🧭 Рубрикатор-навигатор
Выражение "И чтец, и жнец, и на дуде игрец,и всем капец" идеально описывает идеального продакта. Потому что выбрав для себя путь Product Manager придется быть скилловым товарищем и иметь высокий уровень экспертности во многих областях.
Сегодня мы перечислим те составляющие, без которых, на наш взгляд, не может быть хорошего продуктового менеджера, и заодно превратим их в удобный (как мы надеемся) рубрикатор для последующих публикаций и поиска нужных вам тем.
1. Идея
- #JTBD_AGIMA
- #value_prop_AGIMA
- #custdev_AGIMA
- #marketing_reseach_AGIMA
- #design_thinking_AGIMA
2. План
- #roadmap_AGIMA
- #business_model_canvas_AGIMA
- #lean_canvas_model_AGIMA
- #cashflow_AGIMA
- #frameworks_AGIMA
3. Разработка продукта
- #development_methodologies_AGIMA
- #MVP_AGIMA
- #agile_AGIMA
- #lean_startup_AGIMA
- #user_stories_AGIMA
- #managing_team_AGIMA
- #user_interviews_AGIMA
- #release_notes_AGIMA
4. Качество
- #user_testing_AGIMA
- #dogfooding_AGIMA
- #demo_AGIMA
5. Запуск
- #user_guides_AGIMA
- #monetisation_AGIMA
- #community_management_AGIMA
- #cx_ux_AGIMA
6. Улучшение продукта
- #cx_ux_research_AGIMA
- #ab_testing_AGIMA
7. Общее для всех этапов
- #product_analysis_AGIMA
- #product_metrics_AGIMA
- #product_marketing_AGIMA
- #product_design_AGIMA
- #PM_reading_AGIMA
- #case_AGIMA
- #video_AGIMA
- #conference_AGIMA
- #knowledge_AGIMA
Это оглавление будет дополняться новыми рубриками и хэштегами для них — во имя развития этого канала и вашей профессиональной насмотренности 💪
Выражение "И чтец, и жнец, и на дуде игрец,
Сегодня мы перечислим те составляющие, без которых, на наш взгляд, не может быть хорошего продуктового менеджера, и заодно превратим их в удобный (как мы надеемся) рубрикатор для последующих публикаций и поиска нужных вам тем.
1. Идея
- #JTBD_AGIMA
- #value_prop_AGIMA
- #custdev_AGIMA
- #marketing_reseach_AGIMA
- #design_thinking_AGIMA
2. План
- #roadmap_AGIMA
- #business_model_canvas_AGIMA
- #lean_canvas_model_AGIMA
- #cashflow_AGIMA
- #frameworks_AGIMA
3. Разработка продукта
- #development_methodologies_AGIMA
- #MVP_AGIMA
- #agile_AGIMA
- #lean_startup_AGIMA
- #user_stories_AGIMA
- #managing_team_AGIMA
- #user_interviews_AGIMA
- #release_notes_AGIMA
4. Качество
- #user_testing_AGIMA
- #dogfooding_AGIMA
- #demo_AGIMA
5. Запуск
- #user_guides_AGIMA
- #monetisation_AGIMA
- #community_management_AGIMA
- #cx_ux_AGIMA
6. Улучшение продукта
- #cx_ux_research_AGIMA
- #ab_testing_AGIMA
7. Общее для всех этапов
- #product_analysis_AGIMA
- #product_metrics_AGIMA
- #product_marketing_AGIMA
- #product_design_AGIMA
- #PM_reading_AGIMA
- #case_AGIMA
- #video_AGIMA
- #conference_AGIMA
- #knowledge_AGIMA
Это оглавление будет дополняться новыми рубриками и хэштегами для них — во имя развития этого канала и вашей профессиональной насмотренности 💪
📊 DIBB: больше фреймворков богу фреймворков
DIBB — это ещё один фреймворк, и он хорош. Его в свое время Spotify придумали для фокуса и приоритизации в рамках системы NSM (метрики всевластия, помните?)
Но в итоге он получился довольно универсальным и масштабируемым, причем не только на развитие продукта, но и на его создание.
DIBB полезен, когда нужно:
- систематизировать идеи
- поставить цели
- оценить необходимые ресурсы
- сравнить косты запуска и потенциальный результат
- определиться с решением о судьбе продукта — запуск работ/крэп
- составить бэклог и т.д.
DIBB выглядит так:
◼️ (D)ata
Согласно результатам проведенного анализа (бенчмаркинг, статистика, мониторинг рынка, CX-исследования и т.п.). мы видим, что...
◼️ (I)nsights
Из этого следует, что... (выводы из предыдущего пункта, инсайты).
◼️ (B)elief
Основываясь на данных и инсайтах, мы верим, что если мы... (сделаем то-то и то-то), мы получим... (такой результат в такие сроки).
◼️ (B)et
Для проверки нашего предположения мы можем задействовать ресурсы... (финансы, время, человекочасы) и выполнить... (список действий. Этот список не является обязательным для фреймворка, но упрощает задачу определения объема ресурсов).
При этом нужно на берегу определиться с критериями успеха и последующими действиями. Формат такой: «Критерием успеха нашей ставки будем считать... (описание результата с метрикой) не менее... . В случае успеха наши следующие шаги будут такими... . В случае неуспеха ставки поступим так.... ».
Работа по DIBB, как правило, итеративная, и на практике не всегда начинается с данных — бывает, что сначала появляется гипотеза. А ещё последовательность DIBB может быть фреймворком для отличной презентации стейкхолдерам 😏
#frameworks_AGIMA
DIBB — это ещё один фреймворк, и он хорош. Его в свое время Spotify придумали для фокуса и приоритизации в рамках системы NSM (метрики всевластия, помните?)
Но в итоге он получился довольно универсальным и масштабируемым, причем не только на развитие продукта, но и на его создание.
DIBB полезен, когда нужно:
- систематизировать идеи
- поставить цели
- оценить необходимые ресурсы
- сравнить косты запуска и потенциальный результат
- определиться с решением о судьбе продукта — запуск работ/крэп
- составить бэклог и т.д.
DIBB выглядит так:
◼️ (D)ata
Согласно результатам проведенного анализа (бенчмаркинг, статистика, мониторинг рынка, CX-исследования и т.п.). мы видим, что...
◼️ (I)nsights
Из этого следует, что... (выводы из предыдущего пункта, инсайты).
◼️ (B)elief
Основываясь на данных и инсайтах, мы верим, что если мы... (сделаем то-то и то-то), мы получим... (такой результат в такие сроки).
◼️ (B)et
Для проверки нашего предположения мы можем задействовать ресурсы... (финансы, время, человекочасы) и выполнить... (список действий. Этот список не является обязательным для фреймворка, но упрощает задачу определения объема ресурсов).
При этом нужно на берегу определиться с критериями успеха и последующими действиями. Формат такой: «Критерием успеха нашей ставки будем считать... (описание результата с метрикой) не менее... . В случае успеха наши следующие шаги будут такими... . В случае неуспеха ставки поступим так.... ».
Работа по DIBB, как правило, итеративная, и на практике не всегда начинается с данных — бывает, что сначала появляется гипотеза. А ещё последовательность DIBB может быть фреймворком для отличной презентации стейкхолдерам 😏
#frameworks_AGIMA
✨ From hell to heaven
Нет, это не название какого-то трека или фильма. Это фреймворк, который помогает презентовать ценность продукта как внутреннему, так и внешнему клиенту. Сегодня мы не будем растекаться мыслью по древу, рассказывая про достоинства такого шаблона — просто почитайте, как он работает, и сами всё поймёте 😉
👿 Ад
В этой части мы формулируем проблему нашей ЦА в контексте. То есть, последовательно отвечаем на вопросы Кто/Что/Где/Когда. По опыту — этот пункт нуждается в большем времени и фокусе, чем остальные.
Пример:
У людей, использующих наушники, постоянно путаются (а иногда и рвутся) провода; как при непосредственном использовании, так и при хранении наушников.
😇 Рай
Здесь мы рисуем картину того, как всё должно быть в идеальном мире.
Пример:
Представьте, что вы вытаскиваете наушники из кармана и не тратите всё время поездки в метро, чтобы их распутать.
🪄 Решение
А на этом шаге мы рассказываем о том, как попасть в рай из ада (или вообще избежать этого неприятного места).
Пример:
Для этого мы и разработали беспроводные наушники. Вам больше не придется распутывать провода или бежать в магазин за новыми наушниками, когда случайно «зажевали» провод молнией куртки.
В общем, ещё один очень простой и работающий фреймворк в копилку ваших фреймворков.
Всем системного мышления!
#frameworks_AGIMA
Нет, это не название какого-то трека или фильма. Это фреймворк, который помогает презентовать ценность продукта как внутреннему, так и внешнему клиенту. Сегодня мы не будем растекаться мыслью по древу, рассказывая про достоинства такого шаблона — просто почитайте, как он работает, и сами всё поймёте 😉
👿 Ад
В этой части мы формулируем проблему нашей ЦА в контексте. То есть, последовательно отвечаем на вопросы Кто/Что/Где/Когда. По опыту — этот пункт нуждается в большем времени и фокусе, чем остальные.
Пример:
У людей, использующих наушники, постоянно путаются (а иногда и рвутся) провода; как при непосредственном использовании, так и при хранении наушников.
😇 Рай
Здесь мы рисуем картину того, как всё должно быть в идеальном мире.
Пример:
Представьте, что вы вытаскиваете наушники из кармана и не тратите всё время поездки в метро, чтобы их распутать.
🪄 Решение
А на этом шаге мы рассказываем о том, как попасть в рай из ада (или вообще избежать этого неприятного места).
Пример:
Для этого мы и разработали беспроводные наушники. Вам больше не придется распутывать провода или бежать в магазин за новыми наушниками, когда случайно «зажевали» провод молнией куртки.
В общем, ещё один очень простой и работающий фреймворк в копилку ваших фреймворков.
Всем системного мышления!
#frameworks_AGIMA
🌳 Opportunity solution tree
Кто про что, а мы — про фреймворки. Сегодня про фреймворк, который полезен на тех самых начальных этапах из постов выше (на самом деле, он полезен на любых этапах, но для начальных тоже подходит 🙃).
Дерево возможностей и решений — простой способ визуализировать наш план по достижению результата. Как обычно, не будем тратить время на PR фреймворка, просто зацените, как это работает.
1️⃣ Определяем желаемый результат
Самые эффективные деревья вырастают при наличии одной цели. Она должна быть определена всеми ключевыми заинтересованными сторонами и соответствовать бизнес-целям.
Если мы используем OKR, то можно добавить ключевые результаты и рассматривать их как результат продукта.
2️⃣ Определяем возможности достижения результата
Любая боль или потребность клиента — это возможность (привет, CX-research!).
Когда разберемся c пространством возможностей, расставляем приоритеты исходя из наибольшего потенциального влияния на результат.
3️⃣ Определяем решения, соответствующие возможностям
Тут нужно побрейнштормить, и не стоит ограничиваться продуктовой командой. Идеи, которые не соответствуют ключевым возможностям, нужно игнорировать. А вот идеи, которые раскрывают возможности и влияют на результат, требуют особого внимания.
4️⃣ Тестируем решения и ищем лучшие
Если тест не пройден — можно попытаться усовершенствовать решение или просто перейти к тесту следующего.
Такой подход позволяет использовать ресурсы для достижения желаемого результата, без временных потерь и случайных бесполезных для пользователя фич.
#frameworks_AGIMA
Кто про что, а мы — про фреймворки. Сегодня про фреймворк, который полезен на тех самых начальных этапах из постов выше (на самом деле, он полезен на любых этапах, но для начальных тоже подходит 🙃).
Дерево возможностей и решений — простой способ визуализировать наш план по достижению результата. Как обычно, не будем тратить время на PR фреймворка, просто зацените, как это работает.
1️⃣ Определяем желаемый результат
Самые эффективные деревья вырастают при наличии одной цели. Она должна быть определена всеми ключевыми заинтересованными сторонами и соответствовать бизнес-целям.
Если мы используем OKR, то можно добавить ключевые результаты и рассматривать их как результат продукта.
2️⃣ Определяем возможности достижения результата
Любая боль или потребность клиента — это возможность (привет, CX-research!).
Когда разберемся c пространством возможностей, расставляем приоритеты исходя из наибольшего потенциального влияния на результат.
3️⃣ Определяем решения, соответствующие возможностям
Тут нужно побрейнштормить, и не стоит ограничиваться продуктовой командой. Идеи, которые не соответствуют ключевым возможностям, нужно игнорировать. А вот идеи, которые раскрывают возможности и влияют на результат, требуют особого внимания.
4️⃣ Тестируем решения и ищем лучшие
Если тест не пройден — можно попытаться усовершенствовать решение или просто перейти к тесту следующего.
Такой подход позволяет использовать ресурсы для достижения желаемого результата, без временных потерь и случайных бесполезных для пользователя фич.
#frameworks_AGIMA
⚠️ ППО: что это и почему оно нужно
Прежде, чем мы беремся за новый продукт или развитие уже имеющегося, мы настаиваем на проведении ППО. ППО — это предпроектное обследование, которое помогает:
◾️ выявить целевую аудиторию продукта и «работы», на которые она готова наш продукт «нанять»
◾️ избавиться от неопределенности и получить формализацию процессов «as is»
◾️ определить функции, необходимые для MVP
◾️ сопоставить эти функции с реальными бизнес-процессами
◾️ разработать стратегию развития продукта
◾️ планировать ресурсы
◾️ подсветить потенциальные риски для всех участников.
ППО актуально не только для агентств — для запуска продукта самой компанией оно тоже необходимо. Знаем, что многие коллеги активно используют этот инструмент, и если вдруг вы не из их числа — настоятельно рекомендуем присмотреться. А чтобы это «присматривание» было более предметным, предлагаем познакомиться с нашим видением ☺️
Что включает в себя ППО в AGIMA:
1️⃣ Проведение серии интервью со стейкхолдерами, участниками связанных процессов, текущими/потенциальными пользователями
2️⃣ Анализ имеющихся регламентов, систем и любой документации, затрагивающей связанные процессы
3️⃣ Подготовка отчетного концепт-документа:
- цели и задачи
- схемы бизнес-процессов с их описанием
- реестр функциональных требований
- роли пользователей продукта
- ограничения
- среда функционирования
- предметная область
- требования к UI и UX
- взаимодействие между компонентами продукта и другими продуктами (опционально).
- etc. (список не закрыт, т.к. может видоизменяться в зависимости от целей и задач заказчика).
Думаем, важность ППО после того, что вы прочитали выше, очевидна. Так что пользуйтесь. Если будут вопросы — ждем в комментах, без знаний не оставим. Data-driven всем! ♥️
#roadmap_AGIMA
#managing_team_AGIMA
#JTBD_AGIMA
#frameworks_AGIMA
Прежде, чем мы беремся за новый продукт или развитие уже имеющегося, мы настаиваем на проведении ППО. ППО — это предпроектное обследование, которое помогает:
◾️ выявить целевую аудиторию продукта и «работы», на которые она готова наш продукт «нанять»
◾️ избавиться от неопределенности и получить формализацию процессов «as is»
◾️ определить функции, необходимые для MVP
◾️ сопоставить эти функции с реальными бизнес-процессами
◾️ разработать стратегию развития продукта
◾️ планировать ресурсы
◾️ подсветить потенциальные риски для всех участников.
ППО актуально не только для агентств — для запуска продукта самой компанией оно тоже необходимо. Знаем, что многие коллеги активно используют этот инструмент, и если вдруг вы не из их числа — настоятельно рекомендуем присмотреться. А чтобы это «присматривание» было более предметным, предлагаем познакомиться с нашим видением ☺️
Что включает в себя ППО в AGIMA:
1️⃣ Проведение серии интервью со стейкхолдерами, участниками связанных процессов, текущими/потенциальными пользователями
2️⃣ Анализ имеющихся регламентов, систем и любой документации, затрагивающей связанные процессы
3️⃣ Подготовка отчетного концепт-документа:
- цели и задачи
- схемы бизнес-процессов с их описанием
- реестр функциональных требований
- роли пользователей продукта
- ограничения
- среда функционирования
- предметная область
- требования к UI и UX
- взаимодействие между компонентами продукта и другими продуктами (опционально).
- etc. (список не закрыт, т.к. может видоизменяться в зависимости от целей и задач заказчика).
Думаем, важность ППО после того, что вы прочитали выше, очевидна. Так что пользуйтесь. Если будут вопросы — ждем в комментах, без знаний не оставим. Data-driven всем! ♥️
#roadmap_AGIMA
#managing_team_AGIMA
#JTBD_AGIMA
#frameworks_AGIMA
🧭 Продуктовая стратегия
Что-то давно у нас фреймворков не было. Соскучились, поди, по ним, родимым😉
Давайте про продуктовую стратегию сегодня поговорим. Что это за зверь такой и из чего он состоит. На зеленой стрелке видно, какое место продуктовая стратегия занимает в общей картине успеха продукта.
Стратегия продукта берёт наш вижн и воплощает его в жизнь, связывая его с работой продуктовой команды. И состоит стратегия из трёх обязательных элементов.Что же должно быть в каждом?
🔘 Проблемы
Какие проблемы мы пытаемся решить?
Какие сложности (внутренние или внешние) нужно преодолеть?
🔘 Решение
Какой продукт для решения проблем клиентов мы им предлагаем?
Какой сегмент ЦА является ключевым?
Какие особенности есть у продукта и в чем его конкурентное преимущество?
🔘 Действия
Что потребуется выполнить для реализации нашего решения?
Что мы считаем успехом?
Что необходимо добавить в наш роадмэп?
И помним, что наша стратегия не может быть статичной, ее составление — не разовая активность 💚
#frameworks_AGIMA
Что-то давно у нас фреймворков не было. Соскучились, поди, по ним, родимым😉
Давайте про продуктовую стратегию сегодня поговорим. Что это за зверь такой и из чего он состоит. На зеленой стрелке видно, какое место продуктовая стратегия занимает в общей картине успеха продукта.
Стратегия продукта берёт наш вижн и воплощает его в жизнь, связывая его с работой продуктовой команды. И состоит стратегия из трёх обязательных элементов.Что же должно быть в каждом?
🔘 Проблемы
Какие проблемы мы пытаемся решить?
Какие сложности (внутренние или внешние) нужно преодолеть?
🔘 Решение
Какой продукт для решения проблем клиентов мы им предлагаем?
Какой сегмент ЦА является ключевым?
Какие особенности есть у продукта и в чем его конкурентное преимущество?
🔘 Действия
Что потребуется выполнить для реализации нашего решения?
Что мы считаем успехом?
Что необходимо добавить в наш роадмэп?
И помним, что наша стратегия не может быть статичной, ее составление — не разовая активность 💚
#frameworks_AGIMA
📊 Приоритизируй это!
Сегодня снова про фреймворки — обсудим приоритизацию. Вариантов много, мы активно используем разные, так что будет серия постов про наиболее популярные и любимые 💚
Но прежде чем начать погружение в тот или иной фреймворк, имеет смысл понять, как нам выбрать наиболее подходящую систему расстановки приоритетов. Для этого нужно ответить на три вопроса:
🔘Что будем приоритизировать?
Первый шаг для выбора фреймворка — понимание того, что именно нуждается в приоритизации — потребности, фичи, данные и т.д.
🔘Что нам даст приоритизация?
Какой смысл от расстановки приоритетов? В чем ценность и влияние на нашу работу? Полезно будет освежить в памяти KPI/OKR.
🔘Сколько у нас есть времени?
Для выбора наиболее релевантного фреймворка нужно знать сколько заложено времени на все этапы проекта.
Каждый фреймворк имеет свои достоинства и недостатки, и ответы на вопросы выше позволят выбрать наиболее подходящий вам, вашей команде и проекту.
Итак, фреймворк Кано.
Помогает приоритизировать цели и потребности пользователя. Измеряет их и классифицирует по пяти категориям качества на основании соотношения удовлетворенности пользователя и уровня функциональности той или иной фичи.
Плюсы
Вы смотрите через призму восприятия пользователя. С точки зрения управления продуктом, когда вы ориентированы на потребителя, важно убедиться, что продукт соответствует его требованиям.
Минусы
Не учитываются «хардовые» количественные данные, н-р, затраты и доход.
Категории/качества модели Кано
◼️ Обязательные атрибуты (Must-be, M)
Из названия понятно, что это те функции, без которых продукт не сможет работать ожидаемым образом. Например, наличие экрана у ноутбука. Очевидно, но чуть сложнее, чем кажется на первый взгляд.
Наличие Must-be-функций необходимо, но не приводит к высокому уровню удовлетворенности пользователя — вряд ли вы будете в восторге только от того, что у вашего нового ноутбука есть экран.
Остальные 4 атрибута/качества/категории и пример построенной модели рассмотрим в следующем посте, оставайтесь с нами 🤗
А если вы хейтер или поклонник этого фреймворка — ждем в комментах, расскажите о вашем опыте!
#frameworks_AGIMA
Сегодня снова про фреймворки — обсудим приоритизацию. Вариантов много, мы активно используем разные, так что будет серия постов про наиболее популярные и любимые 💚
Но прежде чем начать погружение в тот или иной фреймворк, имеет смысл понять, как нам выбрать наиболее подходящую систему расстановки приоритетов. Для этого нужно ответить на три вопроса:
🔘Что будем приоритизировать?
Первый шаг для выбора фреймворка — понимание того, что именно нуждается в приоритизации — потребности, фичи, данные и т.д.
🔘Что нам даст приоритизация?
Какой смысл от расстановки приоритетов? В чем ценность и влияние на нашу работу? Полезно будет освежить в памяти KPI/OKR.
🔘Сколько у нас есть времени?
Для выбора наиболее релевантного фреймворка нужно знать сколько заложено времени на все этапы проекта.
Каждый фреймворк имеет свои достоинства и недостатки, и ответы на вопросы выше позволят выбрать наиболее подходящий вам, вашей команде и проекту.
Итак, фреймворк Кано.
Помогает приоритизировать цели и потребности пользователя. Измеряет их и классифицирует по пяти категориям качества на основании соотношения удовлетворенности пользователя и уровня функциональности той или иной фичи.
Плюсы
Вы смотрите через призму восприятия пользователя. С точки зрения управления продуктом, когда вы ориентированы на потребителя, важно убедиться, что продукт соответствует его требованиям.
Минусы
Не учитываются «хардовые» количественные данные, н-р, затраты и доход.
Категории/качества модели Кано
◼️ Обязательные атрибуты (Must-be, M)
Из названия понятно, что это те функции, без которых продукт не сможет работать ожидаемым образом. Например, наличие экрана у ноутбука. Очевидно, но чуть сложнее, чем кажется на первый взгляд.
Наличие Must-be-функций необходимо, но не приводит к высокому уровню удовлетворенности пользователя — вряд ли вы будете в восторге только от того, что у вашего нового ноутбука есть экран.
Остальные 4 атрибута/качества/категории и пример построенной модели рассмотрим в следующем посте, оставайтесь с нами 🤗
А если вы хейтер или поклонник этого фреймворка — ждем в комментах, расскажите о вашем опыте!
#frameworks_AGIMA
Модель приоритизации Кано, pt.2
(начало здесь)
В предыдущем посте мы подсветили плюсы и минусы этого фреймворка, а также рассмотрели обязательные атрибуты (напомним, обязательные качества не поднимают удовлетворенность пользователя, но их отсутствие приведет к невозможности использования продукта).
◼️ Одномерные атрибуты (One-Dimensional, O)
Уровень удовлетворенности одномерной категорией напрямую зависит от уровня его функциональности (в комментах есть график 😉).
Например, оперативная память ноутбука. Определение одномерных атрибутов — более сложная задача, чем определение атрибутов обязательных. Нужно учитывать:
- число пользователей, готовых платить за улучшение этого качества
- добавочную ценность => отстройку от конкурентов за счет этого атрибута
- влияние улучшений на стоимость для пользователя и ее соответствие ожиданиям.
◼️ Привлекательные атрибуты (Attractive, A)
Привлекательные качества не являются существенными для выполнения основной функции продукта, но при этом влияют на его ценность, например, бесплатная доставка нашего ноутбука.
Однако следует понимать, что с развитием технологий некоторые атрибуты могут переходить в разряд обязательных или одномерных.
◼️ Неважные атрибуты (Indifferent, I)
Те функции продукта, которые мало волнуют нашего пользователя или вовсе ему безразличны, например, цвет корпуса ноутбука (однако для определенной категории покупателей и он может иметь значение).
Определение таких качеств даст возможность избежать лишних затрат на оптимизацию этих функций.
◼️ Нежелательные атрибуты (Reverse, R)
Противоположность одномерным атрибутам. Те качества продукта, которые по мере своего роста снижают уровень пользовательской удовлетворенности. Например, избыточное количество кнопок у того самого ноутбука.
А теперь к самому интересному. Чтобы провести анализ Кано, нам нужен опрос. И для него надо:
1️⃣ Подготовить список функций, который нуждается в приоритизации
2️⃣ Определить сегменты пользователей
3️⃣ Разработать анкету
Кано-опросы состоят всего из двух вопросов:
- как бы вы себя чувствовали, если бы у продукт была эта функция?
- как бы вы себя чувствовали, если бы продукт не имел этой функции?
С вариантами ответов:
- Мне бы понравилось
- Я ожидаю этого
- Мне все равно
- Мне бы это не понравилось, но я могу с этим смириться
- Мне бы это не понравилось, из-за этого я бы не использовал продукт.
К каждой паре вопросов полезно добавить один дополнительный:
«По шкале от 1 до 9 (где 9 — «невероятно важен», а 1 — «совсем не важен») как много значит для вас эта функция?». Это упростит процесс приоритизации.
4️⃣Анализ результатов. В комментариях есть диаграмма распределения функций в зависимости от ответов респондентов, она поможет корректно определить атрибут. Также на этом этапе нужно рассчитать средний уровень важности, который указали респонденты, если мы использовали дополнительный вопрос.
Фреймворк приоритизации Кано дает возможность понять ожидания пользователей от продукта, и это понимание поможет развивать те функции, которые наиболее востребованы конечным потребителем.
#frameworks_AGIMA
(начало здесь)
В предыдущем посте мы подсветили плюсы и минусы этого фреймворка, а также рассмотрели обязательные атрибуты (напомним, обязательные качества не поднимают удовлетворенность пользователя, но их отсутствие приведет к невозможности использования продукта).
◼️ Одномерные атрибуты (One-Dimensional, O)
Уровень удовлетворенности одномерной категорией напрямую зависит от уровня его функциональности (в комментах есть график 😉).
Например, оперативная память ноутбука. Определение одномерных атрибутов — более сложная задача, чем определение атрибутов обязательных. Нужно учитывать:
- число пользователей, готовых платить за улучшение этого качества
- добавочную ценность => отстройку от конкурентов за счет этого атрибута
- влияние улучшений на стоимость для пользователя и ее соответствие ожиданиям.
◼️ Привлекательные атрибуты (Attractive, A)
Привлекательные качества не являются существенными для выполнения основной функции продукта, но при этом влияют на его ценность, например, бесплатная доставка нашего ноутбука.
Однако следует понимать, что с развитием технологий некоторые атрибуты могут переходить в разряд обязательных или одномерных.
◼️ Неважные атрибуты (Indifferent, I)
Те функции продукта, которые мало волнуют нашего пользователя или вовсе ему безразличны, например, цвет корпуса ноутбука (однако для определенной категории покупателей и он может иметь значение).
Определение таких качеств даст возможность избежать лишних затрат на оптимизацию этих функций.
◼️ Нежелательные атрибуты (Reverse, R)
Противоположность одномерным атрибутам. Те качества продукта, которые по мере своего роста снижают уровень пользовательской удовлетворенности. Например, избыточное количество кнопок у того самого ноутбука.
А теперь к самому интересному. Чтобы провести анализ Кано, нам нужен опрос. И для него надо:
1️⃣ Подготовить список функций, который нуждается в приоритизации
2️⃣ Определить сегменты пользователей
3️⃣ Разработать анкету
Кано-опросы состоят всего из двух вопросов:
- как бы вы себя чувствовали, если бы у продукт была эта функция?
- как бы вы себя чувствовали, если бы продукт не имел этой функции?
С вариантами ответов:
- Мне бы понравилось
- Я ожидаю этого
- Мне все равно
- Мне бы это не понравилось, но я могу с этим смириться
- Мне бы это не понравилось, из-за этого я бы не использовал продукт.
К каждой паре вопросов полезно добавить один дополнительный:
«По шкале от 1 до 9 (где 9 — «невероятно важен», а 1 — «совсем не важен») как много значит для вас эта функция?». Это упростит процесс приоритизации.
4️⃣Анализ результатов. В комментариях есть диаграмма распределения функций в зависимости от ответов респондентов, она поможет корректно определить атрибут. Также на этом этапе нужно рассчитать средний уровень важности, который указали респонденты, если мы использовали дополнительный вопрос.
Фреймворк приоритизации Кано дает возможность понять ожидания пользователей от продукта, и это понимание поможет развивать те функции, которые наиболее востребованы конечным потребителем.
#frameworks_AGIMA
🌇 MoSCoW calling!
Фреймворки приоритизации, pt.3
Надеемся, что новогодние каникулы зарядили вас положительными эмоциями, и вы (как и мы) с новыми силами врываетесь в трудовые будни. А мы начинаем год с еще одним фреймворком для приотизации — MoSCoW.
Как и Кано, MoSCoW является клиентоцентрированной моделью, приоритеты отвечают запросам пользователей. Название фреймворка — это аббревиатура, которая означает:
◼️Must have — Необходимо — функции, обязательные для удовлетворения основных потребностей пользователя в продукте для решения ключевых проблем/болей/«работ».
◼️Should have — Должно быть — функции, ожидаемые пользователем, превращающие решение в комплексное.
◼️Could have — Могло бы быть — функции, которых не ожидал пользователь, но он им рад (аналогично привлекательным атрибутам в Кано).
◼️Won’t have — Не будет — функции, которые не требуются. Они замедлят процесс разработки и необоснованно затянут срок релиза.
Плюсы
Легко и быстро реализуется на практике.
Можно приоритизировать, не имея технического и исследовательского бэкграунда.
Подходит не только для фич и частей продукта, но и для задач, и для всевозможных активностей — в рамках преисполнения тайм-менеджментом тоже можно использовать.
Минусы
Риск смещения приоритетов в сторону переоценки функций для Must have из-за субъективности оценки (Кано в этом плане ощутимо надежнее из-за элемента CX-исследований).
Если вы еще не пробовали этот фреймворк — самое время потестить на своих задачках, дабы продуктивно вкатиться в новый рабочий год 😏
#frameworks_AGIMA
Фреймворки приоритизации, pt.3
Надеемся, что новогодние каникулы зарядили вас положительными эмоциями, и вы (как и мы) с новыми силами врываетесь в трудовые будни. А мы начинаем год с еще одним фреймворком для приотизации — MoSCoW.
Как и Кано, MoSCoW является клиентоцентрированной моделью, приоритеты отвечают запросам пользователей. Название фреймворка — это аббревиатура, которая означает:
◼️Must have — Необходимо — функции, обязательные для удовлетворения основных потребностей пользователя в продукте для решения ключевых проблем/болей/«работ».
◼️Should have — Должно быть — функции, ожидаемые пользователем, превращающие решение в комплексное.
◼️Could have — Могло бы быть — функции, которых не ожидал пользователь, но он им рад (аналогично привлекательным атрибутам в Кано).
◼️Won’t have — Не будет — функции, которые не требуются. Они замедлят процесс разработки и необоснованно затянут срок релиза.
Плюсы
Легко и быстро реализуется на практике.
Можно приоритизировать, не имея технического и исследовательского бэкграунда.
Подходит не только для фич и частей продукта, но и для задач, и для всевозможных активностей — в рамках преисполнения тайм-менеджментом тоже можно использовать.
Минусы
Риск смещения приоритетов в сторону переоценки функций для Must have из-за субъективности оценки (Кано в этом плане ощутимо надежнее из-за элемента CX-исследований).
Если вы еще не пробовали этот фреймворк — самое время потестить на своих задачках, дабы продуктивно вкатиться в новый рабочий год 😏
#frameworks_AGIMA
RICE
Фреймворки приоритизации, pt.4
Пожалуй, самый популярный фреймворк приоритизации. Традиционно, это аббревиатура из первых букв критериев этого метода:
◼️ Reach (Охват) — количество пользователей, на которых повлияет та или иная фича.
◼️ Impact (Влияние) — например, низкий, средний и высокий уровни воздействия на пользователя.
◼️ Confidence (Уверенность) — число в процентах, которое отражает уровень вашей уверенности в оценке других критериев фреймворка — например, 90-100% — высокий, 60-80% — средний, 0-50% — низкий.
◼️ Effort (Усилия) — то есть трудозатраты, которые оцениваются в человеко-часах/неделях/месяцах, в зависимости от рассматриваемых фичей.
В итоге каждая функция будет иметь свою определяющую RICE-оценку, и, сравнивая эти оценки между собой, можно расставить приоритеты.
Плюсы
Это просто. Всего четыре критерия, доступных для количественного измерения.
Минусы
Основано на общих предположениях. Не учитывает зависимости (а они почти всегда есть).
#frameworks_AGIMA
Фреймворки приоритизации, pt.4
Пожалуй, самый популярный фреймворк приоритизации. Традиционно, это аббревиатура из первых букв критериев этого метода:
◼️ Reach (Охват) — количество пользователей, на которых повлияет та или иная фича.
◼️ Impact (Влияние) — например, низкий, средний и высокий уровни воздействия на пользователя.
◼️ Confidence (Уверенность) — число в процентах, которое отражает уровень вашей уверенности в оценке других критериев фреймворка — например, 90-100% — высокий, 60-80% — средний, 0-50% — низкий.
◼️ Effort (Усилия) — то есть трудозатраты, которые оцениваются в человеко-часах/неделях/месяцах, в зависимости от рассматриваемых фичей.
В итоге каждая функция будет иметь свою определяющую RICE-оценку, и, сравнивая эти оценки между собой, можно расставить приоритеты.
Плюсы
Это просто. Всего четыре критерия, доступных для количественного измерения.
Минусы
Основано на общих предположениях. Не учитывает зависимости (а они почти всегда есть).
#frameworks_AGIMA
🃏 Planning Poker | Scrum Poker
Нет, это мы не предлагаем вам стрит собрать. Всего лишь еще одна модель приоритизации, которая нам нравится 👌
Для этого метода вам потребуется:
- список фич, который нуждается в расстановке приоритетов
- модератор, не участвующий в обсуждении, но отслеживающий тайминг
- несколько колод карт (по числу участников встречи)/App в Miro «Planning Poker»
1️⃣ Продакт представляет обзор фичи из списка, отвечает на вопросы команды, которая обсуждает фичу и возможные риски.
2️⃣ После обсуждения участники выбирают по одной карте (рекомендуем использовать не больше 6 карт на участника, наборы должны быть одинаковыми) и кладут их рубашкой вверх.
3️⃣ Каждый участник называет свою карту и переворачивает её.
Если оценка совпадает у всей команды, то это и становится итоговым приоритетом. Если нет — цикл обсуждений повторяется.
Плюсы
В первой итерации нет искажения из-за оценки другого участника команды.
Нет ограничений по критериям сравнения.
Хороший тамада, и конкурсы интересные. Процесс приоритизации получается с элементами тимбилдинга.
Минусы
Часто решаем за пользователя.
#frameworks_AGIMA
Нет, это мы не предлагаем вам стрит собрать. Всего лишь еще одна модель приоритизации, которая нам нравится 👌
Для этого метода вам потребуется:
- список фич, который нуждается в расстановке приоритетов
- модератор, не участвующий в обсуждении, но отслеживающий тайминг
- несколько колод карт (по числу участников встречи)/App в Miro «Planning Poker»
1️⃣ Продакт представляет обзор фичи из списка, отвечает на вопросы команды, которая обсуждает фичу и возможные риски.
2️⃣ После обсуждения участники выбирают по одной карте (рекомендуем использовать не больше 6 карт на участника, наборы должны быть одинаковыми) и кладут их рубашкой вверх.
3️⃣ Каждый участник называет свою карту и переворачивает её.
Если оценка совпадает у всей команды, то это и становится итоговым приоритетом. Если нет — цикл обсуждений повторяется.
Плюсы
В первой итерации нет искажения из-за оценки другого участника команды.
Нет ограничений по критериям сравнения.
Минусы
Часто решаем за пользователя.
#frameworks_AGIMA
Product-Market Fit (PMF) помогает определить, насколько хорошо продукт соответствует потребностям рынка и пользователей. Если PMF достигнут — продукт начинает приносить прибыль, но важно помнить, что определение PMF — не финальный результат, а постоянный процесс.
Существует несколько подходов к определению достижения PMF.
Простой и эффективный способ замерить (но PMF — не метрика!) соответствие продукта рынку. Может содержать в себе разные вопросы, но обязательным будет: «Как бы вы себя чувствовали, если бы больше не могли использовать продукт?» с вариантами ответов Сильно расстроюсь / Немного расстроюсь / Не расстроюсь / Уже не пользуюсь.
≥40% пользователей ответили, что были бы очень расстроены — PMF достигнут
И если <25% — скорее всего, потребуется кардинальный пересмотр нашего Vision.
Другой подход к определению PMF — это использование данных аналитики. Звучит чуть сложнее, но концепция проста: PMF достигнут, когда наши клиенты платят нам больше, чем мы тратим на привлечение новых.
То есть, пожизненная ценность клиента (LTV) больше, чем стоимость привлечения клиента (CAC).
И для достижения PMF это соотношение должно быть ≥3.
Независимо от того, какой подход к оценке PMF выбран, важно не упускать из вида ключевые моменты:
О том, как достичь соответствия продукта рынку — в следующих постах, не переключайтесь. Да прибудет с вами data-driven!
#value_prop_AGIMA
#frameworks_AGIMA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📈 PMF как фреймворк: достигаем
Процесс достижения соответствия продукта рынку всегда будет итеративным, а не линейным. Его можно рассмотреть как фреймворк со следующими шагами:
1️⃣ Бизнес-модель
Если продукт уже запущен и выяснилось, что рынку он не соответствует, то первым шагом нужно вернуться назад и пересмотреть свою идею. Для этого можно использовать Lean Canvas.
Помните, что ни один бизнес-план не справляется с первым взаимодействием с пользователями.
2️⃣ Валидация идеи
Когда вы — автор идеи, всегда есть риск в нее «влюбиться» и проигнорировать этот шаг. Но прежде чем приступить к созданию продукта важно ответить на ключевые вопросы рынка — действительно ли:
- проблема, которую будет решать ваш продукт, существует?
- можно привлечь пользователей с минимальными/приемлемыми затратами?
- пользователи готовы платить за ваш продукт?
Лэнд с ценностным предложением, ключевыми преимуществами продукта, кнопкой регистрации и рекламным трафиком — уже классика, но потестить идею все еще способен.
Если конверсия в регистрацию приближается к 10% — все круто, если нет — подумайте над формулировкой предложения и посмотрите, что лучше конвертирует.
3️⃣ Интервью с пользователями
Независимо от того, хотим ли мы теперь запускать продукт или наши мечты уже не выдержали столкновения с суровой реальностью, важно извлечь максимум пользы из сделанного.
Пообщаться стоит хотя бы с зарегистрированными (будет достаточно 7 человек) и обязательно спросить:
- Как они нашли продукт?
- Почему зарегистрировались?
- Платят ли за альтернативу нашего продукта?
4️⃣ Разработка продукта и привлечение пользователей
После интервью у нас уже должно быть представление о необходимых фичах в MVP. А в части выбора и оптимизации каналов привлечения будет полезен фреймворк Bullseye.
5️⃣ Аналитика
Хорошая новость — мы запустились.
Плохая новость — это только начало.
На этом этапе мы строим воронки AARRR, замеряем конверсии, Retention и другие релевантные нашему продукту метрики.
Аналитика поможет лучше понять поведение пользователей и выявить «бутылочные горлышки», отвечая на большинство вопросов, которые могут у нас возникнуть.
Кроме вопроса «Почему?» 😏
Так что теперь повторяем шаги 3-5, пока не достигнем 40% (в опросе), следим за соотношением LTV/CAC.
Улучшаем продукт, оптимизируем каналы привлечения.
И делаем это на основании количественных и качественных данных.
Потому что data-driven!
#frameworks_AGIMA
Процесс достижения соответствия продукта рынку всегда будет итеративным, а не линейным. Его можно рассмотреть как фреймворк со следующими шагами:
1️⃣ Бизнес-модель
Если продукт уже запущен и выяснилось, что рынку он не соответствует, то первым шагом нужно вернуться назад и пересмотреть свою идею. Для этого можно использовать Lean Canvas.
Помните, что ни один бизнес-план не справляется с первым взаимодействием с пользователями.
2️⃣ Валидация идеи
Когда вы — автор идеи, всегда есть риск в нее «влюбиться» и проигнорировать этот шаг. Но прежде чем приступить к созданию продукта важно ответить на ключевые вопросы рынка — действительно ли:
- проблема, которую будет решать ваш продукт, существует?
- можно привлечь пользователей с минимальными/приемлемыми затратами?
- пользователи готовы платить за ваш продукт?
Лэнд с ценностным предложением, ключевыми преимуществами продукта, кнопкой регистрации и рекламным трафиком — уже классика, но потестить идею все еще способен.
Если конверсия в регистрацию приближается к 10% — все круто, если нет — подумайте над формулировкой предложения и посмотрите, что лучше конвертирует.
3️⃣ Интервью с пользователями
Независимо от того, хотим ли мы теперь запускать продукт или наши мечты уже не выдержали столкновения с суровой реальностью, важно извлечь максимум пользы из сделанного.
Пообщаться стоит хотя бы с зарегистрированными (будет достаточно 7 человек) и обязательно спросить:
- Как они нашли продукт?
- Почему зарегистрировались?
- Платят ли за альтернативу нашего продукта?
4️⃣ Разработка продукта и привлечение пользователей
После интервью у нас уже должно быть представление о необходимых фичах в MVP. А в части выбора и оптимизации каналов привлечения будет полезен фреймворк Bullseye.
5️⃣ Аналитика
Хорошая новость — мы запустились.
Плохая новость — это только начало.
На этом этапе мы строим воронки AARRR, замеряем конверсии, Retention и другие релевантные нашему продукту метрики.
Аналитика поможет лучше понять поведение пользователей и выявить «бутылочные горлышки», отвечая на большинство вопросов, которые могут у нас возникнуть.
Кроме вопроса «Почему?» 😏
Так что теперь повторяем шаги 3-5, пока не достигнем 40% (в опросе), следим за соотношением LTV/CAC.
Улучшаем продукт, оптимизируем каналы привлечения.
И делаем это на основании количественных и качественных данных.
Потому что data-driven!
#frameworks_AGIMA
⚛️ Юнит-экономика: проще, чем кажется
Юнит-экономика дает ответ на вопрос, приносит ли прибыль наш клиент/пользователь (юнит) или нет. Поэтому расчет юнит-экономики — это, по факту, сравнение
LTV (Lifetime Value — пожизненная ценность клиента) и
CPA (Cost Per Action — стоимость целевого действия):
🥳 LTV > CPA — зарабатываем с пользователей больше, чем тратим на привлечение — юнит-экономика «сошлась»;
☹️ LTV < CPA — зарабатываем с пользователей меньше, чем тратим на привлечение — юнит-экономика «не сошлась».
Рассмотрим процесс расчета юнит-экономики.
1️⃣ Затраты на привлечение
Выделяем интересующую нас когорту пользователей (например, пользователи, привлеченные в апреле через Яндекс.Директ) и считаем затраты на ее привлечение.
Чем шире сегмент, тем меньше инсайтов мы получим.
2️⃣ Затраты на привлечение одного пользователя
Делим сумму затрат из первого шага на число пользователей когорты и получаем CPA — Cost per Acquisition — стоимость привлечения одного пользователя.
3️⃣ Gross Profit (валовой доход/валовая прибыль)
Вычитаем переменные расходы из выручки. Переменными расходами (COGS — Cost of Goods Sold) являются те, что растут пропорционально выручке.
4️⃣ Прогноз Gross Profit от когорты
Для этого можно проанализировать динамику этой метрики для прошлых когорт (кстати, про когортный анализ мы писали тут и тут). Так как Gross Profit непосредственно влияет на LTV, то, по сути, именно прогнозированием LTV мы и занимаемся на этом шаге.
Момент, на который мы делаем прогноз, зависит от конкретного продукта. Это может быть и через год, а может и через 4 месяца, опционально.
5️⃣ LTV пользователя из когорты
Делим спрогнозированную на пятом шаге сумму на число пользователей в когорте — получаем LTV нового пользователя на момент прогноза с регистрации.
6️⃣ Сравнение LTV и CPA
Сравниваем суммы из второго и пятого шагов.
Юнит-экономика посчитана! Но только для одного сегмента...)
Вполне возможно, что в разных сегментах юнит-экономика будет вести себя по-разному. Поэтому сегментирование — это важно☝️
#frameworks_AGIMA
#product_analysis_AGIMA
Юнит-экономика дает ответ на вопрос, приносит ли прибыль наш клиент/пользователь (юнит) или нет. Поэтому расчет юнит-экономики — это, по факту, сравнение
LTV (Lifetime Value — пожизненная ценность клиента) и
CPA (Cost Per Action — стоимость целевого действия):
Рассмотрим процесс расчета юнит-экономики.
1️⃣ Затраты на привлечение
Выделяем интересующую нас когорту пользователей (например, пользователи, привлеченные в апреле через Яндекс.Директ) и считаем затраты на ее привлечение.
Чем шире сегмент, тем меньше инсайтов мы получим.
2️⃣ Затраты на привлечение одного пользователя
Делим сумму затрат из первого шага на число пользователей когорты и получаем CPA — Cost per Acquisition — стоимость привлечения одного пользователя.
3️⃣ Gross Profit (валовой доход/валовая прибыль)
Вычитаем переменные расходы из выручки. Переменными расходами (COGS — Cost of Goods Sold) являются те, что растут пропорционально выручке.
4️⃣ Прогноз Gross Profit от когорты
Для этого можно проанализировать динамику этой метрики для прошлых когорт (кстати, про когортный анализ мы писали тут и тут). Так как Gross Profit непосредственно влияет на LTV, то, по сути, именно прогнозированием LTV мы и занимаемся на этом шаге.
Момент, на который мы делаем прогноз, зависит от конкретного продукта. Это может быть и через год, а может и через 4 месяца, опционально.
5️⃣ LTV пользователя из когорты
Делим спрогнозированную на пятом шаге сумму на число пользователей в когорте — получаем LTV нового пользователя на момент прогноза с регистрации.
6️⃣ Сравнение LTV и CPA
Сравниваем суммы из второго и пятого шагов.
Юнит-экономика посчитана! Но только для одного сегмента...)
Вполне возможно, что в разных сегментах юнит-экономика будет вести себя по-разному. Поэтому сегментирование — это важно
#frameworks_AGIMA
#product_analysis_AGIMA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Каждый запуск и даже принятие незначительного, на первый взгляд, решения несет в себе потенциальные угрозы и возможности, поэтому тему управления рисками избежать сложно.
Да и зачем избегать, если можно превратить риск-менеджмент из необходимости в мощный инструмент на пути к успеху продукта?
1️⃣ Идентификация рисков
Первый шаг к эффективному управлению рисками — их распознавание. Что может пойти не так? Это могут быть технические проблемы, изменения в настроениях аудитории или новые регуляторные ограничения. Составляем список всего, что может помешать достижению наших целей.
2️⃣ Анализ рисков
Оцениваем каждый риск по двум параметрам: вероятность возникновения и потенциальный ущерб. Для этого используем матрицу рисков для визуализации и приоритизации (про нее — дальше).
3️⃣ Планирование реагирования
Для каждого существенного риска разрабатываем план действий. Он может включать смягчение, принятие, перенос или избегание риска. И не забываем, что некоторые риски могут превратиться в возможности (нет, это не мотивирующая цитата, это реальность).
4️⃣ Реализация решений
Начинаем с рисков, которые имеют наибольшее сочетание вероятности и потенциального ущерба. Работаем с командой, мозгоштурмя пути минимизации рисков и используя нашу продуктовую стратегию.
5️⃣ Мониторинг и контроль
Управление рисками — это не разовая активность. Необходимо постоянно наблюдать за изменениями и адаптироваться к ним. Держим руку на пульсе, используя KPI и метрики, чтобы своевременно реагировать.
Теперь про матрицу
Это визуальный инструмент управления рисками, который помогает идентифицировать и приоритизировать риски на основе их вероятности возникновения и степени воздействия на проект/продукт/бизнес.
Матрица рисков — таблица с двумя осями:
- X — вероятность возникновения риска, от низкой до высокой;
- Y — величина воздействия риска, также от низкого до высокого.
Пересечение этих двух параметров определяет приоритет риска. Каждый риск размещается в соответствующей ячейке матрицы в зависимости от оцененной вероятности и воздействия.
Матрица как правило делится на четыре квадранта (все стандартно, похоже на популярные фреймворки приоритизации):
🟢 Низкая вероятность/низкое воздействие
Риски считаются «допустимыми» и обычно не требуют пристального внимания.
🔵 Низкая вероятность/высокое воздействие
Риски здесь не часто случаются, но могут быть разрушительными; стратегии управления рисками могут включать мониторинг или разработку планов на случай реализации риска.
🟡 Высокая вероятность/низкое воздействие
Риски в этой области могут часто возникать, но их воздействие управляемо; часто используются регулярные операционные процедуры для их обработки.
🔴 Высокая вероятность/высокое воздействие
Это риски, требующие максимального внимания. Становятся ключевыми точками для разработки стратегии управления рисками.
Матрицу рисков создали — го к третьему шагу.
Одна из ключевых задач data driven — это превращение неопределенности в ясность, и решения, принятые на основании данных, уже заставляют наши риски сбрасывать вес.
#roadmap_AGIMA
#frameworks_AGIMA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Sequoia Capital Pitch Deck Framework: универсальный шаблон для стартапов
Сегодня про золотой стандарт в мире стартапов — фреймворк для питч-дека от Sequoia Capital (один из самых топовых венчурных инвесторов в мире.Да что там в мире — в России!), инвестировавшей в такие компании, как Apple, Google, Oracle и т.п.
Создание фреймворка для питч-дека возникло из-за необходимости предоставить стартапам руководство по созданию эффективных презентаций для инвесторов. Sequoia Capital накопили опыта в оценке стартапов и поняли, что многие предприниматели сталкиваются с проблемами при попытках четко и убедительно представить свои идеи. Отсутствие структурированного подхода к подаче информации часто приводило к тому, что потенциально перспективные проекты не получали должного внимания.
Этот фреймворк — не просто шаблон, а комплексный подход к представлению проекта перед инвесторами. Даже когда речь идет не о стартапе, а запуске нового продукта или фичи инхаус.
Ключевые компоненты
🔘 Проблема (Problem)
Четко определите проблему, которую решает ваш продукт. Это основа вашего питча.
🔘 Решение (Solution)
Покажите, как ваш продукт или услуга уникально решают эту проблему.
🔘 Размер Рынка (Market Size)
Оцените, насколько велик ваш целевой рынок и его потенциал роста.
🔘 Продукт (Product)
Демонстрация продукта с акцентом на уникальные функции и преимущества.
🔘 Модель Дохода (Revenue Model)
Описывайте, как вы будете зарабатывать, включая ценообразование и бизнес-модель.
🔘 Достижения (Traction)
Поделитесь успехами и метриками, подтверждающими интерес к продукту.
🔘 Команда (Team)
Представьте ключевых членов команды и их экспертизу.
🔘 Конкуренция (Competition)
Анализируйте конкурентов и выделите своё конкурентное преимущество.
🔘 Финансы (Financials)
Поделитесь финансовыми показателями и прогнозами.
🔘 Инвестиции и Использование Средств (Investment and Use of Funds)
Опишите, сколько финансирования вам нужно и как вы планируете его использовать.
Этот фреймворк — отличный способ структурировать ваш питч, делая его информативным, убедительным и лаконичным.
🆎 Не забудьте адаптировать каждый раздел под ваш уникальный проект и рынок.
#frameworks_AGIMA
Сегодня про золотой стандарт в мире стартапов — фреймворк для питч-дека от Sequoia Capital (один из самых топовых венчурных инвесторов в мире.
Создание фреймворка для питч-дека возникло из-за необходимости предоставить стартапам руководство по созданию эффективных презентаций для инвесторов. Sequoia Capital накопили опыта в оценке стартапов и поняли, что многие предприниматели сталкиваются с проблемами при попытках четко и убедительно представить свои идеи. Отсутствие структурированного подхода к подаче информации часто приводило к тому, что потенциально перспективные проекты не получали должного внимания.
Этот фреймворк — не просто шаблон, а комплексный подход к представлению проекта перед инвесторами. Даже когда речь идет не о стартапе, а запуске нового продукта или фичи инхаус.
Ключевые компоненты
🔘 Проблема (Problem)
Четко определите проблему, которую решает ваш продукт. Это основа вашего питча.
🔘 Решение (Solution)
Покажите, как ваш продукт или услуга уникально решают эту проблему.
🔘 Размер Рынка (Market Size)
Оцените, насколько велик ваш целевой рынок и его потенциал роста.
🔘 Продукт (Product)
Демонстрация продукта с акцентом на уникальные функции и преимущества.
🔘 Модель Дохода (Revenue Model)
Описывайте, как вы будете зарабатывать, включая ценообразование и бизнес-модель.
🔘 Достижения (Traction)
Поделитесь успехами и метриками, подтверждающими интерес к продукту.
🔘 Команда (Team)
Представьте ключевых членов команды и их экспертизу.
🔘 Конкуренция (Competition)
Анализируйте конкурентов и выделите своё конкурентное преимущество.
🔘 Финансы (Financials)
Поделитесь финансовыми показателями и прогнозами.
🔘 Инвестиции и Использование Средств (Investment and Use of Funds)
Опишите, сколько финансирования вам нужно и как вы планируете его использовать.
Этот фреймворк — отличный способ структурировать ваш питч, делая его информативным, убедительным и лаконичным.
#frameworks_AGIMA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM