This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☀️ سلام - روزتون به خیر 🌹
🔹به تازگی یکی از کاربران گیم میکر یک افزونه نورپردازی حرفه ای با نام Crystal برای این انجین منتشر کرده است.
🔹قیمت این افزونه 59 دلار بوده و در پلتفرم itch عرضه شده است.
⬅️ صفحه این افزونه در itch
#news
#gamemaker
#indiegame
🔹@myGameMaker🔹
🔹به تازگی یکی از کاربران گیم میکر یک افزونه نورپردازی حرفه ای با نام Crystal برای این انجین منتشر کرده است.
🔹قیمت این افزونه 59 دلار بوده و در پلتفرم itch عرضه شده است.
⬅️ صفحه این افزونه در itch
#news
#gamemaker
#indiegame
🔹@myGameMaker🔹
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☀️ سلام - صبح به خیر 🌹
🔹 بازی Lake of Creatures که به تازگی در استیم منتشر شده.
🔹این بازی در سبک اکشن روگ لایک هست و با گیم میکر ساخته شده.
#indie
#indiegame
#gamemaker
#indiegame
🔹@myGameMaker🔹
🔹 بازی Lake of Creatures که به تازگی در استیم منتشر شده.
🔹این بازی در سبک اکشن روگ لایک هست و با گیم میکر ساخته شده.
#indie
#indiegame
#gamemaker
#indiegame
🔹@myGameMaker🔹
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔷 چی بود 🆚 چی شد!
🔹 مقایسه پیشرفت قابلیت جت در بازی ایندی Gunboat God نسبت به دو سال قبل.
🔹این بازی با انجین گیم میکر در حال توسعه س.
#indie #gamemaker #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
🔹 مقایسه پیشرفت قابلیت جت در بازی ایندی Gunboat God نسبت به دو سال قبل.
🔹این بازی با انجین گیم میکر در حال توسعه س.
#indie #gamemaker #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☀️ سلام - شنبه تون به خیر 🌹
🔹سیستم شخصی سازی سلاح در بازی ایندی Blood Running؛
🔹 این بازی در حال توسعه با انجین گیم میکره.
⬅️ پست قبلی ما در مورد این بازی
#indie #gamemaker #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
🔹سیستم شخصی سازی سلاح در بازی ایندی Blood Running؛
🔹 این بازی در حال توسعه با انجین گیم میکره.
⬅️ پست قبلی ما در مورد این بازی
#indie #gamemaker #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔷 صحنه ای از بازی ایندی و در حال ساخت Crimson Cape
🔹 این بازی در سبک سولزلایک و با گیم میکر در حال توسعه س.
#indie #gamemaker #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
🔹 این بازی در سبک سولزلایک و با گیم میکر در حال توسعه س.
#indie #gamemaker #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
🔷 اطلاعیه زمستانی گیم میکر
🔹 روز گذشته یویوگیمز یک اطلاعیه جدید منتشر کرد که در آن تصمیمات جدید برای آینده گیم میکر در سال نو میلادی مشخص شده است. بر طبق این اطلاعیه:
🔸آخرین نسخه ماهانه امسال، با نام 2024.11 قبل از سال نو میلادی منتشر می شود و شامل کد ادیتور جدید (CE2) و موارد دیگر خواهد بود.
🔸پس از آن و در سال 2025 نسخه ای با عنوان 2024.13 عرضه خواهد شد که آخرین نسخه ماهانه گیم میکر خواهد بود و از آن به بعد، نسخه های اصلی در قالب LTS و در فواصل زمانی طولانی منتشر خواهد شد.
🔸 همچنین نسخه های بتا نیز در فواصل زمانی طولانی تری عرضه خواهند شد. هدف از این تغییرات، تمرکز بیشتر بر پایداری و بهبود فرآیند توسعه اعلام شده است.
🔸 همچنین در سال جدید، تمرکز بر توسعه پلاگین ها خواهد بود تا انعطاف پذیری بیشتری را به این انجین بدهد. ضمنا همه قابلیت های جدید در قالب پلاگین به گیم میکر اضافه خواهند شد.
🔸علاوه بر اینها، رانتایم جدید گیم میکر نیز با سرعت در حال توسعه است و در سال آینده میلادی شاهد عرضه آن و پشتیبانی از جاوااسکریپت و سی شارپ خواهیم بود.
⬅️ متن کامل خبر
#news #gamemaker
🔹@myGameMaker🔹
🔹 روز گذشته یویوگیمز یک اطلاعیه جدید منتشر کرد که در آن تصمیمات جدید برای آینده گیم میکر در سال نو میلادی مشخص شده است. بر طبق این اطلاعیه:
🔸آخرین نسخه ماهانه امسال، با نام 2024.11 قبل از سال نو میلادی منتشر می شود و شامل کد ادیتور جدید (CE2) و موارد دیگر خواهد بود.
🔸پس از آن و در سال 2025 نسخه ای با عنوان 2024.13 عرضه خواهد شد که آخرین نسخه ماهانه گیم میکر خواهد بود و از آن به بعد، نسخه های اصلی در قالب LTS و در فواصل زمانی طولانی منتشر خواهد شد.
🔸 همچنین نسخه های بتا نیز در فواصل زمانی طولانی تری عرضه خواهند شد. هدف از این تغییرات، تمرکز بیشتر بر پایداری و بهبود فرآیند توسعه اعلام شده است.
🔸 همچنین در سال جدید، تمرکز بر توسعه پلاگین ها خواهد بود تا انعطاف پذیری بیشتری را به این انجین بدهد. ضمنا همه قابلیت های جدید در قالب پلاگین به گیم میکر اضافه خواهند شد.
🔸علاوه بر اینها، رانتایم جدید گیم میکر نیز با سرعت در حال توسعه است و در سال آینده میلادی شاهد عرضه آن و پشتیبانی از جاوااسکریپت و سی شارپ خواهیم بود.
⬅️ متن کامل خبر
#news #gamemaker
🔹@myGameMaker🔹
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔷 بازی Aurascope در ژانر پلتفرمر و گرافیک پیکسلی
🔹 این بازی داره با گیم میکر ساخته میشه و به نظر میاد گیم پلی سریع و خیلی سرگرم کننده ای داشته باشه.
#indie #indiegame #gamemaker
🔹@myGameMaker🔹
🔹 این بازی داره با گیم میکر ساخته میشه و به نظر میاد گیم پلی سریع و خیلی سرگرم کننده ای داشته باشه.
#indie #indiegame #gamemaker
🔹@myGameMaker🔹
👍1
🔷 روز گذشته یک نسخه جدید و پایدار از گیم میکر منتشر شد:
IDE: 2024.11.0.179
Runtime: 2024.11.0.226
🔷 مهمترین تغییرات این نسخه:
🔸پایداری بیشتر و مصرف Ram بهینه تر
🔸اضافه شدن کد ادیتور جدید- این قابلیت هنوز به پایداری کامل نرسیده و ایراداتی دارد.
🔸اضافه شدن سیستم آپدیت خودکار
🔸اضافه شدن Package Manager - در حال حاضر این قابلیت امکانات محدودی دارد. در نسخه های آینده امکان دریافت، تولید و به اشتراک گذاشتن prefab ها به آن اضافه خواهد شد.
🔸 صدها تغییر جزیی دیگر + رفع تعداد زیادی از ایرادات و باگ
⬅️ لیست کامل تغییرات
⬅️ دانلود
#gamemaker #news #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
IDE: 2024.11.0.179
Runtime: 2024.11.0.226
🔷 مهمترین تغییرات این نسخه:
🔸پایداری بیشتر و مصرف Ram بهینه تر
🔸اضافه شدن کد ادیتور جدید- این قابلیت هنوز به پایداری کامل نرسیده و ایراداتی دارد.
🔸اضافه شدن سیستم آپدیت خودکار
🔸اضافه شدن Package Manager - در حال حاضر این قابلیت امکانات محدودی دارد. در نسخه های آینده امکان دریافت، تولید و به اشتراک گذاشتن prefab ها به آن اضافه خواهد شد.
🔸 صدها تغییر جزیی دیگر + رفع تعداد زیادی از ایرادات و باگ
⬅️ لیست کامل تغییرات
⬅️ دانلود
#gamemaker #news #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☀️ سلام - صبح بخیر 🌹
🔷 ویژگی های انجین گیم میکر و تعدادی از بازی های مهمی که باهاش ساخته شده.
#gamemaker #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
🔷 ویژگی های انجین گیم میکر و تعدادی از بازی های مهمی که باهاش ساخته شده.
#gamemaker #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔹صحنه ای از Gunboat God - در حال توسعه با انجین گیم میکر
🔹در کل ایده بدی نیست که اگه بازی تون در سبک شوتره، موقعیت هایی فراهم کنید که بازیکن بتونه تعداد زیادی انمی رو به آسونی از بین ببره. این موضوع، احساس رضایت (یا satisfaction) بازیکن رو بالاتر می بره و در نتیجه بازی رو براش جذابتر می کنه.
#dev_tips #indie #gamemaker #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
🔹در کل ایده بدی نیست که اگه بازی تون در سبک شوتره، موقعیت هایی فراهم کنید که بازیکن بتونه تعداد زیادی انمی رو به آسونی از بین ببره. این موضوع، احساس رضایت (یا satisfaction) بازیکن رو بالاتر می بره و در نتیجه بازی رو براش جذابتر می کنه.
#dev_tips #indie #gamemaker #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
👍5❤1
🔷 آموزش ساخت یک بازی RPG در گیم میکر (سطح مبتدی)
🔹تیم گیم میکر اخیرا یک سری ویدیو آموزشی جدید با موضوع ساخت بازی در سبک RPG رو تهیه و منتشر کرده و قراره قسمت های جدیدی هم بهش اضافه بشه. به علاقه مندان توصیه می کنیم این ویدیوها رو دنبال کنند:
⬅️صفحه آموزش ها
#tutorial #gamemaker #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
🔹تیم گیم میکر اخیرا یک سری ویدیو آموزشی جدید با موضوع ساخت بازی در سبک RPG رو تهیه و منتشر کرده و قراره قسمت های جدیدی هم بهش اضافه بشه. به علاقه مندان توصیه می کنیم این ویدیوها رو دنبال کنند:
⬅️صفحه آموزش ها
#tutorial #gamemaker #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
👏4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❓دوستان نظرتون درباره پروژه (theCage) چیه؟ اگه این یه بازی ایندی خارجی بود از 1 ستاره تا 5 ستاره چه نمره ای بهش می دادید؟ لطفا در نظرسنجی پست پایین شرکت کنید.⬇️
#indie #indiegame #poll #gamemaker
🔹@myGameMaker🔹
#indie #indiegame #poll #gamemaker
🔹@myGameMaker🔹
👍10❤1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آموزش گیم میکر: تفاوت دو تابع place_meeting و instance_place:
🔹هر دوی این توابع، برخورد میان دو نمونه آبجکت را بررسی می کنند و دقیقا ورودیهای یکسانی دارند.
🔹اما تابع place_meeting وجود برخورد را بررسی کرده و ارزش های true یا false را برمیگرداند. در حالی که تابع instance_place نام نمونهای که به عنوان طرف دوم در برخورد حضور دارد را برمیگرداند. (و در صورت عدم برخورد، noone را برمیگرداند.)
#tutorial #gamemaker #indiegame #programming
🔹@myGameMaker🔹
🔹هر دوی این توابع، برخورد میان دو نمونه آبجکت را بررسی می کنند و دقیقا ورودیهای یکسانی دارند.
🔹اما تابع place_meeting وجود برخورد را بررسی کرده و ارزش های true یا false را برمیگرداند. در حالی که تابع instance_place نام نمونهای که به عنوان طرف دوم در برخورد حضور دارد را برمیگرداند. (و در صورت عدم برخورد، noone را برمیگرداند.)
#tutorial #gamemaker #indiegame #programming
🔹@myGameMaker🔹
👍1
🔷نسخه پایدار جدید از انجین گیم میکر منتشر شد.
IDE: 2024.13.0.190
Runtime: 2024.13.0.238
🔹این نسخه یکی از بزرگترین به روزرسانیها در تاریخ گیم میکر محسوب میشود و تغییرات و ارتقاهای زیادی دریافت کرده است. تعدادی از مهمترین تغییرات نسخه 2024.13 را در پست بعدی ببینید:⬇️
#gamemaker #news #indiegame #stable
🔹@myGameMaker🔹
IDE: 2024.13.0.190
Runtime: 2024.13.0.238
🔹این نسخه یکی از بزرگترین به روزرسانیها در تاریخ گیم میکر محسوب میشود و تغییرات و ارتقاهای زیادی دریافت کرده است. تعدادی از مهمترین تغییرات نسخه 2024.13 را در پست بعدی ببینید:⬇️
#gamemaker #news #indiegame #stable
🔹@myGameMaker🔹
🔥5
(ادامه از پست بالا)
🔸اضافه شدن یک لایه جدید با نام UI به روم ادیتور: با استفاده از این لایهها میتوانید عناصر رابط کاربری بازیتان را به راحتی و به صورت مستقل از سایر اجزای بازی چیدمان و مدیریت کنید.
🔸اضافه شدن کتابخانه Prefab: پریفبها در واقع داراییها و حتی پروژههای مستقلی هستند که میتوانید به راحتی آنها را به هر پروژه دیگری وارد کنید. در حال حاضر، Asset Bundle های رسمی گیممیکر از طریق این کتابخانه در دسترس شما قرار دارند. علاوه بر این یک پریفب رسمی برای اضافه کردن Button های آماده به بازی نیز در آن قرار داده شده و قرار است به زودی موارد بیشتری از این دست نیز به عنوان پریفب در این کتابخانه عرضه شود. همچنین قرار است در بهروزرسانیهای بعدی، امکان تولید پریفب به کاربران نیز داده شود.
🔸پشتیبانی از تصاویر SVG: در این نسخه امکان استفاده از تصاویر برداری با فرمت SVG نیز اضافه شده که میتوانید از آنها به عنوان اسپرایت استفاده کنید.
🔸کد ادیتور جدید: کد ادیتور جدید گیممیکر که با عنوان CE2 شناخته میشود بالاخره و پس از بهروزرسانیهای فراوانی که در قالب نسخههای بتا دریافت کرده بود، از این نسخه به بعد در ورژن پایدار گیممیکر نیز در دسترس قرار داده شده است.
🔹این موارد که هر کدام تغییرات بسیار زیادی در جریان کاری گیممیکر ایجاد میکنند، تنها شامل بزرگترین تحولات این نسخه محسوب شده و تعداد بسیار بیشتری از تغییرات کوچک و بزرگ دیگر نیز در این نسخه اتفاق افتاده که می توانید لیستی از آن را از اینجا ببینید.
⬅️دانلود این نسخه
⬅️توضیحات رسمی این نسخه
#gamemaker #news #indiegame #stable
🔹@myGameMaker🔹
🔸اضافه شدن یک لایه جدید با نام UI به روم ادیتور: با استفاده از این لایهها میتوانید عناصر رابط کاربری بازیتان را به راحتی و به صورت مستقل از سایر اجزای بازی چیدمان و مدیریت کنید.
🔸اضافه شدن کتابخانه Prefab: پریفبها در واقع داراییها و حتی پروژههای مستقلی هستند که میتوانید به راحتی آنها را به هر پروژه دیگری وارد کنید. در حال حاضر، Asset Bundle های رسمی گیممیکر از طریق این کتابخانه در دسترس شما قرار دارند. علاوه بر این یک پریفب رسمی برای اضافه کردن Button های آماده به بازی نیز در آن قرار داده شده و قرار است به زودی موارد بیشتری از این دست نیز به عنوان پریفب در این کتابخانه عرضه شود. همچنین قرار است در بهروزرسانیهای بعدی، امکان تولید پریفب به کاربران نیز داده شود.
🔸پشتیبانی از تصاویر SVG: در این نسخه امکان استفاده از تصاویر برداری با فرمت SVG نیز اضافه شده که میتوانید از آنها به عنوان اسپرایت استفاده کنید.
🔸کد ادیتور جدید: کد ادیتور جدید گیممیکر که با عنوان CE2 شناخته میشود بالاخره و پس از بهروزرسانیهای فراوانی که در قالب نسخههای بتا دریافت کرده بود، از این نسخه به بعد در ورژن پایدار گیممیکر نیز در دسترس قرار داده شده است.
🔹این موارد که هر کدام تغییرات بسیار زیادی در جریان کاری گیممیکر ایجاد میکنند، تنها شامل بزرگترین تحولات این نسخه محسوب شده و تعداد بسیار بیشتری از تغییرات کوچک و بزرگ دیگر نیز در این نسخه اتفاق افتاده که می توانید لیستی از آن را از اینجا ببینید.
⬅️دانلود این نسخه
⬅️توضیحات رسمی این نسخه
#gamemaker #news #indiegame #stable
🔹@myGameMaker🔹
GameMaker Releases
2024.13 - Current Version: IDE /Runtime
Release notes and general information about GameMaker releases.
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔹قراره به زودی یه DLC رایگان برای Katana Zero منتشر بشه.
🔹این بازی یکی از عناوین ایندی تحسین شده س که با استفاده از انجین گیم میکر ساخته و در سال 2019 منتشر شده است.
#news #gamemaker #indie #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
🔹این بازی یکی از عناوین ایندی تحسین شده س که با استفاده از انجین گیم میکر ساخته و در سال 2019 منتشر شده است.
#news #gamemaker #indie #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
❤🔥13👍1
🔹بازی ایندی Aurascope در اولین روز از آغاز کمپین کیکاستارتر خود موفق شد 15 هزار دلار تامین سرمایه کند. این مبلغ دقیقا نصف کل سرمایه لازم اعلام شده توسط سازندگان است و با توجه به این که هنوز 29 روز دیگر از این کمپین باقی مانده، به نظر میرسد که این بازی به راحتی موفق به جذب کل سرمایه و حتی فراتر از این مبلغ میشود.
🔹این بازی در سبک پلتفرمر و با استفاده از انجین گیم میکر در حال توسعه است.
⬅️صفحه کیکاستارتر بازی
#news #indie #gamemaker #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
🔹این بازی در سبک پلتفرمر و با استفاده از انجین گیم میکر در حال توسعه است.
⬅️صفحه کیکاستارتر بازی
#news #indie #gamemaker #indiegame
🔹@myGameMaker🔹
❤6👍3😱1
🔹مقایسه انجین های مورد استفاده کاربران برای شرکت در گیم جم GMTK در سال جاری نسبت به سال 2021 نشان میدهد که:
◀️ سهم یونیتی از 61 به 41 درصد کاهش پیدا کرده
◀️ سهم گودو از 13 به 39 درصد افزایش پیدا کرده
◀️ سهم گیم میکر از 9 به 5 درصد رسیده است.
🔹در مورد افت محسوس یونیتی و رشد قابل توجه گودو دلایل منطقی وجود داره که اکثر افراد فعال در صنعت بازی سازی مستقل کم و بیش از آن اطلاع دارند.
🔹اما به نظر می رسد گیم میکر با وجود این که در سال های اخیر هزینه های سنگین و تحولات قابل توجه (به نفع کاربران) ایجاد کرده، در حال از دست دادن سهم خود از بازار انجینهای بازی سازی است.
❓❓به نظر شما چه چیزی باعث این اتفاق شده است؟
#opinion #news #indiegame #unity #gamemaker #godot
🔹@myGameMaker🔹
◀️ سهم یونیتی از 61 به 41 درصد کاهش پیدا کرده
◀️ سهم گودو از 13 به 39 درصد افزایش پیدا کرده
◀️ سهم گیم میکر از 9 به 5 درصد رسیده است.
🔹در مورد افت محسوس یونیتی و رشد قابل توجه گودو دلایل منطقی وجود داره که اکثر افراد فعال در صنعت بازی سازی مستقل کم و بیش از آن اطلاع دارند.
🔹اما به نظر می رسد گیم میکر با وجود این که در سال های اخیر هزینه های سنگین و تحولات قابل توجه (به نفع کاربران) ایجاد کرده، در حال از دست دادن سهم خود از بازار انجینهای بازی سازی است.
❓❓به نظر شما چه چیزی باعث این اتفاق شده است؟
#opinion #news #indiegame #unity #gamemaker #godot
🔹@myGameMaker🔹
👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔷 چهار بازی در پنج سال!
🔹بازیساز مستقل با نام Kyle Thompson اخیرا از بازی جدید خود که قرار است به زودی منتشر شود، رونمایی کرد:
🔹این بازی Well Dweller نام دارد و باز هم در سبک مورد علاقه او یعنی مترویدوینیا ساخته شده است.
🔹نکته جالب در مورد این بازیساز مستقل این است که او از سال 2020 تا امسال توانسته به صورت تقریبا یک نفره چهار بازی در استیم منتشر کند که همگی با انجین گیممیکر ساخته شده و هیچ یک از این بازیها را نمیتوان پروژههای کوچک و سادهای دانست:
◀️سال 2020: Sheepo
◀️سال 2022: Islets
◀️سال 2024: Crypt Custodian
◀️سال 2025: Well Dweller
#indie #gamemaker #indiegame #fact
🔹@myGameMaker🔹
🔹بازیساز مستقل با نام Kyle Thompson اخیرا از بازی جدید خود که قرار است به زودی منتشر شود، رونمایی کرد:
🔹این بازی Well Dweller نام دارد و باز هم در سبک مورد علاقه او یعنی مترویدوینیا ساخته شده است.
🔹نکته جالب در مورد این بازیساز مستقل این است که او از سال 2020 تا امسال توانسته به صورت تقریبا یک نفره چهار بازی در استیم منتشر کند که همگی با انجین گیممیکر ساخته شده و هیچ یک از این بازیها را نمیتوان پروژههای کوچک و سادهای دانست:
◀️سال 2020: Sheepo
◀️سال 2022: Islets
◀️سال 2024: Crypt Custodian
◀️سال 2025: Well Dweller
#indie #gamemaker #indiegame #fact
🔹@myGameMaker🔹
👍9