Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода, пример N5
#БлогкомпанииPVSStudio #c #c #pvsstudio #статическийанализкода #blender #blender3d IV
https://habr.com/ru/post/661455/
#БлогкомпанииPVSStudio #c #c #pvsstudio #статическийанализкода #blender #blender3d IV
https://habr.com/ru/post/661455/
Хабр
Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода, пример N5
В статическом анализаторе кода PVS-Studio реализован механизм символьного выполнения. И сейчас предоставилась хорошая возможность на практике продемонстрировать, как этот механизм помогает выявлять...
Свободное ПО моделисту: делаем аэроглиссер
#Работас3Dграфикой #DIYилиСделайсам #свободноепо #blender #моделирование #моделизм #радиоуправляемыемодели IV
https://habr.com/ru/post/666634/
#Работас3Dграфикой #DIYилиСделайсам #свободноепо #blender #моделирование #моделизм #радиоуправляемыемодели IV
https://habr.com/ru/post/666634/
Хабр
Свободное ПО моделисту: делаем аэроглиссер
Иногда в жизни хабра-индивидуума наступает момент, когда у него возникает непреодолимое желание написать статью. Вот он читает, как кто-то в чем-то разобрался или сделал что-то своими руками, и...
Собираем генератор данных на Blender. Часть 1: Объекты
#БлогкомпанииFriflex #Python #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #blender #генерацияданных #компьютерноезрение IV
https://habr.com/ru/post/666958/
#БлогкомпанииFriflex #Python #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #blender #генерацияданных #компьютерноезрение IV
https://habr.com/ru/post/666958/
Хабр
Собираем генератор данных на Blender. Часть 1: Объекты
Привет, Хабр! Меня зовут Глеб. Я работаю в компании Friflex над проектами по оцифровке спорта. Работая над idChess (приложением для распознавания и аналитики шахматных партий), мы расширяем наш...
Собираем генератор данных на Blender. Часть 2: Камера
#БлогкомпанииFriflex #Python #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #blender #генерацияданных #компьютерноезрение IV
https://habr.com/ru/post/668978/
#БлогкомпанииFriflex #Python #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #blender #генерацияданных #компьютерноезрение IV
https://habr.com/ru/post/668978/
Хабр
Собираем генератор данных на Blender. Часть 2: Камера
Всем привет! На связи Глеб, в предыдущей статье мы рассмотрели работу с объектами на Blender. Но для того, чтобы создать минимально жизнеспособный генератор, нужно разобраться в том, как работают...
Создание объемно света в blender
#Работас3Dграфикой #УчебныйпроцессвIT #blender3d #blender3dtutorial #blenderbasics #blender3d #blender IV
https://habr.com/ru/post/670326/
#Работас3Dграфикой #УчебныйпроцессвIT #blender3d #blender3dtutorial #blenderbasics #blender3d #blender IV
https://habr.com/ru/post/670326/
Хабр
Создание объемно света в blender
Всем привет, сегодня хочу показать как сделать объемный свет в блендере (я буду использовать blender 3.0), постараюсь показать все максимально подробно, чтобы понял и смог повторить любой новичок....
Как срендерить анимацию в unreal engine
#UnrealEngine #CGIграфика #Графическийдизайн #blender #blender3d #cg #cgi IV
https://habr.com/ru/post/670962/
#UnrealEngine #CGIграфика #Графическийдизайн #blender #blender3d #cg #cgi IV
https://habr.com/ru/post/670962/
Хабр
Как срендерить анимацию в unreal engine
Всем привет, сегодня я покажу как срендерить анимацию в unreal engine, я буду использовать unreal engine 5, я постарался, чтобы туториал подходил новичкам. Создание проекта Для анимации я создаю...
Собираем генератор данных на Blender. Часть 3: Материалы и освещение
#БлогкомпанииFriflex #Python #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #blender #python #искусственныйинтеллект IV
https://habr.com/ru/post/673322/
#БлогкомпанииFriflex #Python #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #blender #python #искусственныйинтеллект IV
https://habr.com/ru/post/673322/
Хабр
Собираем генератор данных на Blender. Часть 3: Материалы и освещение
Привет, Хабр! На связи Глеб, ML-разработчик Friflex . В этой серии статей я делюсь своим опытом работы с Blender (мы используем Blender для работы над нашими проектами по оцифровке спорта). В...
Godot и сферический диаблоид в вакууме
#Разработкаигр #Прототипирование #Игрыиигровыеконсоли #Godot #godot #godotengine #blender IV
https://habr.com/ru/post/683200/
#Разработкаигр #Прототипирование #Игрыиигровыеконсоли #Godot #godot #godotengine #blender IV
https://habr.com/ru/post/683200/
Хабр
Godot и сферический диаблоид в вакууме
Итак, я собрал прототип arpg-проекта Сферамида с теми механиками, о которых писал ранее прошлой в статье Поиграть в браузере/скачать можно здесь: https://thenonsense.itch.io/spheramyd Spheramyd...
Blender, захват движения, нейронные сети
#Python #Программирование #Работас3Dграфикой #Машинноеобучение #Компьютернаяанимация #Blender #захватдвижения IV
https://habr.com/ru/post/684284/
#Python #Программирование #Работас3Dграфикой #Машинноеобучение #Компьютернаяанимация #Blender #захватдвижения IV
https://habr.com/ru/post/684284/
Хабр
Blender, захват движения, нейронные сети
Blender отличный 3d редактор, открытый документированный код, убирает ограничения в реализации творческих фантазий. Большая "фанатская база" сгенерировала решения под разные задачи, ускоряя...
0, 1, 2, Фредди забрал Blender
#БлогкомпанииPVSStudio #Программирование #pvsstudio #blender #opensource #открытыйисходныйкод #статическийанализкода IV
https://habr.com/ru/post/695658/
#БлогкомпанииPVSStudio #Программирование #pvsstudio #blender #opensource #открытыйисходныйкод #статическийанализкода IV
https://habr.com/ru/post/695658/
Хабр
0, 1, 2, Фредди забрал Blender
Эта статья могла бы получить название "Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода, пример N7". Однако так именовать статьи становится скучновато. Поэтому сейчас вы узнаете, причём...
«Заряд» от Blender Studio
#Работасвидео #Работас3Dграфикой #Компьютернаяанимация #CGIграфика #Графическийдизайн #blender #blender3d IV
https://habr.com/ru/post/706902/
#Работасвидео #Работас3Dграфикой #Компьютернаяанимация #CGIграфика #Графическийдизайн #blender #blender3d IV
https://habr.com/ru/post/706902/
Хабр
«Заряд» от Blender Studio
Новый мультфильм сделанный на "Blender"-е. постер к фильму Добрый день, дорогие друзья! 16 декабря 2022 года, в пятницу, Blender Studio выпустила на YouTube новый короткометражный мультфильм...
3D-моделирование в Blender для подростков: чему можно научиться
#Программирование #Работас3Dграфикой #Компьютернаяанимация #программирование #длядетей #программированиедлядетей #blender IV
https://habr.com/ru/post/709638/
#Программирование #Работас3Dграфикой #Компьютернаяанимация #программирование #длядетей #программированиедлядетей #blender IV
https://habr.com/ru/post/709638/
Хабр
3D-моделирование в Blender для подростков: чему можно научиться
В начале года многие школьники ищут новые направления для развития. Одним из наиболее популярных сегодня является 3D-моделирование. Рассказываем, как начать обучение анимации для детей и подростков и...
[recovery mode] Вращение по кругу объектов в blender с помощью geonodes
#Работас3Dграфикой #geonodes #blender3d #blender #geometry #nodes IV
https://habr.com/ru/post/720484/
#Работас3Dграфикой #geonodes #blender3d #blender #geometry #nodes IV
https://habr.com/ru/post/720484/
Хабр
Вращение по кругу объектов в blender с помощью geonodes
Всем привет, в этой статье я покажу и объясню как сделать вращение по кругу объектов в blender, используя geometry nodes. Однажды в чате по блендеру увидел сообщение с просьбой человека помочь ему с...
«Маши!» (Wing it!) от Blender Studio
#Работасвидео #Работас3Dграфикой #Компьютернаяанимация #CGIграфика #Графическийдизайн #blender #blender3d IV
https://habr.com/ru/articles/760578/
#Работасвидео #Работас3Dграфикой #Компьютернаяанимация #CGIграфика #Графическийдизайн #blender #blender3d IV
https://habr.com/ru/articles/760578/
Хабр
«Маши!» (Wing it!) от Blender Studio
Всем привет, дорогие друзья. В последние годы Blender Studio радует нас новыми короткометражными мультфильмами. ( « Страх эльфов » ( Sprite Fright ), « Заряд » ( Charge )). И сегодня она нам подарила...
Я сделал редизайн проекта годовой давности и теперь горжусь собой
#Работас3Dграфикой #CGIграфика #blender3d #blender #blender3d #3d #3dмоделирование IV
https://habr.com/ru/articles/762012/
#Работас3Dграфикой #CGIграфика #blender3d #blender #blender3d #3d #3dмоделирование IV
https://habr.com/ru/articles/762012/
Хабр
Я сделал редизайн проекта годовой давности и теперь горжусь собой
Предыстория Как‑то, закончив свой последний на тот момент проект, я решил полистать портфолио и тексты на различных ресурсах. По итогу получилось так, что я вернулся к своей...
Blender — пользовательские инструменты на базе Geometry Nodes
#Работас3Dграфикой #CGIграфика #blender #geometrynodes #customtools IV
https://habr.com/ru/articles/766098/
#Работас3Dграфикой #CGIграфика #blender #geometrynodes #customtools IV
https://habr.com/ru/articles/766098/
Хабр
Blender — пользовательские инструменты на базе Geometry Nodes
Привет, Земляне. На днях я пощупал бета версию Blender (4.0.0 Beta), и что меня в нем заинтересовало? Разработчики добавили возможность создавать собственные операторы на базе Geometry Nodes ,...
Делаем addon для Blender
#Python #Работас3Dграфикой #blender #blender3d #python IV
https://habr.com/ru/articles/787622/
#Python #Работас3Dграфикой #blender #blender3d #python IV
https://habr.com/ru/articles/787622/
Хабр
Делаем addon для Blender
Люблю Blender. Он мощный, а в последних версиях красивый! А ещё он бесплатный. И даже становится удобнее. Но, если посмотреть на то, сколько вопросов в интернете про то, как сделать что-то вполне...
Проверяем Blender
#БлогкомпанииPVSStudio #C #C #Bughunters #blender #c #информационнаябезопасность IV
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/797851/
#БлогкомпанииPVSStudio #C #C #Bughunters #blender #c #информационнаябезопасность IV
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/797851/
Хабр
Проверяем Blender
Командный центр PVS-Studio: "Как быстро летит время... А ведь в этом году, второго января, Blender исполнилось 30 лет! Как будто ещё вчера мы публиковали статью с разбором ошибок... Как 8 лет назад?...
Делаем процедурный панельный дом в Blender
#Работас3Dграфикой #blender #geometrynodes #процедурнаягенерация #панельныйдом
https://habr.com/ru/articles/816139/
#Работас3Dграфикой #blender #geometrynodes #процедурнаягенерация #панельныйдом
https://habr.com/ru/articles/816139/
Хабр
Делаем процедурный панельный дом в Blender
Всем привет! Начинал делать, в прошлом году, один проект, но из-за нехватки вычислительных мощностей, потом и времени, забросил его. Сейчас решил вернуться и подойти к нему основательно. Начнём Т.к....
Процедурный панельный дом Тип П-47-12 в Blender
#Работас3Dграфикой #blender #geometrynodes #процедурнаягенерация #панельныйдом #Параллаксинтерьер
https://habr.com/ru/articles/816615/
#Работас3Dграфикой #blender #geometrynodes #процедурнаягенерация #панельныйдом #Параллаксинтерьер
https://habr.com/ru/articles/816615/
Хабр
Процедурный панельный дом Тип П-47-12 в Blender
Всем привет! Продолжаем изучать работу с Geometry Nodes. На этот раз один из самых не простых панельных домов, т.к. с этажи с 1 по 6 идут уникальными друг от друга, а дальше повторяются 3 этажа (4, 5...