Інді-розробники частіше багатофункціональні, бо беруть на себе п’ять чи більше напрямків розробки. З нашого опитування 5 людей зі 144 респондентів обрали загалом всі 12 спеціалізацій.
Тих же, хто бере на себе від двох до чотирьох ролей — 36 осіб (майже 32%).
Якщо ж говорити про тих, хто обрав лише одну роль, то тут лідер Game Developer (Programming) — таких розробників у нашім опитуванні 18 осіб, або майже 16%.
На другому місці Producer/Manager (5 осіб).
Третє ділять між собою Game Designer та Sound Designer/SFX (по двоє).
Більше про українських незалежних геймдевців: https://dou.ua/goto/qkos
#інді_геймдев_України
Тих же, хто бере на себе від двох до чотирьох ролей — 36 осіб (майже 32%).
Якщо ж говорити про тих, хто обрав лише одну роль, то тут лідер Game Developer (Programming) — таких розробників у нашім опитуванні 18 осіб, або майже 16%.
На другому місці Producer/Manager (5 осіб).
Третє ділять між собою Game Designer та Sound Designer/SFX (по двоє).
Більше про українських незалежних геймдевців: https://dou.ua/goto/qkos
#інді_геймдев_України
👍12🤔6❤1🤩1
Викликаємо вас на п‘ятничний флуд! 💫
Розкажіть про свій особистий топ-5 ігор, які повинен пройти кожен ігротворець❤️🔥
Пишіть вашу спеціалізацію та список ігор у коментарях, а також, чому ви вважаєте саме їх must play для геймдевців 👇
Розкажіть про свій особистий топ-5 ігор, які повинен пройти кожен ігротворець❤️🔥
Пишіть вашу спеціалізацію та список ігор у коментарях, а також, чому ви вважаєте саме їх must play для геймдевців 👇
🤔7
Залишився останній ривок у зборі на безпілотник PD-2 — подарунок від спільноти DOU для України 🔥
Давайте закриємо за сьогодні!
Ви знаєте, що робити 😌
👉 https://dou.ua/goto/sytw
Давайте закриємо за сьогодні!
Ви знаєте, що робити 😌
👉 https://dou.ua/goto/sytw
🔥38
⚡️Mission complete! Зібрали 31 млн грн на PD-2 за 5 днів! 🎉
Дякуємо усім, хто доєдналися до збору! Скоро буде ось така "пташечка" допомагати ЗСУ на фронті 🛩 🇺🇦
Це вже буде друга від спільноти!🔥
Ви — найкращі 💛💙 Дякуємо!
Дякуємо усім, хто доєдналися до збору! Скоро буде ось така "пташечка" допомагати ЗСУ на фронті 🛩 🇺🇦
Це вже буде друга від спільноти!🔥
Ви — найкращі 💛💙 Дякуємо!
🔥54👍4❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 🔥
Минулої суботи Володимир Доценко поділився з нами своєю розробкою не гри, але внутрішньо ігрового редактора для проєктів на #Unity.
Виглядає цікаво! Будемо чекати 😍
А над якою власною грою чи можливо допоміжним інструментом для ігротворення працюєте зараз ви? Що зробили за цей тиждень?
Розповідайте на форумі: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулої суботи Володимир Доценко поділився з нами своєю розробкою не гри, але внутрішньо ігрового редактора для проєктів на #Unity.
Виглядає цікаво! Будемо чекати 😍
А над якою власною грою чи можливо допоміжним інструментом для ігротворення працюєте зараз ви? Що зробили за цей тиждень?
Розповідайте на форумі: https://dou.ua/goto/jhlQ
🔥31
У що пограти в вересні. Найцікавіші релізи місяця
У вересні можна буде пограти у бадьорий ритм-шутер Metal: Hellsinger, над яким працювала українка Тетяна Шмайлюк, кумедний point-and-click Return To Monkey Island, що виходить у Міжнародний піратський день, та рімейк культової The Last of Us Part 1.
Розповідаємо про найцікавіші ігрові релізи.
👉 https://dou.ua/goto/wOIH
А на який реліз ви найбільше чекаєте? Пишіть у коментарях до статті!
#у_що_пограти
У вересні можна буде пограти у бадьорий ритм-шутер Metal: Hellsinger, над яким працювала українка Тетяна Шмайлюк, кумедний point-and-click Return To Monkey Island, що виходить у Міжнародний піратський день, та рімейк культової The Last of Us Part 1.
Розповідаємо про найцікавіші ігрові релізи.
👉 https://dou.ua/goto/wOIH
А на який реліз ви найбільше чекаєте? Пишіть у коментарях до статті!
#у_що_пограти
👍14❤3🤔1
🤞 PlayStation може скоро повернути свою продукцію на український ринок, хоч і за новим курсом
Про це повідомляє спільнота PlayStation Україна Community. Анонімні джерела, знайомі з ситуацією, підтвердили GameDev DOU, що восени постачання продукції можуть відновитись.
👉 https://dou.ua/goto/g9Pu
Про це повідомляє спільнота PlayStation Україна Community. Анонімні джерела, знайомі з ситуацією, підтвердили GameDev DOU, що восени постачання продукції можуть відновитись.
👉 https://dou.ua/goto/g9Pu
👍28
Unity-розробник зазвичай залучений в такі етапи роботи:
💠 Пре-продакшн
Закладається архітектура та створюється документація.
💠 MVP (minimum viable product)
Створюється так званий «мінімальний продукт», яким можна зацікавити користувачів. Саме тут сконцентровано багато роботи з побудови основного ігроладу та допоміжних сервісів гри.
💠 Soft launch
Передбачає вже вихід гри на користувачів. Шліфуються метрики, щоб покращити результат гри.
💠 Global launch та LiveOps
Етап готової гри, на яких запускають нові фічі для конкурентоспроможності продукту. Також додаються новий контент та підтримка користувачів.
Більше про кар'єру Unity Developer в геймдеві читайте у статті: https://dou.ua/goto/IfrR
💠 Пре-продакшн
Закладається архітектура та створюється документація.
💠 MVP (minimum viable product)
Створюється так званий «мінімальний продукт», яким можна зацікавити користувачів. Саме тут сконцентровано багато роботи з побудови основного ігроладу та допоміжних сервісів гри.
💠 Soft launch
Передбачає вже вихід гри на користувачів. Шліфуються метрики, щоб покращити результат гри.
💠 Global launch та LiveOps
Етап готової гри, на яких запускають нові фічі для конкурентоспроможності продукту. Також додаються новий контент та підтримка користувачів.
Більше про кар'єру Unity Developer в геймдеві читайте у статті: https://dou.ua/goto/IfrR
👍17🤔3👏1
💡Освітлення у відеоіграх дуже багато в чому складається із фейкових джерел, яких гравець ніколи не побачить.
Дмитро Нестеренко, Lead Level Designer у Fractured Byte, на прикладі своїх останніх робіт за мотивами The Last of Us:
«Гравцю здається, що світло у кімнату потрапляє тільки з вулиці від Сонця й усе світло ми отримуємо тільки завдяки тому, що промені Сонця розповсюджуються по інтер’єру. Але це не так. На практиці, технології працюють не настільки фізично коректно.
Скажу чесно, світло у вікні зліва — також не справжнє, бо проміні від Сонця сюди не потрапляють через розташування сусіднього будинку. Це ніхто не помітив, а це означає, що усе зроблено правильно. Навіть персонаж додатково підсвічується окремими джерелами, аби чітко виділити силует».
Більше про освітлення в Unreal Engine та фейкові джерела: https://dou.ua/goto/M9os
#UnrealEngine #leveldesign
Дмитро Нестеренко, Lead Level Designer у Fractured Byte, на прикладі своїх останніх робіт за мотивами The Last of Us:
«Гравцю здається, що світло у кімнату потрапляє тільки з вулиці від Сонця й усе світло ми отримуємо тільки завдяки тому, що промені Сонця розповсюджуються по інтер’єру. Але це не так. На практиці, технології працюють не настільки фізично коректно.
Скажу чесно, світло у вікні зліва — також не справжнє, бо проміні від Сонця сюди не потрапляють через розташування сусіднього будинку. Це ніхто не помітив, а це означає, що усе зроблено правильно. Навіть персонаж додатково підсвічується окремими джерелами, аби чітко виділити силует».
Більше про освітлення в Unreal Engine та фейкові джерела: https://dou.ua/goto/M9os
#UnrealEngine #leveldesign
👍37👎1
📲 PlayStation створила підрозділ мобільних ігор
Sony оголосила про купівлю Savage Game Studios — фінсько-німецької ігрової компанії, яка створює мобільні ігри.Тепер вона стане частиною новоствореного підрозділу PlayStation Studios Mobile Division.
Мобільний підрозділ працюватиме незалежно від розробки консольних проєктів.
👉 https://dou.ua/goto/Yjqv
Sony оголосила про купівлю Savage Game Studios — фінсько-німецької ігрової компанії, яка створює мобільні ігри.Тепер вона стане частиною новоствореного підрозділу PlayStation Studios Mobile Division.
Мобільний підрозділ працюватиме незалежно від розробки консольних проєктів.
👉 https://dou.ua/goto/Yjqv
👍24👎4
ЗСУ почали бої за Херсон та Південь і ми віримо, що скоро ці землі буде звільнено від окупантів! 🇺🇦
Тетяна, проджект-менеджерка з геймдев-студії, лише незадовго до Дня Незалежності змогла вибратися з Херсону. Історією життя в окупації вона поділилася з нами: https://dou.ua/goto/MPbv
Тетяна, проджект-менеджерка з геймдев-студії, лише незадовго до Дня Незалежності змогла вибратися з Херсону. Історією життя в окупації вона поділилася з нами: https://dou.ua/goto/MPbv
👍40🔥7
🇺🇦 Змагання Regional Qualifiers на чемпіонаті світу з Dota 2 The International 2022 матимуть офіційну трансляцію всіх матчів українською мовою
Її буде проводити WePlay Esports. Матчі розпочнуться 3 вересня і триватимуть до 17 вересня.
👉 https://dou.ua/goto/D8xT
А ви цікавитеся е-спортом?
Її буде проводити WePlay Esports. Матчі розпочнуться 3 вересня і триватимуть до 17 вересня.
👉 https://dou.ua/goto/D8xT
А ви цікавитеся е-спортом?
👍20
🎵 Тетяна Шмайлюк з українського метал-гурту JINJER працювала над саундтреком для Metal: Hellsinger — шутера від першої особи, у якому дії гравця пов’язані з ритмом фонової музики.
Гра вийде у реліз 15 вересня.
👉 https://dou.ua/goto/83EO
Читайте також про інші ігрові релізи вересня.
А ви любите слухати метал?
Гра вийде у реліз 15 вересня.
👉 https://dou.ua/goto/83EO
Читайте також про інші ігрові релізи вересня.
А ви любите слухати метал?
👍42👎14🔥4🤔2
😠 Cистема Steam дозволяє практично будь-кому стати куратором, який може залишати відгуки під іграми, в які ніколи не грав, і в такий спосіб шантажувати розробників
«Вони навіть не активують ключі» — розповідає інді-розробник Cowcat, який стверджує, що став жертвою такого шахрайства.
👉 https://dou.ua/goto/sOOy
А ви колись стикалися з шахрайством від "кураторів" Steam?
«Вони навіть не активують ключі» — розповідає інді-розробник Cowcat, який стверджує, що став жертвою такого шахрайства.
👉 https://dou.ua/goto/sOOy
А ви колись стикалися з шахрайством від "кураторів" Steam?
😱33🤬7😢1
Які існують підходи в дизайні рівнів та як початківцям в левел-дизайні шукати роботу
Це фінальна частина циклу статей про левел-дизайн від Technical Level Designer з компанії Ubisoft. У ній він розповідає про підходи до дизайну рівнів, які не виключають один одного, а характеризують різні частини одного процесу. А також дає поради про пошук роботи і тестове завдання для початківців.
Стаття доступна українською та англійською мовами, в залежності від вибраної мови усього сайту.
👉 https://dou.ua/goto/wyg9
#leveldesign
Це фінальна частина циклу статей про левел-дизайн від Technical Level Designer з компанії Ubisoft. У ній він розповідає про підходи до дизайну рівнів, які не виключають один одного, а характеризують різні частини одного процесу. А також дає поради про пошук роботи і тестове завдання для початківців.
Стаття доступна українською та англійською мовами, в залежності від вибраної мови усього сайту.
👉 https://dou.ua/goto/wyg9
#leveldesign
👍14🤔3
🍀 Свіжі вакансії на GameDev DOU
3D Artist Generalist в QuartSoft Games
👉 https://dou.ua/goto/4SIr
C++ Game Developer [Beyond Good & Evil 2, Avatar, Rainbow Six, Skull & Bones, Far Cry 6, Unannounced project] в Ubisoft
👉 https://dou.ua/goto/iGHh
Senior Game Designer в Innovecs
👉 https://dou.ua/goto/lqwj
Middle Unity Developer Retro / Pixel / Idle Game в Build1
👉 https://dou.ua/goto/6LWM
2D Artist (Casual) в AAA Game Art Studio, $500–1500
👉 https://dou.ua/goto/Tfou
HRIS Administrator в ROOM 8 STUDIO
👉 https://dou.ua/goto/CM4k
3D Artist Generalist в QuartSoft Games
👉 https://dou.ua/goto/4SIr
C++ Game Developer [Beyond Good & Evil 2, Avatar, Rainbow Six, Skull & Bones, Far Cry 6, Unannounced project] в Ubisoft
👉 https://dou.ua/goto/iGHh
Senior Game Designer в Innovecs
👉 https://dou.ua/goto/lqwj
Middle Unity Developer Retro / Pixel / Idle Game в Build1
👉 https://dou.ua/goto/6LWM
2D Artist (Casual) в AAA Game Art Studio, $500–1500
👉 https://dou.ua/goto/Tfou
HRIS Administrator в ROOM 8 STUDIO
👉 https://dou.ua/goto/CM4k
👍11
Персонажна 3D-анімація у грі. Як уникнути нервового тику
Що мають знати аніматори в геймдеві, аби працювати спокійно і не перероблювати все по 100500 разів?
Софія Руденкова, 3D Animator в PAGA Group, розповідає про специфіку та підводні камені професії, а ще дає кілька порад, які трішки полегшать ваше горіння під час анімації персонажа в геймдеві.
👉 https://dou.ua/goto/Y9eZ
Аніматори, зізнавайтеся, у вас є нервовий тік?
#animation
Що мають знати аніматори в геймдеві, аби працювати спокійно і не перероблювати все по 100500 разів?
Софія Руденкова, 3D Animator в PAGA Group, розповідає про специфіку та підводні камені професії, а ще дає кілька порад, які трішки полегшать ваше горіння під час анімації персонажа в геймдеві.
👉 https://dou.ua/goto/Y9eZ
Аніматори, зізнавайтеся, у вас є нервовий тік?
#animation
👍17🔥2
🗓 Корисні GameDev-події у календарі
👨🎨 Конкурс для CG-художників «Українська міфологія»
Для конкурсу потрібно створити 2D/3D персонажа або оточення в рамках української міфології, передавши їх сутність, силу та енергію. Серед призів переможцям — графічний планшет та знижки на курси у школу Varto
Дедлайн участі: 13 вересня ❗️
Деталі 👉 https://dou.ua/goto/eXyM
🐉 C++ Unreal Engine 5 Internship від Dragons Lake
Інтернам обіцяють 800+ годин досвіду, безперервне навчання протягом 6 місяців та віддалену фултайм-роботу для занурення в галузь.
Вам потрібно мати:
☑️ сильне бажання вивчити Unreal Engine 5
☑️ фундаментальні знання C++ і хороші навички лінійної алгебри та математики
☑️ середній рівень англійської мови
☑️ пристрасть до ігор
Успішні випускники стажування також отримають можливість приєднатися до команди Dragons Lake як C++ Engine/UE Developers!🔥
Навчання онлайн, старт 31 жовтня 🔔
Деталі 👉 https://dou.ua/goto/DFug
👨🎨 Конкурс для CG-художників «Українська міфологія»
Для конкурсу потрібно створити 2D/3D персонажа або оточення в рамках української міфології, передавши їх сутність, силу та енергію. Серед призів переможцям — графічний планшет та знижки на курси у школу Varto
Дедлайн участі: 13 вересня ❗️
Деталі 👉 https://dou.ua/goto/eXyM
🐉 C++ Unreal Engine 5 Internship від Dragons Lake
Інтернам обіцяють 800+ годин досвіду, безперервне навчання протягом 6 місяців та віддалену фултайм-роботу для занурення в галузь.
Вам потрібно мати:
☑️ сильне бажання вивчити Unreal Engine 5
☑️ фундаментальні знання C++ і хороші навички лінійної алгебри та математики
☑️ середній рівень англійської мови
☑️ пристрасть до ігор
Успішні випускники стажування також отримають можливість приєднатися до команди Dragons Lake як C++ Engine/UE Developers!🔥
Навчання онлайн, старт 31 жовтня 🔔
Деталі 👉 https://dou.ua/goto/DFug
🔥22👍2