Недельный геймдев: #194 — 06 октября, 2024
#разработкаигр #новости #gamedev #gamedevnews #дайджест
https://habr.com/ru/articles/848684/
#разработкаигр #новости #gamedev #gamedevnews #дайджест
https://habr.com/ru/articles/848684/
Хабр
Недельный геймдев: #194 — 06 октября, 2024
Из новостей : публичный бета-тест Nau Engine назначен на конец ноября, Ubisoft обдумывают возможность продажи компании Tencent’у, Nintendo убила Ryujinx, Epic Games теперь финансово стабильна. Из...
PPSSPP или всё же PSP?
#ppsspp #psp #c #gamedev #gamedevelopment #баги #ошибкивкоде
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/849288/
#ppsspp #psp #c #gamedev #gamedevelopment #баги #ошибкивкоде
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/849288/
Хабр
PPSSPP или всё же psp? Смотрим баги в коде из будущего
Думаю, многих из нас охватывает тёплое чувство ностальгии, когда речь идёт о PSP. Эта портативная консоль, выпущенная в 2004 году, стала настоящим прорывом для своего времени. Она подарила нам...
Курсы врут? Уникальные торговые предложения
#edtech #gamedev #курсы #usp #утп #отделпродаж
https://habr.com/ru/articles/849410/
#edtech #gamedev #курсы #usp #утп #отделпродаж
https://habr.com/ru/articles/849410/
Хабр
Курсы врут? Уникальные торговые предложения
Купи курс, и тебя обманут, а я расскажу, как. Но самое главное — раскрою секрет, как сделать так, чтобы больше никогда не было проблем с курсами или их отделами продаж! В мире бизнесов есть термин УТП...
Числа с фиксированной запятой для NES/DENDY
#c #assembler #python #разработкаигр #nes #dendy #gamedev
https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/850348/
#c #assembler #python #разработкаигр #nes #dendy #gamedev
https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/850348/
Хабр
Числа с фиксированной запятой для NES/DENDY
Консоль Dendy в первую очередь ассоциируется с относительно простыми играми (Super Mario Bros, Duck Hunt, Battle City и т. д.), которые обычно не требуют сложных расчётов и...
Игровое поле экспериментов: какие ошибки могут подстерегать программиста при создании эмулятора
#xenia #c #gamedev #programming #баги #ошибкипрограммистов #ошибки
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/855108/
#xenia #c #gamedev #programming #баги #ошибкипрограммистов #ошибки
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/855108/
Хабр
Игровое поле экспериментов: какие ошибки могут подстерегать программиста при создании эмулятора
Создание эмулятора для игр Xbox 360 на ПК — задача не из простых, и на каждом шагу можно столкнуться с коварными багами. Сегодня рассмотрим типичные проблемы, которые можно обнаружить при разработке,...
Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии
#unity #gamedev #multiplayer #server #сервер #мультиплеер #игроваяразработка
https://habr.com/ru/articles/855594/
#unity #gamedev #multiplayer #server #сервер #мультиплеер #игроваяразработка
https://habr.com/ru/articles/855594/
Хабр
Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии
Это четвёртая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного...
Портируем олдскульную головоломку на web с использованием LLM и Midjourney для бати
#midjourney #gamedev #web #cursor #llm #шедеврум #opensource
https://habr.com/ru/articles/859200/
#midjourney #gamedev #web #cursor #llm #шедеврум #opensource
https://habr.com/ru/articles/859200/
Хабр
Портируем олдскульную головоломку на web с использованием LLM и Midjourney для бати
С детства я люблю компьютерные игры: хоть сейчас у меня и другие приоритеты, но иногда люблю зайти в старую добрую классику (недавно добил 100% прохождение GTA San Andreas, прошел классическую серию...
Я вошла в ту дверь: серия игр Rusty Lake как яркий пример символизма
#rusty #gamedev #игры #cube #pointandclick
https://habr.com/ru/companies/miip/articles/859004/
#rusty #gamedev #игры #cube #pointandclick
https://habr.com/ru/companies/miip/articles/859004/
Хабр
Я вошла в ту дверь: серия игр Rusty Lake как яркий пример символизма
Знакомимся с серией браузерных игр в жанре point-and-click, которая заслуженно имеет высокие рейтинги на Play Маркет и iTunes — это Cube Escape от нидерландского разработчика Rusty Lake. ...
Недельный геймдев: #120 — 17 ноября, 2024
#разработкаигр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews
https://habr.com/ru/articles/859354/
#разработкаигр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews
https://habr.com/ru/articles/859354/
Хабр
Недельный геймдев: #200 — 17 ноября, 2024
Из новостей : Unreal Engine 5.5, документалка про Half-Life 2 на 20-летие, Blizzard выпустила ремастеры первых двух Warcraft’ов, 11 bit studios отчиталась о рекордной выручке. Из интересностей:...
Zero Tolerance Underground: постигая тайну дополнения
#zerotolerance #gamedev #retro #segagenesis #segamegadrive #accolade #technopop
https://habr.com/ru/articles/859172/
#zerotolerance #gamedev #retro #segagenesis #segamegadrive #accolade #technopop
https://habr.com/ru/articles/859172/
Хабр
Zero Tolerance Underground: постигая тайну дополнения
Когда речь заходит о истории формирования видеоигрового жанра FPS на ум всегда приходят такие шутеры как Doom и Wolfenstein 3D. Но был еще один тайтл находящийся на рубежестановления жанра...
Гадание на пяти строчках: о чем молчит программа
#c #pvsstudio #staticanalysis #статическийанализ #gamedev #ошибки #программирование
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/861034/
#c #pvsstudio #staticanalysis #статическийанализ #gamedev #ошибки #программирование
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/861034/
Хабр
Гадание на пяти строчках: о чем молчит программа
Забудьте о призраках, настоящая угроза кроется в повседневных вещах, таких как static_cast, который может неожиданно лишить вас безопасности, и assert, стремительно исчезающий в релизной сборке. Добро...
Недельный геймдев: #201 — 24 ноября, 2024
#разработкаигр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews
https://habr.com/ru/articles/861048/
#разработкаигр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews
https://habr.com/ru/articles/861048/
Хабр
Недельный геймдев: #201 — 24 ноября, 2024
Из новостей : владелец FromSoftware подтвердил предложение о покупке от Sony, Blender 4.3, Raylib 5.5, мини-приложения 2.0 в Телеге. Из интересностей: аркадные Звёздные войны, инновационная прядь за...
Облачные Котики и Эффектные светлячки
#indie #shader #shaders #indiedev #gamedev #игры #gamedesign
https://habr.com/ru/articles/865562/
#indie #shader #shaders #indiedev #gamedev #игры #gamedesign
https://habr.com/ru/articles/865562/
Хабр
Облачные Котики и Эффектные светлячки
Привет, друзья! Мяу! 🐾✨ Делаю игру "Cloud Cats` Land", и хочу поделиться с вами увлекательным процессом создания. Работала недавно над милыми цветочками-светлячочками: Cветлячки сделаны простеньким...
Недельный геймдев: #204 — 15 декабря, 2024
#разработкаигр #gamedev #gamedevnews #новости #дайджест
https://habr.com/ru/articles/866842/
#разработкаигр #gamedev #gamedevnews #новости #дайджест
https://habr.com/ru/articles/866842/
Хабр
Недельный геймдев: #204 — 15 декабря, 2024
Из новостей : сценарист Disco Elysium обратился к игрокам на фоне финансовых проблем, Google Play с 26 декабря 2024 года приостановит выплаты разработчикам из России, People Can Fly сократила свыше...
Как я разрабатывал хоррор-стратегию на Game Maker, что из этого вышло + пара советов
#gml #gamemaker #strategy #gamedev #tipsandtricks
https://habr.com/ru/articles/868598/
#gml #gamemaker #strategy #gamedev #tipsandtricks
https://habr.com/ru/articles/868598/
Хабр
Как я разрабатывал хоррор-стратегию на Game Maker, что из этого вышло + пара советов
Всем привет! Меня зовут Яков, и я инди-разработчик. Возможно, вы играли в мои предыдущие проекты: Dom Rusalok и Loretta. Два года назад мы с подругой решили создать стратегию. И вот, я...
Как создать свою первую игру?
#indie #indiedev #indiegames #indiegamedev #indiegame #indiegame #gamedev
https://habr.com/ru/articles/869454/
#indie #indiedev #indiegames #indiegamedev #indiegame #indiegame #gamedev
https://habr.com/ru/articles/869454/
Хабр
Как создать свою первую игру?
Вот уже больше года я разрабатываю Tower Defense своей мечты(Громко звучит, да?). С нуля изучал работу с 3D, игровые движки, продвижение и т. д. У меня даже были попытки...
Недельный геймдев: #206 — 29 декабря, 2024
#разработкаигр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews
https://habr.com/ru/articles/870888/
#разработкаигр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews
https://habr.com/ru/articles/870888/
Хабр
Недельный геймдев: #206 — 29 декабря, 2024
Из новостей : российский аниме-хоррор MiSide мог заработать свыше 9 млн долларов за две недели, основателя Ice-Pick Lodge Николая Дыбовского обвинили в насилии, релиз «Сказок Старой Руси» не оправдал...
Героические цивилизации — пишу гибрид двух легендарных игр
#Герои #Цивилизация #homm3 #kotlin #gamedev
https://habr.com/ru/articles/871294/
#Герои #Цивилизация #homm3 #kotlin #gamedev
https://habr.com/ru/articles/871294/
Хабр
Героические цивилизации — пишу гибрид двух легендарных игр
Всем привет! Я решил написать компьютерную игру и хочу в этой статье поделиться задумкой, тем, чего уже удалось добиться и пригласить желающих присоединиться. Идея - соединить две любимые стратегии:...
Как понять Unity3d, если ты .NET разработчик
#unity3d #unity #c #performance #performanceoptimization #gamedev #gamedevelopment
https://habr.com/ru/articles/871342/
#unity3d #unity #c #performance #performanceoptimization #gamedev #gamedevelopment
https://habr.com/ru/articles/871342/
Хабр
Как понять Unity3d, если ты .NET разработчик
Ловили ли вы себя когда-нибудь на мысли, что, будучи C# .NET разработчиком, вы можете попробовать начать разрабатывать игры на Unity3d? Ведь язык используется тот же. А точно ли тот же? Точно ли код,...
Недельный геймдев: #207 — 5 января, 2024
#разработкаигр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews
https://habr.com/ru/articles/871850/
#разработкаигр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews
https://habr.com/ru/articles/871850/
Хабр
Недельный геймдев: #207 — 5 января, 2025
Из новостей : продажи Stardew Valley превысили 40 миллионов копий, Notch собирается заняться преемником Minecraft, Black Myth: Wukong не выходит на Xbox из-за проблем с оптимизацией. Из интересностей:...