marchik3d
2.57K subscribers
110 photos
56 videos
7 files
48 links
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вас так много тут собралось, а я ушёл на ближайшее время в работу, хотя столько всего планировал рассказать — несостыковочка)

Чтобы вы совсем не заскучали — держите випку за вчерашний день.

В комментариях к этому посту не стесняйтесь оставлять запросы на то, какую тему осветить подробно следующей🤗

#wip

@marchik3d
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мне нужно было по быстрому затекстурить банку абстрактной росписью и орнаментами, гуглёж похожего предсказуемо не давал вменяемого результата. Кому охота "выпрямлять" текстурку с круглой банки и чистить блики?)

В итоге дорогая @ivelizar с подпиской на midjourney нашлёпала мне разных паттернов, которые я впоследствии подчистил, затайлил и собрал из них в SD нужный мне сетап. Получается, сегодня пластмассовый мир победил)

#wip
#sd
#useful

@marchik3d
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подумал просто включить запись во время работы и сделать для вас живой таймлапс с простой моделькой, но включился квантовый эффект наблюдателя или "Когда ты играешь один vs Когда смотрят друзья".

И тут в поезде начался сущий кошмар😂: лаги, слетевший шейдинг вьюпорта, 6 крашей, принудительное обновление винды когда отошёл за чаем, спонтанный ребут, нелепые косяки на ровном месте и всё в таком духе.

Но начатое надо доводить до конца — поэтому вам всё равно придётся его посмотреть)

#wip
#timelapse

@marchik3d
Вчера вечером накидал для друга в качестве допомоги такой схематичный аериал.

На полноценный проект конечно не тянет, но я очень кайфанул с того, что это выглядит как RTS из 2004 года или новая карта для пабга😂 поэтому пусть будет тут.

#wip

@marchik3d
На днях сделал драфт для текущего проекта, а сейчас пришли правочки.

Но, так как он мне и самому очень зашёл, — я решил таки избавить его от участи быть сметённым вихрем дедлайнов и компромиссов и поделиться красотой с вами🤗 в моменте, так сказать.

#wip

@marchik3d
Чёт как не начну шейдер асфальта собирать, всегда выходит такое громадьё😢

#wip

@marchik3d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А ещё сегодня мне нужно было собрать ассет шелковистого, почти равномерного газона (может быть слегка примятого полосами), который изумрудно бы смотрелся при рассеянном свете пасмурного неба, без насыщенного солнечного контрового.

Так сложилось исторически, что асфальты и траву я всегда почти шлёпаю с нуля, не люблю коммуниздить из прошлых проектов, есть что-то умиротворяюще-удовлетворяющее в их создании. Беспоук пошив, так сказать)

PS. Впервые по-настоящему оценил Forest Sets.

(это такой хелпер-плейсхолдер, аналог групп: можно добавить в него любые объекты, сурфейсы, сплайны, и потом уже этот хелпер использовать в самом форестпаке, пикнув его при выборе, например, поверхности для скаттеринга, списка геометрии или эксклуд сплайнов. И если вам понадобится заменить поверхность сразу для нескольких форестпаков, чтобы вставить траву в другой проект, то вы сможете сделать это один раз в вашем ForestSet, не прокликивая каждый скаттер-объект),

Очень удобно настраивать сложные пресеты, особенно если форестов больше чем один)

Вроде приятно вышло, такой себе Шир 🫢👏😮🧙‍♂️

#wip

@marchik3d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну штош, если этот ваш субстанс сэмплер не вывозит, попробуем старый-добрый квиксель-миксер, ёксель-моксель)

Надо и правда не забыть про него в курсе подробнее рассказать, классно эволюционировал инструмент🤔

#wip

@marchik3d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
marchik3d
Чёт как не начну шейдер асфальта собирать, всегда выходит такое громадьё😢 #wip @marchik3d
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мучал-мучал я тот асфальт, но граф стал настолько запутанным🙃 даже для меня, что я решил пересобрать всё это дело в пэинтере на юдимах (как однажды поступил с водопадом).

Попутно выяснил, что с юдимами в пеинтере не всё так гладко, здорово ограничен инструментал фильтров, а текстурки приходится накладывать большею частью трипланарами.

Ещё был неприятно удивлён, что по-сути в пеинтере нельзя легко наложить деколь с опасити, не делая премультиплай альфы на каждую из карт (если кто-нибудь знает как — то расскажите в комментариях).

По итогу получился очень приятный слоёный материал, (и всего на 120 8К текстур😁) Особенно мне понравилась система с якорем, которую я сделал для луж. И хотя ассет уже в проекте, я до сих пор иногда по вечерам захожу "помочить" асфальт, чисто для расслабления😅

#wip

@marchik3d
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
24ый макс то, а)
Не жалею, что поставил. Жалко орнатрикса пока не подвезли.

#wip

@marchik3d