Forwarded from Freelance Desk
#Удаленно
Мирного дня всем!
Компании 269th Lab требуется на удаленную работу – программист по геймплею (gameplay engineer) для нашего проекта Pathogenesis: Overcome на Unreal Engine 4. Специалисту предстоит работать над задачами связанными с AI и геймплейными механиками.
Обязанности:
- Планирование и создание гибких игровых механик, расширяемых в процессе разработки, с учетом контроля памяти.
- Поддержка и расширение текущих систем геймплея.
- Создание и настройка инстансов персонажей и интерактивных объектов.
- Поддержка и расширение текущей системы AI.
- Создание и разработка материалов.
Требования:
- Владение инструментами UE4 для работы с AI.
- Знание blueprint и с++ программирования.
- Опыт в работе с асинхронной загрузкой данных.
- Опыт в работе с виджетами.
- Опыт в разработке игровых проектов на UE4 от года.
- Опыт работы с Github.
- Аналитический склад ума.
- Умение и желание работать в команде.
- Увлеченность компьютерными играми.
- Быть на связи в Discord в течение рабочего дня.
- Участвовать в ежедневных обсуждениях.
Желательно:
- Опыт работы над behavior tree и создание задач для AI
- Опыт построения логических игровых систем: айтемизация, рутины - NPC, ивент - система, сложные инвентари, настройка Anim BP, Anim - Montages, знание принципов абилити систем.
- Реализованные игровые проекты.
- Умение планировать разработку и предвидеть возможные сложности
- Уметь рассчитывать требуемые временные ресурсы.
- Знания возможностей и ограничений движка UE4.
- Самодисциплина и умение написания аккуратного кода/BP/материалов, понятных другим участником команды.
- Профильное образование.
Условия:
- Рабочий режим: 8 часов, 5/2 дней.
- Зарплата 1200-1600 в долл США в мес по результатам собеседования.
- Работа удаленно. Discord для связи в течение рабочего дня.
Пишите в ВК: https://vk.com/moorrad
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #programmer #blueprint #developer #269lab #UE4 #gameplay_engineer
Мирного дня всем!
Компании 269th Lab требуется на удаленную работу – программист по геймплею (gameplay engineer) для нашего проекта Pathogenesis: Overcome на Unreal Engine 4. Специалисту предстоит работать над задачами связанными с AI и геймплейными механиками.
Обязанности:
- Планирование и создание гибких игровых механик, расширяемых в процессе разработки, с учетом контроля памяти.
- Поддержка и расширение текущих систем геймплея.
- Создание и настройка инстансов персонажей и интерактивных объектов.
- Поддержка и расширение текущей системы AI.
- Создание и разработка материалов.
Требования:
- Владение инструментами UE4 для работы с AI.
- Знание blueprint и с++ программирования.
- Опыт в работе с асинхронной загрузкой данных.
- Опыт в работе с виджетами.
- Опыт в разработке игровых проектов на UE4 от года.
- Опыт работы с Github.
- Аналитический склад ума.
- Умение и желание работать в команде.
- Увлеченность компьютерными играми.
- Быть на связи в Discord в течение рабочего дня.
- Участвовать в ежедневных обсуждениях.
Желательно:
- Опыт работы над behavior tree и создание задач для AI
- Опыт построения логических игровых систем: айтемизация, рутины - NPC, ивент - система, сложные инвентари, настройка Anim BP, Anim - Montages, знание принципов абилити систем.
- Реализованные игровые проекты.
- Умение планировать разработку и предвидеть возможные сложности
- Уметь рассчитывать требуемые временные ресурсы.
- Знания возможностей и ограничений движка UE4.
- Самодисциплина и умение написания аккуратного кода/BP/материалов, понятных другим участником команды.
- Профильное образование.
Условия:
- Рабочий режим: 8 часов, 5/2 дней.
- Зарплата 1200-1600 в долл США в мес по результатам собеседования.
- Работа удаленно. Discord для связи в течение рабочего дня.
Пишите в ВК: https://vk.com/moorrad
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #programmer #blueprint #developer #269lab #UE4 #gameplay_engineer
ВКонтакте
Мурад Магомедов
Посмотрите его профиль ВКонтакте!
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Команда 123games ищет программиста для удаленной фултайм работы над кооперативным rouglike проектом на движке UE4 релиз прототипа в 2020.
Работа в небольшой команде 3-5 человек.
Требования:
● Знание UE4 и C++
● Коммуникативность
● Понимание и игровой опыт в жанре rouglike игр (The Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Risk of Rain и подобные)
Условия:
● Удаленная работа
● Зарплата 50-60 000 руб.
Контакты: this.yalki@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс
Команда 123games ищет программиста для удаленной фултайм работы над кооперативным rouglike проектом на движке UE4 релиз прототипа в 2020.
Работа в небольшой команде 3-5 человек.
Требования:
● Знание UE4 и C++
● Коммуникативность
● Понимание и игровой опыт в жанре rouglike игр (The Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Risk of Rain и подобные)
Условия:
● Удаленная работа
● Зарплата 50-60 000 руб.
Контакты: this.yalki@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках Senior UE4 Developer в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.
Чем предстоит заниматься:
Проектировать архитектуру проекта
Разрабатывать и тестировать игровые механики
Разрабатывать сетевую часть проекта
Оптимизировать производительность
Тесно взаимодействовать с командами арта, гейм дизайна, бекенда
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки многопользовательских игр
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Будет плюсом:
Опыт разработки под мобильные платформы
Опыт профилирования и оптимизации приложений (в том числе networking)
Опыт создания плагинов для UE4
Твои возможности:
Прокачай скиллы: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов;
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
Уровень заработной платы обсуждается по результатам технического интервью.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉️
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #unrealengine #Senior
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках Senior UE4 Developer в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.
Чем предстоит заниматься:
Проектировать архитектуру проекта
Разрабатывать и тестировать игровые механики
Разрабатывать сетевую часть проекта
Оптимизировать производительность
Тесно взаимодействовать с командами арта, гейм дизайна, бекенда
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки многопользовательских игр
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Будет плюсом:
Опыт разработки под мобильные платформы
Опыт профилирования и оптимизации приложений (в том числе networking)
Опыт создания плагинов для UE4
Твои возможности:
Прокачай скиллы: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов;
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
Уровень заработной платы обсуждается по результатам технического интервью.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉️
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #unrealengine #Senior
#unrealengine4 #cpp #programmer #contract #remote
UNREAL ENGINE 4 (C++) AI INTEGRATION PROGRAMMER (CONTRACTOR)
Job description:
Integration of advanced AI character solution into Unreal Engine 4.
Responsibilities:
• C++ Programming.
• Integration of different AI elements and subsystems into Unreal Engine. Batch training mode, character motions and animations control, voice controls, server-side agents support, state persistence, library integrations, etc.
• Working on a demo solution that contains all integrated AI features in a user-friendly environment.
Skills:
Required 5+ years of C++ development experience.
Required 3+ years of Unreal Engine development experience.
Required Gameplay systems development experience (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts).
Required UMG UI development experience.
Desired Bachelor’s degree in computer science.
Desired Participation in commercial releases of projects made in Unreal Engine.
Desired Editor extensions experience (Editor Utilities, Plugins).
Desired Optimization (reducing draw calls, CPU boundaries, managing application size, PiX, NSight).
Desired HTTP 2.0 and REST APIs.
Desired Knowledge of Clang C++ standard.
Desired Basic shaders experience.
Desired Basic understanding of architectural patterns.
Languages:
English: intermediate.
Contract duration:
3 – 6 months.
job@temporal.games
Telegram @inikitin
UNREAL ENGINE 4 (C++) AI INTEGRATION PROGRAMMER (CONTRACTOR)
Job description:
Integration of advanced AI character solution into Unreal Engine 4.
Responsibilities:
• C++ Programming.
• Integration of different AI elements and subsystems into Unreal Engine. Batch training mode, character motions and animations control, voice controls, server-side agents support, state persistence, library integrations, etc.
• Working on a demo solution that contains all integrated AI features in a user-friendly environment.
Skills:
Required 5+ years of C++ development experience.
Required 3+ years of Unreal Engine development experience.
Required Gameplay systems development experience (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts).
Required UMG UI development experience.
Desired Bachelor’s degree in computer science.
Desired Participation in commercial releases of projects made in Unreal Engine.
Desired Editor extensions experience (Editor Utilities, Plugins).
Desired Optimization (reducing draw calls, CPU boundaries, managing application size, PiX, NSight).
Desired HTTP 2.0 and REST APIs.
Desired Knowledge of Clang C++ standard.
Desired Basic shaders experience.
Desired Basic understanding of architectural patterns.
Languages:
English: intermediate.
Contract duration:
3 – 6 months.
job@temporal.games
Telegram @inikitin
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Набор команды под проект: 3Д моделлер/аниматор, С++ UE4 программист, универсал (Level Designer/FX Designer)
Компания "ТехТайм", мы занимаемся VR разработками, сотрудники на удаленке, офис компании территориально в г.Москва
3D моделлер/аниматор
Требования:
• опыт работы от 5 лет
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• Hard Surface моделирование
• работа в одном из редакторов Houdini, Blender, Cinema 4D, Maya.
• работа в Substanse Designer/Painter/Quixel. Знание PBR материалов
• работа с анимациями Sequencer, Persona
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• разработка 3Д моделей для игр, понимание оптимизационной топологии и техник
• работа дополнительно с программным обеспечением типа CAD
• работа с Unreal Engine - импорт и настройка моделей
• создание скелетных анимаций в 3Д пакетах
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Программист С++, Ue4
Требования:
• опыт работы от 5 лет;
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• опыт работы с мобильным VR (наличие VIVE FOCUS будет преимуществом)
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• хорошее понимание принципов ООП, SOLID
• знание С++ на уровне подключения библиотек
• умение работать c профайлером, понимание оптимизации под низко производительные устройства как моделей, так и кода
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Универсал (Level Designer/FX Designer)
Требования:
• наличие портфолио
• работа в сжатые сроки
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
• работа с освещением
• импорт и настройка моделей
• хорошее понимание оптимизационных техник для своих навыков выше
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Ссылки на ваши портфолио и резюме отправляйте на электронную почту: diana95m@yandex.ru, по всем вопросам пишите в WhatsApp +79150916967.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделинг #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #FX_Designer #Niagara
Набор команды под проект: 3Д моделлер/аниматор, С++ UE4 программист, универсал (Level Designer/FX Designer)
Компания "ТехТайм", мы занимаемся VR разработками, сотрудники на удаленке, офис компании территориально в г.Москва
3D моделлер/аниматор
Требования:
• опыт работы от 5 лет
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• Hard Surface моделирование
• работа в одном из редакторов Houdini, Blender, Cinema 4D, Maya.
• работа в Substanse Designer/Painter/Quixel. Знание PBR материалов
• работа с анимациями Sequencer, Persona
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• разработка 3Д моделей для игр, понимание оптимизационной топологии и техник
• работа дополнительно с программным обеспечением типа CAD
• работа с Unreal Engine - импорт и настройка моделей
• создание скелетных анимаций в 3Д пакетах
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Программист С++, Ue4
Требования:
• опыт работы от 5 лет;
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• опыт работы с мобильным VR (наличие VIVE FOCUS будет преимуществом)
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• хорошее понимание принципов ООП, SOLID
• знание С++ на уровне подключения библиотек
• умение работать c профайлером, понимание оптимизации под низко производительные устройства как моделей, так и кода
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Универсал (Level Designer/FX Designer)
Требования:
• наличие портфолио
• работа в сжатые сроки
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
• работа с освещением
• импорт и настройка моделей
• хорошее понимание оптимизационных техник для своих навыков выше
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Ссылки на ваши портфолио и резюме отправляйте на электронную почту: diana95m@yandex.ru, по всем вопросам пишите в WhatsApp +79150916967.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделинг #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #FX_Designer #Niagara
Forwarded from Game Development Jobs
#Краснодар
Компания Elbruslab приглашает Программистов UE4 в г. Краснодар, на постоянную работу в офис.
Для иногородних релокация в солнечный и теплый город Краснодар с первого дня работы обязательна!
Обязанности:
● Программирование и настройка игровых механик и логики;
● Программирование UI и визуальных эффектов;
● Оптимизация ресурсов игры.
Требования :
● Понимание ООП;
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
● Опыт программирования C/С++, BluePrint;
● Знание сетевой части Unreal engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код.
Приветствуется:
● Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
● Умение работать в команде, работать с чужим кодом;
● Умение и привычка работать с таск трекерами;
● Умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время.
Мы предлагаем:
● Конкурентную заработную плату (от 60 000 руб);
● Оплату испытательного срока;
● Оплата жилья рядом с офисом до 20 000 руб;
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
● Развитие в личностном и профессиональном плане;
● Комфортное рабочее место;
● Чай, кофе, вкусняшки.
Немного о нас:
Мы разрабатываем современные НЕ мобильные инди-проекты и дизайнерские решения.
В настоящее время делаем Horror adventure с высоким уровнем погружения в мрачную атмосферу глубокого кошмара. Детализированный мир. ImmersiveSimulation. Реиграбельность. Хардкор!
Для ознакомления со стилистикой проекта, ссылка на на временный сайт игры: https://www.elbruslab.com/home
--------------------------------------------------------------------------
Резюме и портфолио присылайте на эл. почту по адресу: support@elbruslab.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс
Компания Elbruslab приглашает Программистов UE4 в г. Краснодар, на постоянную работу в офис.
Для иногородних релокация в солнечный и теплый город Краснодар с первого дня работы обязательна!
Обязанности:
● Программирование и настройка игровых механик и логики;
● Программирование UI и визуальных эффектов;
● Оптимизация ресурсов игры.
Требования :
● Понимание ООП;
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
● Опыт программирования C/С++, BluePrint;
● Знание сетевой части Unreal engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код.
Приветствуется:
● Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
● Умение работать в команде, работать с чужим кодом;
● Умение и привычка работать с таск трекерами;
● Умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время.
Мы предлагаем:
● Конкурентную заработную плату (от 60 000 руб);
● Оплату испытательного срока;
● Оплата жилья рядом с офисом до 20 000 руб;
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
● Развитие в личностном и профессиональном плане;
● Комфортное рабочее место;
● Чай, кофе, вкусняшки.
Немного о нас:
Мы разрабатываем современные НЕ мобильные инди-проекты и дизайнерские решения.
В настоящее время делаем Horror adventure с высоким уровнем погружения в мрачную атмосферу глубокого кошмара. Детализированный мир. ImmersiveSimulation. Реиграбельность. Хардкор!
Для ознакомления со стилистикой проекта, ссылка на на временный сайт игры: https://www.elbruslab.com/home
--------------------------------------------------------------------------
Резюме и портфолио присылайте на эл. почту по адресу: support@elbruslab.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс
Forwarded from Game Development Jobs
Две вакансии - каждая от $2000 в месяц и выше, в зависимости от опыта:
1. Middle Unreal Engine 4 разработчик
2. 3D artist со знанием Unreal Engine
Над чем предстоит работать
Мы делаем синглплеерную игру с открытым гиперреалистичным миром в UE5. Локация - город, вид от первого лица, возможность переключения на top down view. Ищем разработчика для работы над геймплейной частью, 3D artist для создания зданий, пропсов, возможно, персонажей в Metahuman.
Требования для UE разработчика:
- Отличное знание Блюпринтов
- Опыт работы с виджетами
- Портфолио
Требования для 3D artist:
- Опыт работы с hardsurface
- Опыт работы с UE, в идеале UE5
- Отличное знание материалов
- Опыт создания процедурных ассетов, например, по сплайну
- Портфолио
- Плюсом будет опыт экспериментов с Nanite, Lumen, Metahuman
Как связаться
Пишите мне в телеграм https://t.me/spammaleros
Для прохождения надо будет выполнить короткое тестовое задание.
#job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс #developer #C++ #3d #3dartist
1. Middle Unreal Engine 4 разработчик
2. 3D artist со знанием Unreal Engine
Над чем предстоит работать
Мы делаем синглплеерную игру с открытым гиперреалистичным миром в UE5. Локация - город, вид от первого лица, возможность переключения на top down view. Ищем разработчика для работы над геймплейной частью, 3D artist для создания зданий, пропсов, возможно, персонажей в Metahuman.
Требования для UE разработчика:
- Отличное знание Блюпринтов
- Опыт работы с виджетами
- Портфолио
Требования для 3D artist:
- Опыт работы с hardsurface
- Опыт работы с UE, в идеале UE5
- Отличное знание материалов
- Опыт создания процедурных ассетов, например, по сплайну
- Портфолио
- Плюсом будет опыт экспериментов с Nanite, Lumen, Metahuman
Как связаться
Пишите мне в телеграм https://t.me/spammaleros
Для прохождения надо будет выполнить короткое тестовое задание.
#job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс #developer #C++ #3d #3dartist
Forwarded from Unreal Engine Jobs
👊Небольшая инди-команда GG Exploit в поиске людей👊
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Программист (Programmer) 👑
В проекте уже есть некоторое количество функционала, написанного на Blueprints. Пока идёт итеративный процесс с отделом геймдизайнеров, продолжим писать на блюпринтах. Нужно постепенно переносить ресурсоёмкие вещи в C++, добавлять новые механики, дорабатывать инструментарий
🗒Основные задачи Programmer:
🔹 Написание понятного кода на Blueprints и C++ (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Организация и ведение схемы структуры ядра проекта (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Реализация и правка игровых механик, согласно задаче (если мы нашли Assistant Producer)
🔹 Освоение новых плагинов для Unreal Engine, по потребности
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с интеграцией Unreal Engine
—————————————————————————
👑 Художник по пикселям (Pixel-art artist) 👑
В проекте уже есть небольшое количество арта и ориентировочная стилистика. Пока идёт итеративный процесс с нарративным отделом по внешнему виду и настроению локаций. Нужно пока рисовать концепт-арты и технические заглушки для механик и других частей проекта, далее обсудим следующие этапы
🗒Основные задачи Artist:
🔹 Рисовать в стилистике проекта, на основании нарративного описания и предложенным референсам
🔹 Отрисовка концептов, задников, тайловых карт, пропсов, атласов спрайтов для персонажей, предметов и т.д.
🔹 Организация и ведение документации по правилам стилистики
🔹 Правка и модернизация уже готового арта
🔹 Анимирование объектов в стилистике проекта
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с упрощением производства или улучшением взаимодействия с другими отделами (если не знакомы, поможем освоить)
🔹 Огромный плюс, если знакомы с PixelOver или Smack Studio, мы сейчас в процессе проверки возможности их использования в проекте
—————————————————————————
🎁Мы предлагаем:
🔹 По итогу, готовый PC проект, размещённый на маркетплейсе или как минимум itch.io
🔹 Опыт работы командной разработки в Unreal Engine
🔹 Возможность воплотить свои идеи, если они подходят
🔹 Возможность создавать игру в отрыве от основной работы
🔹 Новые контакты
🔹 По ходу выполнения, у вас будут готовые наработки в портфолио
🔹 Общий ход работы идёт не спешно, но примерные сроки определены
Контакты:
Email - duha-2013@mail.ru
Telegram - @Duha357
VK - https://vk.com/duha357
Не стесняйтесь писать, даже если просто заинтересовало. Как минимум познакомимся и будет больше представления о планируемой работе
#gamedev #pixel_art #indie #job #part_time #programmer #artist
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Программист (Programmer) 👑
В проекте уже есть некоторое количество функционала, написанного на Blueprints. Пока идёт итеративный процесс с отделом геймдизайнеров, продолжим писать на блюпринтах. Нужно постепенно переносить ресурсоёмкие вещи в C++, добавлять новые механики, дорабатывать инструментарий
🗒Основные задачи Programmer:
🔹 Написание понятного кода на Blueprints и C++ (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Организация и ведение схемы структуры ядра проекта (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Реализация и правка игровых механик, согласно задаче (если мы нашли Assistant Producer)
🔹 Освоение новых плагинов для Unreal Engine, по потребности
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с интеграцией Unreal Engine
—————————————————————————
👑 Художник по пикселям (Pixel-art artist) 👑
В проекте уже есть небольшое количество арта и ориентировочная стилистика. Пока идёт итеративный процесс с нарративным отделом по внешнему виду и настроению локаций. Нужно пока рисовать концепт-арты и технические заглушки для механик и других частей проекта, далее обсудим следующие этапы
🗒Основные задачи Artist:
🔹 Рисовать в стилистике проекта, на основании нарративного описания и предложенным референсам
🔹 Отрисовка концептов, задников, тайловых карт, пропсов, атласов спрайтов для персонажей, предметов и т.д.
🔹 Организация и ведение документации по правилам стилистики
🔹 Правка и модернизация уже готового арта
🔹 Анимирование объектов в стилистике проекта
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с упрощением производства или улучшением взаимодействия с другими отделами (если не знакомы, поможем освоить)
🔹 Огромный плюс, если знакомы с PixelOver или Smack Studio, мы сейчас в процессе проверки возможности их использования в проекте
—————————————————————————
🎁Мы предлагаем:
🔹 По итогу, готовый PC проект, размещённый на маркетплейсе или как минимум itch.io
🔹 Опыт работы командной разработки в Unreal Engine
🔹 Возможность воплотить свои идеи, если они подходят
🔹 Возможность создавать игру в отрыве от основной работы
🔹 Новые контакты
🔹 По ходу выполнения, у вас будут готовые наработки в портфолио
🔹 Общий ход работы идёт не спешно, но примерные сроки определены
Контакты:
Email - duha-2013@mail.ru
Telegram - @Duha357
VK - https://vk.com/duha357
Не стесняйтесь писать, даже если просто заинтересовало. Как минимум познакомимся и будет больше представления о планируемой работе
#gamedev #pixel_art #indie #job #part_time #programmer #artist
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Старший технический художник / Senior technical artist
Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Старший технический художник / Senior technical artist
Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на hr@foxhound.su или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс