Game Development Jobs
32K subscribers
1.05K photos
91 videos
11 files
7.24K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#gamedev #геймдев #job #работа #тестировщик #QA

QA-инженер

Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка #Гибрид

My.GAMES
Международный игровой бренд (входит в состав Mail.ru Group), лидер рынка онлайн-развлечений. Компания объединяет 11 региональных офисов в России, Европе, США и Азиатских странах, более 1800 сотрудников и 12 внутренних студий разработки.


Задачи:
• тестирование игровых продуктов компании Pixonic;
• статическое тестирование;
• составление тестовой документации;
• создание плана тестирования;
• проведение приемочных испытаний;
• локализация ошибок и создание отчетов;
• сопровождение продукта на ключевых этапах подготовки поставки;
• обработка отчетов после поставки.

Требования:
• релевантный опыт работы ― от 2 лет;
• сертификат ISTQB будет плюсом.

Профессиональные знания и навыки:
• классификация видов тестирования;
• техники тест-дизайна;
• системы баг-трекинга, управления знаниями и тестами;
• клиент-серверная архитектура;
• операционные системы;
• методологии разработки ПО;
• Unity.

Контакты:
@marina_besova
m.besova@corp.mail.ru
Playneta — студия разработки мобильных игр (СПб) в поиске кандидатов на позицию Senior/Lead QA в проект Kiss Kiss

Зарплата: 150 000 - 250 000 руб net + обсуждаем ожидания успешных кандидатов

Требования:
* от 1 года на позиции Senior/QA Lead , в области гейм-дев или в любом IT продукте мобильной разработки;
* опыт в тестировании от 3 лет;
* управление QA-командой от 2 человек;
* опыт работы с распределенной командой;
* опыт подбора команды тестирования, а также организация ввода специалистов в проект;
* опыт улучшения QA-процессов;
* опыт внедрения автоматизированного тестирования (REST, Selenium, Python)
* опыт работы с Git, Docker, Jira, Postman;
* опыт тестирования HTTP сервисов;
* глубокое понимание Agile методологий разработки ПО;
* понимание и базовые знания SQL.

Мы предлагаем:

* гибкое начало рабочего дня;
* 100% оплата больничных и отпусков;
* ДМС, включая стоматологию;
* релокационный пакет для новичков;
* корпоративная библиотека, поездки на профильные конференции;
* для тех, кто предпочитает офис - уютный и современный лофт недалеко от м. Спортивная с компенсацией обедов, фруктами и сладостями;

У нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям! А так же устраиваем ламповые онлайн и оффлайн вечеринки, а также 2 больших выездных корпоратива в год 🙂


Контакт для связи:
Email: v.kleimenova@playneta.gg
ТГ @vasilisajuma

Если вакансия заинтересовала и хочешь узнать подробности, пиши
#вакансия #СПб #удаленка #гибрид #remote #fulltime
Playneta — студия разработки мобильных игр (СПб) в поиске кандидатов на позицию Senior/Lead QA в проект Kiss Kiss

Зарплата: 150 000 - 250 000 руб net + обсуждаем ожидания успешных кандидатов

Требования:
* от 1 года на позиции Senior/QA Lead , в области гейм-дев или в любом IT продукте мобильной разработки;
* опыт в тестировании от 3 лет;
* управление QA-командой от 2 человек;
* опыт работы с распределенной командой;
* опыт подбора команды тестирования, а также организация ввода специалистов в проект;
* опыт улучшения QA-процессов;
* опыт внедрения автоматизированного тестирования (REST, Selenium, Python)
* опыт работы с Git, Docker, Jira, Postman;
* опыт тестирования HTTP сервисов;
* глубокое понимание Agile методологий разработки ПО;
* понимание и базовые знания SQL.

Мы предлагаем:

* гибкое начало рабочего дня;
* 100% оплата больничных и отпусков;
* ДМС, включая стоматологию;
* релокационный пакет для новичков;
* корпоративная библиотека, поездки на профильные конференции;
* для тех, кто предпочитает офис - уютный и современный лофт недалеко от м. Спортивная с компенсацией обедов, фруктами и сладостями;

У нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям! А так же устраиваем ламповые онлайн и оффлайн вечеринки, а также 2 больших выездных корпоратива в год 🙂


Контакт для связи:
Email: v.kleimenova@playneta.gg
ТГ @vasilisajuma

Если вакансия заинтересовала и хочешь узнать подробности, пиши
#вакансия #СПб #удаленка #гибрид #remote #fulltime
Playneta — студия разработки мобильных игр (СПб) в поиске кандидатов на позицию Lead Game Designer в проект Cryptobots

Зарплата: обсуждаем ожидания успешных кандидатов

Задачи:
• разработка игровой документации;
• контроль всего флоу разработки своих задач: дизайн, производство, приемка результатов;
• управление командой гейм-дизайна.

Требования:
• аналогичный опыт работы от 3х лет;
• опыт управления командой гейм-дизайнеров;
• успешный опыт работы в мидкор-играх;
• хороший уровень математики;
• консистентность в мышлении и умение работать с большим объемом данных;
• опыт пострелизной поддержки игры от полугода.

Будет плюсом:
• умение писать документацию на английском;
• опыт работы с Figma.

Мы предлагаем:
• гибкое начало рабочего дня;
• 100% оплата больничных и отпусков;
• ДМС, включая стоматологию.

У нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям! А так же устраиваем ламповые онлайн и оффлайн вечеринки, а также 2 больших выездных корпоратива в год.


Контакты для связи:
Email: v.kleimenova@playneta.gg
ТГ: @vasilisajuma

Если вакансия заинтересовала и хочешь узнать подробности, пиши😉
#вакансия #удаленка #гибрид #remote #fulltime #gamedesign #gd
Playneta — студия разработки мобильных игр (СПб) в поиске кандидатов на позицию Lead Game Designer в проект Cryptobots

Зарплата: обсуждаем ожидания успешных кандидатов

Задачи:
• разработка игровой документации;
• контроль всего флоу разработки своих задач: дизайн, производство, приемка результатов;
• управление командой гейм-дизайна.

Требования:
• аналогичный опыт работы от 3х лет;
• опыт управления командой гейм-дизайнеров;
• успешный опыт работы в мидкор-играх;
• хороший уровень математики;
• консистентность в мышлении и умение работать с большим объемом данных;
• опыт пострелизной поддержки игры от полугода.

Будет плюсом:
• умение писать документацию на английском;
• опыт работы с Figma.

Мы предлагаем:
• гибкое начало рабочего дня;
• 100% оплата больничных и отпусков;
• ДМС, включая стоматологию.

У нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям! А так же устраиваем ламповые онлайн и оффлайн вечеринки, а также 2 больших выездных корпоратива в год.


Контакты для связи:
Email: v.kleimenova@playneta.gg
ТГ: @vasilisajuma

Если вакансия заинтересовала и хочешь узнать подробности, пиши😉
#вакансия #удаленка #гибрид #remote #fulltime #gamedesign #gd
Playneta — студия разработки мобильных игр (СПб) в поиске кандидатов на позицию Lead Game Designer в проект Cryptobots

Зарплата: обсуждаем ожидания успешных кандидатов

Задачи:
• разработка игровой документации;
• контроль всего флоу разработки своих задач: дизайн, производство, приемка результатов;
• управление командой гейм-дизайна.

Требования:
• аналогичный опыт работы от 3х лет;
• опыт управления командой гейм-дизайнеров;
• успешный опыт работы в мидкор-играх;
• хороший уровень математики;
• консистентность в мышлении и умение работать с большим объемом данных;
• опыт пострелизной поддержки игры от полугода.

Будет плюсом:
• умение писать документацию на английском;
• опыт работы с Figma.

Мы предлагаем:
• гибкое начало рабочего дня;
• 100% оплата больничных и отпусков;
• ДМС, включая стоматологию.

У нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям! А так же устраиваем ламповые онлайн и оффлайн вечеринки, а также 2 больших выездных корпоратива в год.


Контакты для связи:
Email: v.kleimenova@playneta.gg
ТГ: @vasilisajuma

Если вакансия заинтересовала и хочешь узнать подробности, пиши😉
#вакансия #удаленка #гибрид #remote #fulltime #gamedesign #gd
#Удаленка
#Москва

Вакансия: Игровой аналитик / Product Analyst / Game Analyst
Заработная плата: Ежемесячная оплата по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #офис (Москва, Ракетный бульвар), #гибрид
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: PlayFlock

Описание вакансии:

Требования:
- Знание математики (математический анализ, теория вероятностей, математическая статистика)
- Корректно интерпретировать и визуализировать полученные данные
- Опыт работы с аналитическими инструментами и сервисами (Redash, Dev2Dev, Amplitude и тому подобными)
- Опыт использования и аналитики A/B-тестирования
- Умение превращать данные о действиях игроков в конкретные рекомендации

Задачи:
- Мониторинг основных игровых метрик
- Анализ внутриигровых изменений
- Подготовка регулярных аналитических отчётов
- Постановка и проверка гипотез
- Тесное взаимодействие с командой продукт-менеджеров, разработчиков, маркетологов, гейм-дизайнеров
- Аналитика коммерческого трафика и каналов привлечения
- Плюсом будет опыт работы с игровыми матч-3 проектами и плотная работа с коммерческим трафиком.

Условия:
- Плавающее начало рабочего дня (Вы можете приступать к работе до 11:00);
- Оформление по ТК РФ, свое рабочее место. Поставим хоть 4 монитора по Вашей просьбе.
- Продвинутая система онбординга и прозрачная система роста;
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией;
- Завтраки по утрам в офисе, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки.

Контакты для отклика соискателя:
https://hh.ru/vacancy/74056621?from=vacancy_search_list
Ждём отклики на HH или напрямую в телегу: https://t.me/KseniaOutSorce
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Москва

Вакансия: Программист Unreal Engine (C++/Blueprints)
Заработная плата: 200000 - 500000

Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва и Московская область

Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Black Moon

Описание вакансии:
Всем привет! Мы - геймдев стартап Black Moon. Делаем наш первый проект - экшн-адвенчуру от третьего лица с сильным упором на нарратив. Никакого (набившего многим оскомину) free-to-play, никаких мобилок. Премиум ПК/консоли only!

В компании работают как молодые энтузиасты, так и профессионалы с более чем пятнадцатилетним стажем. Разработка ведётся на Unreal Engine 5. У вас есть шанс запрыгнуть на стадии формирования гипотез, разработки прототипов и оказать влияние на итоговое видение проекта.

Для нас важны:
- Хорошее знание Unreal Engine, в частности:
— Свободное владение и С++, и Blueprints;
— Опыт работы с ИИ, анимацией, UI, материалами, катсценами;
— Знание инструментов профилирования в Unreal Engine и умение оптимизировать код и графику игры

Помимо Unreal Engine:
- Уверенная работа с GITом;
- Сильные навыки написания чистого кода и проектирования архитектуры игры;
- Опыт коммерческой разработки игр (минимум от двух лет);
- Опыт прототипирования игровых механик;
- Навыки работы со средствами автоматизации (Jenkins, TeamCIty, etc.);
- Общий бэкграунд в разработке от пяти лет;

Желательно:
- Опыт работы над Third Person Shooter/Action Adventure/Action RPG;
- Опыт разработки open-world игр;
- Опыт разработки на консоли.

Условия работы:
- Офис 5/2;
— Для сильных кандидатов возможно обсуждение частично удаленного графика (часть времени в офисе, часть - из дома);
— Полностью удалённый график работы НЕвозможен;
- Премии по результатам получения проектом прибыли;
- Офис в 7 минутах пешком от метро Бауманская или в 10 минутах пешком от метро Красносельская;
- Удобные рабочие места с двумя мониторами, мощными компьютерами и геймерскими креслами;
- Извините, но мы без печенек!
^___^

Дополнительная информация:
У кандидата должен быть опыт коммерческой разработки игр на Unreal Engine минимум 3 года.

Откликнуться на вакансию
#Лимасол

Вакансия: Project Manger
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Лимасол, Кипр

Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: 110 Industries

110 Industries — паблишер, который разрабатывает собственные и сторонние высококлассные IP: видеоигры, фильмы, комиксы, музыку. Среди релизов — киберпанк слешер/шутер Wanted: Dead от разработчиков Soleil, космическая аркада Space Runaway и альбом Стефани Йостен Singing to the Sky.

Project Manager — ключевой драйвер прогресса по трём текущим проектам компании: один уже выпущен, два остальных в разработке.

Что нужно делать:
— следить за ходом проекта и результатами; контролировать выполнение и графики; риск-менеджмент; систематизировать данные по проекту;
— оценивать трудоёмкость задач; учитывать ресурсы, бюджет и вести аудит расходов по проекту;
— коммуницировать корректные вводные от разработчиков и студий, решать возникающие вопросы и налаживать контакт между сторонами; регулярно сообщать о статусе менеджменту и помогать в подготовке отчётов для инвесторов.

Навыки:
— Опыт на позиции project manager в видеогейм-индустрии и как минимум один выпущенный тайтл, желательно AA/AAA;
— Глубокое понимание индустрии видеоигр: разработки, специфики жанров и другого;
— Владение инструментами проджект-менеджмента (Jira, Monday, Asana, ClickUp или похожими);
— Умение общаться с креативными командами, техспециалистами и менеджментом и координировать информацию между ними;
— Английский C1 и выше;
— Nice-to-haves: образование в сферах IT/Creative/Business Administration; знание испанского языка; базовые навыки в программировании; опыт в investor relations management.

Что мы предлагаем:
— Атмосфера рок-группы: мы дополняем друг друга нашими навыками, как условные солист, барабанщик и басист, создавая топовые хиты;
— Быстро растущая компания, где каждый может инициировать новые процессы и построить их сам;
— Растущий пайплайн проектов;
— Сообщество высококлассных партнёров и индустриальных специалистов;
— Постоянное развитие компетенций;
— Возможность стать ключевым членом команды и свободно общаться со всеми, в том числе с фаундерами;
— Конкурентоспособная зарплата и бонусы;
— Full-time с гибким расписанием;
— Работа в нашем офисе на Кипре или удалённо.

Вакансия полностью: https://bonddaria.notion.site/PROJECT-MANAGER-23c4371082204f2294f5328a6f393239?pvs=4

Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/Anx4MmwyAygDVsLG7

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM
#Москва

Вакансия: Ведущий системный администратор Linux/ Руководитель группы
Заработная плата: Ежемесячная оплата по результатам собеседования

Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва

Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: PlayFlock

Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. И сейчас мы в поисках Lead SA Linux команды системного администрирования в наш уютный Московский офис

Обязанности:
- Организация работы отдела системного администрирования, менеджмент задач
- Обеспечение непрерывной и отказоустойчивой работы сервисов и офиса компании
- Планирование модернизации/обслуживания ИТ-инфраструктуры
- Создание, обновление и контроль исполнения регламентов и технической документации
- Организация закупок ПО и оборудования, планирование бюджета, контроль подписок, инвентаризации.

Требования:
- Опыт управления отделом системного администрирования/техподдержки
- Навыки установки, настройки и администрирования ОС семейства Windows, Linux и прикладного ПО
- Знание и опыт модернизации или построения офисной инфраструктуры
- Знание и опыт построения сетей
- Знание основ корпоративной ИБ
- Опыт работы в данном направлении от 3-х лет

За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/36KRHA или на почту hr@playflock.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #devops #системный_инженер #Product_Owner #управление #linux
#Удаленка
#Москва

Вакансия: 3D Animator
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: «Joyway.games»

О компании: разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.

Тебе предстоит:
• Анимировать персонажа от 1-го лица;
• Анимировать гуманоидных персонажей, животных;
• Сетап и скиннинг персонажей;
• Взаимодействовать с арт-лидами, разработчиками и 3D художниками.

Мы ждем, что ты:
• Имеешь опыт работы на позиции аниматора в игровой индустрии не менее 3-х лет;
• Отлично понимаешь механики тела и реалистичной анимации двуногих, а также животных персонажей;
• Имеешь навыки чистки mocap анимаций, ретаргет;
• Уверенно владеешь Autodesk Maya. Будет плюсом дополнительный опыт в cascadeur и motion builder;
• Отлично понимаешь анимационный пайплайн в игровых движках. Умеешь интегрировать риги и созданные анимации. Понимание и практика настройки игровой логики в Unreal или Unity будет плюсом;
• Понимаешь принцип работы root motion и in place анимаций в игровых движках;
• Обладаешь сильными навыки риггинга + скиннинга персонажей и пропсов.

Будет круто, если ты:
• Покажешь портфолио в реалистичном персонажном стиле;
• Имеешь в демориле анимации от первого лица. Это работа с холодным оружием, огнестрельным, а также взаимодействия с игровым миром;
• Понимаешь, как собрать анимационную систему в движке (Unity, Unreal Engine).

Условия:
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
• Интересные и масштабные задачи в стабильной, быстроразвивающейся компании;
• Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития.

📌 Мой контакт для связи tg: https://t.me/YugovaDaria

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
#Удаленка
#СанктПетербург #Спб #Питер

Вакансия: Game designer
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: PatternMasters

Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.

Мы ждем в свою команду экспертного Game Designer, с особой любовью к казуальным играм в мире фэнтези

Что мы готовы предложить:
- Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера геймдева
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга

Предстоящие задачи:
- Дизайн и прототипирование игрового процесса, игровых механик и систем;
- Написание дизайн-документации;
- Дизайн и проработка игровых UI на высоком уровне качества (мокапы, user flow)
- Настройка баланса, игровых ситуаций и механик;
- Участие в планировании процесса разработки;
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов

Наши ожидания:
- Креативность, эрудированность
- Широкий кругозор в игровой индустрии и богатый игровой опыт (в разных жанрах, с упором на casual)
- Опыт работы на проектах в жанре casual от года или в смежных жанрах от 4 лет
- Навык работы с системами конфигурации и средой Unity
- Опыт создания UI/UX мокапов и концептов
- Ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение и желание работать в коллективе единомышленников;

Плюсом будет:
- Опыт в смежных дисциплинах геймдева (UI/UX, Анимации, 2D/3D Art, Unity-разработчик)
- Опыт работы с Figma, Unity
- Познания в области аналитики и статистики
- Успешный опыт работы с LiveOps
- Успешное портфолио

Дополнительная информация: https://patterns.games

Контакты для отклика соискателя: yulia.dudareva@patternmasters.ru
#Удаленка
#Москва

Вакансия: Lead Game Designer/Руководитель отдела геймдизайна
Заработная плата: Фиксированные ежемесячные выплаты по результатам собеседования

Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: PlayTeam

Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!

Обязанности:
- Управление отделом Геймдизайна, состоящим из геймдизайнеров, левелдизайнеров (Матч-3) и нарративных дизайнеров (контроль потока задач, обеспечение бесперебойной работы отдела, соблюдение сроков, развитие сотрудников)
- Взаимодействие с продакт овнерами, проектными менеджерами и руководителями смежных отделов по всем проектам, находящимся в разработке и в оперировании
- Участие в разработке новых проектов и функционала по уже выпущенным проектам, в том числе самостоятельное ведение сложных задач в роли геймдизайнера
- Постоянное развитие своего отдела и повышение качества его работы (написание и ведение дизайнерской документации, дизайн уровней М3, работа с админ-панелью проектов)

Требования:
- Опыт работы геймдизайнером не менее 3 лет
- Успешный опыт управления командой
- Опыт системного дизайна в сложных игровых проектах
- Навыки работы с балансом и экономикой игровых проектов
- Опыт выстраивания работы с дизайнерской документацией на проекте и в студии
- Прекрасные коммуникативные навыки
- Опыт выстраивания и/или улучшения рабочих процессов в команде геймдизайнеров

Посещение офиса в гибридном графике 3/2 или 2/3, если Вы находитесь в Москве

За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/39xecX или на почту hr@play.team