Game Development Jobs
33.1K subscribers
1.09K photos
92 videos
11 files
7.32K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#Удаленка

Вакансия: 2D Artist (junior/middle)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Full-time

Работодатель: Lazy Lab (Cerise Game)

Привет!
Наша команда в поиске 2D художника, который не боится adult-контента 😈

О нас:
Мы — разработчики уникальных игр для взрослых 🔞 — Lazy Lab (Cerise Game).
Здесь можно ознакомиться со store-версиями наших игр :
Passion Pit (https://play.google.com/store/apps/details?id=anime.lovestory.Girl.Simulator.Game&hl=en_US https://apps.apple.com/es/app/pp-anime-girls-adult-sim-games/id1530522784?l=en-GB) и Tropical Island (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cerisegames.pdti&hl=en_US https://apps.apple.com/es/app/pp-girlfriend-adult-games/id6461533556?l=en-GB) 🏝
В данный момент мы также работаем над созданием захватывающих проектов для платформ 18+, где контент ещё более откровенный.

Что мы предлагаем:
Гибкая удалённая работа.
Пятидневная рабочая неделя, с учетом российских праздников.
Оформление для граждан РФ через самозанятость или ИП.
Испытательный срок 3 месяца с последующими бенефитами.

Чего ждём от вас:
📝 Портфолио и/или резюме, описание вашего опыта.
📝 Ваши зарплатные ожидания.
📝 Готовность к выполнению тестового задания.
Мы ценим креативность и умение работать в команде.
Ваши вопросы о работе в нашей компании 😌

Контактная информация:
Telegram: @ohknecht
E-mail: stacy.play.world@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
#Удаленка

Вакансия - Lead AI Developer
Заработная плата - По результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы) - Ереван, Абу-Даби
Квалификации сотрудника - #Lead
Занятость - Full-time

Mundfish в поисках Lead AI Developer 🎮

Мы ищем:
- Отличные знания C++ и Unreal Engine;
- Уверенное понимание подсистем Unreal Engine, таких как GAS и Behavior Tree;
- Опыт работы на позиции С++ разработчика в игровой индустрии от 5 лет;
- Отличные коммуникативные навыки.

Чем предстоит заниматься:
-Руководить разработкой системы искусственного интеллекта в проектах компании, создавать архитектуру и управлять ее развитием;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многократно используемый и надежный код на C++;
- Выступать в качестве feature owner/feature driver для отдельных фич проектов.

Что мы предлагаем:
- Возможность стать частью сильной команды профессионалов.
- Конкурентоспособную заработную плату.
- Условия стремительного роста на одном из передовых геймдев проектов.
- Работа удаленно или в офисе: Армения (Ереван), ОАЭ (Абу-Даби).

Делитесь своими резюме через:
- Telegram (https://t.me/Rage_of_Heart)

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE #AI #developer
#Удаленка

Вакансия: Game designer/Геймдизайнер

Заработная плата: от 600$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle

Описание вакансии:

О нас:
Мы Game dev студия, разрабатываем f2p и Indie проекты. На текущий момент на счету студии есть игры уже выпущенные на Steam, проекты которые находятся в разработке и проекты сторонних разработчиков которые работают с нашим издательством. Сейчас ищем дополнительного геймдизайнера на F2P игру.

Требования:
- Опыт разработки мобильных F2P игр от 2х лет
- Опыт расчета игровой экономики и баланса
- Опыт написания ГДД и другой проектной документации
- Опыт работы с Unity, Figma
- Знание F2P рынка

Плюсом будет:
- Портфолио выпущенных успешных F2P проектов
- Понимание UI/UX, умение создавать схемы интерфейсов
- Знание основ нарративного дизайна
- Опыт в разработке NSFW проектов
- Знания о монетизации F2P проектов и базовых метрик

Обязанности:
- Работа с игровым балансом в гугл таблицах и интеграция полученных значений в билд.
- Ведение и помощь при интеграции и разработки фичей другими отделами.
- Поддерживать ГДД в актуальном виде, а также дорабатывать уже существующие системы и игровые механизмы.
- Плотно коммуницировать с отделами художников и программистов.

Мы можем предложить:
- Карьерный рост
- Увеличение зп по результату работы
- Отсутствие бюрократии и корпоративной неповоротливости
- Стабильную зп в долларах
- Удаленную работу

Как откликнуться на вакансию:
- Написать https://t.me/entitte
- В двух словах рассказать о своем опыте и мотивации
- Приложить резюме файлом в формате .pdf, .doc

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
#Удаленка

Вакансия: Ведущий UI/UX дизайнер
Заработная плата: Ежемесячная оплата по результатам собеседования

Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: PlayTeam

Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!

Обязанности:
- Руководство подчиненными сотрудниками отдела UI/UX
- Разработка и реализация стратегии развития отдела UI/UX
- Поддержание актуальности внутренней документации отдела UI/UX
- Изучение целевой аудитории проекта с целью формирования структуры интерфейса
- Создание визуального оформления UI
- Верстка окон и экранов UI
- Помощь в поддержке и развитии проектов
- Контроль качества контента создаваемого отделом UI/UX

Требования:
- Опыт в системном проектировании интерфейсов мобильных игр (предпочтительно, казуальных)
- Хороший опыт работы в Figma или аналогичных инструментах для прототипирования интерфейсов
- Наличие в портфолио UI/UX работ в сфере геймдева собственной проектировки

Будет плюсом:
- Опыт управления распределенной командой UI/UX дизайнеров, обеспечения бесперебойной работы отдела над всеми проектами студии
- Навыки и желание проводить ревью работы младших специалистов и обучение их необходимым навыкам и знаниям

Дополнительная информация:
Никаких тестовых заданий, отбор происходит по портфолио и собеседованию

За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/37AuBF или на почту hr@play.team

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем ведущего художника по эффектам
(Lead FX Artist, Unreal Engine)

Вакансия:
Ведущий художник по эффектам. Full-time, работаем удалённо.
Предложим конкурентную заработную плату по результатам собеседования.

О нас:
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
Основной референс по визуалу — Crash Bandicoot 4.
Наш сайт: http://www.veagames.com (скриншоты устарели, поделимся актуальными материалами лично)

Обязанности:
- Создание и оптимизация визуальных эффектов в Unreal Engine.
- Разработка эффектов для игровых механик и оформления уровней, техарт.
- Сотрудничество с командами дизайнеров и программистов для интеграции эффектов в игру.
- Поддержание единого уровня качества эффектов и консистентности художественного стиля.

Требования:
- Опыт создания стилизованных эффектов.
- Опыт работы в Unreal Engine, знание Niagara.
- Понимание оптимизации визуальных эффектов.

Условия:
- Конкурентная оплата.
- Работа над интересными проектами с яркой графикой и олдскульным геймплеем.
- Чётко поставленные задачи и минимальный уровень бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность. Возможность работать удалённо.
- Работа в опытной и сильной команде.

Контакт для связи:
Telegram или Discord: @bozonsky

#gamedev #геймдев #job #games #работа #vfx #fx #техарт #unreal_engine #artist #художник
#Удаленка

Вакансия: Разработчик на Unity
Заработная плата: Вознаграждение обсуждается

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: jad-labs

Привет!

Мы в поиске Unity разработчика на проектную занятость для разработки текстового квеста для Mobile и Desktop-платформ. Это приключенческий квест, основная механика которого - совершение выбора пользователем, который влияет на дальнейшее развитие истории.

Ниже представлено техническое задание к проекту, концепт, а также примерный план на разработку:

https://unique-pirate-7a9.notion.site/2caa64aefcd841b08705c9a3c3ed3431

В отклике прошу прикладывать резюме/портфолио, а также обязательно ссылку на Git.
Заранее спасибо)

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Perova_li

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
#Удаленка

Вакансия: Ведущий UI/UX дизайнер
Заработная плата: Ежемесячная оплата по результатам собеседования

Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: PlayTeam

Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!

Обязанности:
- Руководство подчиненными сотрудниками отдела UI/UX
- Разработка и реализация стратегии развития отдела UI/UX
- Поддержание актуальности внутренней документации отдела UI/UX
- Изучение целевой аудитории проекта с целью формирования структуры интерфейса
- Создание визуального оформления UI
- Верстка окон и экранов UI
- Помощь в поддержке и развитии проектов
- Контроль качества контента создаваемого отделом UI/UX

Требования:
- Опыт в системном проектировании интерфейсов мобильных игр (предпочтительно, казуальных)
- Хороший опыт работы в Figma или аналогичных инструментах для прототипирования интерфейсов
- Наличие в портфолио UI/UX работ в сфере геймдева собственной проектировки

Будет плюсом:
- Опыт управления распределенной командой UI/UX дизайнеров, обеспечения бесперебойной работы отдела над всеми проектами студии
- Навыки и желание проводить ревью работы младших специалистов и обучение их необходимым навыкам и знаниям

Дополнительная информация:
Никаких тестовых заданий, отбор происходит по портфолио и собеседованию

За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/37AuBF или на почту hr@play.team

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер
#Удаленка

Привет! Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 2D моушен дизайнеров в игровой маркетинг на парт-тайм.

🟣 Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, приложений и других продуктов;

🟣 Требования:
- Хорошие навыки владения After Effects, Photoshop. Плюсом будет умение работы с анимацией персонажей (Duik, Spine), навыки анимации игрового UI;
- Умение работать со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков, оплачиваются на стороне Crada);
- Творческий подход к задачам, инициативность;
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 2D;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.

🟣 Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные;
- Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день.

Заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся. Просьба не присылать ваше портфолио и резюме в личные сообщения, все это указывается в анкете. Спасибо 💜

#gamedev #геймдев #job #работа #motiondesigner #моушендизайнер
👊Небольшая команда GG Exploit в поиске людей👊
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее

🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Продюсер или Ассистент продюсер (Producer or Assistant Producer) 👑

В проекте нужно навести порядок и структурировать информацию

🗒Основные задачи Producer:
🔹 Составление задач и ведение таск-трекера или аналога, согласно потребностям проекта
🔹 Организация и ведение понятного хранилища референсов
🔹 Понимание общего состояния проекта
🔹 Организация и ведение основных документов проекта (Concept, Design документы и т.д.)
—————————————————————————
👑 Сценарист или Ассистент сценариста (Writer or Assistant Writer) 👑

В проекте уже имеется основной костяк Lore. Нужно его зафиксировать, расширить

🗒Основные задачи Writer:
🔹 Организация и ведение понятного хранилища Wiki (Macro мир, Micro мир, места, персонажи, сюжет)
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Понимание общего состояния Lore и сюжета проекта в частности
🔹 В последствии написание диалогов, согласно Wiki
—————————————————————————
👑 Программист (Programmer) 👑

В проекте уже есть некоторое количество функционала, написанного на Blueprints, но проект не вёлся какое-то время. Часть функционала уже восстановлена, часть будет переработана. Нужно вынести ресурсоёмкие вещи в C++ и доработать новые механики

🗒Основные задачи Programmer:
🔹 Написание понятного кода на Blueprints и C++ (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Организация и ведение схемы структуры ядра проекта (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Реализация и правка игровых механик, согласно задаче (если мы нашли Assistant Producer)
🔹 Освоение новых плагинов для Unreal Engine, по потребности
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с интеграцией Unreal Engine
—————————————————————————
👑 Геймдизайнер или ассистент геймдизайнера (Game Designer or Assistant Game Designer) 👑

В проекте уже есть некоторое количество механик и общее видение. Нужно его зафиксировать, расширить, поправить если потребуется

🗒Основные задачи Game Designer:
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Поиск и создание референсов для выполнения задачи, согласно общему видению
🔹 Понимание общего состояния проекта
🔹 Организация и ведение основных документов проекта (Concept, Design документы и т.д.)
🔹 Разработка, правка, описание (по возможности тестовая реализация) механик проекта
—————————————————————————
🎁Мы предлагаем:
🔹 По итогу, готовый PC проект, размещённый на маркетплейсе или как минимум itch.io
🔹 Опыт работы командной разработки в Unreal Engine
🔹 Возможность воплотить свои идеи, если они подходят
🔹 Возможность создавать игру в отрыве от основной работы
🔹 Новые контакты
🔹 По ходу выполнения, у вас будут готовые наработки в портфолио

Контакты:
Email - duha-2013@mail.ru
Telegram - @Duha357
VK - https://vk.com/duha357

Не стесняйтесь писать, даже если просто заинтересовало. Как минимум познакомимся и будет больше представления о планируемой работе

#gamedev #job #producer #writer #programmer #gamedesigner
#Удаленка
#Москва

Вакансия: 3D Animator
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: «Joyway.games»

О компании: разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.

Тебе предстоит:
• Анимировать персонажа от 1-го лица;
• Анимировать гуманоидных персонажей, животных;
• Сетап и скиннинг персонажей;
• Взаимодействовать с арт-лидами, разработчиками и 3D художниками.

Мы ждем, что ты:
• Имеешь опыт работы на позиции аниматора в игровой индустрии не менее 3-х лет;
• Отлично понимаешь механики тела и реалистичной анимации двуногих, а также животных персонажей;
• Имеешь навыки чистки mocap анимаций, ретаргет;
• Уверенно владеешь Autodesk Maya. Будет плюсом дополнительный опыт в cascadeur и motion builder;
• Отлично понимаешь анимационный пайплайн в игровых движках. Умеешь интегрировать риги и созданные анимации. Понимание и практика настройки игровой логики в Unreal или Unity будет плюсом;
• Понимаешь принцип работы root motion и in place анимаций в игровых движках;
• Обладаешь сильными навыки риггинга + скиннинга персонажей и пропсов.

Будет круто, если ты:
• Покажешь портфолио в реалистичном персонажном стиле;
• Имеешь в демориле анимации от первого лица. Это работа с холодным оружием, огнестрельным, а также взаимодействия с игровым миром;
• Понимаешь, как собрать анимационную систему в движке (Unity, Unreal Engine).

Условия:
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
• Интересные и масштабные задачи в стабильной, быстроразвивающейся компании;
• Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития.

📌 Мой контакт для связи tg: https://t.me/YugovaDaria

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
#Удаленка

Вакансия: 3D Material Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Gaya-Simulations

Чем предстоит заниматься:
- взаимодействовать с командой разработчиков для создания высококачественных текстур, отделки и декалей для различных игровых ресурсов;
- эффективно реализовывать художественное видение в игровой среде с соблюдением технических ограничений и требований к производительности;
- участвовать в мозговых штурмах и вносить творческий вклад, чтобы улучшить визуальное качество и общее впечатление от игры;
- постоянно оптимизировать наборы текстур для соблюдения сроков проекта и стандартов качества.

Что мы ждём от кандидата:
- не менее 1 года профессионального опыта в разработке игр или смежной области, а также солидное портфолио, демонстрирующее навыки 3D-моделирования и текстурирования;
- знание стандартного программного обеспечения, такого как Blender;
- сильные коммуникативные навыки и способность работать совместно в удаленной командной среде;
- опыт работы с Substance painter/ Substance Designer / Substance Sampler.

Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию;
- заработная плата в долларах США.

Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Откликнуться на вакансию можно по этой ссылке: https://wkf.ms/3IgKICt

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Всем привет!

Ищем в команду Reaction Games крутых специалистов и делимся актуальными вакансиями. Присылайте CV, мы всегда рады новым знакомствам

Technical artist / Технический художник - https://reaction.games/rg_career_technical_artist
Community Manager / Комьюнити менеджер - https://reaction.games/rg_career_community_manager
Game Designer / Гейм-дизайнер - https://reaction.games/rg_career_game_designer

Обещаем:
⚡️Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡️Очень гибкое начало рабочего дня
⚡️Ежемесячную компенсацию занятий спортом, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡️По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡️Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса

Интересно? 😏
💌Пиши на hr@reaction.games

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #communitymanager #комюнитименеджер #technicalartist #техническийхудожник
Всем привет!

Ищем в команду Reaction Games крутых специалистов и делимся актуальными вакансиями. Присылайте CV, мы всегда рады новым знакомствам

QA engineer/ Тестировщик мобильных игр -
https://reaction.games/rg_career_qa_engineer
Game Designer / Гейм-дизайнер - https://reaction.games/rg_career_game_designer

Обещаем:
⚡️Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡️Очень гибкое начало рабочего дня
⚡️Ежемесячную компенсацию занятий спортом, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡️По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡️Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса

Интересно? 😏
💌Пиши на hr@reaction.games

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #qa #тестировщикмобильныхигр
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Программист на Unreal Engine

Вакансия: Программист на Unreal Engine
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар

Задачи:
- Разработка и реализация механик согласно ТЗ - написание, отладка и оптимизация кода;
- Баг фикс и код ревью по собственным наработкам;
- Создание дополнительного инструментария, ускоряющего процесс разработки;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многоразовый и надежный код на Blueprint / C++;
- Поддерживать качество кода, следить за рабочими процессами;
- Выявлять ошибки и разрабатывать решение этих проблем.

Требования:
- Соблюдение пайплайнов;
- Алгоритмическая подготовка;
- Знание 3D-математики (векторы, матрицы);
- Общая математическая подготовка;
- Знание Blueprint / C++;
- Опыт работы c Blueprint / С++ в рамках Unreal Engine.

Будет плюсом:
- Знание клиент - серверного взаимодействия в контексте UE5;
- Опыт разработки сетевых приложений\сервисов;
- Опыт работы с VR приложениями (HTC Vive/Oculus Rift и др.).


#job #работа #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4 #UE5 #Blueprints

О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
#Москва

Вакансия: Game designer (mobile gamedev)
Заработная плата: Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель:
THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Нам почти 2 года, за это время мы сделали 40+ проектов, 20 из которых вышли в стор. Два проекта показали впечатляющий рост, в связи с чем ищем в команду Game designer. Ожидаем, что человек займется улучшением процессов внутри команд студии.

Задачи для тебя:
Аналитика рынка гипер-казуальных игр;
Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;
Контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения гейм-дизайна;
Тесная работа с командой программистов и художников, постановка задач, сроков и приоритетов;
Расчет игрового баланса, проведение A/B тестирований, анализ результатов новых механик и проектов;
Составление отчетности о работе.

Для нас важно:
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр;
Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;
Умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
Опыт работы с Unity на уровне level-дизайна;
Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
Опыт работы с гипер казуальных играми или реализованные свои прототипы.

Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат;
Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями).
Дополнительные поощрения после прохождения испытательного срока - абонемент в фитнес-клуб (оплата 100%);
Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
У нас приятная дружественная атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
Перспективы роста совместно с проектом.

Ждем тебя!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Alenatch_HR - Алена

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Forwarded from Unreal Engine Jobs
👊Небольшая инди-команда GG Exploit в поиске людей👊
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее

🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Программист (Programmer) 👑

В проекте уже есть некоторое количество функционала, написанного на Blueprints. Пока идёт итеративный процесс с отделом геймдизайнеров, продолжим писать на блюпринтах. Нужно постепенно переносить ресурсоёмкие вещи в C++, добавлять новые механики, дорабатывать инструментарий

🗒Основные задачи Programmer:
🔹 Написание понятного кода на Blueprints и C++ (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Организация и ведение схемы структуры ядра проекта (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Реализация и правка игровых механик, согласно задаче (если мы нашли Assistant Producer)
🔹 Освоение новых плагинов для Unreal Engine, по потребности
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с интеграцией Unreal Engine
—————————————————————————
👑 Художник по пикселям (Pixel-art artist) 👑

В проекте уже есть небольшое количество арта и ориентировочная стилистика. Пока идёт итеративный процесс с нарративным отделом по внешнему виду и настроению локаций. Нужно пока рисовать концепт-арты и технические заглушки для механик и других частей проекта, далее обсудим следующие этапы

🗒Основные задачи Artist:
🔹 Рисовать в стилистике проекта, на основании нарративного описания и предложенным референсам
🔹 Отрисовка концептов, задников, тайловых карт, пропсов, атласов спрайтов для персонажей, предметов и т.д.
🔹 Организация и ведение документации по правилам стилистики
🔹 Правка и модернизация уже готового арта
🔹 Анимирование объектов в стилистике проекта
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с упрощением производства или улучшением взаимодействия с другими отделами (если не знакомы, поможем освоить)
🔹 Огромный плюс, если знакомы с PixelOver или Smack Studio, мы сейчас в процессе проверки возможности их использования в проекте
—————————————————————————
🎁Мы предлагаем:
🔹 По итогу, готовый PC проект, размещённый на маркетплейсе или как минимум itch.io
🔹 Опыт работы командной разработки в Unreal Engine
🔹 Возможность воплотить свои идеи, если они подходят
🔹 Возможность создавать игру в отрыве от основной работы
🔹 Новые контакты
🔹 По ходу выполнения, у вас будут готовые наработки в портфолио
🔹 Общий ход работы идёт не спешно, но примерные сроки определены

Контакты:
Email - duha-2013@mail.ru
Telegram - @Duha357
VK - https://vk.com/duha357

Не стесняйтесь писать, даже если просто заинтересовало. Как минимум познакомимся и будет больше представления о планируемой работе

#gamedev #pixel_art #indie #job #part_time #programmer #artist
Forwarded from Unreal Engine Jobs
3д-художник (Hard surface)

Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар

Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.

Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.

Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур


#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5

О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
#вакансия #job #vacancy #remote #parttime #преподаватель #educator #UnrealEngine

Компания: OTUS – образовательная платформа.

Вакансия: преподаватель онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional» (интересные темы по программе и нагрузку можно выбирать).

Требуется практический опыт по тематике курса. Можно без опыта преподавания. Мы с удовольствием поможем Вам освоить Best Practices преподавания: для этого у нас есть вводный курс по преподаванию и пробные уроки с методистом.

Преподаватель раскрывает тему урока с помощью теории и примеров из практики. Материалы к занятиям есть.

Условия:
удаленное сотрудничество, занятость part-time.
стандартное занятие длится 1,5 часа с 20:00 до 21:30 по МСК.
уроки проводятся в онлайн формате в Zoom.
на занятиях используется презентация с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
наши методисты помогают освоить лучшие инструменты и практики преподавания.

Еще Вы сможете:
внести свой вклад в развитие IT.
структурировать свой опыт и знания.
развивать личный бренд.
прокачать софт-скиллы.
получать от 4000 до 6000 руб. за проведение одного вебинара (полтора часа), плюс есть другие активности, в которых можно участвовать при желании.

Бонусы:
наши курсы со скидкой/бесплатно.
возможность приглашать в свою команду на работу лучших выпускников.
воркшопы и конференции для наших преподавателей.

Подробнее в telegram: @ElenaAlias
Forwarded from Unity Jobs
#вакансия #тестирование #job #QA
💻Должность: QA-тестировщик

Кадровое агентство: White Whale
Локация: г. Москва
Формат работы: Гибридный график, full time
Оплата: 100 000-150 0000 руб., готовы обсуждать Ваши пожелания

Ищем для game development studio

У нас отличная сработавшаяся небольшая команда. Мы активно делаем мобильные игры, есть выпущенные проекты, работаем над новыми чтобы делать хиты не «для себя», а для всех. В данный момент мы ищем своего первого единорога.
Wanted! Опытный QA тестировщик

📌ОБЯЗАННОСТИ:

✔️проводить тестирование текущих задач по разработке на платформах ios|android
✔️проводить регрессионное тестирование игр студии на платформах ios|android
составлять тест-кейсы и чек-листы
✔️выставлять и отслеживать задачи в таск-трекере
✔️ взаимодействовать с геймдизайнерами, программистами, участвовать в работе по оптимизации и улучшению процессов тестирования игр в команде.
✔️приветствуется внимание к ui|ux кейсам по задачам в процессе разработки

📌ТРЕБОВАНИЯ:
✔️ опыт работы в тестировании игр на мобильных устройствах
✔️умение четко описать проблему/ошибку в игре, включая шаги повторения проблемы.
✔️ обширный игровой опыт на мобилках, желание и интерес к играм и игровой индустрии в целом
✔️ понимание процесса разработки игр в команде, этапы жизни игры
✔️ориентированность на качество результата
✔️ понимание сущности игровых конфигов

📌БУДЕТ ПЛЮСОМ:

техническая подготовка, понимание клиент-серверных запросов (в общем смысле), аб тестирования
использование logcat, adb
опыт работы в Unity
желание развиваться в данной сфере и проявление инициативы в вопросах эффективности процессов тестирования.

📝Пишите Наталья
@hr_it_Natalya
👊Небольшая инди-команда GG Exploit в поиске людей👊
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее. С адаптацией поможем

🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Дизайнер 2D уровней (2D Level Designer) 👑

В проекте уже есть команда геймдизайнеров, путь игрока по уровню и технические зарисовки уровня. Сейчас идёт процесс первой итерации блокинга уровня. Требуются люди, которые имеют опыт в построении уровней для улучшения проработки

🗒Основные задачи Level Designer:
🔹 Правка и расширение уже готовой документации, согласно общему видению
🔹 Итерирование уровней, формирование подхода, для упрощения создания следующих
🔹 Построение общей, глобальной карты и размещение на ней нарративных связей
🔹 Формирование шаблонов геймплейных задач, под умения игрока
🔹 Умение взаимодействовать с другими отделами для доработки уровня под общее видение
—————————————————————————
👑 Художник по пикселям (Pixel-art artist) 👑

В проекте уже есть небольшое количество арта (была прошлая итерация Demo), ориентировочная стилистика и несколько художников. Пока идёт процесс отрисовки концепт артов. Требуются руки для дополнительного усиления художественной команды

🗒Основные задачи Artist:
🔹 Рисовать в стилистике проекта, на основании нарративного описания и предложенным референсам
🔹 Отрисовка концептов, задников, тайловых карт, пропсов, атласов спрайтов для персонажей, предметов и т.д.
🔹 Организация и ведение документации по правилам стилистики
🔹 Правка и модернизация уже готового арта
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с упрощением производства или улучшением взаимодействия с другими отделами (если не знакомы, поможем освоить)
—————————————————————————
🎁Мы предлагаем:
🔹 По итогу, готовый PC проект, размещённый на маркетплейсе или как минимум itch.io
🔹 Опыт работы командной разработки в Unreal Engine
🔹 Возможность воплотить свои идеи, если они подходят
🔹 Возможность создавать игру в отрыве от основной работы
🔹 Новые контакты
🔹 По ходу выполнения, у вас будут готовые наработки в портфолио
🔹 Общий ход работы идёт не спешно, но примерные сроки определены

Контакты:
Email - duha-2013@mail.ru
Telegram - @Duha357
VK - https://vk.com/duha357

Не стесняйтесь писать, даже если просто заинтересовало. Как минимум познакомимся и будет больше представления о планируемой работе

#gamedev #pixelart #indie #job #part_time #leveldesigner #artist #pixelartist #gamedesigner