Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я думаю обязательной рубрикой станет решение простых задач в архивизе с помощью Substance Designer.
Он крайне прост в освоении и бывает просто архиполезным, приятного просмотра!
Эту рубрику я буду пополнять самостоятельно, отвечая на запросы из чатов, но если у Вас будут появляться какие-то конкретные запросы, не стесняйтесь скидывать их в комментарии, при наличии времени — запилю видосик)
#sd #learn
@marchik3d
Он крайне прост в освоении и бывает просто архиполезным, приятного просмотра!
Эту рубрику я буду пополнять самостоятельно, отвечая на запросы из чатов, но если у Вас будут появляться какие-то конкретные запросы, не стесняйтесь скидывать их в комментарии, при наличии времени — запилю видосик)
#sd #learn
@marchik3d
Вчера озадачился тем, что не смог найти готового пака текстур для такой раскладки кирпича.
Поэтому сегодня собрал по-быстрому в Substance Designer и записал для вас процесс — приятного просмотра!🤗
Архив с готовыми текстурами в комментариях.
#sd #timelapse #learn
@marchik3d
Поэтому сегодня собрал по-быстрому в Substance Designer и записал для вас процесс — приятного просмотра!🤗
@marchik3d
По запросу насобирал сетап странненького кожзама на основе ноды с Substance Share для кастомизируемого Вороного.
Сама нода Cells Dynamic за авторством Esger van der Post и готовые текстуры будут в комментариях.
#sd
#useful
@marchik3d
Сама нода Cells Dynamic за авторством Esger van der Post и готовые текстуры будут в комментариях.
#sd
#useful
@marchik3d
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очень часто ловлю себя на том, что работая в СД, могу просто залипнуть на 5 минут дёргая параметры при создании паттернов😂
#sd
@marchik3d
#sd
@marchik3d
marchik3d
Очень часто ловлю себя на том, что работая в СД, могу просто залипнуть на 5 минут дёргая параметры при создании паттернов😂 #sd @marchik3d
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А если серьёзно, то я вчера пришвартовался у пирса, загрузил на свой корабль новые мешки с Дизайнером, и могу с радостью доложить, что появилось множество новых юзабельных нод и гранжей.
Наконец-то у нас есть встроенный, нормально кастомизируемый Вороной, в том числе и в 3д версии!
#sd
@marchik3d
Наконец-то у нас есть встроенный, нормально кастомизируемый Вороной, в том числе и в 3д версии!
#sd
@marchik3d
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вам вдруг срочно понадобилось сделать паттерн из кучи одинаковых радиальных полос, а Сабстанс Дизайнер вы так и не освоили? (ленивая ты жопа)
Марчик и фотошоп спешат на помощь!
(бонус в виде способа для SD прилагается)
#useful
#learn
#sd
@marchik3d
(бонус в виде способа для SD прилагается)
#useful
#learn
#sd
@marchik3d
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мне нужно было по быстрому затекстурить банку абстрактной росписью и орнаментами, гуглёж похожего предсказуемо не давал вменяемого результата. Кому охота "выпрямлять" текстурку с круглой банки и чистить блики?)
В итоге дорогая @ivelizar с подпиской на midjourney нашлёпала мне разных паттернов, которые я впоследствии подчистил, затайлил и собрал из них в SD нужный мне сетап. Получается, сегодня пластмассовый мир победил)
#wip
#sd
#useful
@marchik3d
В итоге дорогая @ivelizar с подпиской на midjourney нашлёпала мне разных паттернов, которые я впоследствии подчистил, затайлил и собрал из них в SD нужный мне сетап. Получается, сегодня пластмассовый мир победил)
#wip
#sd
#useful
@marchik3d
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
прост🙂
а вообще в чате спрашивал кто-то, как сделать такой Вороной нойз с радиальным распределением - вот так)
#sd
@marchik3d
а вообще в чате спрашивал кто-то, как сделать такой Вороной нойз с радиальным распределением - вот так)
#sd
@marchik3d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я никуда не уходил🤗 Cегодня для вас урок по текстурированию фасадного стекла, вкатимся чуть-чуть в Substance Designer, старался объяснять всё максимально понятно, и надеюсь это видео вдохновит вас на эксперименты, приятного просмотра!
00:13 Анализируем референс.
02:15 Погнали в СД. Создание базового паттерна и его размножение тайл генератором.
08:56 Углубляемся в нюансы. Понятие рандомизации и seed.
10:02 Создаём собственную ноду.
11:38 Заменяем параметр функцией.
15:12 Создаём свой параметр.
19:20 Экспорт и настройка материала в 3Ds Max.
24:24 Дополнительные красивости.
27:22 Вариант для ленивых.
Вот таким вот образом)
#sd #learn
@marchik3d
00:13 Анализируем референс.
02:15 Погнали в СД. Создание базового паттерна и его размножение тайл генератором.
08:56 Углубляемся в нюансы. Понятие рандомизации и seed.
10:02 Создаём собственную ноду.
11:38 Заменяем параметр функцией.
15:12 Создаём свой параметр.
19:20 Экспорт и настройка материала в 3Ds Max.
24:24 Дополнительные красивости.
27:22 Вариант для ленивых.
#sd #learn
@marchik3d