Настоящее будущее с Антоном Поповым
943 subscribers
993 photos
179 videos
247 files
1.5K links
Как изменяются клиенты и технологии в 2024?
Наблюдаю за отраслевыми трендами и
строю глобальные прогнозы.
Помогаю умным руководителям, как вы, принимать решения, создающие будущее.

Более 1000 проектов для клиентов из 30 отраслей.
Сотрудничество @apopov
Download Telegram
Forwarded from Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥀 Некоторые разработчики нередко воссоздают умерших людей в VR — как-то я писал, что корейские дизайнеры разработали высококачественную модель погибшей девочки и дали «контактировать» ей с её живой мамой прямо в виртуальной реальности.

🥺 А сейчас те же корейцы продолжают пугать нас и дали пообщаться в VR мужчине и его умершей жене. Всё как и прежде: качественный аватар с реалистичной внешностью, пластикой и синтезированным голосом ушедшего близкого человека. Похоже, спрос на такое общение в терапивтических целях растёт — и такие события вероятно могут перестать быть «штучными», а станут массовыми и повседневными.

#VR #Tech #Cyberpunk | Not Boring Tech
Любой системный кризис ищет выход за пределы системы, в которой произошел.
Поскольку мы столкнулись с мировым кризисом глобализации, то выход из него лежит либо в космосе, либо в виртуальной реальности.

JPMorgan стал первым банком в метавселенной

JPMorgan первым из крупных банков открыл представительство в метавселенной. В виртуальной комнате отдыха посетителей встречает цифровой портрет CEO банка Джейми Даймона и бродячий тигр. Виртуальная локация расположена в торговом центре Metajuku в метавселенной Decentraland, поддерживаемой Digital Currency Group и основанной на блокчейн-технологии. Decentraland позволяет пользователям исследовать метавселенную, создавать аватары и покупать товары, включая землю, за свою собственную валюту MANA. Подробнее: https://bit.ly/3GVasRY

-----

ЦБ осенью протестирует оплату цифровыми рублями товаров, услуг и госплатежей

Осенью
Центробанк начнет второй этап тестирования цифрового рубля, который предполагает начало операций по оплате товаров и услуг, а также государственных платежей. ЦБ хочет также протестировать взаимодействие с федеральным казначейством по смарт-контрактам.
Подробнее: https://bit.ly/3GNxc6p

#финтех #экономические #VR #блокчейн #метавселенная
Forwarded from Medical Ксю
#метавселенная #VR #AR

Когда метавселенная появится в здравоохранении? Спойлер: не скоро, но рынки отдельных её элементов уже формируются.

На первый взгляд, термин «метавселенная» кажется чем-то далеким от здравоохранения. Однако уже сейчас в здравоохранении используются некоторые её элементы. Например, VR-решения используются для обучения будущих врачей и лечения (или реабелитации) пациентов. В России такие методики применяются лишь в самых передовых медицинских организациях. Так, в в Российском геронтологическом научно-клиническом центре РНИМУ им. Н.И.Пирогова VR-терапия заменяет пациентам ЛФК.

Ещё один элемент метавселенной — цифровые двойники. В контексте здравоохранения можно готовить о создании цифровых двойников пациентов — виртуальных копий реальных людей, на которых можно тестировать различные лекарства и экспериментировать с назначенной терапией, исключая риски и врачебные ошибки.

Несмотря на перспективы отдельных технологий, в ближайшее время здравоохранение пока не погрузится в метавселенную. Причин этому несколько:

✔️Слишком дорогой порог входа. Оборудование для VR-терапии вряд ли станет доступным каждому пациенту в ближайшее время, а то ПО для VR устройств, которое есть в доступе, ещё должно подтвердить свою эффективность и безопасность в долгосрочной перспективе. С оборудованием и ПО для обучения врачей также возникает вопрос цены.

✔️Нет привычки использовать VR как метод лечения. А если нет привычки, значит нет и доверия. Возможно, мы ещё не скоро свыкнемся с мыслью о том, что VR — это не просто игрушка, а элемент терапии.

✔️Возникает угроза конфиденциальности данных. Представьте что какой-то умелец проник в базу цифровых двойников пациентов и изменил там все данные. К чему это может привести? Последствия могут быть довольно печальными: от ошибок в назначении лекарственных препаратов до... придумайте сами.

Короче говоря, «метавселенная» — пока термин в здравоохранении чисто маркетинговый. Пациенты пока явно не готовы к лечению в виртуальной реальности — научиться бы правильно коммуницировать с врачами в аналоговой форме.

Что почитать по теме:

✔️The metaverse hype arrives in digital health
✔️Digital health enters the metaverse
✔️Dubai: World's first Metaverse customer service centre to offer health services virtually
✔️Despite being the talk of the town, the 'metaverse' won't enter digital health anytime soon

@medicalksu
Forwarded from Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪄 Фантастика! На днях Unity выпустила приложение AR Companion — с его помощью можно оцифровать любые объекты невероятно точно. Нужен только смартфон. Например, отсканировав свою комнату в пару кликов, вы получите её 3D-модель в редакторе.

Если ещё немного потрудиться, эту сцену можно перенести в VR — вы сможете погулять по виртуальной копии своей комнаты. Раньше на это программисты тратили намного больше времени. Если хотите попробовать оцифровать свои объекты или окружение — ловите ссылки на приложения для iOS и Android. Правда, чтобы отредактировать саму 3D-сцену, понадобится Mac.

#AR #VR | Not Boring Tech
Forwarded from Not Boring Tech
🍿 Следующий революционный девайс от Apple (после держалки айфона на мак конечно) — ещё не анонсированная AR/VR гарнитура. Многие топовые издания считают, что после его выпуска будет такой же бум, как после первых AirPods. New York Times разузнал, что компания привлекла голливудских режиссеров, чтобы создавать видеоконтент на стыке дополненной и виртуальной реальности для шлема.

Для него будет адаптировано много фильмов и сериалов, которые сейчас выпускаются эксклюзивно для Apple TV+. Например, можно будет посмотреть вблизи на динозавров из нового сериала Prehistoric Planet! Идея не нова, но если Apple за неё взялись, значит потенциал есть. Чувствую, что через 10 лет большая часть фильмов и сериалов будет выпускаться именно для XR-шлемов.

#VR #AR | Not Boring Tech
Стабильно прибыльный рынок ритуальных услуг откликается множеством #digital трендов на вопрос, как поступить с памятью или телом близкого человека.

1. Я уже писал про корейские #VR копии умерших родственников. https://t.me/futurin/200

2. Прямая трансляция похорон получила особую популярность во время периода пандемии COVID-19. Церемонию можно транслировать в прямом эфире в интернете. #стример Также можно дистанционно выступить с речью на церемонии на платформах типа Zoom, Whereby и Google Meet.

3. Digital-мемориалы — онлайн-некролог в открытом доступе с отдельным QR-кодом цифровой могилы. В некрологе можно поделиться своими воспоминаниями об усопшем, деталями его биографии и сделать благотворительное пожертвование. Все мемориалы предусматривают #freemium модель: бесплатный профиль с минимальной информацией и расширенный профиль стоимостью до 25.000 рублей.

Некоторые мемориалы созданы как способ справиться с горем утраты, другие — в память о человеке или историческом событии (например, «Бессмертный полк»), а иные предлагают создавать мероприятия для сбора пожертвований в честь усопшего, но для какого-то благотворительного фонда. В России наиболее широкую известность получил проект цифрового семейного архива «Прожито» Европейского Университета в Санкт-Петербурге, публикующий дневники умерших людей.

4. Заметный тренд #цифровизация — все больше людей идут в интернет за помощью в организации похорон.
Практически у всех крупных крематориев и ритуальных агентств есть свои сайты и #онлайн-магазины. В России также есть #маркетплейс ритуальных услуг «Честный Агент» с собственным мобильным приложением для ритуальных агентств, который объединяет 50% похоронных директоров, ритуальных агентов, поставщиков услуг Москвы и Московской области.
#электроннаяторговля

#социальные #технологические #цифровоебессмертие

@futurin
The-sports-industry-and-the-digital-transformation-1.pdf
29.5 MB
Цифровая трансформация в спорте

Плотность событий нарастает, и сценарии развития глобального спорта меняются.
В 2021 году эволюция технологий с точки зрения опрошенных экспертов Global Sports Innovation Center выглядела так (приложен pdf, 30 стр)

Кратко, что вырастет в спортивной индустрии к 2025 году.

1️⃣ Большие данные - потоки людей на стадионах, знания о просмотрах трансляций, спорт аналитика и т.п. #bigdata
2️⃣ Будь всегда на связи по wifi, #5G (если не будет кибершторма и хватит электроэнергии)
3️⃣ Оплата по безналу (внутри страновой финансовой системы, внешние платежи под вопросом) #финансы
4️⃣ Цифровые платформы для фанатов, id (в России фанаты против)
5️⃣ Фиджитал опыт #VR #AR #MR (при наличии устройств, ждем развития ситуации с чипами)
6️⃣ #Блокчейн и токенизация как способ быть соинвестором команд или оплаты услуг.
7️⃣ Распознавание лиц #ИИ.

#спорт #технологические
@futurin

А вы как думаете, что сработает из этих прогнозов?
Интерес к технологиям в медиа может быть и просто предметом волны хайпа. Но когда смотришь динамику, получается список реальных тенденций.

Частота упоминаний технологий в российских СМИ / IT-медиатренды 1 половины 2022
https://ict.moscow/projects/mediatrends/h1-2022/?goTo=dashboard

Самыми упоминаемыми технологиями и технонаправлениями первого полугодия стали #беспилотники, искусственный интеллект (#ИИ), #блокчейн, виртуальная и дополненная реальность (#VR / #AR), #5G.
Одной из ключевых тем в контексте цифровых технологий стало импортозамещение.

@futurin
Голографическая телепортация

Голографическая телепортация (голопортация) — это комбинация голограммы и телепорта. Специальная камера сначала создает голографическое изображение человека или объекта, а затем отправляет его на принимающее устройство адресата.

Эта технология может пригодиться для дистанционного обучения, телемедицины и космических исследований.

Устройством в данном случае стали очки гибридной реальности (#VR и #AR) Hololens, через которые пользователь может видеть реальные объекты в своем окружении вместе с «виртуальными».

Это уже как минимум второй успешный эксперимент такого рода: в апреле 2022-го NASA голопортировало на МКС коллектив медиков.

#бесконтакныеинтерфейсы
#технологические #космос

Специалисты из Западного института космических исследований (Канада) сообщили об успешном провели двухстороннюю трансграничную голографическую телепортацию.
src

@futurin - это настоящее будущее
В декабре начнется волна прогнозов на 23 год. Если будущее точно не известно никому, то кому хотя бы можно доверять?
Предлагаю посмотреть на то, как видели главные тренды 22 года некоторые прогнозисты.

Например, тренд-репорт Wunderman Thompson Intelligence считал, что в 22 году

Расцветут метавселенные.
Не сбылось. По факту, главный визионер и пиарщик метавселенных Цукерберг не смог придумать монетизации. Он справедливо полагает, что для управления ему необходим прибор, собирающий данные о пользователях. Вот только #VR шлем пока далек от совершенства - мозг сложно перекодирует сигналы от глаз, не подкрепленные вестибулярным аппаратом. При этом проект уже очень затратный, и тянет финансовые показатели Meta вниз, что расстраивает инвесторов и снижает капитализацию соцсети facebook. Пользователи тоже расстроены.

Игровой сектор - прото-метаверс. Возможны варианты метавселенных в играх, или со смартфонами и #AR. Тогда у Google или Apple лучше стартовая позиция, больше пользователей со смартфонами с их операционной системой, а у Маска есть еще и спутниковый провайдер интернета, а недавно появилась соцсеть.

Виртуальные genuinfluencers — виртуальные инфлюэнсеры, которые показывают не идеальную глянцевую картинку, а “реальную жизнь”. Цифровые аватары демонстрируют морщины и синяки под глазами, выражают антипатии, тревожатся и переживают депрессию. Токсичный оптимизм и успешный успех, напротив, становится антитрендом — как пишет The Guardian, “Быть слишком заряженным — отвратительно”.

На конец года. Инфлюэнсеры были и будут. Но аватар в виртуальной реальности требует столько же энергии, что и живой человек, что при мировом энергетическом кризисе не даёт шансов бизнес-модели.

Модель Direct-to-avatar — зачем шить одежду, если можно смоделировать виртуальное облачение в цифровом редакторе?

Да, есть много примеров цифровой моды, в том числе fashion бренды пошли в #NFT, но модель распространения не получила по банальной причине малого числа "аватаров" в метавселенных. Рынок не сформировался, и продавать пока некому.

Киберинтим — цифровые сервисы помогают не просто находить партнеров в два клика, а выстраивать более глубокие связи. Пример такого продукта — XR-платформа Sensory Seduction, которая делает акцент не на сексе, а на прикосновениях.

Порноиндустрия всегда была одним из драйверов и инноваторов в цифровой среде. Но ощущение прикосновений может быть востребовано не только в дистанционном сексе, а также например при проектах цифрового бессмертия или телемедицине.
Но не в 2022 году.

Сиюминутные соцсети — контент, который живет недолго и быстро исчезает, становится альтернативой бесконечным лентам FB и Instagram.

Да, Snapchat это сделал давно, а за ним повторили "истории" почти все соцсети. Авторы могут их сохранять и группировать по темам, а могут предать забвению.
Вообще будущее соцсетей в текущем виде под вопросом. Они создавались 14 лет назад как инструмент цифрового управления средним классом. Средний класс сейчас перестает быть нужен, расслоение богатых и бедных стремительно растет.
У элит остается необходимость управлять сценариями поведения через большие данные, а также отвлекать от текущих экономических проблем либо развлечениями, либо нарративами о внешнем враге. У государств появляется необходимость ограничивать доступ своих граждан к враждебной идеологии.

@futurin
Forwarded from Medical Ксю
#VR #кейсы #инновации

Врачи использовали VR и цифровую проекцию мозга для того, чтобы разделить сиамских близнецов

Как сообщает The Washington Post, операция состояла из семи этапов, в которых в общей сложности приняли участие сто врачей из разных стран мира.

По словам врачей, у близнецов, которые родились в 2018 году в сельской местности, был самый серьезный и тяжелый вариант заболевания, с наивысшим риском смерти у обоих. В течение почти четырех лет близнецы находились под наблюдением в медицинском учреждении на специально оборудованной для них кровати. Реабилитация после операции займет у детей около полугода. Сейчас малыши чувствую себя хорошо и получают необходимые медикаменты.

Чтобы провести операцию, хирургам из разных стран пришлось сначала несколько месяцев работать в виртуальной реальности. Используя сканирование мозга, специалисты создали цифровую карту черепа мальчиков, на которой и тренировались хирурги. Находясь в разных странах, они надевали гарнитуры и работали вместе в VR-операционной. В итоге, благодаря долгим тренировкам и тщательной подготовке, операция прошла без осложнений.

Артур и Бернардо из Бразилии стали самыми старшими в истории медицины разлученными близнецами-краниопагами.

@medicalksu
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фитнес в VR

Популярная игра чешской студии Beat Saber позволяет заниматься полноценными интерактивными кардио-упражнениями (см видео)

Meta утверждает, что после первого месяца 90% подписчиков приложений для VR-фитнеса продлевают тарифы. https://www.meta.com/blog/quest/vr-news-connect-2022-meta-quest-pro/

Такого рода решения стали особенно популярны в пандемию. Oculus совместно с VR-студией Within выпустила #фитнес-приложение Supernatural — это другой пример полезного для здоровья #VR-продукта. Решение предлагает игрокам персонализированные тренировки и коучинг в пейзажах виртуальной реальности по подписке.

Однако, китайский игровой гигант Tencent разочаровался в метавселенных и свернул свой проект VR шлема.
https://www.reuters.com/technology/tencent-scraps-plans-vr-hardware-metaverse-bet-falters-sources-2023-02-17/

#геймификация #спорт

@futurin
Виртуальные пляжи помогают справиться с тревожностью

Регулярные техники релаксации и дыхательные практики способствует улучшению как эмоционального состояния так и соматического здоровья: снижению гормонов стресса и маркеров хронического воспаления, нормализации артериального давления. Один из таких нелекарственных методов — применение технологий на основе VR, работа с негативными эмоциональными состояниями и образами.

Исследователи из Научного центра психического здоровья и Центра патологии речи и нейрореабилитации в Москве изучили технологии #VR в отношении симптомов тревоги и астении. Для исследования были отобраны пациенты соматического стационара, жалующиеся на тревогу, сниженное настроение, повышенную утомляемость и другие проявления дезадаптации. Для релаксационных сессий были выбраны виртуальные пространства, имитирующие тропический пляж и горную панораму. Выяснилось, что даже однократное прохождение такой сессии приводит к улучшению самочувствия и настроения пациентов, а также к стабилизации артериального давления и пульcа.

Могу из своей практики подтвердить, что это работает. #кейсы
Я помогал упаковать ценностное предложение VR студии, которая делала тренажёры танков для МО и промбезопасности, но также создала виртуальную среду для паллиативной помощи пациентам после операций.

После прохождения курса VR-реабилитации на программном-аппаратном комплексе у пациентов НМХЦ Пирогова были отмечены стимуляция психической деятельности и скорости реакций, повышение концентрации внимания, улучшение характеристик и качества памяти, формирование целенаправленного поведения, уменьшение и управление болью, улучшение и ускорение социальной адаптации, улучшение и сохранение интеллектуальной активности в пожилом возрасте, а также восстановление когнитивных функций после перенесенных заболеваний. #медицина

С точки зрения бизнеса мы нашли этой медплатформе несколько других аудиторий, которые вполне здоровы, но на работе испытывают физические нагрузки, стресс и выгорание.
Это расширило SAM проекта в 5 раз.

@futurin
4 инновационные возможности для бизнеса в edtech

Я много работаю с Edtech проектами, и кажется, что всё уже придумали, но стандартные методы обучения постоянно дополняются новыми возможностями, не отменяя проверенные подходы.

Вот направления, которые обогащают #образование:

1️⃣ Персонализированные платформы обучения
В цифровую эпоху универсального образования больше недостаточно. Точно так же, как Google и Facebook произвели революцию в цифровой рекламе, добавив #персонализация, персонализированная образовательная лента на базе искусственного интеллекта может стать началом больших перемен. Персонализированные платформы теоретически могут оценивать индивидуальные стили обучения, предпочтения и прогресс, чтобы подобрать учебную программу, соответствующую уникальным потребностям, интересам и способностям каждого учащегося. Одним из примеров в этой области является Duolingo. Это приложение для изучения языков использует алгоритмы ИИ для персонализации уроков, адаптируя уровень сложности и содержание.
🔺Пример бизнес-идеи: тренер по языковому произношению. Приложение, которое использует ИИ для анализа речевых моделей пользователей и предоставления персонализированной обратной связи для улучшения их произношения на иностранных языках.

2️⃣ Обучающие платформы на базе ИИ
Одной из точек входа для новых #edtech-стартапов может стать API больших языковых моделей, таких как чатGPT. Чат-бот мог бы выполнять функции частного преподавателя, обеспечивая индивидуальную обратную связь и поддержку, адаптируясь к темпу и стилю обучения учащегося. Объединение чат-бота со стандартным цифровым образовательным контентом от экспертов может стать эффективным сочетанием учебных материалов и дешевой, доступной персонализированной обратной связи. Два примера — платформы ScribeSense и Grammarly на базе ИИ, которые предлагают обратную связь в режиме реального времени. Эти платформы не только исправляют грамматические ошибки, но и дают предложения по улучшению, имитируя роль преподавателя-человека.
🔺Пример бизнес-идеи: репетитор математики с искусственным интеллектом для детей. Дружелюбный чат-бот с #ИИ, который помогает детям решать математические задачи, предоставляя пошаговые объяснения и адаптируя свой подход к обучению на основе понимания ребенка.

3️⃣ Обучающие приложения, основанные на навыках
Быстро развивающийся рынок труда требует постоянного повышения квалификации. Лучшая часть обучения, основанного на навыках, заключается в том, что у него есть тысячи потенциальных ниш. Если вы являетесь экспертом в какой-либо области, где нет большой онлайн-конкуренции за образовательный контент, вы можете начать микробизнес (продавать цифровой образовательный контент) и, возможно, даже превратить его в стартап благодаря масштабируемости цифровых технологий.
🔺Пример бизнес-идеи: симулятор сварки в виртуальной реальности. #VR Создайте инструмент, который обучает навыкам в безопасной и контролируемой виртуальной среде, позволяя пользователям практиковаться и совершенствоваться.

4️⃣ Платформы для совместного обучения
В то время как совместная работа является отраслевым стандартом во всем мире благодаря облачным решениям, таким как Google Docs, Notion и многим другим, совместное обучение еще не догнало эту тенденцию. Однако, концепция цифрового класса может принести пользу учащимся. Платформа совместного обучения позволила бы студентам из разных слоев общества и географических регионов виртуально объединяться, создать глобальное сообщество учащихся. Примером этой тенденции являются стартапы, подобные Coursera. Сотрудничая с университетами по всему миру, Coursera предлагает курсы по широкому кругу предметов, что позволяет учащимся взаимодействовать с представителями разных культур и получать доступ к качественному образованию без географических ограничений.
🔺Пример бизнес-идеи: платформа книжного клуба. Онлайн-платформа, которая объединяет читателей из разных уголков мира, интересующихся одной и той же книжной нишей, и которые вместе обсуждают книги, возможно, создавая совместные обзоры книг.

@futurin - подпишись и собирай идеи для бизнеса
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кто знает, что будет через 10 лет? Точно никто. Вспомните, что было 10 лет назад, и поймёте, что не смогли бы предсказать текущие события и прогресс в технологиях.

Однако глава Сбербанка Герман Греф назвал технологические решения, которые к 2025 году окажут серьезное влияние на развитие всех отраслей экономики.

К 12 самым важным технологиям относятся:
1. мобильный интернет,
2. автоматизация умственного труда,
3. интернет вещей,
4. облачные технологии,
5. современная робототехника,
6. автономные и близкие к автономным транспортные средства,
7. геномика следующего поколения,
8. аккумуляторная энергия,
9. 3D-печать,
10. современные материалы,
11. возобновляемые источники энергии,
12. передовые технологии нефтегазоразведки и нефтегазободычи.
+++
Удивлены, почему в списке нет искусственного интеллекта? Потому что это повтор поста от 2016 года. И 7 лет назад даже со всеми деньгами сложно было представить прогресс применения больших языковых моделей.

А что думает СБЕР в 2023 о перспективных направлениях?
Старший вице-президент Сбера Андрей Белевцев заявил:

1. Ключевые #технологические направления, на которые обращает внимание и работает Сбер:

#ИИ и машинное обучение 
- #VR/ #AR
- нейроинтерфейсы 
- #блокчейн
- DeFi (децентрализованные #финансы)
#персонализация #контент на основе генеративного ИИ. 

2. Результаты исследований Сбера стали основой для более 60 высокотехнологичных продуктов и решений, например: 

нейросеть Kandinsky и GigaChat
- первая русскоязычная платформа для решения задач в сфере ИИ в #медицина MedBench.
- блокчейн-платформа Сбера.

@futurin - не ошибается тот, кто ничего не делает
Настоящее будущее с Антоном Поповым
Какие рынки, которые сейчас не существуют, будут большими через 10-20 лет?
В январе 22 года эта дискуссия на моем аккаунте запрещенной сети собрала 300 комментариев.

Интересно, что многие предлагали набор возможных технологий, но не способы их монетизации. А ведь рынки - это кто кому платит за ценность продукта, а не только технология телепорации людей или подводные города.
Именно это и отличает технологического предпринимателя от инжнера-изобретателя.

Меня часто зовут на оценку идеи продукта, и мы всегда строим #бизнесмодель из которой становится понятно, кто покупатель и что он отдаст при обмене на ваше предложение.

Возвращаясь к идеям больших рынков, озвученным почти 2 года назад... Рынок - где есть спрос и предложение. Не обязательно измерять его в деньгах, и не обязательно предложение будет исходить от коммерческих фирм. Потребности через 10-20 лет точно останутся, а способ их удовлетворения изменится.
Просто положу их кучкой, чтобы каждый сам для себя выбрал варианты 😁

Ну и продолжайте предлагать свои варианты в комментариях!

——
1. Сервис по хранению мыслей и эмоций в облаке. С поиском нужных мыслей и эмоций своих и чужих в специальной библиотеке.

2. Малая атомная #энергетика. Атомные батареи.
3. Атомные автомобили и самолёты на новом технологическом уровне.

4. Устройства для сбора электромагнитного мусора и превращения его в #энергия.

5. Шлемы с биологической защитой. Дистанционные детекторы биологической опасности. Направленные уничтожители (пучком частиц или гамма-лучей болезнетворных бактерий и вирусов)

6. Роботизированная мебель.

7. Личные летательные аппараты.

8. Мобильные жилища.
9. Самодиагностируемые и саморемонтируемые дома.

10. Многоквартирные дома с выделенной зоной для холодильников, куда роботы лифтами доставляет еду со складов.
11. Персональные дроны-доставщики. С инфраструктурой на крышах. #логистика

12. Роботы-повара.

13. Окна с регулируемым затемнением, выполняющие также роль экранов

14. Универсальные уборщики помещений, очистители от пыли и биоматериалов.
15. Роботы-уборщики улиц.
16. Умные города, когда улицы автоматически будут ночами чиститься. #урбанистика

17. Персональный микротранспорт, убираемый в сумку. Средства персональной мобильности.

18. Почтовые ракеты.

19. Секс-роботы. Базовые инстинкты не могут пропасть. Могут только замаскироваться под слоями социального давления, идеологии и прочих приобретенных когнитивных искажений.

20. Торговля приватностью.
21. Взращивание, управления и продажа цифровых двойников в сети.

22. Роботы-заменители как альтернатива старению.

23. Предупреждение болезней в геноме, а не лечение.

24. Безопасность умных домов и машин.
25. Глушилки связи дома, на даче, в квартире, на встрече и так далее.
26. Персональные генераторы помех системам компьютерного зрения.

27. Органический эмулятор любого вкуса, для любой выращенной синтетической еды, которую так не съесть.

28. Нейроинтерфейсы. Недавно обновлял прогнозы.

29. Онлайн загс для молодоженов, которые в офлайн даже не виделись.

30. Аннулирование прописки Человека - прописка трансформируется в место пребывания. Человекономика.

31. #AR + #VR для управления роботами. Удаленные места операторов.

32. Наличные деньги и магазины по которым можно будет бродить, после того как люди устанут от крипты и #маркетплейсы. #ностальгия

33. Индивидуальное оборудование поддерживающее жизнеобеспечение людей постоянно находящихся в метаверс (мета-капсулы) + софт + ноу-хау и врачи.
Отсюда: специальные зоны и коммерческая недвижимость под такие «капсулы».
Внутри рынка будут цениться всяческие присадки, прекурсоры и другие способы сделать ощущения более яркими. #метавселенные

34. Персональные лекарства #персонализация #медицина

35. Сторителлинг, сторибанки, рынок имен и ценных текстов

36. Рынок генеалогии. Это рынок энергии, которую можно взять от предков. Стоимость подготовки сухой генеалогии (фактов) снизится. http://advengene.com как сервис, есть другие соцсети https://familio.org/, направленные на оцифровку связей.

А как вы считаете, какие из этих рынков будут большими через 10-20 лет? Прокомментируйте номера 👇

@futurin настоящее будущее наступит быстрее, чем вы думаете
VR с пользой для тела

Завтра буду на демо-дне Школы стартапов Сколково оценивать применимость их технологий в сферах: PromTech, BioMed, #EdTech, IT, #VR, #ИИ, MarTech.

А вчера ходил на VR арену Warpoint, где мы всей семьей играли в виртуальной реальности на большой площадке.
Я немного переживал, как мы выдержим в шлемах с непривычки. Но Oculus 3 показал себя отлично - за 45 минут не было ни головокружения, ни тошноты. Этому и графика способствовала, и азарт подловить соперника, и работы в команде с сыном )

Жена после стрельбы прокатилась на байке в стиле Трона, а мальчишки полетали на виртуальных джетпаках. Забавно, что реальный воздух в лицо создает дополнительный эффект присутствия. Не #метавселенная, конечно, но точно уникальный опыт.

Ноги начали болеть вечером, и я вспомнил про Игры будущего, где киберспортсмены в том же составе бились на реальных спортплощадках. В общем, рекомендую посетить VR арену, если хотите совместить физическую нагрузку с продвинутыми развлечениями.

А кто хочет когнитивных ощущений и бизнес-пользы, или просто интересуются VR-бизнесом в России, можете подписаться на канал Эрика Володевича. Это человек, который открыл и развивал Warpoint в Москве.

#фиджитал