Game Development Jobs
32.5K subscribers
1.07K photos
91 videos
11 files
7.27K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#Москва

Кибер Россия (cyber-russia.ru) в связи с расширением проводит набор преподавателей и авторов курсов по 3д моделированию в Blender.

Обязанности:
- Подготовка и проведение авторских программ обучения.
- Преподавание по готовым программам.

Требования:
- Понимание основ 3д моделирования
- Знание основных этапов создания игрового ассета:
- Draft/Blocking Out
- Low poly
- High poly
- UV Unwrap
- Normal baking
- Текстурирование (Substance Painter)
- Желание передавать знания
- Наличие портфолио

Желательно:
- Опыт работы в геймдеве
- Готовые игровые ассеты в портфолио

Условия:
- Почасовая ставка от 700 - 1200 рублей чистыми (на руки)
- Полная и частичная занятость
- 10% с дохода авторам курса
- Полностью оборудованные компьютерные классы (i7, 1070, Vive, Oculus, etc)
- Работа с детьми и взрослыми с 14 лет

Если вы хотите реализовать себя в качестве преподавателя, удобный график работы, влиться в дружный коллектив, завести множество полезных профессиональных знакомств, приходите к нам!

Офис м.Алексеевская

Ваши резюме ждем по адресу job@cyber-russia.ru

Контакты в телеграмме: @adesar, @pachevartem, @dan_manakhov

#gamedev #геймдев #blender #blender3d #обучение #курсы #modeling #моделирование
#Удаленка

Привет!

Есть работа для 3D-художника. Нужно создавать объекты окружения для нашего космического шутемапа Space Justice! Сдельная удалёнка c хорошей загрузкой и чёткой белой оплатой.

Чтобы мы могли объективно оценить ваш профессиональный уровень, предлагаем выполнить тестовое задание.
Необходимо замоделить пирамиду как на концепте и затекстурить (только диффуз и спекуляр)
Стоит учесть, что пирамида будет вращаться и видны будут все плоскости, кроме нижней.

Лимиты:
Polycount: 1000 tri
Diffuse и Specular: по 512x512 px

Выполненное тестовое (*.fbx+*.psd аттачем или ссылкой на облако) и ссылку на портфолио, пожалуйста, присылайте арт-лиду проекта Мише m.afanasyev@corp.mail.ru

Удачи!

-—
Поиграть в Space Justice можно тут:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.my...
https://apps.apple.com/ru/app/space-justice-alien-sho..
-—
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #freelance #фриланс #аутсорс #3Dartist #mailruvrn #ITTerritory #SpaceJustice #shmup #shootemup #art #3D #scifi #mobile #modeling #texturing
Всем привет!
#вакансия #работа #remote #удаленка #3d #modelling #blender #modeling #3dArtist #3dGeneralist

📍Позиция: 3D Generalist
🏡Локация: Удаленка
🔝Компания: IMMERSE LAB - мы единственные в России (и почти единственные в мире) создаём истории в дополненной реальности на стыке театра, современного искусства и покемонов (шутка).

💵 Зарплатная вилка: 70-150К руб

🦁telegram: @bcase https://t.me/bcase
email: tech@immerse.digital

Предлагаем:
🧘‍♀️→ Отсутствие бюрократии, горизонтальную иерархию, отсутствие микроменеджмента
🌏→ Работу в международных проектах

Чем предстоит заниматься:
🧩- Создавать 3D модели различной сложности, создавать и собирать сцены
🧩- Текстурировать их и выгружать в Unity
🧩- Технически и стилистически контролировать работу моделлеров
🧩- Помогать project-manager с декомпозицией и оценкой задач из концепт-артов

Что мы ждем:
- Портфолио
- От 3х лет в профессии
- Уверенное владение Blender
- Анимация / Риг (fk,ik, etc)
- Художественный вкус
- Опыт работы в Unity
- Навык в оптимизации моделей под мобильные устройства
- Умение работать по концептам
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли
- Умение оценивать задачи
- Умение находить баланс между идеальным и необходимым
- Low poly (props, персонажи, локации)
- High poly (hurdsurface, бионика , скульптинг, процедурное моделирование)
- Запекание, ретопология, нормали
- Материалы и текстуры (навык работы с pbr, умение рисовать руками)
- Владение Adobe Photoshop\GIMP
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#3D #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5

Ищем удаленных специалистов на постоянную работу под Unreal Engine.
Требуемые навыки;
Blueprints,
LVL design,
Моделирование в любом 3д редакторе.
Текстурирование.
Оптимизация существующих ассетов.
Плюсом будет опыт работы в VR, и SpeedTree. Анимации

Примеры работ присылать по адресу @Volika22
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle

* Level Designer *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

* Technical Artist Senior/Middle *

Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree

* Programmer Senior/Middle *

Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код

Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне


Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming

В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.

* Level Designer Senior/Middle *

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне


Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#удаленка #UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev

Требуется Level Designer с опытом в VR/Mobile на проектную работу с Unreal Engine.

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
-Работа с PostProcessingVolume
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR иMobile
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

Резюме и портфолио присылать сюда @spaceman27
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#удаленка #UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev

Требуется Level Designer с опытом в VR/Mobile на проектную работу с Unreal Engine.

Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
-Работа с PostProcessingVolume
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR иMobile
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне

Сообщения и портфолио присылать сюда: https://vk.com/povodmakarova