Game Development Jobs
32K subscribers
1.05K photos
91 videos
11 files
7.24K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#3D #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5

Ищем удаленных специалистов на постоянную работу под Unreal Engine.
Требуемые навыки;
Blueprints,
LVL design,
Моделирование в любом 3д редакторе.
Текстурирование.
Оптимизация существующих ассетов.
Плюсом будет опыт работы в VR, и SpeedTree. Анимации

Примеры работ присылать по адресу @Volika22
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle

* Level Designer *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне


Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне


Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Eladrea в поисках Senior UE4/5 Developer

#вакансия #vacancy #job #работа #UE4 #UE5 #Development #Senior #fulltime

Eladrea: The Land of the Ancients – 4X Strategy / RPG / Team Battler. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры.

Требуемый опыт работы: 3+ лет на релевантных позициях с портфолио.
Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа.
К резюме просьба прилагать примеры вашего кода ссылками на Git.

Что ожидаем от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4/5 и Blueprints
- Хорошее знание С++ в контексте Unreal Engine 4/5
- Понимание и грамотное использование шаблонов проектирования
- Понимание процесса сборки проектов на Unreal Engine
- Понимание процесса оптимизации алгоритмов
- Опыт коммерческой разработки игр

Будет хорошим плюсом:
- Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы
- Опыт разработки многопользовательских проектов
- Умение руководить командой разработчиков
- Уровень английского на уровне upper-intermediate

Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможен part time (обсуждаемо)
- Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально
- Дружную команду единомышленников
- Делимся токенами проекта

Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Eladrea в поисках UE4/5 Technical Artist

#вакансия #vacancy #job #работа #UE4 #UE5 #TachnicalArtist #fulltime

Eladrea: The Land of the Ancients – 4X Strategy / RPG / Team Battler. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры.

Требуемый опыт работы: 3+ лет на релевантных позициях с портфолио.
Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа.

Что ожидаем от кандидата:
- Отличное знание инструментов UE4/5 и Blueprints
- Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света
- Умение работать с материалами и блюпринтами/C++ (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров)
- Опыт работы с персонажной анимацией
- Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента
- Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов
- Умение создавать различные эффекты в UE4/5, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade

Будет хорошим плюсом:
- Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы
- Опыт разработки многопользовательских проектов
- Уровень английского на уровне intermediate или upper

Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможен part time (обсуждаемо)
- Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально
- Дружную команду единомышленников
- Делимся токенами проекта

Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Eladrea в поисках UE4/5 Technical Artist

#вакансия #vacancy #job #работа #UE4 #UE5 #TachnicalArtist #fulltime

Eladrea: The Land of the Ancients – 4X Strategy / RPG / Team Battler. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры.

Требуемый опыт работы: 3+ лет на релевантных позициях с портфолио.
Полная занятость, частичная занятость, удаленная работа.

Что ожидаем от кандидата:
- Отличное знание инструментов UE4/5 и Blueprints
- Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света
- Умение работать с материалами и блюпринтами/C++ (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров)
- Опыт работы с персонажной анимацией
- Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента
- Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов
- Умение создавать различные эффекты в UE4/5, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade

Будет хорошим плюсом:
- Опыт разработки и сборки проектов под мобильные платформы
- Опыт разработки многопользовательских проектов
- Уровень английского на уровне intermediate или upper

Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможен part time (обсуждаемо)
- Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально
- Дружную команду единомышленников
- Делимся токенами проекта

Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
3D скульптор со знанием ZBrush и текстурирования в Substance Painter

Всем привет, мы студия создания 3D персонажей - Syntact.

Основное направление: скульптурирование людей и человекоподобных персонажей с упором на реализм.

Среди наших кейсов - работы с такими заказчиками, как: BBC, CBS, Coachella, проекты с Sila Sveta, Radugadesign, EVR, Post Tribe и создание аватаров для звезд, пример тут

Ищем 3D скульптора со знанием ZBrush и текстурирования в Substance Painter

🔻Обязанности:
- Скульптурирование человеческих лиц и тел в Zbrush ;
- Создание текстур и материалов в Substance Painter;
- Оптимизация геометрии моделей для оптимальной производительности;
- Работа в команде с другими художниками и разработчиками.

🔻Требования:
- Опыт работы в качестве 3D-скульптора не менее 2 лет;
- Опыт работы с ZBrush и Substance Painter;
- Умение создавать высококачественные 3D-модели и текстуры;
- Знание основных принципов работы с графическими пакетами;
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.

🔻Мы предлагаем:
- Международные проекты;
- Возможность участвовать в создании уникальных проектов;
- Работу в креативной команде профессионалов;

🔻Условия:
- Гибкий график
- Проектная работа (удаленно)
- Зп/оплата ( крипта, ип, самозан )

Энергичные и полные сил мидлы, которые не боятся новых задач - присылайте своё портфолио/резюме в тг:

https://t.me/krolik_anja

🐇
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Разработчик C++ / Unreal Engine (Middle/Senior)
в Лабораторию геймификации

В наш проект по созданию фотореалистичных аватаров требуется разработчик С++ со знанием Unreal Engine.

Обязанности:
- участие в разработке продуктовой линейки компании;
- написание кода в соответствие с кодстайлом;
- проведение кодревью;
- документирование своего кода.

Требования:
- знание С/С++;
- хорошая алгоритмическая база;
- знание ООП и паттернов программирования;
- умение писать простой модульный код;
- умение работать в команде.

Будет плюсом:
- знание движка Unreal Engine 5;
- понимание принципов работы сетевого стека TCP/IP;
- опыт написания многопоточных приложений;
- владение JavaScript и Python;
- опыт использования HTML5, CSS;
- общее понимание принципов компьютерной графики.

Что мы предлагаем:
- офис в центре Москвы/удаленка/частичная удаленка;
- гибкое начало рабочего дня;
- проектная работа/трудоустройство;
- ЗП «в рынке», обсуждается индивидуально по результатам собеседования
- оформление по ТК и белую заработную плату.

Контакт: присылайте резюме @iadamskaia
Теги: #C++, #UE4, #UE5, #UnrealEngine, #HTML5, #CSS3, #JavaScript
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator

вакансия:
Специалист по работе с оборудованием для захвата движений

задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- первичная корректировка анимаций
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- проверка качества анимаций и выделение недочетов
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей

требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
- понимание принципов персонажной анимации
- знание английского языка (чтение и понимание документации)
- знание + опыт: UE5 (анимация, IK ретаргетинг)
- практические навыки работы с Metahuman (анимация, перенос кастомных моделей персонажей на скелет MH)
- знание + опыт: maya, motion builder

будет плюсом:
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной keyframes анимации
- настройка освещения и рендер видео в UE5

❗️Кандидату для прохождения собеседования будет предложено осуществить полный цикл необходимых действий для выполнения перечня задач, указанных в вакансии❗️

стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone

условия:
- работа в офисе (Москва, м. Водный стадион).
- зп: рассмотрим ваши пожелания, предложим хорошие условия


📩 контакт для отправки резюме и портфолио:
@DicDucFac
dm@stereoforma.com
#Удаленка

Вакансия: Lighting artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: FPS-X

Описание вакансии:
Мы ищем творческого и опытного художника по свету, который сможет придать локации атмосферу.

Обязанности:
- Создание качественных и красивых световых сцен для игровых уровней.
- Работа над освещением уровней, включая внутренние помещения и открытые локации.
- Оптимизация освещения для обеспечения высокой производительности.
- Сотрудничество с другими художниками и дизайнерами, чтобы достичь согласованности в визуальном стиле игры.
- Тестирование и корректировка освещения в реальном времени на основе обратной связи от геймдизайнеров и художников.

Требования:
- Опыт работы как художник по свету, предпочтительно на проектах в реалистичном стиле
- Глубокое понимание основ освещения и его воздействия на визуальное восприятие игры.
- Опыт работы с Unreal Engine 5.1 и знание его инструментов для настройки и создания освещения.
- Опыт оптимизации освещения.

Мы предлагаем:
- Участие в создании крутого онлайн шутера от первого лица на Unreal Engine 5.1.
- Возможность работать в креативной среде.
- Достойную заработную плату.

Для связи заполните данную форму: https://forms.gle/HZaCY4L5uG9TAzJk8

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dan_xmod

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Lighting_Artist #Light #Unreal_Engine #UE5
#удаленка #job #работа #VFX #UE5 #Niagara #Houdini

Вакансия: Senior UE5 VFX Artist
Формат работы: постоянная. удаленка или офис в Мск
ЗП: в рублях, исходя из пожеланий кандидата
HR: @Anna_HRinIT

Всем привет!👋 Меня зовут Анна, я помогаю компании Bazelevs с их новым, удивительным проектом.

🌙Ребята создают полнометражный 3D мультфильм на Unreal 5 с потрясающей детализацией и исторической точностью (на проекте работают историки и антропологи по Средней Азии).
👳‍♂️Сам проект повествует о культовом персонаже-трикстере, который никогда не унывает, обворожит и обведет вокруг пальца противников, а еще порассуждает о смысле жизни со своими спутниками. При этом проект не совсем для детей, хотя будет интересен и им. Фильм выйдет на мировой прокат в 2024-2025 годах.

👨‍💻Ваши задачи:
• Создавать детализированные и сложные визуальные эффекты для игровых сцен, включая взрывы, магические заклинания, атмосферные эффекты и многое другое. Создавать анимацию для элементов VFX.
• Интегрировать VFX в UE5, обеспечивая их совместимость и высокую производительность.
• Создавать анимацию для элементов VFX.
• Сотрудничество: Тесное сотрудничество с артистами, дизайнерами и программистами для обеспечения гармоничной интеграции визуальных эффектов в игровой процесс.
• Техническая поддержка: Решение технических задач и проблем, связанных с визуальными эффектами, с использованием современных инструментов UE5.
• Коммуницировать с командой: аниматоры, артисты, дизайнеры и программисты, для обеспечения гармоничной интеграции визуальных эффектов в игровой процесс.

💣 Здесь понадобится ваш опыт:
• Уверенный опыт работы в области визуальных эффектов для видеоигр, с акцентом на использование Unreal Engine 5.
• Знание Unreal Engine 5, включая знание системы Niagara для создания VFX.
• Опыт работы с VFX инструментами, например, Houdini, Substance Designer, и др.
• Опыт создания анимации для визуальных эффектов и их интеграции в игровой движок.
• Понимание работы с шейдерами и материалами в UE5 для настройки визуальных эффектов.
• Стремление к совершенствованию и использование новых технологий и подходов в создании визуальных эффектов 😊.
Будет преимуществом:
• Опыт создания необычных, сложных визуальных эффектов с качественной детализацией и механикой.

🏄‍♀️ Почему у нас классно:
• Работа над проектом, у которого амбициозные цели на франшизу и мировой прокат.
• Проект курирует человек, влюбленный в историю и специфику мира Средней Азии, который трепетно и с уважением относится к оригиналу.
• Техническая сложность: количество деталей окружения и качество анимации настолько велико, что такую нагрузку способен выдержать только игровой движок Unreal.
• Работа в команде, которая горит своим творчеством и помогает своим коллегам.
• Любимый многими формат удаленной работы или работы в офисе (Мск) по желанию.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Программист на Unreal Engine

Вакансия: Программист на Unreal Engine
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар

Задачи:
- Разработка и реализация механик согласно ТЗ - написание, отладка и оптимизация кода;
- Баг фикс и код ревью по собственным наработкам;
- Создание дополнительного инструментария, ускоряющего процесс разработки;
- Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, многоразовый и надежный код на Blueprint / C++;
- Поддерживать качество кода, следить за рабочими процессами;
- Выявлять ошибки и разрабатывать решение этих проблем.

Требования:
- Соблюдение пайплайнов;
- Алгоритмическая подготовка;
- Знание 3D-математики (векторы, матрицы);
- Общая математическая подготовка;
- Знание Blueprint / C++;
- Опыт работы c Blueprint / С++ в рамках Unreal Engine.

Будет плюсом:
- Знание клиент - серверного взаимодействия в контексте UE5;
- Опыт разработки сетевых приложений\сервисов;
- Опыт работы с VR приложениями (HTC Vive/Oculus Rift и др.).


#job #работа #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4 #UE5 #Blueprints

О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
Forwarded from Unreal Engine Jobs
3д-художник (Hard surface)

Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар

Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.

Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.

Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур


#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5

О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator #cinematic #синематик

вакансия:
Специалист по работе с мокап оборудованием
(захват движений)

задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей

требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (понимание принципов его работы и коннекта с UE5)
- знание + опыт: UE5 (Sequencer, Live Link)
- знание английского языка (чтение и понимание документации)

будет плюсом:
- опыт создания синематиков
- понимание принципов персонажной анимации
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной анимации

стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone

условия:
- работа в офисе (Москва, Водный стадион)
–  зп: по результатам собеседования, в зависимости от имеющихся навыков


📩 контакт для связи и отправки резюме:

dm@stereoforma.com
https://t.me/DicDucFac