентези.
Заработная плата: индивидуально по итогам собеседования.
Локация: #remote
Квалификация сотрудника: #Middle+ или #Senior
Занятость: Full-time
📝 Основные задачи:
- Создание макетов интерфейса, используя UMG/Slate;
- Оптимизиция и профилирование UI элементов;
- Прототипирование и экспериментирование для поиска наилучшего решения некоторых проблем, связанных с UX;
- Общение с геймдизайнерами и разработчиками;
💼 Опыт:
- 2+ года опыта работы в коммерческих проектах в качестве Unreal Engine UI Developer;
- Более 4 лет практического опыта работы с Unreal Engine, включая как домашние, так и коммерческие проекты;
- Знание Slate, UMG и четкое понимание Unreal Materials и Animations для пользовательского интерфейса.
💰Что мы предлагаем:
- Участие в разработке потрясающего проекта в кругу профессионалов со всего мира;
- Гибкий график работы;
- Full remote;
- Конкурентоспособная заработная плата;
✉️ Присылайте ваши CV: @Olha_Kudriashova
👍9👎4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Старший технический художник / Senior technical artist
Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Старший технический художник / Senior technical artist
Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
👎5👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
👎21