Українська художниця відтворила болотяний цвинтар з «Відьмака» на Unreal Engine 5: https://dou.ua/goto/oQhL
Про те, як створювався проєкт, якими були етапи роботи і скільки часу це зайняло, авторка розповіла нам у коментарі.
#UnrealEngine #EnvironmentArt
Про те, як створювався проєкт, якими були етапи роботи і скільки часу це зайняло, авторка розповіла нам у коментарі.
#UnrealEngine #EnvironmentArt
🔥103👍15❤5🤯2
На форумі просять допомоги з підготовкою до співбесіди на позицію C++ UE Developer: https://dou.ua/goto/dXtD
Наскільки сильно там питають саме про чистий С++, чи більш обмежуєтся самим рушієм та специфікою написання коду саме в ньому? Та якого типу лайф-код задачі там дають — стандартні на С++ з LeetCode або щось більш наближене до Unreal Engine?
Пишіть у коментарях на форумі, якщо можете допомогти 😊
#UnrealEngine #співбесіда
Наскільки сильно там питають саме про чистий С++, чи більш обмежуєтся самим рушієм та специфікою написання коду саме в ньому? Та якого типу лайф-код задачі там дають — стандартні на С++ з LeetCode або щось більш наближене до Unreal Engine?
Пишіть у коментарях на форумі, якщо можете допомогти 😊
#UnrealEngine #співбесіда
👍8👌3😁2
Як пофарбувати волосся персонажа MetaHuman в Unreal Engine 5?
👩🎤 https://dou.ua/goto/ALBe
Своїм туторіалом поділився 3D-художник і спеціаліст з грумінгу Андрій Кривуля. У відео детально описаний кожен крок процесу, плюс є поради, які допоможуть створити реалістичний результат.
#MetaHuman #UnrealEngine
👩🎤 https://dou.ua/goto/ALBe
Своїм туторіалом поділився 3D-художник і спеціаліст з грумінгу Андрій Кривуля. У відео детально описаний кожен крок процесу, плюс є поради, які допоможуть створити реалістичний результат.
#MetaHuman #UnrealEngine
👍19🦄9
🆓 Вийшли безплатні асети серпня для Unreal Engine: https://dou.ua/goto/pEEy
Серед них є дві роботи від українських фахівців, а також піратський човен з амуніцією від розробника з Сербії. А ще музей та шаблони взаємодій з предметами.
Ознайомитися з добіркою можна в новині.
#асети #UnrealEngine
Серед них є дві роботи від українських фахівців, а також піратський човен з амуніцією від розробника з Сербії. А ще музей та шаблони взаємодій з предметами.
Ознайомитися з добіркою можна в новині.
#асети #UnrealEngine
❤22👍3👌2
Команда рушія Unreal Engine анонсувала Epic MegaJam 2023 та розказала, коли можна на нього подати заявку: https://dou.ua/goto/gX5P
Epic MegaJam 2023 — щорічна семиденна подія, яка об’єднує художників, дизайнерів та розробників зі спільноти Unreal.
На цьогорічний геймджем від Epic Games вперше в історії прийматимуться заявки на Unreal Editor для Fortnite. Коли відкриється реєстрація та стануть відомі правила — читайте в новині.
#UnrealEngine
Epic MegaJam 2023 — щорічна семиденна подія, яка об’єднує художників, дизайнерів та розробників зі спільноти Unreal.
На цьогорічний геймджем від Epic Games вперше в історії прийматимуться заявки на Unreal Editor для Fortnite. Коли відкриється реєстрація та стануть відомі правила — читайте в новині.
#UnrealEngine
🔥27❤4👌1
«Вирішили об’єднатися і спробувати вивчати рушій впродовж розробки гри». Як підлітки-розробниці створили скрадання про крадіжки в магазинах
Зустрічайте Liberator - стелс про крадіжки в магазинах, який створили двоє дівчат, вивчаючи Unreal Engine.
У своєму блозі розробниці розповідають про те, як народилася ідея гри, про перехід з Unity на UE, проблеми з балансом та багами. Заходьте, буде цікаво!
👉 https://dou.ua/goto/uPbM
#UnrealEngine
Зустрічайте Liberator - стелс про крадіжки в магазинах, який створили двоє дівчат, вивчаючи Unreal Engine.
У своєму блозі розробниці розповідають про те, як народилася ідея гри, про перехід з Unity на UE, проблеми з балансом та багами. Заходьте, буде цікаво!
👉 https://dou.ua/goto/uPbM
#UnrealEngine
🔥38👌6👎3👏3😁2
💇♀️ На форумі поділилися Making of відео створення зачіски для Streamoid в Ornatrix Maya: https://dou.ua/goto/FTyg
Рендер — на Metahuman в Unreal Engine 5. Як створювалося, фарбувалося та оформлювалося у хвіст волосся — у відео від Андрія Кривулі, 3D Grooming Artist в CharlyTutors 💪
#MetaHuman #UnrealEngine #tutorial
Рендер — на Metahuman в Unreal Engine 5. Як створювалося, фарбувалося та оформлювалося у хвіст волосся — у відео від Андрія Кривулі, 3D Grooming Artist в CharlyTutors 💪
#MetaHuman #UnrealEngine #tutorial
❤15👌1
🎉 Відбувся реліз Unreal Engine 5.3: https://dou.ua/goto/tUwZ
Свіжа версія рушія від Epic Games має нову функціональність для рендерингу, керування пам’ятю, моделювання й анімації.
Окрім того, розробники оновили зразковий проєкт ML Deformer Sample з повною моделлю кістково-м'язової системи людини.
#UnrealEngine
Свіжа версія рушія від Epic Games має нову функціональність для рендерингу, керування пам’ятю, моделювання й анімації.
Окрім того, розробники оновили зразковий проєкт ML Deformer Sample з повною моделлю кістково-м'язової системи людини.
#UnrealEngine
👍25🔥8❤2👏2👌1
👱♀️ 3D Grooming Artist Андрій Кривуля на форумі поділився заключною частиною Making Of зачіски, яку він робив для Streamoid: https://dou.ua/goto/UM3x
У відео:
— Як розфарбовувати волосся через VertexPaint
— Як художник робив вузол в Ornatrix Maya
— Про налаштування шейдера волосся в Unreal Engine 5
— Про те, що варто враховувати під час роботи з волоссям в Unreal Engine 5.
— Як перенести VertexPaint із Maya в Unreal Engine 5.
#tutorial #MetaHuman #UnrealEngine #3DArtist
У відео:
— Як розфарбовувати волосся через VertexPaint
— Як художник робив вузол в Ornatrix Maya
— Про налаштування шейдера волосся в Unreal Engine 5
— Про те, що варто враховувати під час роботи з волоссям в Unreal Engine 5.
— Як перенести VertexPaint із Maya в Unreal Engine 5.
#tutorial #MetaHuman #UnrealEngine #3DArtist
❤16👌2
🆓 🍁 Добірка безкоштовних асетів жовтня для Unreal Engine 5: https://dou.ua/goto/2HRo
Цього разу у список безплатних асетів Epic Games додали два набори від українських розробників — 250 асетів для створення підземних печер та 145 PBR-асетів гладіаторської арени.
Розповідаємо у новині 💜
#асети #UnrealEngine
Цього разу у список безплатних асетів Epic Games додали два набори від українських розробників — 250 асетів для створення підземних печер та 145 PBR-асетів гладіаторської арени.
Розповідаємо у новині 💜
#асети #UnrealEngine
🔥17❤4👍1👌1
Досвід з Unreal Engine після Unity. 3D ейфорія. Де UI? Блюпринти — Scratch коти. Інтерактивне кіно
Нещодавно цікавість завела Mary R спробувати Unreal Engine. Вона має великий досвід розробки ігор на Unity, тож вирішила, що принцип буде однаковий і це не стане проблемою.
На форумі Mary поділилася зі спільнотою своїм досвідом та думками щодо Unreal Engine, а також перевагами та недоліками його застосування на контрасті з Unity.
👉 https://dou.ua/goto/3cac
#UnrealEngine
Нещодавно цікавість завела Mary R спробувати Unreal Engine. Вона має великий досвід розробки ігор на Unity, тож вирішила, що принцип буде однаковий і це не стане проблемою.
На форумі Mary поділилася зі спільнотою своїм досвідом та думками щодо Unreal Engine, а також перевагами та недоліками його застосування на контрасті з Unity.
👉 https://dou.ua/goto/3cac
#UnrealEngine
👌20👍11😁6❤2🔥1
⚡️🔥 Набір асетів для Unreal Engine та Unity вартістю $3000 можна придбати за $30: https://dou.ua/goto/lqDj
В Humble Bundle проходить продаж набору The Ultimate Game Development Software Bundle, у який входять #асети та інструменти для #UnrealEngine та #Unity!
В набір увійшли 60 товарів. Детальніше у новині.
В Humble Bundle проходить продаж набору The Ultimate Game Development Software Bundle, у який входять #асети та інструменти для #UnrealEngine та #Unity!
В набір увійшли 60 товарів. Детальніше у новині.
🤯25🔥8👍4😁1👌1
Unity проти Unreal Engine — який рушій обрати для гри та чому. Зважуємо всі за та проти з розробниками
#Unity та #UnrealEngine — два найпопулярніші рушії в ігровій індустрії, якими користуються сотні команд. Кожен з них має свої переваги й недоліки, які ми вирішили дослідити в новому матеріалі разом з українськими розробниками.
Ми опитали 13 фахівців і з’ясували, чому компанії обирають Unity та Unreal Engine, як вони стали такими популярними, і в яких напрямках варто розвивати рушії. Ці та інші подробиці — в нашому об’ємному матеріалі.
⚙️ https://dou.ua/goto/BxCF
А який рушій використовуєте ви?
#Unity та #UnrealEngine — два найпопулярніші рушії в ігровій індустрії, якими користуються сотні команд. Кожен з них має свої переваги й недоліки, які ми вирішили дослідити в новому матеріалі разом з українськими розробниками.
Ми опитали 13 фахівців і з’ясували, чому компанії обирають Unity та Unreal Engine, як вони стали такими популярними, і в яких напрямках варто розвивати рушії. Ці та інші подробиці — в нашому об’ємному матеріалі.
⚙️ https://dou.ua/goto/BxCF
А який рушій використовуєте ви?
😁12🤡6👍5🤮2🤔1
🆓 Безплатні асети січня вже доступні в Unreal Marketplace: https://dou.ua/goto/kZbX
Epic Games опублікувала першу добірку безплатних асетів для Unreal Engine у 2024 році.
Вона включає модульне кладовище, систему реалізації конусів прямої видимості, інструмент для збору ресурсів та одразу три середовища від українського розробника 🇺🇦
#UnrealEngine #асети
Epic Games опублікувала першу добірку безплатних асетів для Unreal Engine у 2024 році.
Вона включає модульне кладовище, систему реалізації конусів прямої видимості, інструмент для збору ресурсів та одразу три середовища від українського розробника 🇺🇦
#UnrealEngine #асети
❤20👍5🤩2
🆓 Безкоштовні асети лютого для Unreal Engine: https://dou.ua/goto/vOx2
До комплекту увійшли стилізована кристалічна печера, фентезійний інтер’єр, система статистики й досягнень та цілий набір ретро-анімаційних ефектів. Усі їх можна вільно використовувати у власних проєктах. Розповідаємо більше про те, що увійшло у добірку — у новині.
#асети #UnrealEngine
До комплекту увійшли стилізована кристалічна печера, фентезійний інтер’єр, система статистики й досягнень та цілий набір ретро-анімаційних ефектів. Усі їх можна вільно використовувати у власних проєктах. Розповідаємо більше про те, що увійшло у добірку — у новині.
#асети #UnrealEngine
👍14❤🔥1
Огляд технологій Unreal Engine 5 з розробниками: застосування, переваги та перспективи
Epic Games намагається зробити Unreal Engine 5 індустріальним стандартом для розробки масштабних проєктів різних жанрів. Уже майже три роки студія наповнює рушій новими технологіями, які — в теорії — мають здійснити революцію.
Та наскільки вони проривні й корисні на практиці? Ми розібралися в цьому разом з українськими розробниками у свіжому матеріалі.
🔍 https://dou.ua/goto/8ZrE
А ви використовуєте #UnrealEngine?
Epic Games намагається зробити Unreal Engine 5 індустріальним стандартом для розробки масштабних проєктів різних жанрів. Уже майже три роки студія наповнює рушій новими технологіями, які — в теорії — мають здійснити революцію.
Та наскільки вони проривні й корисні на практиці? Ми розібралися в цьому разом з українськими розробниками у свіжому матеріалі.
🔍 https://dou.ua/goto/8ZrE
А ви використовуєте #UnrealEngine?
🔥20🤔4❤1❤🔥1
Технологію Nanite активно просували ще з моменту анонсу Unreal Engine 5 та називали одною з головних переваг рушія.
Під цією назвою прихована система вдосконаленої віртуалізованої геометрії, яка використовує новий внутрішній формат мешів для збільшення деталізації оточення й кількості об’єктів на екрані.
Технологія аналізує і розбиває імпортовані меші на ієрархічні кластери, куди входять групи трикутників. Вони відповідають різним рівням деталізації. Під час рендерингу кластери міняються місцями та з’єднуються із сусідніми в межах одного об’єкта. Ці ротації відбуваються залежно від ракурсу камери, щоб гарантувати максимальну деталізацію на екрані. А в пам’яті зберігаються лише видимі елементи для зменшення навантаження.
Створення контенту із застосуванням Nanite-мешів не відрізняється від традиційної реалізації геометрії. Однак кількість трикутників та примітивів, які вдається обробити, значно зростає.
Переваги Nanite
🟢 Складність геометрії зростає в рази завдяки відображенню більшої кількості трикутників та об’єктів у реальному часі.
🟢 Зникають обмеження, які накладаються на бюджет кадру.
🟢 Можливість безпосереднього імпорту матеріалів кінематографічної якості.
🟢 Рівні деталізації обробляються автоматично, тому зникає потреба в ручному налаштуванні індивідуальних LOD для мешів.
Недоліки Nanite
🔴 Розробникам потрібно подбати про швидкість стримінгу, особливо для мінімально заявленого «заліза», щоб зміна деталізації не відбувалася просто в полі видимості користувачів.
🔴 Під час ротації кластерів можна побачити деякі зміни кольорів вершин.
🔴 Обмежена підтримка матеріалів та методів затінення стаціонарного світла.
Детальніше про цю та інші технології Unreal Engine 5 з коментарями розробників читайте у нашому матеріалі:
https://dou.ua/goto/8ZrE
#UnrealEngine
Під цією назвою прихована система вдосконаленої віртуалізованої геометрії, яка використовує новий внутрішній формат мешів для збільшення деталізації оточення й кількості об’єктів на екрані.
Технологія аналізує і розбиває імпортовані меші на ієрархічні кластери, куди входять групи трикутників. Вони відповідають різним рівням деталізації. Під час рендерингу кластери міняються місцями та з’єднуються із сусідніми в межах одного об’єкта. Ці ротації відбуваються залежно від ракурсу камери, щоб гарантувати максимальну деталізацію на екрані. А в пам’яті зберігаються лише видимі елементи для зменшення навантаження.
Створення контенту із застосуванням Nanite-мешів не відрізняється від традиційної реалізації геометрії. Однак кількість трикутників та примітивів, які вдається обробити, значно зростає.
Переваги Nanite
🟢 Складність геометрії зростає в рази завдяки відображенню більшої кількості трикутників та об’єктів у реальному часі.
🟢 Зникають обмеження, які накладаються на бюджет кадру.
🟢 Можливість безпосереднього імпорту матеріалів кінематографічної якості.
🟢 Рівні деталізації обробляються автоматично, тому зникає потреба в ручному налаштуванні індивідуальних LOD для мешів.
Недоліки Nanite
🔴 Розробникам потрібно подбати про швидкість стримінгу, особливо для мінімально заявленого «заліза», щоб зміна деталізації не відбувалася просто в полі видимості користувачів.
🔴 Під час ротації кластерів можна побачити деякі зміни кольорів вершин.
🔴 Обмежена підтримка матеріалів та методів затінення стаціонарного світла.
Детальніше про цю та інші технології Unreal Engine 5 з коментарями розробників читайте у нашому матеріалі:
https://dou.ua/goto/8ZrE
#UnrealEngine
🔥36👍7🤮4❤🔥1❤1
🎉 Epic Games та Amazon Web Services анонсували геймджем Project Titan: https://dou.ua/goto/Sbzf
Протягом двох з половиною місяців розробники з усього світу змагатимуться в наповнені базового відкритого простору на #UnrealEngine
✅ Зареєструватися на змагання можна вже зараз. Воно розпочнеться 28 березня і завершиться 7 червня 🗓
Під час джему буде можливість попрацювати разом з досвідченими розробниками.
Протягом двох з половиною місяців розробники з усього світу змагатимуться в наповнені базового відкритого простору на #UnrealEngine
✅ Зареєструватися на змагання можна вже зараз. Воно розпочнеться 28 березня і завершиться 7 червня 🗓
Під час джему буде можливість попрацювати разом з досвідченими розробниками.
🔥25👍5❤🔥1😁1
Epic Games випустила версію Unreal Engine 5.4: https://dou.ua/goto/I560
Оновлення стосується анімацій, рендерингу, підтримки ШІ та інших компонентів.
А ще розробники відкрили доступ до інструментів, застосованих при створенні Fortnite Chapter 5 та LEGO Fortnite.
#UnrealEngine
Оновлення стосується анімацій, рендерингу, підтримки ШІ та інших компонентів.
А ще розробники відкрили доступ до інструментів, застосованих при створенні Fortnite Chapter 5 та LEGO Fortnite.
#UnrealEngine
🔥38👍6❤🔥1❤1🥰1
Віцепрезидент у GlobalLogic Дмитро Ватолін про ігрове демо на базі ШІ, роботу з Unreal Engine та плани на геймдев: https://dou.ua/goto/FfPi
Команда розробників з GlobalLogic зробила демо гри на базі напрацювань ШІ-стартапу Replica Studios. Для цього вони використали три різні нейронні мережі — speech2text, text2text та text2speech.
Про роботу зі штучним інтелектом, гейміфікацію в різних індустріях та геймінг-експертизу у своєму інтерв’ю розказав молодший віцепрезидент GlobalLogic Дмитро Ватолін.
#UnrealEngine #AI
Команда розробників з GlobalLogic зробила демо гри на базі напрацювань ШІ-стартапу Replica Studios. Для цього вони використали три різні нейронні мережі — speech2text, text2text та text2speech.
Про роботу зі штучним інтелектом, гейміфікацію в різних індустріях та геймінг-експертизу у своєму інтерв’ю розказав молодший віцепрезидент GlobalLogic Дмитро Ватолін.
#UnrealEngine #AI
❤15🤮6👎2👍1👌1