Unreal Engine
14.6K subscribers
394 photos
39 videos
4 files
3.72K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine 4.
https://t.me/UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат: https://t.me/UE4Flood
По всем вопросам пишите @StetsMedia
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine Animator and Visualizer Artist

Твёрдые навыки:
•  Unreal Engine 5
•  Анимация в Unreal Engine 5:
•  Персонажи (например, люди, лошади)
•  Технические (например, транспортные средства, механизмы)
•  Спецэффекты (например, частицы, дым/туман/мгла, огонь, жидкости)
•  Визуализация:
•  Реалистичное визуальное качество
•  Возможность использования различных шейдеров и их модификация
•  Возможность создания и модификации материалов по необходимости
•  Возможность находить, выбирать, использовать и по необходимости модифицировать материалы и модели Quixel
Мягкие навыки:
•  Надёжность (соблюдение обещаний, соблюдение сроков, работа по обещаниям, выполнение по обещаниям)
•  Профессионализм
•  Разумность
•  Общительность
Технические основы:
•  Мощный компьютер, позволяющий работать с тяжёлыми сценами Unreal Engine (указать характеристики вашего основного компьютера)
•  Быстрый и постоянный, надёжный интернет (указать скорость интернета, проверенную с помощью SpeedTest)

Чтобы подать заявку:
•  Отправьте своё портфолио, которое открыто опубликовано онлайн под вашим именем (не набор файлов на Google Drive).
•  Ответьте на вопросы о спецификациях вашего компьютера, скорости интернета.
•  Выберите 2 из ваших лучших работ и 2 из ваших типичных работ в Unreal Engine, где вы работали визуализатором и аниматором. Для каждой опишите, что вы делали, какова была цель и сколько времени это заняло.

Все заявки принимаются:

https://t.me/Lunas_Lu
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Project manager
Основные обязанности:
– Ведение проектов
– Распределение оборудования и персонала на проектах
– Контроль качества
– Выбор и поиск решений для поставленных задач на проектах
– Участие в подборе персонала под проект

Требования к кандидату (ключевые навыки):
– Глубокие знания Unreal Engine (nDisplay, composure, dmx) и его применение в процессах виртуального производства.
– Технические знания киносъемочной техники и оснащения.
– Глубокое понимание цветовых пространств и их важности в производственном процессе.
– Опыт работы с трекинг и мокап системами (Stype, Optitrack, x-sens) и понимание их принципов работы.
– Знание принципов работы LED экранов и возможности их применения в кинопроизводстве.
– Опыт работы с такими системами, как  Jira, Confluence, Asana, Notion, Битрикс24;
– Опыт работы в Virtual Production будет значительным преимуществом.

Условия работы
На собеседовании предоставить кейсы/пример предыдущих работ по виртуальному производству
Полная занятость/проектная работа с переходом на полную занятость
Работа оффлайн в г. Санкт-Петербурге в центре города в 2-х минутах от Дворцовой площади
Достойная оплата, возможность влиять на уровень зп
Контакт для связи @flowerkaramelka
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный специалист для реализации автоприцеливания в мобильной игре в жанре GTA.

Обязанности:

- Настроить и реализовать автоприцеливание (следует за игроком), референс игра Guns of Boom;
- Скрипт необходимо сделать в новом проекте на С++ в Unreal Engine 4.27;

Требования:

- Иметь опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Опыт работы с Unreal Engine 4.27;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются;

Что можем предложить:

- Обучение;
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Для связи: @averinwakeup
Forwarded from Unreal Engine Jobs
👊Небольшая инди-команда GG Exploit в поиске людей👊
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее

🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Программист (Programmer) 👑

В проекте уже есть некоторое количество функционала, написанного на Blueprints. Пока идёт итеративный процесс с отделом геймдизайнеров, продолжим писать на блюпринтах. Нужно постепенно переносить ресурсоёмкие вещи в C++, добавлять новые механики, дорабатывать инструментарий

🗒Основные задачи Programmer:
🔹 Написание понятного кода на Blueprints и C++ (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Организация и ведение схемы структуры ядра проекта (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Реализация и правка игровых механик, согласно задаче (если мы нашли Assistant Producer)
🔹 Освоение новых плагинов для Unreal Engine, по потребности
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с интеграцией Unreal Engine
—————————————————————————
👑 Художник по пикселям (Pixel-art artist) 👑

В проекте уже есть небольшое количество арта и ориентировочная стилистика. Пока идёт итеративный процесс с нарративным отделом по внешнему виду и настроению локаций. Нужно пока рисовать концепт-арты и технические заглушки для механик и других частей проекта, далее обсудим следующие этапы

🗒Основные задачи Artist:
🔹 Рисовать в стилистике проекта, на основании нарративного описания и предложенным референсам
🔹 Отрисовка концептов, задников, тайловых карт, пропсов, атласов спрайтов для персонажей, предметов и т.д.
🔹 Организация и ведение документации по правилам стилистики
🔹 Правка и модернизация уже готового арта
🔹 Анимирование объектов в стилистике проекта
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с упрощением производства или улучшением взаимодействия с другими отделами (если не знакомы, поможем освоить)
🔹 Огромный плюс, если знакомы с PixelOver или Smack Studio, мы сейчас в процессе проверки возможности их использования в проекте
—————————————————————————
🎁Мы предлагаем:
🔹 По итогу, готовый PC проект, размещённый на маркетплейсе или как минимум itch.io
🔹 Опыт работы командной разработки в Unreal Engine
🔹 Возможность воплотить свои идеи, если они подходят
🔹 Возможность создавать игру в отрыве от основной работы
🔹 Новые контакты
🔹 По ходу выполнения, у вас будут готовые наработки в портфолио
🔹 Общий ход работы идёт не спешно, но примерные сроки определены

Контакты:
Email - duha-2013@mail.ru
Telegram - @Duha357
VK - https://vk.com/duha357

Не стесняйтесь писать, даже если просто заинтересовало. Как минимум познакомимся и будет больше представления о планируемой работе

#gamedev #pixel_art #indie #job #part_time #programmer #artist
Forwarded from Game Development Jobs
Ребята из ShadowstrikeStudio создают совершенно новый Session шутер под названием Shadowstrike — у тебя есть шанс стать одним из первых игроков

🤯 Шутер совместит в себе всё лучшее из других представителей жанра, а также предложит динамический геймплей и интересные механики

Присоединяйтесь к сообществу и получите уникальную возможность следить за разработкой изнутри. Будьте первыми, кто узнает о новых уровнях, улучшениях оружия и множестве других интересных деталей ⚡️

Разработчики будут прислушиваться к комьюнити:

https://youtu.be/lNG44vpUgOo?si=pAVOkQOqfdkoNjPp

Телеграм: t.me/ShadowstrikeStudio
ВК: vk.com/shadowstrikestudio

#промо
Forwarded from Unreal Engine Jobs
C++ multiplayer developer

Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования. 

О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам 

От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов

Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени

Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE

Наши плюсы
- Амбициозная цель - мы настроены создать новый простой способ разработки и паблишинга VR игр, доступный каждому
- Задачи, которые еще никто не решал
- Любой график работы
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Быстро принимаем решения
- ЗП от 180 000 рублей
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем

Портфолио и резюме присылайте на k@toyparkvr.com
Мы делаем онлайн шутер на анриле в браузере, и почти готовы начать показывать наш проект игрокам. Но прежде чем идти за аудиторией, было бы очень круто получить отзыв от опытных разработчиков - ведь взгляд со стороны всегда полезен и желаем!

Если вам интересно, забегайте к нам, мы будем рады вашим комментариям и вопросам :)

https://t.me/playwardawgs
https://play.wardawgs.io

Закрытые плейтесты активно ведутся, ссылки на публичные плейтесты будут также регулярно публиковаться в сообществе!
Forwarded from Unreal Engine Jobs
3д-художник (Hard surface)

Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар

Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.

Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.

Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур


#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5

О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://t.me/Hydro070
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем Senior специалиста UE для проектной работы.

Общая задача: Реализацовать сцену с наручными часами, для дальнейшего экспорта в приложение iOS. В самом приложении будет интерактивный просмотр модели 360 градусов с возможностью приближения и отдаления объекта.

Требования по проекту:
1. Имея готовую модель, грамотно настроить отображение материалов, текстур, света. Подобрать необходимую камеру/линзу для дальнейшего просмотра объекта в режиме 360 градусов.

2. Сделать правильную настройку света в сцене. Модель должна выглядеть ультра реалистично при любом зуме.
Сделать простую темную и светлую сцены, на которых будет изображена модель.

3. Подготовить проект к сборке на iOS.

Краткий рассказ о себе и портфолио присылайте сюда - @artmshrkv
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Для работы над краткосрочным проектом ищем специалистов

1. Cinematic artist, аниматор
— опытное владение Unreal Engine (плюсом будет владение программами — Adobe Premiere, After Effects, DaVinci);
— знание монтажных приемов, динамики и ритма; умение создать атмосферу и глубину в кадре;
— умение дорабатывать сцены под ракурс
— умение работать с готовыми VFX niagara;
— опыт работы с MetaHuman(Body, Face);
— персонажная анимация в Unreal
— доработка и применение анимаций из маркетплейсов и mocap


2. Niagara Artist
— Разработка эффектов для игровых механик и локаций
— Оптимизация визуальных эффектов
— Плюсом будет знания в области биологии и физики

Работа на месяц, гонорары - 200.000 р

Присылайте портфолио в телеграм @ranina_run
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Программист Unreal Engine

Компания RedRuins Softworks, создатели Breathedge (https://store.steampowered.com/app/738520/Breathedge/) и Breathedge 2 (https://store.steampowered.com/app/2412960/Breathedge_2/), ищет талантливого программиста для работы над новым, пока неанонсированным проектом.

Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Умение работать с Blueprint;
- Базовые знания C++;
- Опыт работы с сетевыми технологиями будет преимуществом;

Условия:
- Удаленная работа;
- Полная занятость;
- Конкурентоспособная заработная плата (обсуждается индивидуально);

Если вы хотите присоединиться к нашей команде, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/URoAGcPafqnreHqr9
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (https://store.steampowered.com/app/716350/Reign_of_Guilds)

расширяет штат и на текущий момент ищет

1) Level Artist (Junior)

Задачи:
Художественное оформление локаций на основе блокаутов (города, деревни, лагеря и тд).
Работа с ландшафтом открытого мира.
Настройка ассетов.

Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine 4/5
- Умение придерживаться одного художественного стиля.
- Наличие портфолио.

Будет плюсом:
- Насмотренность средневекового стиля.
- Понимание условностей ММО миров.
- Опыт работы с инструментами для 3D-моделирования.

ЗП: от 60т. р. на руки


2) Разработчик C++/Unreal Engine (Junior)

Задачи:
Разработка механик для онлайн игры под руководством наставника, фикс багов.

Требования:
- Понимание принципов ООП
- Знания C++ в контексте Unreal Engine и/или Blueprints.
- Знания базового фреймворка Unreal Engine 4: акторы и компоненты, интерфейсы
- Наличие примеров кода или готовность выполнить тестовое задание

Будет плюсом:
- Опыт разработки игровых механик.
- Опыт работы с Animation Editor и UMG.
- Опыт коммерческой разработки компьютерных игр, наличие собственных проектов в портфолио.

ЗП: от 80т. р. на руки


3) Разработчик C++/Unreal Engine (Middle)
Опыт: от 2 лет коммерческого

Задачи:
Разработка и поддержка механик для онлайн игры.

Требования:
- Знания C++ 11/14, Blueprints.
- Уверенные знания базового фреймворка Unreal Engine 4.
- Знание сетевой модели Unreal Engine.
- Опыт разработки игровых механик.
- Наличие примеров кода или готовность выполнить тестовое задание

Будет плюсом:
- Знакомство с Gameplay Ability System
- Опыт работы с REST, TCP, JSON
- Опыт оптимизации проектов на Unreal Engine
- Опыт работы с Replication Graph

ЗП: от 120т. р. на руки



Дополнительно:
- Мы используем Jenkins, Gitlab, Notion, Yougile.
- 100% удаленная работа (виртуальный офис в Discord)
- Выплаты 2 раза в месяц.

Отклики(с резюме) присылайте на почту: hh@atlantgames.com
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный специалист для реализации автоприцеливания в мобильной игре в жанре GTA.

Обязанности:

- Настроить и реализовать автоприцеливание (следует за игроком), референс игра Guns of Boom;
- Скрипт необходимо сделать в новом проекте на С++ в Unreal Engine 4.27;

Требования:

- Иметь опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Опыт работы с Unreal Engine 4.27;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются;

Что можем предложить:

- Обучение;
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Для связи: @averinwakeup
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный Map Specialist для работы c dlc-паками в GTA5 RP .

Обязанности:
Понимание работы GTA5 маппинга;
Оптимизация DLC-паков для локаций;
Создание локаций на базе DLC-паков;
Понимания работы DLC- паков;
Обладать отличным пониманием игровых уровней, макетов уровней, архитектуры и других областей дизайна, связанных с дизайном игровых уровней;
Понимане 3D-арта, моделирования, текстурирования;
Проведение аудитов по оптимизации и работе с DLC-паками;

Требования:
Опыт работы с локациямисозданием локаций;
Работа с  OpenIV, Codewalker;

Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту на одном из крупнейших проектов RAGEMP;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup