Game Development Jobs
32.5K subscribers
1.07K photos
91 videos
11 files
7.27K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#вакансия #3d #animator #junior #maya #офис #удаленка #спб #blender #cg #работа #обучение
___
В команду ищем 3D Animator - а (Junior) (Maya)!
Компания PARALLAX DIGITAL @parallaxdigital.prod – студия CG и виртуального продакшена с офисом в Санкт – Петербурге. Работа в офисе или удаленно, наставничество, сопровождение проектов, менеджмент, работа в команде с наставником / супервайзером.
От вас:
• Уверенное пользование или быстро растущий скилл - Maya,
• Опционально будет плюсом понимание - 3Ds Max, Blender,
• Знание 12 принципов анимации,
• Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации,
• Умение создавать риг будет плюсом.
От нас:
- Возможность для вас быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы (рассматриваем Junior'ов и людей с желанием развиваться в профессии);
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты);
- Возможность работы как удаленно, так и в офисе. Гибкий график работы.
Задачи:
- Преимущественно анимация персонажей,
- Предстоит работа над крупными проектами, в том числе и в быстро набирающей актуальность области создания виртуальных инфлюенсеров.
Контакты для связи:
TG: @l_bones, 89178974736;
E-mail: a@parallaxdigital.ru.
​​#вакансия #3d #animator #junior #maya #офис #спб #blender #cg #работа #обучение #джуниор

В команду ищем 3D Animator – а уровня JUNIOR в MAYA !
Компания PARALLAX DIGITAL – INST:
@parallaxdigital.prod – студия CG и виртуального продакшена с офисом в Санкт – Петербурге. Работа в офисе, на территории работодателя, наставничество, сопровождение проектов, менеджмент, работа в команде с наставником / супервайзером.
От вас:
• Уверенное пользование или быстро растущий скилл -
Maya,
• Опционально будет плюсом понимание - Blender,
• Знание 12 принципов анимации,
• Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации,
• Умение создавать риг будет плюсом.
От нас:
• Возможность для вас быстро наработать портфолио;
• Возможность быстро прокачать свои скиллы (рассматриваем Junior'ов и людей с желанием развиваться в профессии);
• Научиться работе в команде;
• Обмен опытом и знаниями;
• Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты);
• Работа в офисе компании, метро Петроградская. Гибкий график работы.
Задачи:
• Преимущественно анимация персонажей,
• Предстоит работа над крупными проектами, в том числе и в быстро набирающей актуальность области создания виртуальных инфлюенсеров.
Контакты для связи:
TG: @l\
bones, 89178974736;
E-mail: a@parallaxdigital.ru
​​#вакансия #3D #animator #junior #maya #офис #спб #cg #работа #обучение #джуниор #питер

Санкт – Петербург! В команду ищем 3D Animator – а уровня JUNIOR в MAYA!
Компания PARALLAX DIGITAL – INST:
@parallaxdigital.prod – студия CG и виртуального продакшена с офисом в Санкт – Петербурге. Ищем сотрудника для работы в офисе, в историческом центре петроградского района, на территории телецентра ТРК Петербург. Для сотрудника, который недавно начал работу в Maya, обеспечиваем наставничество, сопровождение проектов, оплачиваемую стажировку.
От вас:
• Уверенное пользование или быстро растущий скилл –
Maya;
• Знание 12 принципов анимации;
• Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;
• Умение создавать риг будет плюсом.
От нас:
• Возможность для вас быстро наработать портфолио;
• Возможность быстро прокачать свои скиллы,
• Научиться работе в команде;
• Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты);
• Работа в офисе компании, метро Петроградская. Гибкий график работы. Питание.
Задачи:
• Преимущественно анимация персонажей;
• Предстоит работа над крупными проектами, в том числе и в быстро набирающей актуальность области создания виртуальных инфлюенсеров.
Контакты для связи:
TG: @l\
bones, 89178974736;
E-mail: a@parallaxdigital.ru
#3D #animation #senior #animator #3D_animation #3D_animator #senior_3D_animator
#UE4 #Maya #Blender
#tinyBuild #HelloNeighbor2 #HelloNeighbor_franchise
#relocate #remote
#console_games #pc_games #3D_games

Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок — tinyBuild! На рынке 10 лет и за это время выпустили 50+ продуктов.
Наше портфолио⬅️

Среди самых известных игр от tinyBuild - Hello Neighbor - это франшиза из 5 видеоигр, 60+ миллионов установок.

Мы ищем опытного 3D Animator в команду Hello Neighbor 2 - продолжение Stealth Horror от первого лица для PC и консолей нового поколения, где пользователь играет против продвинутого самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Продукт на этапе разработки. По ссылке можно увидеть превью.
Игра сделана на UE4, вся анимация на Blender, в ближайшее время переходим на Maya.

Новый специалист возьмет на себя:
- анимацию персонажей (от первого и третьих лиц), объектов окружения;
- rigging, skinning;
- настройку и экспорт анимации.
Однако зона ответственности открытая и зависит от экспертзы специалиста.

Мы готовы предложить (помимо таких стандартных условий, как компенсация отпускных, больничных, английского и т.д.):
- сильную команду;
- гибкий график, удаленный формат работы;
- 2 недели корпоративных каникул (по неделе летом и зимой);
- и при желании - релокацию в Хильверсум (Нидерланды).

Полное описание вакансии

Если хотите узнать детали, задать вопросы или порекомендовать крутого аниматора - напишите @valery_ka :)
Также будем благодарны за репост 😌
#3D #animation #senior #animator #3D_animation #3D_animator #senior_3D_animator
#UE4 #Maya #Blender
#tinyBuild #HelloNeighbor2 #HelloNeighbor_franchise
#relocate #remote
#console_games #pc_games #3D_games

Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок — tinyBuild! На рынке 10 лет и за это время выпустили 50+ продуктов.
Наше портфолио⬅️

Среди самых известных игр от tinyBuild - Hello Neighbor - это франшиза из 5 видеоигр, 60+ миллионов установок.

Мы ищем опытного 3D Animator в команду Hello Neighbor 2 - продолжение Stealth Horror от первого лица для PC и консолей нового поколения, где пользователь играет против продвинутого самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Продукт на этапе разработки. По ссылке можно увидеть превью.
Игра сделана на UE4, вся анимация на Blender, в ближайшее время переходим на Maya.

Новый специалист возьмет на себя:
- анимацию персонажей (от первого и третьих лиц), объектов окружения;
- rigging, skinning;
- настройку и экспорт анимации.
Однако зона ответственности открытая и зависит от экспертзы специалиста.

Мы готовы предложить (помимо таких стандартных условий, как компенсация отпускных, больничных, английского и т.д.):
- сильную команду;
- гибкий график, удаленный формат работы;
- 2 недели корпоративных каникул (по неделе летом и зимой);
- и при желании - релокацию в Хильверсум (Нидерланды).

Полное описание вакансии

Если хотите узнать детали, задать вопросы или порекомендовать крутого аниматора - напишите @valery_ka :)
Также будем благодарны за репост 😌
#3D #animation #senior #animator #3D_animation #3D_animator #senior_3D_animator
#UE4 #Maya #Blender
#tinyBuild #HelloNeighbor2 #HelloNeighbor_franchise
#relocate #remote
#console_games #pc_games #3D_games

Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок — tinyBuild! На рынке 10 лет и за это время выпустили 50+ продуктов.
Наше портфолио⬅️

Среди самых известных игр от tinyBuild - Hello Neighbor - это франшиза из 5 видеоигр, 60+ миллионов установок.

Мы ищем опытного 3D Animator в команду Hello Neighbor 2 - продолжение Stealth Horror от первого лица для PC и консолей нового поколения, где пользователь играет против продвинутого самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Продукт на этапе разработки. По ссылке можно увидеть превью.
Игра сделана на UE4, вся анимация на Blender, в ближайшее время переходим на Maya.

Новый специалист возьмет на себя:
- анимацию персонажей (от первого и третьих лиц), объектов окружения;
- rigging, skinning;
- настройку и экспорт анимации.
Однако зона ответственности открытая и зависит от экспертзы специалиста.

Мы готовы предложить (помимо таких стандартных условий, как компенсация отпускных, больничных, английского и т.д.):
- сильную команду;
- гибкий график, удаленный формат работы;
- 2 недели корпоративных каникул (по неделе летом и зимой);
- и при желании - релокацию в Хильверсум (Нидерланды).

Полное описание вакансии

Если хотите узнать детали, задать вопросы или порекомендовать крутого аниматора - напишите @valery_ka :)
Также будем благодарны за репост 😌
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#3D #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5

Ищем удаленных специалистов на постоянную работу под Unreal Engine.
Требуемые навыки;
Blueprints,
LVL design,
Моделирование в любом 3д редакторе.
Текстурирование.
Оптимизация существующих ассетов.
Плюсом будет опыт работы в VR, и SpeedTree. Анимации

Примеры работ присылать по адресу @Volika22
#3D #Modelling #Unwrapping #Texturing #Rigging
#Skining #Animation #Blender #GameDev #UnrealEngine #Maya

Ищем удаленного специалиста по созданию персонажей
Требуемые навыки;
Modelling,
Unwrapping,
Texturing,
Rigging,
Skining,
Animation


Примеры работ присылать по адресу @Volika22
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #cg #maya #MetaHuman #MoCap #senior #москва #офис #удаленка

Компания: Meta Planet
Город: Москва
Формат: Раз в неделю нужно присутствовать в офисе
Занятость: Полная
Оплата: Щедрая (по итогам собеседования)

Необходимо разработать 3д модели окружения для live трансляции концерта реализованного с помощью движка Unreal Engine. Сцены необходимо разрабатывать с расчетом на последующую оптимизацию тк. главный вопрос на сегодняшний день - это баланс оптимальных параметров между качеством рендера, полигональностью моделей, качеством освещения и производительностью. Производительность и стабильность являются ключевыми моментами успешности реализации проекта. Тк эвент будет транслироваться и в формате VR - realtime рендер 360*, костюм захвата движения будут потреблять очень много вычислительной мощности.


Важно

🚧 от 5 лет опыта работы в разработке ассетов

🚧 Опыт работы с MoCap

🚧 Сильное портфолио



Контакт:
@romlera3 (сразу присылайте резюме)
Forwarded from Gamedev Relocation
#vacancy #job #relocate #game #designer #GameDesigner #DataAnalyst #Analyst #gamedev #Turkey #3D #Blender #Maya #animator #artist #unity #hypercasual
Hi everyone! I am looking for new team members for growing game studio organization Joygame (hypercasual) in İzmir (Turkey).
Joygame https://en.joygame.com/, founded in 2009 and titled turkey's first gaming company, supports talented gaming studios both in terms of financing and knowledge. It develops and publishes many games that have achieved great success in international markets. Reaching millions of players with different products in pc, mobile and NFT game categories, Joygame aims to provide entertainment experiences to players across all continents with local content.
Еmployment in a Turkish legal entity with relocation to Izmir (including with a family)🏝
Accommodation and visa are made by the company.
🔸 Game Designer
• 2+ years of experience as a Game Designer in game development (hyper-casual games);
• English language – B2 (strong);
• A powerful portfolio (hyper-casual games).
Salary depends on experience grade:
• 2-3 years 💵 1.500-2.000 USD
• 4 years+ 💵 2.500 USD Contact for communication 📩@velichko_irina

🔸 Data Analyst
• 2+ years of experience as an Analyst in game development;
• English language – B2 (strong);
• Bachelor's degree in Computer Science, Mathematics, Statistics, Economics, a related field, or equivalent practical experience.
Salary depends on experience grade:
• 2-3 years 💵 1.500 USD
• 4 years+ 💵 2.000+ USD Contact for communication 📩@semakina_hr

🔸 3D Artist and Animator
• 2+ years of experience as a 3D Artist/Animator in game development (hyper-casual games);
• English language – B2 (strong);
• A powerful portfolio (hyper-casual games);
• Experience in creating Unity-compatible assets, in using 3D Software (Blender, Maya etc), 3D animation;
• Active trend social media user (TikTok, Snap etc.) and casual/hyper casual mobile gamer.
Salary depends on experience grade:
• 2-3 years 💵 1.500 USD
• 4 years+ 💵 2.000+ USD Contact for communication 📩@anastasiia_chagarovskaia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle

* Level Designer *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне


Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне


Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#удаленка #UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev

Требуется Level Designer с опытом в VR/Mobile на проектную работу с Unreal Engine.

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
-Работа с PostProcessingVolume
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR иMobile
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

Резюме и портфолио присылать сюда @spaceman27
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#удаленка #UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev

Требуется Level Designer с опытом в VR/Mobile на проектную работу с Unreal Engine.

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
-Работа с PostProcessingVolume
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR иMobile
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

Сообщения и портфолио присылать сюда: https://vk.com/povodmakarova
Forwarded from Unreal Engine Jobs
TECH LEAD CHARACTERS 3D MODELER

🌎 Локация: Офис в Москве, м. Пушкинская/Тверская

💰З/п: до 400 000 руб.

⚡️О компании:
Российская компания, занимающаяся разработками VR метавселенной в направлении entertainment, собственной блокчейн платформы и в сфере искусственного интеллекта.

Проекты - производство mocap анимации, фотореалистичных и стилизованных аватаров, производство CG контента, разработка игровых уровней (в том числе VR) и механик, разработка специализированного ПО для нужд компании.

📍 Задачи:
• Разработка и оптимизация ТЗ по требованиям заказчика.
• Технический контроль выходящих продуктов на соответствие ТЗ, а именно:
- анимации персонажей гуманоидного типа;
- 3D ассетов;
- персонажей стилизованных (3D моделирование);
- персонажей фотореалистичных (фотограмметрия и 3D моделирование);
- сборка готовых продуктов в UE;
- иных проектов студии.
• Ведение переговоров с контрагентами (RU/EN).
• Построение пайплайна по выполнению проектов.
• Оценка сроков реализации проектов.
• Технический контроль соблюдения сроков исполнения задач.
• Самостоятельная работа с персонажами, анимациями и ассетами.
• Подготовка отчетов.

📍 Мы ожидаем:
• Полное понимание процессов и опыт разработки персонажей (фотореализм: фотограмметрия/3D моделирование, стилизация).
• Понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей.
• Понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап анимацией.
• Понимание принципов и опыт риггинга персонажей.
• Навык работы с Metahuman от Epic Games.
• Полное понимание процессов и опыт создание 3D ассетов.
• Уверенное владение следующим ПО:
- Maya/Motion Builder;
- ZBrush;
- 3D Coat;
- Substance painter;
- Character creator 3;
- Unreal Engine 4/5;
- Photoshop.
• Знание ПО:
- Ornatrix/XGen;
- 3ds Max;
- Blender.

📍 Мы предлагаем:
• Оформление по ТК РФ.
• Масштабные и интересные проекты.
• Возможность выбора формата работы: офис или гибрид.
• Для идеального кандидата возможен индивидуальный подход.

📩 Для отправки резюме пообщайтесь, пожалуйста, с нашим ботом: @kodpodborabot

#вакансия #job #vacancy #работа #modeler #3D #Maya #UE
3D Animator

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем аниматора уровня junior+/middle на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: job@crystalrockstudios.com

👌Мы ожидаем:
Уверенное владение Maya и Advanced Skeleton.
Навыки скиннинга в NGskintools.
Опыт ретаргетинга анимаций с помощью HumanIK в Maya.
Опыт создания Body Mechanic анимаций для игр от третьего лица.
🔥Было бы здорово:
Умение пользоваться Studio Library.
Reparent.
Overlapper.
Различные методы ретайминга анимаций.

🎸Мы предлагаем:
Офис в центре города, гибкий график.
Дружный коллектив увлеченных людей.
Грамотное управление проектом без овертаймов.
Стабильная зарплата, оформление по ТК.
Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#Maya #AdvancedSkeleton #3d #midcore #hardcore #rpg #animation #games #gamedev #fulltime