Конспект геймдизайнера [GD compendium]
676 subscribers
139 photos
6 videos
2 files
366 links
Інформації та статей із геймдизайна та розробки ігор безліч. Прочитати їх всі це круто, але інколи треба швидко знайти всі матеріали на певну тему, а це буває складно.
Питання та пропозиції надсилайте на пошту: gdcompendium@gmail.com
Download Telegram
ШІ та анімації всього тіла для противників в грі Doom 2016

Відео (32:23): https://www.youtube.com/watch?v=3lO1q8mQrrg&ab_channel=GDC

Відео розповідає про підхід ID software до створення анімації противників в грі Doom 2016. Відео в більшості розраховане на аніматорів та програмістів, але я вважаю, що геймдизайнеру корисно знати все 😎

У відео пояснюється як ID software за допомогою delta correction розтягували чи стискали анімації руху і ближнього бою

Використання focus tracking для того, щоб розвертати противника обличчям до гравця, продовжуючи відтворювати анімації

Phase synchronization для контролю ніг та синхронізації ходьби

Bad zones - розділ про те, як ШІ допомагає уникати незручних для анімації зон

Як результат - анімації всього тіла завжди доступні, що спрощує запам’ятовування патернів противника та робить телеграфування атак більш очевидним

#animation #AI #GDC #doom #programming #traversal #attack #melee_attack #full_body_animation
👍5🤯1🤩1