Godot: к вопросу о регулярном использовании статических анализаторов кода
#БлогкомпанииPVSStudio #C #Opensource #Разработкаигр #godot #godotengine #pvsstudio IV
https://habr.com/post/431200/
#БлогкомпанииPVSStudio #C #Opensource #Разработкаигр #godot #godotengine #pvsstudio IV
https://habr.com/post/431200/
t.me
Godot: к вопросу о регулярном использовании статических анализаторов кода
Аудитория наших читателей растёт, поэтому мы вновь и вновь пишем статьи, в которых объясняем, как правильно использовать методологию статического анализа кода.
Учебные проекты на Godot — Pong (часть 1) Создание и настройка сцены игрового процесса
#Разработкаигр #Игрыиигровыеприставки #godotengine #godot31 #visualscripting #gamedev #gamedevelopment IV
https://habr.com/ru/post/464847/
#Разработкаигр #Игрыиигровыеприставки #godotengine #godot31 #visualscripting #gamedev #gamedevelopment IV
https://habr.com/ru/post/464847/
t.me
Учебные проекты на Godot — Pong (часть 1) Создание и настройка сцены игрового процесса
Приветствую вас, хабровчане! Как и обещал в конце прошлой статьи, я обратил свой взгляд на игровой движок. Правда мне больше приглянулся Godot. Почему? Тема для...
[recovery mode] Частицы в Godot 3, сглаживание маленьких частиц, и система отпечатков на шейдерах
#Работас3Dграфикой #Разработкаигр #Godot #godotengine #godot #shaders #gamedev IV
https://habr.com/ru/post/517768/
#Работас3Dграфикой #Разработкаигр #Godot #godotengine #godot #shaders #gamedev IV
https://habr.com/ru/post/517768/
t.me
Частицы в Godot 3, сглаживание маленьких частиц, и система отпечатков на шейдерах
Использование разных частиц в Godot 3. Без использования эффектов постобработки.Ссылки:Запустить WebGL2 и скачать другие версии ссылка на itch.io.Исходный код на...
Демо-версии Невангеров для Unigine и Godot
#Разработкаигр #Прототипирование #Дизайнигр #Godot #unigine #godot #godotengine IV
https://habr.com/ru/post/524176/
#Разработкаигр #Прототипирование #Дизайнигр #Godot #unigine #godot #godotengine IV
https://habr.com/ru/post/524176/
t.me
Демо-версии Невангеров для Unigine и Godot
Альтернативные прототипы с биомашинками (и не только био-), которые собрал за время знакомства с игровыми движками Unigine 2 и Godot 3. Unigine engine Начнём...
Микрокосм, демоверсия
#Разработкаигр #Прототипирование #Дизайнигр #Godot #godot #microspace #godotengine IV
https://habr.com/ru/post/524808/
#Разработкаигр #Прототипирование #Дизайнигр #Godot #godot #microspace #godotengine IV
https://habr.com/ru/post/524808/
t.me
Микрокосм, демоверсия
Всем доброго дня, в какой бы галактике вы не находились. После череды итераций прототип «космической» jrpg, разрабатываемый на Godot engine, дорос, наконец, до...
Твоя первая игра на Godot Engine
#Разработкаигр #GoogleAppEngine #Игрыиигровыеприставки #Godot #godot #godotengine #platformer IV
https://habr.com/ru/post/531018/
#Разработкаигр #GoogleAppEngine #Игрыиигровыеприставки #Godot #godot #godotengine #platformer IV
https://habr.com/ru/post/531018/
t.me
Твоя первая игра на Godot Engine
1. ПредисловиеЗдравствуй, в данной статье я хочу в максимально сжатой форме познакомить тебя с основами создания простых 2d платформеров на движке Godot. Иногда...
Биом, демоверсия игры на Godot
#Разработкаигр #Прототипирование #Godot #godot #godotengine #gamedev #разработкаигр IV
https://habr.com/ru/post/533854/
#Разработкаигр #Прототипирование #Godot #godot #godotengine #gamedev #разработкаигр IV
https://habr.com/ru/post/533854/
t.me
Биом, демоверсия игры на Godot
Собрал небольшую демку для win и linux. Этот экспериментальный прототип фокусируется на игре с видом сверху, и реализации системы бесконечного уровня в движке Go...
Godot — рисование без правил
#Разработкаигр #Godot #godotengine #drawing #render #gdscript #gamedev IV
https://habr.com/ru/post/553742/
#Разработкаигр #Godot #godotengine #drawing #render #gdscript #gamedev IV
https://habr.com/ru/post/553742/
t.me
Godot — рисование без правил
Иногда случается такое, что движок попросту ограничивает нескончаемый поток идей. Так, однажды и мне захотелось рисовать откуда угодно, что угодно и где угодно.
Гексагональные тайлоыве миры
#Разработкаигр #Алгоритмы #Godot #godot #godotengine #grid #tile IV
https://habr.com/ru/post/557496/
#Разработкаигр #Алгоритмы #Godot #godot #godotengine #grid #tile IV
https://habr.com/ru/post/557496/
t.me
Гексагональные тайлоыве миры
Тайловость в играх – очень распространенное явление, особенно в играх инди сегмента. Чаще всего используют квадратные тайлы – в них проще всего задать необходимы...
Процедурная генерация 3D миров в Godot Engine при помощи GPU. Часть 1
#Алгоритмы #Видеокарты #Godot #godotengine #godottutorial #процедурнаягенерация #процедурнаягенерациякарт IV
https://habr.com/ru/post/571626/
#Алгоритмы #Видеокарты #Godot #godotengine #godottutorial #процедурнаягенерация #процедурнаягенерациякарт IV
https://habr.com/ru/post/571626/
t.me
Процедурная генерация 3D миров в Godot Engine при помощи GPU. Часть 1
Пример сгенерированного ландшафта ВступлениеПривет!Недавно начал экспериментировать с процедурной генерацией и получил некоторые наработки, с которыми и хотелось бы поделится. Примеры я буду...
Из Unity в Godot. Первое впечатление
#Разработкаигр #Unity #Godot #unity3d #unity #godot #godotengine IV
https://habr.com/ru/post/571692/
#Разработкаигр #Unity #Godot #unity3d #unity #godot #godotengine IV
https://habr.com/ru/post/571692/
t.me
Из Unity в Godot. Первое впечатление
Всем привет, последние года три мое основное хобби – создание игр. Не могу сказать, что я добилась чего-то сверхъестественного, но в Steam есть две мои игры (горжусь самим фактом доведенных до...
Как собрать махолёт, или Jam, Godot и Blender
#Разработкаигр #Прототипирование #Игрыиигровыеконсоли #Godot #godot #godotengine #gamedev IV
https://habr.com/ru/post/588771/
#Разработкаигр #Прототипирование #Игрыиигровыеконсоли #Godot #godot #godotengine #gamedev IV
https://habr.com/ru/post/588771/
Хабр
Как собрать махолёт, или Jam, Godot и Blender
Исходные данные: записался я тут на онлайновый осенний Siberian Game Jam, где требовалась за трое суток сделать игру, каким либо образом интерпретирующую заданную тему (в качестве таковой выпал "Закон...
Сферические практики в Godot
#Разработкаигр #Прототипирование #Игрыиигровыеконсоли #Godot #godot #godotengine #blender IV
https://habr.com/ru/post/594585/
#Разработкаигр #Прототипирование #Игрыиигровыеконсоли #Godot #godot #godotengine #blender IV
https://habr.com/ru/post/594585/
Хабр
Сферические практики в Godot
Игра Relight создана в рамках недавнего Go Godot Jam 2, примерно за 8 дней. Игровой процесс заключается в том, что нужно переключать измерения, для того чтобы проходить уровни. В одном мире нужно...
Godot и сферический диаблоид в вакууме
#Разработкаигр #Прототипирование #Игрыиигровыеконсоли #Godot #godot #godotengine #blender IV
https://habr.com/ru/post/683200/
#Разработкаигр #Прототипирование #Игрыиигровыеконсоли #Godot #godot #godotengine #blender IV
https://habr.com/ru/post/683200/
Хабр
Godot и сферический диаблоид в вакууме
Итак, я собрал прототип arpg-проекта Сферамида с теми механиками, о которых писал ранее прошлой в статье Поиграть в браузере/скачать можно здесь: https://thenonsense.itch.io/spheramyd Spheramyd...
Уменьшение размера файла с игрой в Godot 4
#Godot #godot #godotengine #exe #компиляция #уменьшениеразмера #оптимизация IV
https://habr.com/ru/articles/781022/
#Godot #godot #godotengine #exe #компиляция #уменьшениеразмера #оптимизация IV
https://habr.com/ru/articles/781022/
Хабр
Уменьшение размера файла с игрой в Godot 4
При экспорте своей первой простой аркадной игры в Godot 4.1 я столкнулся с проблемой. Не смотря на простоту проекта и присутствие лишь небольшого количества содержимого: несколько спрайтов и...
Дешево и сердито: геймдев на Godot 4.2 для тех, кто знает Python
#БлогкомпанииSelectel #Программирование #DIYилиСделайсам #selecte #геймдев #туториал #godotengine IV
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/801009/
#БлогкомпанииSelectel #Программирование #DIYилиСделайсам #selecte #геймдев #туториал #godotengine IV
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/801009/
Хабр
Дешево и сердито: геймдев на Godot 4.2 для тех, кто знает Python
Привет, Хабр! Меня зовут Матвей, я уже несколько лет хочу научиться создавать игры. Скажу честно: все никак не хватало времени и, возможно, целеустремленности, чтобы изучить Unreal Engine, Cry Engine...
Разработка игры мечты. Часть 2
#godotengine #геймдизайн #геймдев #devlog #индиразработка #индиигры
https://habr.com/ru/articles/852096/
#godotengine #геймдизайн #геймдев #devlog #индиразработка #индиигры
https://habr.com/ru/articles/852096/
Хабр
Разработка игры мечты. Часть 2
Год назад я написал статью о разработке собственной "игры мечты". Советую сначала прочесть ее для лучшего понимания контекста происходящего. С того времени многое изменилось, и пришла пора поведать об...
«Из пушки по воробьям» или как подключить open source аналог ChatGPT (LLM) к игре «угадай слово» на движке Godot 4
#godotengine #godot #api #rest #llm #нейросети #игры
https://habr.com/ru/articles/867434/
#godotengine #godot #api #rest #llm #нейросети #игры
https://habr.com/ru/articles/867434/
Хабр
«Из пушки по воробьям» или как подключить open source аналог ChatGPT (LLM) к игре «угадай слово» на движке Godot 4
В прошлой статье я попробовал сделать интеграцию больших языковых моделей с XWiki. В этом деле мне очень помог проект Open LLM. По хорошему дело сделано, можно расходится, но поскольку на моем...
Godot 3.6 с поддержкой python
#python #godot #godotengine #godotengine #windows
https://habr.com/ru/articles/867810/
#python #godot #godotengine #godotengine #windows
https://habr.com/ru/articles/867810/
Хабр
Godot 3.6 с поддержкой python
Для особо извращённых, кому не нравится gdscript но нравится python, кратко хотелось бы рассказать, как делать в Godot всякое при помощи своего любимого языка. Поехали! Окружение: win, сборка игры под...
Делаем звонок из браузера в игре на движке Godot 4
#web #javascript #godot #телефония #разработкаигр #godotengine #sdk
https://habr.com/ru/companies/exolve/articles/865168/
#web #javascript #godot #телефония #разработкаигр #godotengine #sdk
https://habr.com/ru/companies/exolve/articles/865168/
Хабр
Делаем звонок из браузера в игре на движке Godot 4
Делаем звонок из браузера в игре на движке Godot 4 Представим ситуацию, вам очень хочется необычно поздравить человека, ну или сделать маркетинговую акцию. В голове уже созрел сценарий – пользователь...