Indie Game|ایندی گیم
💡موتور نورپردازی Eclipse یک ابزار قدرتمند نورپردازی برای بازی های ساخته شده با گیم میکر محسوب می شود. این ابزار که قبلا با قیمت 15 دلار در پلتفرم Itch عرضه می شد، اخیرا با تخفیف قابل توجه و با قیمت 1.59 دلار قابل دریافت است. #gamemaker #lighting
🔷 نمونه کار ابزار نورپردازی Eclipse:
https://youtu.be/-gvPEhiQFPY
https://youtu.be/-gvPEhiQFPY
YouTube
[GameMaker] What if Contra had PBR lighting?
Made with GameMaker and the Eclipse Light Engine.
Eclipse Light Engine Demo: https://badwrong.itch.io/eclipse-light-engine-demo
#indiedev #gamemaker #roguelike #indiegamedev #programming #videogame #gamedev #indiegame #roguelike #contra
Eclipse Light Engine Demo: https://badwrong.itch.io/eclipse-light-engine-demo
#indiedev #gamemaker #roguelike #indiegamedev #programming #videogame #gamedev #indiegame #roguelike #contra
🔹 آیا می دونستید که پیاده سازی مکانیکِ در، یکی از سخت ترین چالش های برنامه نویسان گیم است؟
🔹 یرنامه نویسی تعامل با عوارض زمین (terrain) و همچنین پلتفرم های متحرک نیز دو مورد از پرچالش ترین وظایف برای برنامه نویسان این حوزه محسوب می شود.
❓ آیا شما با این گزاره ها موافقید؟ به نظر شما سخت ترین مکانیک ها برای پیاده سازی چیست؟
#fact
#programming
#opinion
#indiegame
🔹@myGameMaker🔹
🔹 یرنامه نویسی تعامل با عوارض زمین (terrain) و همچنین پلتفرم های متحرک نیز دو مورد از پرچالش ترین وظایف برای برنامه نویسان این حوزه محسوب می شود.
❓ آیا شما با این گزاره ها موافقید؟ به نظر شما سخت ترین مکانیک ها برای پیاده سازی چیست؟
#fact
#programming
#opinion
#indiegame
🔹@myGameMaker🔹
👍5👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💥 اگه کد ادیتور من اینطوری بود، برنامه نویس خیلی بهتری می شدم. یه برنامه نویس خوب و روانی😵💫
#fun
#programming
#indiegame
🔹@myGameMaker🔹
#fun
#programming
#indiegame
🔹@myGameMaker🔹
👍2😁2👎1🔥1😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آموزش گیم میکر: تفاوت دو تابع place_meeting و instance_place:
🔹هر دوی این توابع، برخورد میان دو نمونه آبجکت را بررسی می کنند و دقیقا ورودیهای یکسانی دارند.
🔹اما تابع place_meeting وجود برخورد را بررسی کرده و ارزش های true یا false را برمیگرداند. در حالی که تابع instance_place نام نمونهای که به عنوان طرف دوم در برخورد حضور دارد را برمیگرداند. (و در صورت عدم برخورد، noone را برمیگرداند.)
#tutorial #gamemaker #indiegame #programming
🔹@myGameMaker🔹
🔹هر دوی این توابع، برخورد میان دو نمونه آبجکت را بررسی می کنند و دقیقا ورودیهای یکسانی دارند.
🔹اما تابع place_meeting وجود برخورد را بررسی کرده و ارزش های true یا false را برمیگرداند. در حالی که تابع instance_place نام نمونهای که به عنوان طرف دوم در برخورد حضور دارد را برمیگرداند. (و در صورت عدم برخورد، noone را برمیگرداند.)
#tutorial #gamemaker #indiegame #programming
🔹@myGameMaker🔹
👍1