😎GSC натякнула, що в майбутньому гравці зможуть доєднуватися до фракцій у S.T.A.L.K.E.R. 2. А ще пообіцяла багато контенту в DLC: https://dou.ua/goto/daCv
GSC Game World продовжує розвивати S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl і активно спілкуватися з фанатською спільнотою. Нещодавно розробники відповіли на декілька запитань щодо майбутніх покращень шутера.
Команда пообіцяла, що перше доповнення не розчарує аудиторію в плані контенту. А ще в GSC натякнули на одну з очікуваних функцій — приєднання до фракцій. В майбутньому така опція може зʼявитися в грі.
GSC Game World продовжує розвивати S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl і активно спілкуватися з фанатською спільнотою. Нещодавно розробники відповіли на декілька запитань щодо майбутніх покращень шутера.
Команда пообіцяла, що перше доповнення не розчарує аудиторію в плані контенту. А ще в GSC натякнули на одну з очікуваних функцій — приєднання до фракцій. В майбутньому така опція може зʼявитися в грі.
❤35🥱6👍5🐳1
Київська інді-студія випустила новий трейлер своєї гри Shop Crush — суміші візуальної новели, симулятора крамниці, елементів психологічного горору та економічної стратегії.
Подивитись трейлер і дізнатись більше про гру можна тут: https://dou.ua/goto/tSJU
Подивитись трейлер і дізнатись більше про гру можна тут: https://dou.ua/goto/tSJU
👍25💊6🔥4🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📸 Зустрічайте нову #ScreenShotSaturday
Розробник Сергій Кривошея поділився кадрами оновленого демо Jitter, яке він підготував для Ukrainian Games Festival.
Подивитися відео можна тут: https://dou.ua/goto/VKau
P.S. Не забувайте ділитися скриншотами власних проєктів 😉
Розробник Сергій Кривошея поділився кадрами оновленого демо Jitter, яке він підготував для Ukrainian Games Festival.
Подивитися відео можна тут: https://dou.ua/goto/VKau
P.S. Не забувайте ділитися скриншотами власних проєктів 😉
❤33🔥5👌2🌭1
Київська інді-студія Left Bank Interactive була заснована в цьому році пʼятьма студентами. На джемі Ctrl + Alt + Disinfo вони створили коротке демо тактичної покрокової гри Before the Silence, де треба захищати громадян своєї країни під час інформаційної війни з терористами.
Минуло пів року і тепер розробники показують гру спільноті, діляться подробицями і закликають додавати її у свої вішлисти.
👉 https://dou.ua/goto/7dLz
Минуло пів року і тепер розробники показують гру спільноті, діляться подробицями і закликають додавати її у свої вішлисти.
👉 https://dou.ua/goto/7dLz
👍31❤8🤮4😍3
Ukrainian Games Festival у розпалі, тож тримайте черговий анонс української гри.
Цього разу автор Slime Clicker Кирило Баландін презентував свій новий проєкт — «Чумаки». Це гра про подорожі, торгівлю, фермерство та розбудову власного хутору з атмосферними краєвидами.
Лише за дві доби «Чумаки» зібрали майже 2400 вішлистів в Steam.
👉 https://dou.ua/goto/ELdT
Цього разу автор Slime Clicker Кирило Баландін презентував свій новий проєкт — «Чумаки». Це гра про подорожі, торгівлю, фермерство та розбудову власного хутору з атмосферними краєвидами.
Лише за дві доби «Чумаки» зібрали майже 2400 вішлистів в Steam.
👉 https://dou.ua/goto/ELdT
🔥61👍10❤6❤🔥2
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣
🖇 «В епоху PS1 на стоянці було більше спорткарів, ніж в епоху PS4». Екскерівник PlayStation пояснив, чому ігри мають дорожчати
🖇 «Повівся на казки та пусті балачки про перспективи». Співробітник студії Reburn, що випустила провальну La Quimera, поскаржився на затримки зарплат за пів року
🖇 «Немає сил». Творець Tailgate, який служить у ЗСУ, поділився роздумами, чому не злетів тег «#ІгроКачка» для просування українського інді
🖇 «Ми йдемо на ризик — як справжні сталкери». GSC розповіла про покращення S.T.A.L.K.E.R. 2 у 2025 році
🖇 «В епоху PS1 на стоянці було більше спорткарів, ніж в епоху PS4». Екскерівник PlayStation пояснив, чому ігри мають дорожчати
🖇 «Повівся на казки та пусті балачки про перспективи». Співробітник студії Reburn, що випустила провальну La Quimera, поскаржився на затримки зарплат за пів року
🖇 «Немає сил». Творець Tailgate, який служить у ЗСУ, поділився роздумами, чому не злетів тег «#ІгроКачка» для просування українського інді
🖇 «Ми йдемо на ризик — як справжні сталкери». GSC розповіла про покращення S.T.A.L.K.E.R. 2 у 2025 році
🔥7💯2❤1
В цьому році розробник Владислав Литвинов підписав угоду з видавництвом і тепер його Our Freedom, середньовічний мікс ARPG та Colony-sim, планується до релізу на всіх платформах.
А ще тільки в Steam у гри майже 7000 вішлистів. Більше свіжих деталей про гру і стан розробки читайте тут: https://dou.ua/goto/gPE8
А ще тільки в Steam у гри майже 7000 вішлистів. Більше свіжих деталей про гру і стан розробки читайте тут: https://dou.ua/goto/gPE8
❤🔥40❤12👍6🤩2🔥1
🧐“Загроза для індустрії” Екскерівник Sony вважає, що сервіси підписки можуть перетворити розробників на “рабів зарплати”: https://dou.ua/goto/11lE
Колишній президент та CEO Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден негативно висловився про сервіси підписки на кшталт Game Pass. Екскерівник вважає їх “загрозою для індустрії”.
Він провів паралелі з музичною сферою і пояснив, чому з іграми все інакше. На думку Лейдена, якщо підписка стане основною моделлю розповсюдження проєктів в геймдеві, то розробники перетворяться на “рабів зарплати”.
Колишній президент та CEO Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден негативно висловився про сервіси підписки на кшталт Game Pass. Екскерівник вважає їх “загрозою для індустрії”.
Він провів паралелі з музичною сферою і пояснив, чому з іграми все інакше. На думку Лейдена, якщо підписка стане основною моделлю розповсюдження проєктів в геймдеві, то розробники перетворяться на “рабів зарплати”.
😁32💯7⚡1👍1😢1
🤔Чи зацікавлені геймдев-компанії “вирощувати” художників-джуніорів. Бліц з фахівцями N-iX, Ubisoft та Room 8
Ми поговорили з лідами та сеньйорами геймдев-компаній про їхній досвід внутрішнього менторства художників-джуніорів. Чи має це бути частиною корпоративної політики і як варто організувати менторство в робочому середовищі — про це та багато іншого читайте у сьогоднішньому матеріалі.
Ми поговорили з лідами та сеньйорами геймдев-компаній про їхній досвід внутрішнього менторства художників-джуніорів. Чи має це бути частиною корпоративної політики і як варто організувати менторство в робочому середовищі — про це та багато іншого читайте у сьогоднішньому матеріалі.
🔥32👍4❤2👌2😁1
🤔“В 42 роки я розбираюся, як рибалити в грозу”. Творець Path of Exile пояснив, чому вважає Minecraft “хардкорною RPG”: https://dou.ua/goto/MTLa
Кріс Вілсон — співзасновник Grinding Gear Games і творець Path of Exile. Зараз він веде власний YouTube-канал на геймдевні теми. В одному з нещодавніх відео фахівець пояснив, чому вважає Minecraft “хардкорною RPG”.
Вілсон навів приклади конкретних систем і одна з них — комплексна риболовля. Читайте детальніше на форумі.
Кріс Вілсон — співзасновник Grinding Gear Games і творець Path of Exile. Зараз він веде власний YouTube-канал на геймдевні теми. В одному з нещодавніх відео фахівець пояснив, чому вважає Minecraft “хардкорною RPG”.
Вілсон навів приклади конкретних систем і одна з них — комплексна риболовля. Читайте детальніше на форумі.
🤔18😁17🤣4❤3🤝1
На форумі Unity девелопер запитує у досвідчених геймдевців, на яких ресурсах краще шукати роботу за кордоном віддалено.
Діліться своїм досвідом в коментарях: https://dou.ua/goto/9k5p
Діліться своїм досвідом в коментарях: https://dou.ua/goto/9k5p
👍14🔥3👌1
😎Ентузіаст випустив набір інструментів з відкритим кодом для створення анімацій та ригінгу в S.T.A.L.K.E.R. 2: https://dou.ua/goto/u9Cb
Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийшов новий цікавий мод. Він називається Animation Toolkit і містить саме те, про що йдеться в назві — інструментарій для створення і редагування анімацій. Користувачі зможуть самостійно налаштувати рухи персонажів, а потім завантажувати їх у гру. Розповіли детальніше на форумі.
Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийшов новий цікавий мод. Він називається Animation Toolkit і містить саме те, про що йдеться в назві — інструментарій для створення і редагування анімацій. Користувачі зможуть самостійно налаштувати рухи персонажів, а потім завантажувати їх у гру. Розповіли детальніше на форумі.
❤17❤🔥6👍6🤯2
Steam вводить мовні рейтинги. Тепер ігри на платформі отримуватимуть оцінки окремо для кожної мови
У Steam зазначили, що сьогодні є безліч причин, чому враження користувачів від однієї гри в різних регіонах можуть відрізнятися — проблеми з перекладом, культурні особливості, погана якість підключення до мережі тощо. Раніше загальна оцінка не враховувала всі ці фактори.
Однак тепер, якщо у гри достатньо рецензій, написаних конкретною мовою, Steam вирахує окрему оцінку саме для цієї мови. Більше про нововведення — на нашому форумі.
У Steam зазначили, що сьогодні є безліч причин, чому враження користувачів від однієї гри в різних регіонах можуть відрізнятися — проблеми з перекладом, культурні особливості, погана якість підключення до мережі тощо. Раніше загальна оцінка не враховувала всі ці фактори.
Однак тепер, якщо у гри достатньо рецензій, написаних конкретною мовою, Steam вирахує окрему оцінку саме для цієї мови. Більше про нововведення — на нашому форумі.
🔥79👍18🤔6💩3👌2
🇺🇦❤️«Час відзначити креативність та пристрасть українських розробників». У GOG стартував фестиваль «Дні України»
Команда майданчика GOG теж вирішила підтримати українських розробників і запустила подію “Українські Дні”. Зараз на платформі можна придбати понад сто ігор від наших розробників з суттєвою знижкою. У списку дві S.T.A.L.K.E.R, серія про Шерлока Голмса та багато інді.
Команда майданчика GOG теж вирішила підтримати українських розробників і запустила подію “Українські Дні”. Зараз на платформі можна придбати понад сто ігор від наших розробників з суттєвою знижкою. У списку дві S.T.A.L.K.E.R, серія про Шерлока Голмса та багато інді.
❤31👍6👏4👌2🔥1
⚔️«Геймдев, як хобі, — доволі наркотична штука». Інтерв’ю з творцем української тактичної гри Shards of the Realm
Євген Ребраков — Senior Software Engineer, у якого понад п’ятнадцять років досвіду в IT. Останні чотири роки він створював тактичну рольову гру Shards of the Realm. Розробник зазначає, що зробив багато помилок випускаючи цей проєкт.
Про невдалий вихід в early access, єдиний дедлайн та небажання робити “маленькі, тупі” ігри — читайте в нашому інтерв’ю.
Євген Ребраков — Senior Software Engineer, у якого понад п’ятнадцять років досвіду в IT. Останні чотири роки він створював тактичну рольову гру Shards of the Realm. Розробник зазначає, що зробив багато помилок випускаючи цей проєкт.
Про невдалий вихід в early access, єдиний дедлайн та небажання робити “маленькі, тупі” ігри — читайте в нашому інтерв’ю.
👍11🔥8🤨3✍2
😫🙄🤔Мета — відтворити виробничий конвеєр Call of Duty. За словами аналітика, компанія EA планує вичавити з Battlefield усе можливе
https://dou.ua/goto/EJJl
Аналітик Майкл Пактер поспілкувався з генеральним менеджером франшизи Battlefield Байроном Біді. За його словами, мета Electronic Arts — три студії, які кожного року випускатимуть нову частину Battlefield. Втім, це перспектива не найближчого часу. Більше — на нашому форумі.
https://dou.ua/goto/EJJl
Аналітик Майкл Пактер поспілкувався з генеральним менеджером франшизи Battlefield Байроном Біді. За його словами, мета Electronic Arts — три студії, які кожного року випускатимуть нову частину Battlefield. Втім, це перспектива не найближчого часу. Більше — на нашому форумі.
🤮39🤬9😁5🦄4🤣2
Ірландські науковці провели дослідження, де перевірили вплив ігор на увагу та памʼять людини. Виявилося, що геймери виконували тести на увагу на 12–17% швидше, ніж ті, хто не грав. А діти, що грали понад три години на день, мали кращі результати в завданнях на самоконтроль і робочу пам’ять.
А чи помічали ви, що ігри зробили вас розумнішими? Діліться думками на форумі: https://dou.ua/goto/O54j
А чи помічали ви, що ігри зробили вас розумнішими? Діліться думками на форумі: https://dou.ua/goto/O54j
👍23🤣5❤1
⛴️Хобі на $300 млн. Як виглядає дослідницький суперчовен, який замовив засновник Valve Гейб Ньюелл
Одна з компаній батька платформи Steam замовила RV6000 — стометрове, спеціально спроєктоване дослідницьке судно, створене для розширення меж глибоководних експедицій. Човен дозволяє картографувати глибини океану та підтримує дві пілотовані субмарини.
Як виглядає наукова суперяхта Гейба дивіться на нашому форумі.
Одна з компаній батька платформи Steam замовила RV6000 — стометрове, спеціально спроєктоване дослідницьке судно, створене для розширення меж глибоководних експедицій. Човен дозволяє картографувати глибини океану та підтримує дві пілотовані субмарини.
Як виглядає наукова суперяхта Гейба дивіться на нашому форумі.
😍26👍9💩6😁3❤1
Bygoner — пригодницька гра в сетингу пізнього середньовіччя в Україні. Литовсько-руський лицар, зранений втратами, мандрує Подніпров’ям і диким Причорномор’ям між кочовими ордами та військами Османської імперії.
Розробник Михайло Бурлаков працює над цією грою вже два роки і ось нещодавно опублікував свіжий трейлер.
Нумо дивитися: https://dou.ua/goto/GQ6h
Розробник Михайло Бурлаков працює над цією грою вже два роки і ось нещодавно опублікував свіжий трейлер.
Нумо дивитися: https://dou.ua/goto/GQ6h
❤36👏4😁2🐳1💘1
Resident Evil Requiem, нова гра від творців Disco Elysium та другий сезон Fallout. Що показали на церемонії відкриття gamescom 2025
У вівторок відбулася Gamescom 2025: Opening Night Live. Під час презентації показали багато як нових, так і вже відомих проєктів. Серед того, що показали — дев’ята частина Resident Evil, анонс сюжетного доповнення для Indiana Jones and the Great Circle та дата виходу Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
А ще атмосферний горор від Bloober Team та аж два анонси від Wargaming. Більше — на нашому форумі.
У вівторок відбулася Gamescom 2025: Opening Night Live. Під час презентації показали багато як нових, так і вже відомих проєктів. Серед того, що показали — дев’ята частина Resident Evil, анонс сюжетного доповнення для Indiana Jones and the Great Circle та дата виходу Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
А ще атмосферний горор від Bloober Team та аж два анонси від Wargaming. Більше — на нашому форумі.
❤4