#amazingopensource #art
Генератор траекторий векторных полей. Генерируется в svg, так что качество не теряется. Разумеется, формулы можно задать свои.
За наводку спасибо @sv9t_channel
https://msurguy.github.io/flow-lines/
Github
Генератор траекторий векторных полей. Генерируется в svg, так что качество не теряется. Разумеется, формулы можно задать свои.
За наводку спасибо @sv9t_channel
https://msurguy.github.io/flow-lines/
Github
🎉1
#prog #art
Наткнулся на страницу codegolf.stackexchange.com, на которой участникам предложили сгенерировать изображения, содержащее каждый из цветов RGB по одному на пиксель. Результаты выглядят просто восхитительно.
https://codegolf.stackexchange.com/questions/22144/images-with-all-colors
Наткнулся на страницу codegolf.stackexchange.com, на которой участникам предложили сгенерировать изображения, содержащее каждый из цветов RGB по одному на пиксель. Результаты выглядят просто восхитительно.
https://codegolf.stackexchange.com/questions/22144/images-with-all-colors
Code Golf Stack Exchange
Images with all colors
Similar to the images on allrgb.com, make images where each pixel is a unique color (no color is used twice and no color is missing).
Give a program that generates such an image, along with a scre...
Give a program that generates such an image, along with a scre...
Раз уж тут так много новых людей — и особенно много тех, с кем я совершенно не знаком — пожалуй, стоит рассказать немного о себе и об этом канале.
Меня зовут Антон, ястудент человек студенческого возраста и в настоящий момент я работаю программистом, по работе пишу в основном... Да, на Rust, а как вы догадались? Я люблю Rust и ненавижу примерно все остальные языки программирования. Круг моих интересов относительно широк, но на канал изливается в основном программирование (серьёзно, около половины постов с хештегом #prog). Этот канал изначально планировался как удобная свалка ссылок, материалов и #meme-ов, и... Он таковым, в сущности, и остался. В своё оправдание я могу сказать, что все статьи (выкладываемые с хештегом #article) я всегда читаю перед тем, как выложить, так что делюсь я тем, что считаю стоящим своей аудитории.
Также ведение своего канала сподвигнуло меня на написание своих постов (и иногда даже перевод чужих статей), которые я выкладываю под хештегом #моё (как, впрочем, и созданные мною мемы). В их числе я хотел бы отметить:
- написание трейта, гарантирующего нулевой размер типа
- оптимизация размера итератора из стандартной библиотеки Rust (увы, не принятая)
- реализация zero-cost форматировщиков даты
- разбор различных способ реализации полиморфизма, с их достоинствами и недостатками
- эпические "Хроники замыканий" в 3 (пока что) частях: раз, два, три
- деликатный и глубокий анализ недостатков регулярных выражений
Для удобства привожу список всех хештегов на канале (может быть пополнен в будущем):
#3dcg
#abnormalprogramming
#algo
#amazingopensource
#anime
#art
#article
#bash
#bio
#blogrecommendation
#c
#cinema
#clojure
#cpp
#csharp
#db
#demoscene
#design
#dotnet
#erlang
#game
#go
#idris
#itsec
#haskell
#js
#java
#julia
#justrustaceanthings
#kbd
#life
#math
#mechanics
#meme
#menacingopensource
#ml
#mood
#music
#outoflinestorage
#parsing
#performancetrap
#php
#pixelart
#politota
#postgresql
#prog
#psy
#puzzle
#python
#quotes
#regex
#retroit
#r
#rust
#rustasync
#rustforlinux
#rustreleasenotes
#rustlib
#scala
#science
#serde
#shell
#soc
#softskills
#sql
#successstory
#suckassstory
#tips
#typescript
#video
#web
#zig
#бомбёжкипост
#культурнаяпрограмма
#лингво
#моё
#право
#трудовыебудни
Ну и традиционно — лайки, колокольчик, рассказывайте друзьям, бла бла бла, ну, вы знаете, как это обычно выглядит. Ну и раз уж я пока не могу поприветствовать каждого лично, я поприветствую всех новоприбывших скопом:
Добро пожаловать на канал!
Меня зовут Антон, я
Также ведение своего канала сподвигнуло меня на написание своих постов (и иногда даже перевод чужих статей), которые я выкладываю под хештегом #моё (как, впрочем, и созданные мною мемы). В их числе я хотел бы отметить:
- написание трейта, гарантирующего нулевой размер типа
- оптимизация размера итератора из стандартной библиотеки Rust (увы, не принятая)
- реализация zero-cost форматировщиков даты
- разбор различных способ реализации полиморфизма, с их достоинствами и недостатками
- эпические "Хроники замыканий" в 3 (пока что) частях: раз, два, три
- деликатный и глубокий анализ недостатков регулярных выражений
Для удобства привожу список всех хештегов на канале (может быть пополнен в будущем):
#3dcg
#abnormalprogramming
#algo
#amazingopensource
#anime
#art
#article
#bash
#bio
#blogrecommendation
#c
#cinema
#clojure
#cpp
#csharp
#db
#demoscene
#design
#dotnet
#erlang
#game
#go
#idris
#itsec
#haskell
#js
#java
#julia
#justrustaceanthings
#kbd
#life
#math
#mechanics
#meme
#menacingopensource
#ml
#mood
#music
#outoflinestorage
#parsing
#performancetrap
#php
#pixelart
#politota
#postgresql
#prog
#psy
#puzzle
#python
#quotes
#regex
#retroit
#r
#rust
#rustasync
#rustforlinux
#rustreleasenotes
#rustlib
#scala
#science
#serde
#shell
#soc
#softskills
#sql
#successstory
#suckassstory
#tips
#typescript
#video
#web
#zig
#бомбёжкипост
#культурнаяпрограмма
#лингво
#моё
#право
#трудовыебудни
Ну и традиционно — лайки, колокольчик, рассказывайте друзьям, бла бла бла, ну, вы знаете, как это обычно выглядит. Ну и раз уж я пока не могу поприветствовать каждого лично, я поприветствую всех новоприбывших скопом:
Добро пожаловать на канал!
Telegram
Блог*
#prog #rust #article #моё
Как я и обещал, я... Так, погодите, я не писал об этом в блоге? Впрочем, ладно, напишу сейчас: я планировал написать перевод этой статьи и выложить его на Хабре. Собственно, сегодня я это и сделал.
Как я и обещал, я... Так, погодите, я не писал об этом в блоге? Впрочем, ладно, напишу сейчас: я планировал написать перевод этой статьи и выложить его на Хабре. Собственно, сегодня я это и сделал.
👍8🤮1💩1🤡1
#prog #web #art #article
Что такое Floor 796? Это — постоянно расширяющаяся анимированная пиксель-арт сцена с кучей (прям реально кучей) отсылок на различных персонажей поп-культуры. Уже сейчас эта сцена слишком большая, чтобы её можно было просто проигрывать, как одно большое видео. В статье Отрисовка в браузере большой анимации или как я ушел с mp4 к своему формату видео человек, отвечающий за техническую сторону этого проекта, рассказал, как ему удалось оптимизировать показывание этой анимации, добившись снижения трафика и синхронного воспроизведения чанков.
Что такое Floor 796? Это — постоянно расширяющаяся анимированная пиксель-арт сцена с кучей (прям реально кучей) отсылок на различных персонажей поп-культуры. Уже сейчас эта сцена слишком большая, чтобы её можно было просто проигрывать, как одно большое видео. В статье Отрисовка в браузере большой анимации или как я ушел с mp4 к своему формату видео человек, отвечающий за техническую сторону этого проекта, рассказал, как ему удалось оптимизировать показывание этой анимации, добившись снижения трафика и синхронного воспроизведения чанков.
👍5🔥3❤🔥1