♻️ایجاد #حس #بد در دیگران برای کمک به آنها در رسیدن به اهداف لازم است.
#Cruel to Be #Kind: Factors Underlying #Altruistic #Efforts to #Worsen #Another #Person’s #Mood
پژوهشگران روانشناسی دانشگاه هوپ پلیموث و لیورپول 🇬🇧 در پژوهشی مشترک که گزارش آن به تازگی منتشر شده است، دریافتند یکی از روش های کنش های #نوعدوستانه در #انسان ها، #القای #هیجانات #منفی به دیگران است تا آنها را #برانگیزند.
🔬در این پژوهش 140 داوطلب بزرگسال به #بازی #کامپیوتری انجام دادند، مشخص شد بسته به زمینه #برانگیختگی #هیجانی منفی (#خشم، #ترس)، افراد انتخاب های بعدی و عملکردی خود را تغییر می دهند تا با فرد به اشتراک گذارنده هیجان مربوطه همسو شوند و در راستای هدف وی گام بردارند.
🔍نکته جالب این بود که بدتر کردن #احساسات منجر به ایجاد #انتظارات مشخص از طرف مقابل برای انجام اهداف از پیش تعیین شده است. این تشدید احساسات منفی می تواند منجر به #تسهیل افراد در رسیدن به هدف مورد انتظار از آنها شود. همچنین لازم است برای اینکه چنین اتفاقی رخ دهد پیوندهای #عاطفی و #روانی (#ژنتیک، #اکتسابی، #اجتماعی، و ...) و فرآیندهای #همسان_پنداری در افراد بودجود آید (احساسات و افکار #همگروه و #خودی بودن). کاربری این تکنیک در روابط #عاشقانه و #ارتباطات #همسران و #والدین_فرزندان به وفور دیده می شود.
Abstract
When aiming to improve another person’s long-term #well-being, people may choose to induce a #negative #emotion in that person in the #short term. We labeled this form of #agent-target #interpersonal #emotion #regulation #altruistic #affect #worsening and #hypothesized that it may happen when three conditions are met: (a) The agent experiences #empathic concern for the target of the affect-worsening process, (b) the negative emotion to be induced helps the target achieve a goal (e.g., #anger for #confrontation or #fear for #avoidance), and (c) there is no benefit for the agent. This hypothesis was tested by manipulating perspective-taking instructions and the goal to be achieved while participants (N = 140) played a computer-based video game. Participants following other-oriented perspective-taking instructions, compared with those following objective perspective-taking instructions, decided to induce more anger in a supposed fellow participant who was working to achieve a confrontation goal and to induce more fear in a supposed fellow participant who was working to achieve an avoidance goal.
لینک منبع 👇🏻(further reading)👇🏻
http://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/0956797617696312
✅(در صورت جذابیت و علاقمندی به موضوع، مطلب را برای دیگران نیز بازنشر فرمایید).
📢کانال #دکترامیرمحمدشهسوارانی
🍃🌹🌸💐🌸🌹🍃
@DrAmirMohammadShahsavarani
#Cruel to Be #Kind: Factors Underlying #Altruistic #Efforts to #Worsen #Another #Person’s #Mood
پژوهشگران روانشناسی دانشگاه هوپ پلیموث و لیورپول 🇬🇧 در پژوهشی مشترک که گزارش آن به تازگی منتشر شده است، دریافتند یکی از روش های کنش های #نوعدوستانه در #انسان ها، #القای #هیجانات #منفی به دیگران است تا آنها را #برانگیزند.
🔬در این پژوهش 140 داوطلب بزرگسال به #بازی #کامپیوتری انجام دادند، مشخص شد بسته به زمینه #برانگیختگی #هیجانی منفی (#خشم، #ترس)، افراد انتخاب های بعدی و عملکردی خود را تغییر می دهند تا با فرد به اشتراک گذارنده هیجان مربوطه همسو شوند و در راستای هدف وی گام بردارند.
🔍نکته جالب این بود که بدتر کردن #احساسات منجر به ایجاد #انتظارات مشخص از طرف مقابل برای انجام اهداف از پیش تعیین شده است. این تشدید احساسات منفی می تواند منجر به #تسهیل افراد در رسیدن به هدف مورد انتظار از آنها شود. همچنین لازم است برای اینکه چنین اتفاقی رخ دهد پیوندهای #عاطفی و #روانی (#ژنتیک، #اکتسابی، #اجتماعی، و ...) و فرآیندهای #همسان_پنداری در افراد بودجود آید (احساسات و افکار #همگروه و #خودی بودن). کاربری این تکنیک در روابط #عاشقانه و #ارتباطات #همسران و #والدین_فرزندان به وفور دیده می شود.
Abstract
When aiming to improve another person’s long-term #well-being, people may choose to induce a #negative #emotion in that person in the #short term. We labeled this form of #agent-target #interpersonal #emotion #regulation #altruistic #affect #worsening and #hypothesized that it may happen when three conditions are met: (a) The agent experiences #empathic concern for the target of the affect-worsening process, (b) the negative emotion to be induced helps the target achieve a goal (e.g., #anger for #confrontation or #fear for #avoidance), and (c) there is no benefit for the agent. This hypothesis was tested by manipulating perspective-taking instructions and the goal to be achieved while participants (N = 140) played a computer-based video game. Participants following other-oriented perspective-taking instructions, compared with those following objective perspective-taking instructions, decided to induce more anger in a supposed fellow participant who was working to achieve a confrontation goal and to induce more fear in a supposed fellow participant who was working to achieve an avoidance goal.
لینک منبع 👇🏻(further reading)👇🏻
http://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/0956797617696312
✅(در صورت جذابیت و علاقمندی به موضوع، مطلب را برای دیگران نیز بازنشر فرمایید).
📢کانال #دکترامیرمحمدشهسوارانی
🍃🌹🌸💐🌸🌹🍃
@DrAmirMohammadShahsavarani
Sagepub
Cruel to Be Kind: Factors Underlying Altruistic Efforts to Worsen Another Person’s MoodPsychological Science - Belén López-Pérez…
When aiming to improve another person’s long-term well-being, people may choose to induce a negative emotion in that person in the short term. We labeled this f...
♻️#همکاری، لازمه افزایش #سلامت #روان #کارکنان و #بهره_وری #سازمانی
A sweeter win: When others help us outperform them
پژوهشگران #روانشناسی #صنعتی و سازمانی دانشگاه آزاد هلند 🇳🇱 و دانشگاه تیلبورگ 🇳🇱 در پژوهشی به بررسی تاثیرات همکاری و #نظریه #بازی بر بهره وری سازمانی پرداختند.
🔬در این پژوهش آزمایشی، 591 داوطلب شرکت نمودند و واکنش های آنها در حالت های مختلف کمک به همکاران برای #برد و ارتباط آن با #رفتارسودمنداجتماعی، بهزیستی روانی و #ادارک های #اجتماعی سنجیده شد.
📚نتایج نشان دادند:
1️⃣لازمه موفقیت در محیطهای کاری، همکاری و کمک به بهبود عملکرد همکاران است، نه رقیب دانستن آنها.
2️⃣برای بهبود عملکرد لازم است کارکنان به همکارانی که به پیشرفت آنها کمک کرده اند کمک موثری نمایند.
3️⃣افرادی که لازمه برد آنها عملکرد بهتر همکارانشان است، #رضایت بیشتر، بهزیستی روانی بالاتر، و سطح بیشتری از بروز رفتارهای سودمند اجتماعی دارند.
4️⃣همچنین، در صورتی که برد و پیشرفت افراد در گرو برد و پیشرفت همکارانشان باشد، #فراادراک و #ادارک_دیگران در ایشان تغییر نموده و آنها همکارانشان را افرادی گرم، دوست، و شایسته می دانند.
Abstract
To #succeed in today's #workplaces, people often need to outperform the persons who helped them succeed. In three studies we assessed how doing so affects #well-being, #prosocial #behavior and #social #perceptions. In the first two studies participants took part in a #competitive version of a virtual ball-toss game, with different financial incentives in each study. Depending on condition participants either obtained the majority of the ball tosses or almost no ball tosses. Importantly, participants either “earned” this outcome as a result of their own performance or were “granted” this outcome as a result of the performance of the other players. Study 3 featured the same conditions and a combination of the #incentives. However, participants now observed one of the games and rated the anticipated reaction of a focal player. The results revealed that (1) #winning was better than #losing, (2) especially when people's win was granted to them and less so when they earned it for themselves, (3) which resulted in higher well-being and prosocial behavior, and also maintained #meta-perceptions and #other-perceptions of competence and enhanced meta-perceptions and other-perceptions of #warmth. These results advance theories on #interpersonal #competition, #social #comparison, and #in/exclusion.
لینک منبع پیشنهادی برای مطالعه بیشتر 👇🏻(further reading)👇🏻
https://doi.org/10.1016/j.jesp.2017.10.004
✅(در صورت جذابیت و علاقمندی به موضوع، مطلب را برای دیگران نیز بازنشر فرمایید).
📢کانال #دکترامیرمحمدشهسوارانی
🍃🌹🌸💐🌸🌹🍃
@DrAmirMohammadShahsavarani
A sweeter win: When others help us outperform them
پژوهشگران #روانشناسی #صنعتی و سازمانی دانشگاه آزاد هلند 🇳🇱 و دانشگاه تیلبورگ 🇳🇱 در پژوهشی به بررسی تاثیرات همکاری و #نظریه #بازی بر بهره وری سازمانی پرداختند.
🔬در این پژوهش آزمایشی، 591 داوطلب شرکت نمودند و واکنش های آنها در حالت های مختلف کمک به همکاران برای #برد و ارتباط آن با #رفتارسودمنداجتماعی، بهزیستی روانی و #ادارک های #اجتماعی سنجیده شد.
📚نتایج نشان دادند:
1️⃣لازمه موفقیت در محیطهای کاری، همکاری و کمک به بهبود عملکرد همکاران است، نه رقیب دانستن آنها.
2️⃣برای بهبود عملکرد لازم است کارکنان به همکارانی که به پیشرفت آنها کمک کرده اند کمک موثری نمایند.
3️⃣افرادی که لازمه برد آنها عملکرد بهتر همکارانشان است، #رضایت بیشتر، بهزیستی روانی بالاتر، و سطح بیشتری از بروز رفتارهای سودمند اجتماعی دارند.
4️⃣همچنین، در صورتی که برد و پیشرفت افراد در گرو برد و پیشرفت همکارانشان باشد، #فراادراک و #ادارک_دیگران در ایشان تغییر نموده و آنها همکارانشان را افرادی گرم، دوست، و شایسته می دانند.
Abstract
To #succeed in today's #workplaces, people often need to outperform the persons who helped them succeed. In three studies we assessed how doing so affects #well-being, #prosocial #behavior and #social #perceptions. In the first two studies participants took part in a #competitive version of a virtual ball-toss game, with different financial incentives in each study. Depending on condition participants either obtained the majority of the ball tosses or almost no ball tosses. Importantly, participants either “earned” this outcome as a result of their own performance or were “granted” this outcome as a result of the performance of the other players. Study 3 featured the same conditions and a combination of the #incentives. However, participants now observed one of the games and rated the anticipated reaction of a focal player. The results revealed that (1) #winning was better than #losing, (2) especially when people's win was granted to them and less so when they earned it for themselves, (3) which resulted in higher well-being and prosocial behavior, and also maintained #meta-perceptions and #other-perceptions of competence and enhanced meta-perceptions and other-perceptions of #warmth. These results advance theories on #interpersonal #competition, #social #comparison, and #in/exclusion.
لینک منبع پیشنهادی برای مطالعه بیشتر 👇🏻(further reading)👇🏻
https://doi.org/10.1016/j.jesp.2017.10.004
✅(در صورت جذابیت و علاقمندی به موضوع، مطلب را برای دیگران نیز بازنشر فرمایید).
📢کانال #دکترامیرمحمدشهسوارانی
🍃🌹🌸💐🌸🌹🍃
@DrAmirMohammadShahsavarani
🔹 ورزشکاران و گیمرها: مقایسه ورزش واقعی با بازیهای ویدئویی
🔹 پژوهشگران دانشگاه آکرونیا اسپانیا و دانشگاه علوم الکترونیک و فنآوری چین در پژوهشی مشترک به بررسی تفاوت مغزی ورزشکاران و گیمرها پرداختند.
نتایج و راهبردهای این تحقیق را در لینک زیر بخوانید👇
https://ipbses.com/sport-vs-videogame
#گیمر #ورزشکار #استعدادیابی_ورزشی #نخبه_ورزشی #روانشناسی_ورزشی #نوار_مغزی #بازی_رایانهای #بازی_کامپیوتری #بازی_ویدئویی #بازی_مجازی #فضای_مجازی #تقویت_استعداد_ورزشی
#Context #P3b #EEG #Professional_athletes #Video_gamers #Graph_theory
#دکترامیرمحمد_شهسوارانی
#انستیتوعلومروانیزیستیاجتماعیاقتصادی
#DrAmirMohammadShahsavarani #InstituteofPsychoBioSocioEconomicSciences
🍃🌹🌸💐🌸🌹🍃
🔹 پژوهشگران دانشگاه آکرونیا اسپانیا و دانشگاه علوم الکترونیک و فنآوری چین در پژوهشی مشترک به بررسی تفاوت مغزی ورزشکاران و گیمرها پرداختند.
نتایج و راهبردهای این تحقیق را در لینک زیر بخوانید👇
https://ipbses.com/sport-vs-videogame
#گیمر #ورزشکار #استعدادیابی_ورزشی #نخبه_ورزشی #روانشناسی_ورزشی #نوار_مغزی #بازی_رایانهای #بازی_کامپیوتری #بازی_ویدئویی #بازی_مجازی #فضای_مجازی #تقویت_استعداد_ورزشی
#Context #P3b #EEG #Professional_athletes #Video_gamers #Graph_theory
#دکترامیرمحمد_شهسوارانی
#انستیتوعلومروانیزیستیاجتماعیاقتصادی
#DrAmirMohammadShahsavarani #InstituteofPsychoBioSocioEconomicSciences
🍃🌹🌸💐🌸🌹🍃
🔹 بازی افعال در مدیریت تفکر: فریبهای ذهن
🔹 یکی از سختترین حوزههای زندگی و تفکر در انسان مدرن، بازی افعال است. بازی افعال شامل فریبهای ناخودآگاه ذهن برای ممانعت از انجام کاری توسط هر فرد است.
نتایج و راهبردهای این تحقیق را در لینک زیر بخوانید👇
https://ipbses.com/verb-play-in-mind
#تفکر_تحلیلی #تفکر_نقادانه #مدیریت_هیجان #مدیریت_خشم #مدیریت_عواطف #خلاقیت #تصمیمگیری #بازی_افعال #دکتر_امیر_محمد_شهسوارانی
#analytical_thinking #cognitive_neuropsychology #decision_making #affect_management
#دکترامیرمحمد_شهسوارانی
#انستیتو_علوم_روانی_زیستی_اجتماعی_اقتصادی
#DrAmirMohammadShahsavarani #InstituteofPsychoBioSocioEconomicSciences
🍃🌹🌸💐🌸🌹🍃
🔹 یکی از سختترین حوزههای زندگی و تفکر در انسان مدرن، بازی افعال است. بازی افعال شامل فریبهای ناخودآگاه ذهن برای ممانعت از انجام کاری توسط هر فرد است.
نتایج و راهبردهای این تحقیق را در لینک زیر بخوانید👇
https://ipbses.com/verb-play-in-mind
#تفکر_تحلیلی #تفکر_نقادانه #مدیریت_هیجان #مدیریت_خشم #مدیریت_عواطف #خلاقیت #تصمیمگیری #بازی_افعال #دکتر_امیر_محمد_شهسوارانی
#analytical_thinking #cognitive_neuropsychology #decision_making #affect_management
#دکترامیرمحمد_شهسوارانی
#انستیتو_علوم_روانی_زیستی_اجتماعی_اقتصادی
#DrAmirMohammadShahsavarani #InstituteofPsychoBioSocioEconomicSciences
🍃🌹🌸💐🌸🌹🍃