ШІ та анімації всього тіла для противників в грі Doom 2016
Відео (32:23): https://www.youtube.com/watch?v=3lO1q8mQrrg&ab_channel=GDC
Відео розповідає про підхід ID software до створення анімації противників в грі Doom 2016. Відео в більшості розраховане на аніматорів та програмістів, але я вважаю, що геймдизайнеру корисно знати все 😎
У відео пояснюється як ID software за допомогою delta correction розтягували чи стискали анімації руху і ближнього бою
Використання focus tracking для того, щоб розвертати противника обличчям до гравця, продовжуючи відтворювати анімації
Phase synchronization для контролю ніг та синхронізації ходьби
Bad zones - розділ про те, як ШІ допомагає уникати незручних для анімації зон
Як результат - анімації всього тіла завжди доступні, що спрощує запам’ятовування патернів противника та робить телеграфування атак більш очевидним
#animation #AI #GDC #doom #programming #traversal #attack #melee_attack #full_body_animation
Відео (32:23): https://www.youtube.com/watch?v=3lO1q8mQrrg&ab_channel=GDC
Відео розповідає про підхід ID software до створення анімації противників в грі Doom 2016. Відео в більшості розраховане на аніматорів та програмістів, але я вважаю, що геймдизайнеру корисно знати все 😎
У відео пояснюється як ID software за допомогою delta correction розтягували чи стискали анімації руху і ближнього бою
Використання focus tracking для того, щоб розвертати противника обличчям до гравця, продовжуючи відтворювати анімації
Phase synchronization для контролю ніг та синхронізації ходьби
Bad zones - розділ про те, як ШІ допомагає уникати незручних для анімації зон
Як результат - анімації всього тіла завжди доступні, що спрощує запам’ятовування патернів противника та робить телеграфування атак більш очевидним
#animation #AI #GDC #doom #programming #traversal #attack #melee_attack #full_body_animation
YouTube
Bringing Hell to Life: AI and Full Body Animation in DOOM
In this GDC 2017 talk, id Software's Jake Campbell explains some of the techniques that were used to make the unique animations of DOOM in a modern game environment.
Register for GDC: http://ubm.io/2gk5KTU
Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe…
Register for GDC: http://ubm.io/2gk5KTU
Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe…
👍5🤯1🤩1