🚶 Світчинг з кінопродюсера в GameDev. Який найкращий шлях для входу в індустрію на 2023 рік?
Про це питають на форумі: https://dou.ua/goto/Gw3r
До повномасштабної війни користувач був виконавчим продюсером в media production (кіно, реклама, муз.відео, CG/VFX)
Дайте пораду, якщо можете 🙂
Про це питають на форумі: https://dou.ua/goto/Gw3r
До повномасштабної війни користувач був виконавчим продюсером в media production (кіно, реклама, муз.відео, CG/VFX)
Дайте пораду, якщо можете 🙂
👌12❤🔥2👍2🔥1
📢 Готуємо бліц про найсмішніші коментарі до коду, які геймдев-розробникам траплялися у їхній практиці!
На цю тему нас надихнуло обговорення до блогу про правильне структурування проєкту в Unity, де була порада завжди залишати коментарі до свого коду для розуміння в майбутньому.
Хтось зі спільноти написав, що іноді у коментарях зустрічаються такі записи, що просто анекдот. Тож ми подумали, чому б нам не зібрати всі смішні коментарі в один бліц та «всім класом посміятися»? 😅
Будь ласка, заповніть цю коротку анкету, щоб допомогти нам втілити цей задум!
👉 https://dou.ua/goto/kl9s
На цю тему нас надихнуло обговорення до блогу про правильне структурування проєкту в Unity, де була порада завжди залишати коментарі до свого коду для розуміння в майбутньому.
Хтось зі спільноти написав, що іноді у коментарях зустрічаються такі записи, що просто анекдот. Тож ми подумали, чому б нам не зібрати всі смішні коментарі в один бліц та «всім класом посміятися»? 😅
Будь ласка, заповніть цю коротку анкету, щоб допомогти нам втілити цей задум!
👉 https://dou.ua/goto/kl9s
👍9😁3🔥2👨💻2
📲 На форумі представили King Quest Trap Rooms — мобільну гіперказуалку з пастками та елементами RPG, зроблену на #Unity: https://dou.ua/goto/UF9K
Її суть у проходженні рівнів з перешкодами (зараз їх 23) , вирішенні мудрокруток та пошуку секретів.
Sunstrike Games працює над грою один, кодити вміє погано, тож «зшиває» її зі шматків коду, які замовляв.
Гра доступна в Google Play та, за словами автора, постійно покращується та стає цікавішою.
* топік російською мовою
#mobile #indie
Її суть у проходженні рівнів з перешкодами (зараз їх 23) , вирішенні мудрокруток та пошуку секретів.
Sunstrike Games працює над грою один, кодити вміє погано, тож «зшиває» її зі шматків коду, які замовляв.
Гра доступна в Google Play та, за словами автора, постійно покращується та стає цікавішою.
* топік російською мовою
#mobile #indie
👍13🤮11👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Hogwarts Legacy Deluxe релізиться завтра, а у п'ятницю й звичайна версія! Та вже зараз ви можете прочитати наш огляд на гру: https://dou.ua/goto/taeP ⚡️
GameDev DOU стало єдиним українським виданням, якому Warner Bros. дали ключ для дорелізного огляду Hogwarts Legacy 🙏🗝
Гайда, Гоґвортс чекає!
GameDev DOU стало єдиним українським виданням, якому Warner Bros. дали ключ для дорелізного огляду Hogwarts Legacy 🙏🗝
Гайда, Гоґвортс чекає!
🔥92👍6🤮3👌2
🔥 FromSoftware розповіла нові подробиці про її проєкт Armored Core 6: Fires of Rubicon — продовження серії, яку студія не розвивала вже 10 років!
Команда каже, що завжди хотіла його випустити і її досвід в Dark Souls, Bloodborne й Elden Ring піде проєкту на користь: https://dou.ua/goto/6CXP
Команда каже, що завжди хотіла його випустити і її досвід в Dark Souls, Bloodborne й Elden Ring піде проєкту на користь: https://dou.ua/goto/6CXP
❤17👍2🥱2👌1
Хто такий UI/UX Designer в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві
У фокусі нашої рубрики «Кар’єра в геймдеві» професія UI/UX Designer! Які обов’язки у цих фахівців, які є плюси й мінуси професії та що потрібно знати й вміти, щоб стати дизайнером інтерфейсів в іграх?
На ці та інші питання разом з українськими спеціалістами відповідаємо у статті.
👉 https://dou.ua/goto/iPJZ
#gamedevcareer
У фокусі нашої рубрики «Кар’єра в геймдеві» професія UI/UX Designer! Які обов’язки у цих фахівців, які є плюси й мінуси професії та що потрібно знати й вміти, щоб стати дизайнером інтерфейсів в іграх?
На ці та інші питання разом з українськими спеціалістами відповідаємо у статті.
👉 https://dou.ua/goto/iPJZ
#gamedevcareer
🔥26👍2👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Небесна кара» в дії! 💥
Саме для того, аби бавовни в окупантів було більше, ми збираємо 4,5 млн грн для військових ЗСУ на 20 комплексів Wing Pro та резерв 10-15 крил для заміни втрачених!
Підтримайте збір донатом
👉 https://dou.ua/goto/nE0l
Усі деталі про цей збір KOLO та DOU
Саме для того, аби бавовни в окупантів було більше, ми збираємо 4,5 млн грн для військових ЗСУ на 20 комплексів Wing Pro та резерв 10-15 крил для заміни втрачених!
Підтримайте збір донатом
👉 https://dou.ua/goto/nE0l
Усі деталі про цей збір KOLO та DOU
🔥20👍2💯1
🟢 🔴 На форумі шукають #Unity Developer для оплачуваного розв'язання задачі про розташування та взаємодію двох точок: https://dou.ua/goto/1wHs
👍9👌2
Вакансії для менеджерів різної спеціалізації
Assistant to Product Manager в EJaw, $1000–1500
🟪 https://dou.ua/goto/bKag
Project Manager в Bini Games
🟪 https://dou.ua/goto/H65E
Project Manager в Pingle Studio
🟪 https://dou.ua/goto/mJkd
Business Development Manager в KEVURU GAMES
🟪 https://dou.ua/goto/uqR8
IT Manager for PC/Console Service Line в ROOM 8 GROUP
🟪 https://dou.ua/goto/0uES
Sales Manager (Machine learning, Artificial intelligence) в Absolutist
🟪 https://dou.ua/goto/J7Cu
Team Manager в ROOM 8 STUDIO
🟪 https://dou.ua/goto/5ujP
Assistant to Product Manager в EJaw, $1000–1500
🟪 https://dou.ua/goto/bKag
Project Manager в Bini Games
🟪 https://dou.ua/goto/H65E
Project Manager в Pingle Studio
🟪 https://dou.ua/goto/mJkd
Business Development Manager в KEVURU GAMES
🟪 https://dou.ua/goto/uqR8
IT Manager for PC/Console Service Line в ROOM 8 GROUP
🟪 https://dou.ua/goto/0uES
Sales Manager (Machine learning, Artificial intelligence) в Absolutist
🟪 https://dou.ua/goto/J7Cu
Team Manager в ROOM 8 STUDIO
🟪 https://dou.ua/goto/5ujP
👍7🔥5👌1
Дмитро Дубовський — VFX Artist, який потрапив у геймдев понад 18 років тому. Нині він працює на лондонську інді-студію INTERIOR/NIGHT на проєкті As Dusk Falls — інтерактивній драмі про заплутані життя двох сімей протягом 30 років у маленькому містечку Аризони.
Однак до цього Дмитро змінив 8 компаній, серед яких Crytek, Plarium і Frag Lab, а також встиг побути фрилансером.
Він вважає, що саме “стрибання” між компаніями допомогло йому постійно зростати професійно. Адже у випадку Дмитра, кожне нове місце праці ставило свіжі виклики: він постійно мав опановувати нові технології 💪
❓ А на вашу думку, як часто потрібно змінювати роботу у геймдеві та чи можна так само ефективно зростати на одному постійному місці роботи, як тоді, коли постійно її змінюєш?
Пишіть у коментарях! 💬
📃 Історію кар’єри Дмитра Дубровського читайте на сайті: https://dou.ua/goto/1zu9
#VFX
Однак до цього Дмитро змінив 8 компаній, серед яких Crytek, Plarium і Frag Lab, а також встиг побути фрилансером.
Він вважає, що саме “стрибання” між компаніями допомогло йому постійно зростати професійно. Адже у випадку Дмитра, кожне нове місце праці ставило свіжі виклики: він постійно мав опановувати нові технології 💪
❓ А на вашу думку, як часто потрібно змінювати роботу у геймдеві та чи можна так само ефективно зростати на одному постійному місці роботи, як тоді, коли постійно її змінюєш?
Пишіть у коментарях! 💬
📃 Історію кар’єри Дмитра Дубровського читайте на сайті: https://dou.ua/goto/1zu9
#VFX
👍18👌1
🙌 Indie Cup CCE 23 відкрили форму заявок для інді-розробників: https://dou.ua/goto/uDmU
Надіслати демоверсію своєї гри можна до 7 березня ❗️
На Indie Cup Central & Eastern Europe 2023 приймають ще не випущені ігри від інді-розробників з України, Болгарії, Чехії, Естонії, Угорщини, Латвії, Литви, Молдови, Польщі, Румунії та Словаччини.
Надіслати демоверсію своєї гри можна до 7 березня ❗️
На Indie Cup Central & Eastern Europe 2023 приймають ще не випущені ігри від інді-розробників з України, Болгарії, Чехії, Естонії, Угорщини, Латвії, Литви, Молдови, Польщі, Румунії та Словаччини.
🔥14❤1👏1👌1
😈 Огляд Evil West. Струм, екшн і брутальність
Evil West — брутальна екшн-гра від польської студії Flying Wild Hog, яку вже охрестили God of War на дикому заході з вампірами та стімпанком.
Гра досить традиційна, в ній немає нічого революційного, та над її олдскульністю можна сміятися лиш поки не зрозумієш, що просто не можеш відірватися від процесу.
Читайте огляд на неї від Вуду Gaming на форумі: https://dou.ua/goto/r1gw
#огляд_від_спільноти
Evil West — брутальна екшн-гра від польської студії Flying Wild Hog, яку вже охрестили God of War на дикому заході з вампірами та стімпанком.
Гра досить традиційна, в ній немає нічого революційного, та над її олдскульністю можна сміятися лиш поки не зрозумієш, що просто не можеш відірватися від процесу.
Читайте огляд на неї від Вуду Gaming на форумі: https://dou.ua/goto/r1gw
#огляд_від_спільноти
👍17👌1
💸 Нічний донат — запорука міцнішого сну та інвестиція в Перемогу! 🇺🇦
А коли за донат можна виграти відстріляний по ворогу Javelin або тубус від нього — то це просто 🔥
Підтримуємо збір фонду «Це моє місто» на техніку для зміцнення бойової сили ЗСУ!
Закидайте на банку від 500 грн, вигравайте круті призи, інвестуйте у мирне майбутнє: https://dou.ua/goto/cy3r
А коли за донат можна виграти відстріляний по ворогу Javelin або тубус від нього — то це просто 🔥
Підтримуємо збір фонду «Це моє місто» на техніку для зміцнення бойової сили ЗСУ!
Закидайте на банку від 500 грн, вигравайте круті призи, інвестуйте у мирне майбутнє: https://dou.ua/goto/cy3r
👌9👍5
🆓 Вийшли безплатні асети лютого для Unreal Engine: https://dou.ua/goto/uGab
Серед них — набір для створення міста, футуристичне поселення з модульними будинками, блискітки для персонажів та асет для розробки головоломки.
Розповідаємо, що корисного можна забрати в магазині UE до кінця місяця!
#асети #UnrealEngine
Серед них — набір для створення міста, футуристичне поселення з модульними будинками, блискітки для персонажів та асет для розробки головоломки.
Розповідаємо, що корисного можна забрати в магазині UE до кінця місяця!
#асети #UnrealEngine
👌14🔥5
6 прикладів використання Houdini для Unreal Engine
Лід з TechArt і VFX В’ячеслав Тітенко розповів про кілька практичних кейсів застосування Houdini з UE (але ці приклади доречні і для Unity та Blender).
Корисний матеріал для VFX-спеціалістів, левел-дизайнерів й розробників у геймдеві. Ці кейси допоможуть краще зрозуміти техніки, які використовуються в сучасних іграх, поліпшити пайплайн для вирішення складних завдань та вибрати шлях подальшого розвитку.
👉 https://dou.ua/goto/pA5X
А ви використовуєте Houdini в Unreal Engine?
#UnrealEngine #Houdini #VFX
Лід з TechArt і VFX В’ячеслав Тітенко розповів про кілька практичних кейсів застосування Houdini з UE (але ці приклади доречні і для Unity та Blender).
Корисний матеріал для VFX-спеціалістів, левел-дизайнерів й розробників у геймдеві. Ці кейси допоможуть краще зрозуміти техніки, які використовуються в сучасних іграх, поліпшити пайплайн для вирішення складних завдань та вибрати шлях подальшого розвитку.
👉 https://dou.ua/goto/pA5X
А ви використовуєте Houdini в Unreal Engine?
#UnrealEngine #Houdini #VFX
🔥19👌2
⛏ Вийшов Hot Reload — безкоштовний інструмент для миттєвої компіляції Unity-проєктів: https://dou.ua/goto/pHuw
Його створили болгарські розробники мобільних ігор The Naughty Cult, аби пришвидшити ітерації на поточному проєкті.
Інструмент дозволяє вносити зміни на проєкті під час playmode-режиму зі швидкою компіляцією. Він має безплатну версію, підходить для масштабних ігор, а зміни у більшості випадків втілюються менш ніж за секунду.
Hot Reload підтримується Windows, Linux і Mac OS.
#Unity
Його створили болгарські розробники мобільних ігор The Naughty Cult, аби пришвидшити ітерації на поточному проєкті.
Інструмент дозволяє вносити зміни на проєкті під час playmode-режиму зі швидкою компіляцією. Він має безплатну версію, підходить для масштабних ігор, а зміни у більшості випадків втілюються менш ніж за секунду.
Hot Reload підтримується Windows, Linux і Mac OS.
#Unity
❤🔥33👍4👌1
❓ Про які патерни геймдизайну та програмування ігор ви хотіли б знати раніше, ніж дізналися? А які патерни є обов'язковими для створення?
Розкажіть на форумі: https://dou.ua/goto/3TCO
Розкажіть на форумі: https://dou.ua/goto/3TCO
👍12🤮1👌1