Разработка игры мечты. Часть 2
#godotengine #геймдизайн #геймдев #devlog #индиразработка #индиигры
https://habr.com/ru/articles/852096/
#godotengine #геймдизайн #геймдев #devlog #индиразработка #индиигры
https://habr.com/ru/articles/852096/
Хабр
Разработка игры мечты. Часть 2
Год назад я написал статью о разработке собственной "игры мечты". Советую сначала прочесть ее для лучшего понимания контекста происходящего. С того времени многое изменилось, и пришла пора поведать об...
Заметки инди-разработчика. Выпуск 1. Краткий дизайн документ UTech: The Siberian Mystery
#разработкаигр #индиразработка #индиигры #devlog #godot
https://habr.com/ru/articles/854208/
#разработкаигр #индиразработка #индиигры #devlog #godot
https://habr.com/ru/articles/854208/
Хабр
Заметки инди-разработчика. Выпуск 1. Краткий дизайн документ UTech: The Siberian Mystery
О статье В данной серии статей я буду рассказывать об игре, которую разрабатываю в свободное время уже около двух лет. На данный момент, я сделал несколько прототипов, в которых попробовал реализовать...