Грокаем C++
5.07K subscribers
6 photos
3 files
270 links
Два сеньора C++ - Владимир и Денис - отныне ваши гиды в этом дремучем мире плюсов.

По всем вопросам - @ninjatelegramm

Менеджер: @Spiral_Yuri
Реклама: https://telega.in/c/grokaemcpp
Мы на TGstat: https://tgstat.ru/channel/@grokaemcpp/stat
Download Telegram
Приветственный пост

Рады приветствовать всех на нашем канале!
Вы устали от скучного, монотонного, обезличенного контента по плюсам?

Тогда мы идем к вам!

Здесь не будет бесполезных 30 IQ постов, сгенеренных ChatGPT, накрученных подписчиков и активности.

Канал ведут два сеньора, Денис и Владимир, которые искренне хотят делится своими знаниями по С++ и создать самое уютное коммьюнити позитивных прогеров в телеге!
(ну вы поняли, да? с++, плюс плюс, плюс типа
позитивный?.. ай ладно)

Жмакай и попадешь в наш чат. Там обсуждения не привязаны к постам, можете общаться на любые темы.

ГАЙДЫ:

Мини-гайд по собеседования
Гайд по категория выражения и мув-семантике
Гайд по inline

Дальше пойдет список хэштегов, которыми вы можете пользоваться для более удобной навигации по каналу и для быстрого поиска группы постов по интересующей теме:
#algorithms
#datastructures
#cppcore
#stl
#goodoldc
#cpp11
#cpp14
#cpp17
#cpp20
#commercial
#net
#database
#hardcore
#memory
#goodpractice
#howitworks
#NONSTANDARD
#interview
#digest
#OS
#tools
#optimization
#performance
#fun
#compiler
#multitasking
#design
#exception
#guide
#задачки
#base
#quiz
#concurrency
Сколько весит объект пустого класса?

Это знание не имеет практически никакого смысла. Как и большинство знаний в этом мире. Однако этот вопрос очень любят интервьюеры, а нормисы-программисты никогда может и не создавали пустой класс(пара практических применений у этого есть, но сейчас не об этом).

Самый очевидный и первый приходящий в голову ответ - 0. Просто 0. Пустой класс, 0. Все сходится. И это очень логично. Однако это не соответствует реальности.

Реальность в том, что пустые классы - такие же классы с точки зрения кода программы и с ними можно делать все то же самое, что и с обычными классами. Например, создать массив объектов пустого класса. Это опять же не имеет смысла. Но для компилятора объект неполиморфного класса с определенным набором методов - тоже пустой. Потому что адреса методов не хранятся в самом классе, они подставляются непосредственно в момент вызова этих методов. А вот такие объекты уже можно хранить. Они хоть что-то делать могут.

Так вот. Если бы объект пустого был размером 0 байт, его невозможно было бы проиндексировать в массиве. Порядковый номер элемента в массиве задает сдвиг этого элемента от начала. Любой сдвиг помноженный на ноль будет равен нулю. Хотя бы уже поэтому любой объект должен хоть сколько-нибудь весить.

Ну и следующий по логике ответ - 1 байт - будет верным. 1 байт это минимальный адресуемый размер памяти (даже тип bool занимает 1 байт), поэтому это довольно логично.

Stay reasonable. Stay cool.

#interview #cppcore
Виртуальный деструктор
#новичкам

Возможно САМЫЙ популярный вопрос на собеседованиях на джунов и мидлов. Оно и справедливо в принципе: очень простой и понятный вопрос, но ответ на него требует хорошего уровня понимания ООП в принципе и как оно конкретно работает в плюсах. Динамический полиморфизм, наследование, порядок вызовов конструкторов и деструкторов - да, это база. Но именно ее и нужно проверить у начинающих и продолжающих разработчиков.

Обычно они заходят немного издалека и просят вангануть, что выведется в консоль для примерно такого кода:

struct Resource {
Resource() { std::cout << "Resourse has been acquired\n";}
~Resource() { std::cout << "Resource has been released\n";}
};

struct Base {
Base() { std::cout << "Base Constructor Called\n";}
~Base() { std::cout << "Base Destructor called\n";}
};

struct Derived1: Base {
Derived1() {
ptr = std::make_unique<Resource>();
std::cout << "Derived constructor called\n";
}
~Derived1() {std::cout << "Derived destructor called\n";}
private:
std::unique_ptr<Resource> ptr;
};

int main() {
Base *b = new Derived1();
delete b;
}


Вроде ничего сложного, но вот надо все штуки вспомнить, как там объекты создаются, в каком порядке что вызывается. Для начинающих тут часто затупки начинаются.

В коде вроде все хорошо написано и невнимательный кандидат может выдать вот это:

Base Constructor Called
Resourse has been acquired
Derived constructor called
Derived destructor called
Resource has been released
Base Destructor called


Вот тут-то его и подловили! На самом деле никакого деструктора наследника вызвано не будет и соответственно ресурсы не освободятся. Интервьюер дает наводку посмотреть на деструктор базового класса. И кандидат с красным лицом кричит: "Деструктор - невиртуальный! По указателю на базовый класс вызовется сразу деструктор базового класса, а деструктор дочернего не вызовется. Будет утечка памяти". Его так на курсах научили говорить. И дальше он выдает правильный вывод программы.

И тут интервьюер говорит: "А что будет, если наследник не будет содержать никаких полей? Какие проблемы будут у этого кода?".

И молодой разработчик в ступоре: он же знает, что невиртуальный деструктор приводит к утечкам. Но тут вроде как и утекать нечему. И говорит, что вроде как и проблем не будет.

Естественно, это неправда.

Если с виду ничего плохого не может произойти и даже при запуске программы ничего плохого не происходит - это не значит, что в программе нет проблем. Стандарт говорит:

if the static type of the object to be deleted 
is different from its dynamic type, the static type
shall be a base class of the dynamic type of
the object to be deleted and the static type
shall have a virtual destructor or
the behavior is undefined.


Отсутствие виртуального деструктора при удалении через базовый класс приводит к неопределенному поведению. И точка. Можете даже больше не упоминать утечки. Потому что может память утечь, а может и Пентагон задудосится от такой программы. Никто не знает.

Для корректного поведения полиморфных объектов и вызова деструктора дочернего класса вам обязательно нужен виртуальный деструктор базового класса.

Часто встречал эту проблему у младших разработчиков, да и сам я спотыкался на этом. Но теперь наши подписчики вооружены и опасны!

Stay armed. Stay cool.

#cppcore #interview