Ігротворці часто помилково вважають, що гарний звук у грі можна швидко отримати, і тільки інші частини розробки потребують повноцінних етапів і окремої уваги. Проте важливо думати про аудіочастину вже на етапі перших геймплейних прототипів, розробляючи плацдарм для майбутнього звукового світу гри.
Читайте про те, чому залишати звук «на потім» — фатальна помилка, і про роботу над звуком в українській інді-грі Cradle: https://dou.ua/goto/Lbw5
Читайте про те, чому залишати звук «на потім» — фатальна помилка, і про роботу над звуком в українській інді-грі Cradle: https://dou.ua/goto/Lbw5
👍16
🌑THE MOON HELL — українське інді-фентезі RPG про боротьбу світла зі злом
Над нею працюють двоє київських ігротворців впродовж 3,5 років у вільний від основної роботи час. Без інвестицій вони створили похмуру фентезійну рольову гру від третьої особи.
Розробники надихалися Diablo 1, Gothic 1 та 2, та різними послідовниками цього жанру, але для THE MOON HELL придумали власний всесвіт з добром, злом, релігією та війнами.
На гравців чекає від 8 до 20 годин геймплею (залежить від того, як грати), а також 6 унікальних локацій, Non target бойова система та багато іншого.
THE MOON HELL створюється на Unreal Engine 4 і вже на фінальній стадії. Проєкт буде локалізовано українською та англійською. Найближчим часом розробники обіцяють випустити дебютний трейлер.
Більше про цю та інші українські інді-ігри читайте в добірці: https://dou.ua/goto/YA2a
Над нею працюють двоє київських ігротворців впродовж 3,5 років у вільний від основної роботи час. Без інвестицій вони створили похмуру фентезійну рольову гру від третьої особи.
Розробники надихалися Diablo 1, Gothic 1 та 2, та різними послідовниками цього жанру, але для THE MOON HELL придумали власний всесвіт з добром, злом, релігією та війнами.
На гравців чекає від 8 до 20 годин геймплею (залежить від того, як грати), а також 6 унікальних локацій, Non target бойова система та багато іншого.
THE MOON HELL створюється на Unreal Engine 4 і вже на фінальній стадії. Проєкт буде локалізовано українською та англійською. Найближчим часом розробники обіцяють випустити дебютний трейлер.
Більше про цю та інші українські інді-ігри читайте в добірці: https://dou.ua/goto/YA2a
🔥89👍3
Що треба знати про ригінг у геймдеві та як опанувати цей фах: поради спеціаліста
Олексій Немченко — оптик-конструктор, який працював барменом, промисловим альпіністом, займався акробатикою і зрештою став спеціалстом з ригінгу в геймдеві.
Про шлях у цей фах та про особливості ригінгу в ігровій галузі Олексій розповів у матеріалі.
👉 https://dou.ua/goto/c4it
Олексій Немченко — оптик-конструктор, який працював барменом, промисловим альпіністом, займався акробатикою і зрештою став спеціалстом з ригінгу в геймдеві.
Про шлях у цей фах та про особливості ригінгу в ігровій галузі Олексій розповів у матеріалі.
👉 https://dou.ua/goto/c4it
👍22
16 лютого, за 8 днів до початку повномасштабного вторгнення росії в Україну, ми проводили войсчат про інді-геймдев в Україні.
Запис цієї розмови вже публікувався у телеграмі. Та з того часу наша аудиторію значно зросла, тому вирішили опублікувати його і на YouTube.
Поговорили про те, хто в Україні найчастіше займається інді-розробкою, де шукати фінансування на інді-проєкти, як інді-девелоперу показати свою гру, коли конкуренція дуже велика, та багато іншого.
Слухайте та дивіться корисні посилання з войсчату на форумі: https://dou.ua/goto/YUas
Запис цієї розмови вже публікувався у телеграмі. Та з того часу наша аудиторію значно зросла, тому вирішили опублікувати його і на YouTube.
Поговорили про те, хто в Україні найчастіше займається інді-розробкою, де шукати фінансування на інді-проєкти, як інді-девелоперу показати свою гру, коли конкуренція дуже велика, та багато іншого.
Слухайте та дивіться корисні посилання з войсчату на форумі: https://dou.ua/goto/YUas
👍25
В іграх з відкритим світом неможливо передбачити шлях гравця від одного орієнтира до іншого. Він може вільно досліджувати світ у своєму темпі та на власний розсуд, що не дає левел дизайнеру довести до ідеалу ігровий досвід.
☝️Спростити та згрупувати орієнтири за логікою чи складністю — один з підходів до вирішення такої проблеми та часткового повернення контролю над ігровим досвідом.
Він додає у композицію орієнтирів лінійну логіку. Так у гравця залишається свобода, проте його підштовхують до більш сприятливих і продуманих шляхів між орієнтирами 😌
⬅️ Наприклад, у Fallout 4 відкритий світ стає агресивнішим і складнішим, чим далі на південний схід йде гравець (мапа зліва)
Інші застосовують цей підхід безпосередньо в дизайні гри — групи орієнтирів мають чіткі межі, конкретні ідентичності, а іноді й елементи ігрового процесу.
➡️ Приклад цього можна знайти у Watch Dogs: Legion (мапа справа).
Більше про дизайн рівнів відкритого світу та інші підходи до левел дизайну: https://dou.ua/goto/wyg9
☝️Спростити та згрупувати орієнтири за логікою чи складністю — один з підходів до вирішення такої проблеми та часткового повернення контролю над ігровим досвідом.
Він додає у композицію орієнтирів лінійну логіку. Так у гравця залишається свобода, проте його підштовхують до більш сприятливих і продуманих шляхів між орієнтирами 😌
⬅️ Наприклад, у Fallout 4 відкритий світ стає агресивнішим і складнішим, чим далі на південний схід йде гравець (мапа зліва)
Інші застосовують цей підхід безпосередньо в дизайні гри — групи орієнтирів мають чіткі межі, конкретні ідентичності, а іноді й елементи ігрового процесу.
➡️ Приклад цього можна знайти у Watch Dogs: Legion (мапа справа).
Більше про дизайн рівнів відкритого світу та інші підходи до левел дизайну: https://dou.ua/goto/wyg9
🔥24👍1
Перше вересня може змінити геймдев назавжди. П’ять питань про угоду між Microsoft та Activision Blizzard
Першого вересня завершиться розслідування угоди між Microsoft та Activision Blizzard. Найбільша в історії індустрії, вона може помітно змінити світ ігор та створити серйозні проблеми для своїх конкурентів.
GameDev DOU відповідає на п'ять головних питань по цій угоді.
👉 https://dou.ua/goto/MZMV
Першого вересня завершиться розслідування угоди між Microsoft та Activision Blizzard. Найбільша в історії індустрії, вона може помітно змінити світ ігор та створити серйозні проблеми для своїх конкурентів.
GameDev DOU відповідає на п'ять головних питань по цій угоді.
👉 https://dou.ua/goto/MZMV
👍18🔥2
🇺🇦🐈 У Stray тепер можна пограти українською мовою на ПК
Текстовий українізатор для ПК-версії гри можна завантажити зі Steam.
Авторами локалізації стали блогер і перекладач Tommy Gun та SavantyRomero. Вони планують оптимізувати переклад і звернутися до розробників з проханням додати підтримку української мови офіційно.
👉 https://dou.ua/goto/lZwv
Як гадаєте, додадуть розробники потім українську текстову локалізацію офіційно?
Текстовий українізатор для ПК-версії гри можна завантажити зі Steam.
Авторами локалізації стали блогер і перекладач Tommy Gun та SavantyRomero. Вони планують оптимізувати переклад і звернутися до розробників з проханням додати підтримку української мови офіційно.
👉 https://dou.ua/goto/lZwv
Як гадаєте, додадуть розробники потім українську текстову локалізацію офіційно?
👍52🔥20
Як Junior QA знаходити проєкти для практики
Як Junior QA у геймдеві шукати собі проєкти для практики, розповідає Євген Гафенко, Мiddle QA Engineer в Mindojo.
Слухайте повністю войсчат про джуніорів у геймдеві (після 30 років, але корисно буде всім): https://dou.ua/goto/Im66
А також войсчат про перспективи старту в геймдеві з QA позиції: https://dou.ua/goto/0kdf
А ще читайте про кар'єру QA у геймдеві: https://dou.ua/goto/Acv5
Слухайте повністю войсчат про джуніорів у геймдеві (після 30 років, але корисно буде всім): https://dou.ua/goto/Im66
А також войсчат про перспективи старту в геймдеві з QA позиції: https://dou.ua/goto/0kdf
А ще читайте про кар'єру QA у геймдеві: https://dou.ua/goto/Acv5
🔥19
👦 Українські діти можуть вивчати іноземні мови в ігровій формі зі застосунком Antura and the Letters
Освітня гра вже доступна для українських користувачів на iOS та Android.
Початково вона була створена у 2016 році для дітей-біженців з Сирії. Безкоштовна і дозволяє дітям у легкій та ігровій формі опанувати базові правила іноземної мови, поповнити словниковий запас та соціалізуватись у новій країні.
Нині за кордон виїхало близько 6 мільйонів українців, понад 1,5 мільйона з яких — діти, тож їм це може допомогти.
Зараз в українській версії гри для вивчення доступні 7 мов: англійська, французька, польська, німецька, іспанська, італійська та румунська. Застосунок не потребує постійного інтернет-з’єднання.
Більше деталей — на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/osvO
Освітня гра вже доступна для українських користувачів на iOS та Android.
Початково вона була створена у 2016 році для дітей-біженців з Сирії. Безкоштовна і дозволяє дітям у легкій та ігровій формі опанувати базові правила іноземної мови, поповнити словниковий запас та соціалізуватись у новій країні.
Нині за кордон виїхало близько 6 мільйонів українців, понад 1,5 мільйона з яких — діти, тож їм це може допомогти.
Зараз в українській версії гри для вивчення доступні 7 мов: англійська, французька, польська, німецька, іспанська, італійська та румунська. Застосунок не потребує постійного інтернет-з’єднання.
Більше деталей — на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/osvO
🥰17👍5❤2
Штучний інтелект в іграх: коли краще робити його чесним, а коли дозволяти читерство
Розробник штучного інтелекту для World of Tanks Олександр Піндик розповів про те, як і навіщо створювати ботів-читерів і як вони мають поводитися, аби не нашкодити грі.
👉 https://dou.ua/goto/n5tS
#AI
Розробник штучного інтелекту для World of Tanks Олександр Піндик розповів про те, як і навіщо створювати ботів-читерів і як вони мають поводитися, аби не нашкодити грі.
👉 https://dou.ua/goto/n5tS
#AI
👍15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Роксолана Кордюк, 3D Animator з Kevuru Games, про анімацію птаха сорокопуди для VR-проєкту Birdly Insects:
«Найскладнішим, напевно було робити Idle, як не дивно, бо в пташок дуже швидкі і різкі рухи, але водночас і плавні (більше в польоті). Треба було вловити кожен мікрорух і витримати цей баланс між різкістю і плавністю. Бо то пташка швидко повертається майже на 180 градусів, то завмирає і здається, що вона взагалі не рухається на референсі.
Але в анімації так не працює: для того, щоб вона виглядала живою, потрібно її рухати, навіть, мінімально. І ось тут треба помічати навіть найменші рухи і намагатись повторити їх. Тому ключі на анімації стояли, як не через один, то через два кадри»
Більше про те, як розроблялася надреалістична VR-гра про біорізномаїття читайте у статті: https://dou.ua/goto/nFEh
Аніматори, а яке вам згадується одне з найскладніших завдань у практиці? Пишіть у коментарях!
#animation
«Найскладнішим, напевно було робити Idle, як не дивно, бо в пташок дуже швидкі і різкі рухи, але водночас і плавні (більше в польоті). Треба було вловити кожен мікрорух і витримати цей баланс між різкістю і плавністю. Бо то пташка швидко повертається майже на 180 градусів, то завмирає і здається, що вона взагалі не рухається на референсі.
Але в анімації так не працює: для того, щоб вона виглядала живою, потрібно її рухати, навіть, мінімально. І ось тут треба помічати навіть найменші рухи і намагатись повторити їх. Тому ключі на анімації стояли, як не через один, то через два кадри»
Більше про те, як розроблялася надреалістична VR-гра про біорізномаїття читайте у статті: https://dou.ua/goto/nFEh
Аніматори, а яке вам згадується одне з найскладніших завдань у практиці? Пишіть у коментарях!
#animation
🔥31👍8👎1
Ось і вересень почався. Чи будуть цікаві ігрові релізи цього місяця? Так, аж 12! Вже другого числа вийде рімейк культової The Last of Us Part 1 на PS5. А наприкінці місяця чекаємо на реліз інді 2D-соулслайку Moonscars, над яким працював геймдизайнер та сценарист з Києва!
Читайте про ці та інші нові ігри першого місяця осені на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/wOIH
Читайте про ці та інші нові ігри першого місяця осені на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/wOIH
👍12
⚡️ Угода між Microsoft та Activision Blizzard під загрозою
Британський антимонопольний регулятор незадоволений нею — вважає, що угода несе загрозу конкуренції на ринку та споживачам.
Чому саме — читайте в нашій новині.
👉 https://dou.ua/goto/DIRx
Як гадаєте, чи дадуть в результаті Microsoft та Activision Blizzard підписати угоду?
Британський антимонопольний регулятор незадоволений нею — вважає, що угода несе загрозу конкуренції на ринку та споживачам.
Чому саме — читайте в нашій новині.
👉 https://dou.ua/goto/DIRx
Як гадаєте, чи дадуть в результаті Microsoft та Activision Blizzard підписати угоду?
🤔18👎2
🐶 Fella Game: майбутня гра з мемним песиком від українського розробника
Її створює учасник організації NAFO, що відома кібербулінгом росіян, мемними песиками та боротьбою з пропагандою. Вже готова альфа-версія, яку можна запустити.
Зараз розробник працює над першим босом — демонічною матрьошкою 🔥
👉 https://dou.ua/goto/HkKi
Її створює учасник організації NAFO, що відома кібербулінгом росіян, мемними песиками та боротьбою з пропагандою. Вже готова альфа-версія, яку можна запустити.
Зараз розробник працює над першим босом — демонічною матрьошкою 🔥
👉 https://dou.ua/goto/HkKi
🔥25👎1
🔥 Frogwares розігрують три написи на снарядах до 152-мм гаубиці у якості промо своєї гри Sherlock Holmes: Awakened!
Їхні друзі з 24-го окремого десантно-штурмового батальйону швидко доставлять їх у ворожі позиції 👍 Щоб взяти участь, треба лише лайкнути та репостнути твіт.
👉 https://dou.ua/goto/Kdmp
Їхні друзі з 24-го окремого десантно-штурмового батальйону швидко доставлять їх у ворожі позиції 👍 Щоб взяти участь, треба лише лайкнути та репостнути твіт.
👉 https://dou.ua/goto/Kdmp
🔥74👎2