📈 Як поліпшити монетизацію гри: Unity опублікувала статистику про галузь мобільних ігор та поради для мобільних розробників.
Перш за все, команда радить планувати гру якомога раніше, оскільки це може збільшити шанси на її успіх.
Більше — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/oKrh
#mobile
Перш за все, команда радить планувати гру якомога раніше, оскільки це може збільшити шанси на її успіх.
Більше — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/oKrh
#mobile
👍15
Програмування навпочіпки та гусячий біг. Як розробник Дмитро Гладкий під час війни випустив гру «Слобода 2»
Де знайти тестувальника, що бере лише десять гривень за баг в грі? Хто для неї зробить козацький саундтрек на бандурі? Як створити мобільну стратегію та витратити на неї лише $500?
Розказуємо історію розробника Дмитра Гладкого та його гри «Дике поле. Слобода 2». Він розповів, чому для ігор обрав мобільні платформи, як повномасштабна війна вплинула на створення «Слободи 2» та що було найскладнішим в її розробці.
👉 https://dou.ua/goto/yzY9
#mobile
Де знайти тестувальника, що бере лише десять гривень за баг в грі? Хто для неї зробить козацький саундтрек на бандурі? Як створити мобільну стратегію та витратити на неї лише $500?
Розказуємо історію розробника Дмитра Гладкого та його гри «Дике поле. Слобода 2». Він розповів, чому для ігор обрав мобільні платформи, як повномасштабна війна вплинула на створення «Слободи 2» та що було найскладнішим в її розробці.
👉 https://dou.ua/goto/yzY9
#mobile
👍30🤡18🔥2👏1💯1
Save Ukraine — перша благодійна мобільна гра від київської Forages Studio: https://dou.ua/goto/BMjx
У ній ви стаєте захисником України та збиваєте ворожі ракети. Заробивши достатньо монет можете купити нові засоби ППО.
Всі зібрані кошти з покупок у грі розробники передають у фонд «Повернись Живим» 🙏
#mobile
У ній ви стаєте захисником України та збиваєте ворожі ракети. Заробивши достатньо монет можете купити нові засоби ППО.
Всі зібрані кошти з покупок у грі розробники передають у фонд «Повернись Живим» 🙏
#mobile
❤32👍3☃1
Як тестувати in-app subscriptions у мобільних застосунках
Іn-app purchases — те, що користувач купує в програмі на мобільному пристрої. І це один зі способів монетизації застосунку.
Ірина Ольховик, Head of QA team в компанії SUITSME, розповідає про тестування in-app purchases, їх види, ключові поняття, докладно розкриває тему підписок у мобільних застосунках та іграх, а також показує, які бувають проблеми в роботі підписок.
👉 https://dou.ua/goto/ZtA1
#mobile
А ви використовуєте цей спосіб монетизації у мобільних іграх, над якими працюєте?
Іn-app purchases — те, що користувач купує в програмі на мобільному пристрої. І це один зі способів монетизації застосунку.
Ірина Ольховик, Head of QA team в компанії SUITSME, розповідає про тестування in-app purchases, їх види, ключові поняття, докладно розкриває тему підписок у мобільних застосунках та іграх, а також показує, які бувають проблеми в роботі підписок.
👉 https://dou.ua/goto/ZtA1
#mobile
А ви використовуєте цей спосіб монетизації у мобільних іграх, над якими працюєте?
👌9❤2
📲 На форумі представили King Quest Trap Rooms — мобільну гіперказуалку з пастками та елементами RPG, зроблену на #Unity: https://dou.ua/goto/UF9K
Її суть у проходженні рівнів з перешкодами (зараз їх 23) , вирішенні мудрокруток та пошуку секретів.
Sunstrike Games працює над грою один, кодити вміє погано, тож «зшиває» її зі шматків коду, які замовляв.
Гра доступна в Google Play та, за словами автора, постійно покращується та стає цікавішою.
* топік російською мовою
#mobile #indie
Її суть у проходженні рівнів з перешкодами (зараз їх 23) , вирішенні мудрокруток та пошуку секретів.
Sunstrike Games працює над грою один, кодити вміє погано, тож «зшиває» її зі шматків коду, які замовляв.
Гра доступна в Google Play та, за словами автора, постійно покращується та стає цікавішою.
* топік російською мовою
#mobile #indie
👍13🤮11👌1
Bouncer — мобільна аркадна гра на Android, яку зробив учасник нашої спільноти Андрій Ільчук. Це його перший досвід на Unity!
Гра вже доступна на Google Play.
Андрій буде вдячний за критику та пропозиції: https://dou.ua/goto/gx6f 👌
#indie #mobile
Гра вже доступна на Google Play.
Андрій буде вдячний за критику та пропозиції: https://dou.ua/goto/gx6f 👌
#indie #mobile
❤28👍6🔥3👌2🥱1
Orczz: Моя перша мобільна гра, яку я не планував
Соло розробник ігор Ярослав Федорак поділився на форумі своєю першою мобільною грою Orczz.
Це клікер/айдл гра, прогрес в якій продовжується навіть в офлайн-режимі. Гравцю належить винищувати орду загарбників, використовуючи для цього стугни, стінгери, байрактари, хаймарси та багато інших корисних штук.
📱 Гра доступна на iOS та Android: https://dou.ua/goto/zzn8
#Indie #mobile
Соло розробник ігор Ярослав Федорак поділився на форумі своєю першою мобільною грою Orczz.
Це клікер/айдл гра, прогрес в якій продовжується навіть в офлайн-режимі. Гравцю належить винищувати орду загарбників, використовуючи для цього стугни, стінгери, байрактари, хаймарси та багато інших корисних штук.
📱 Гра доступна на iOS та Android: https://dou.ua/goto/zzn8
#Indie #mobile
👍26👌3🔥1
Catotopia — українська інді-гра у жанрі пошуку предметів, створена на нейромережах
Catotopia — нова гра у жанрі пошуку предметів від українського інді-розробника. Він створив її за три тижні — від ідеї до релізу.
Вся гра створена за допомогою нейромереж MidJourney та Stable Diffusion. Сюжет же було згенеровано за допомогою ChatGPT. Однак, розробникам знадобилося докласти чимало зусиль для подальшої обробки сюжету людиною. Адже стиль ChatGPT ще досить "пустуватий".
Гра вже доступна на Android в Google Play 📲
Читайте про неї більше на форумі: https://dou.ua/goto/XGKL
#indie #mobile
Catotopia — нова гра у жанрі пошуку предметів від українського інді-розробника. Він створив її за три тижні — від ідеї до релізу.
Вся гра створена за допомогою нейромереж MidJourney та Stable Diffusion. Сюжет же було згенеровано за допомогою ChatGPT. Однак, розробникам знадобилося докласти чимало зусиль для подальшої обробки сюжету людиною. Адже стиль ChatGPT ще досить "пустуватий".
Гра вже доступна на Android в Google Play 📲
Читайте про неї більше на форумі: https://dou.ua/goto/XGKL
#indie #mobile
👍43🤮15😁4❤3🤯3
ZombTube: Знищення світу пропаганди — мобільна гра від українських розробників, що торкається теми впливу пропаганди на стан суспільства. Розробники поділилися нею на форумі: https://dou.ua/goto/dhFz
"Ми захотіли провести паралель між деструктивним світоглядом, нав’язаним пропагандою, та зомбі-вірусом, який змінює свідомість людини, роблячи з неї носія хвороби".
Вже можна пограти на Android 📱
#Indie #mobile
"Ми захотіли провести паралель між деструктивним світоглядом, нав’язаним пропагандою, та зомбі-вірусом, який змінює свідомість людини, роблячи з неї носія хвороби".
Вже можна пограти на Android 📱
#Indie #mobile
👍36👌2
Майстерня швидких MVP: Як побудувати конвеєр з розробки якісних мобільних ігор
Як побудувати конвеєр для створення якісних мобільних ігор та дати бізнесу інструмент для пошуку вдалої комбінації візуального стилю та механік? Чи можливо зменшити термін активної розробки з трьох місяців до 2-3 тижнів?
Про ці та інші виклики у своєму блозі розповідає Lead Unity Developer студії APPSULOVE Євгеній Ратушний.
👉 https://dou.ua/goto/cZWY
#mobile
Як побудувати конвеєр для створення якісних мобільних ігор та дати бізнесу інструмент для пошуку вдалої комбінації візуального стилю та механік? Чи можливо зменшити термін активної розробки з трьох місяців до 2-3 тижнів?
Про ці та інші виклики у своєму блозі розповідає Lead Unity Developer студії APPSULOVE Євгеній Ратушний.
👉 https://dou.ua/goto/cZWY
#mobile
👎27👍13💩12😁5🤮1
Стрім з Іваном Ковальовим про мобільну інді-розробку
Cьогодні о 18-00 відбудеться стрім з Іваном Ковальовим, інді-розробником, автором ігор G30, та quadline: https://dou.ua/goto/K7zE
Ведучі — інді-розробник Андрій Бичковський та геймдизайнер Андрій Мороз — поговорять з гостем про його шлях від курсів з геймдизайну до випуску комерційно успішної гри. А також про особливості платних мобільних ігор і життя інді загалом.
#Indie #mobile
Cьогодні о 18-00 відбудеться стрім з Іваном Ковальовим, інді-розробником, автором ігор G30, та quadline: https://dou.ua/goto/K7zE
Ведучі — інді-розробник Андрій Бичковський та геймдизайнер Андрій Мороз — поговорять з гостем про його шлях від курсів з геймдизайну до випуску комерційно успішної гри. А також про особливості платних мобільних ігор і життя інді загалом.
#Indie #mobile
🔥27❤6👌1
Оптимізація аудіо для мобільних ігор. Виклики та рішення
Неправильно побудована звукова система може призвести до падіння рейтингу мобільної гри в сторах, оскільки будь-які краші враховуються алгоритмом і визначають долю проєкту.
У своєму блозі Ілля Гоголєв Audio Producer в Plarium розповідає, як оптимізувати аудіоконтент для мобільної гри, щоб не нашкодити ані проєкту, ані гравцям.
🔉 https://dou.ua/goto/ZT1e
#sounddesign #gameaudio #mobile
Неправильно побудована звукова система може призвести до падіння рейтингу мобільної гри в сторах, оскільки будь-які краші враховуються алгоритмом і визначають долю проєкту.
У своєму блозі Ілля Гоголєв Audio Producer в Plarium розповідає, як оптимізувати аудіоконтент для мобільної гри, щоб не нашкодити ані проєкту, ані гравцям.
🔉 https://dou.ua/goto/ZT1e
#sounddesign #gameaudio #mobile
👍33🔥8❤🔥3