Unreal Engine
16.3K subscribers
470 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (https://store.steampowered.com/app/716350/Reign_of_Guilds)

расширяет штат и на текущий момент ищет

1) Level Artist (Junior)

Задачи:
Художественное оформление локаций на основе блокаутов (города, деревни, лагеря и тд).
Работа с ландшафтом открытого мира.
Настройка ассетов.

Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine 4/5
- Умение придерживаться одного художественного стиля.
- Наличие портфолио.

Будет плюсом:
- Насмотренность средневекового стиля.
- Понимание условностей ММО миров.
- Опыт работы с инструментами для 3D-моделирования.

ЗП: от 60т. р. на руки


2) Разработчик C++/Unreal Engine (Junior)

Задачи:
Разработка механик для онлайн игры под руководством наставника, фикс багов.

Требования:
- Понимание принципов ООП
- Знания C++ в контексте Unreal Engine и/или Blueprints.
- Знания базового фреймворка Unreal Engine 4: акторы и компоненты, интерфейсы
- Наличие примеров кода или готовность выполнить тестовое задание

Будет плюсом:
- Опыт разработки игровых механик.
- Опыт работы с Animation Editor и UMG.
- Опыт коммерческой разработки компьютерных игр, наличие собственных проектов в портфолио.

ЗП: от 80т. р. на руки


3) Разработчик C++/Unreal Engine (Middle)
Опыт: от 2 лет коммерческого

Задачи:
Разработка и поддержка механик для онлайн игры.

Требования:
- Знания C++ 11/14, Blueprints.
- Уверенные знания базового фреймворка Unreal Engine 4.
- Знание сетевой модели Unreal Engine.
- Опыт разработки игровых механик.
- Наличие примеров кода или готовность выполнить тестовое задание

Будет плюсом:
- Знакомство с Gameplay Ability System
- Опыт работы с REST, TCP, JSON
- Опыт оптимизации проектов на Unreal Engine
- Опыт работы с Replication Graph

ЗП: от 120т. р. на руки



Дополнительно:
- Мы используем Jenkins, Gitlab, Notion, Yougile.
- 100% удаленная работа (виртуальный офис в Discord)
- Выплаты 2 раза в месяц.

Отклики(с резюме) присылайте на почту: hh@atlantgames.com
👎20👍7🔥6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный специалист для реализации автоприцеливания в мобильной игре в жанре GTA.

Обязанности:

- Настроить и реализовать автоприцеливание (следует за игроком), референс игра Guns of Boom;
- Скрипт необходимо сделать в новом проекте на С++ в Unreal Engine 4.27;

Требования:

- Иметь опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Опыт работы с Unreal Engine 4.27;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются;

Что можем предложить:

- Обучение;
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Для связи: @averinwakeup
👎26😱2👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный Map Specialist для работы c dlc-паками в GTA5 RP .

Обязанности:
Понимание работы GTA5 маппинга;
Оптимизация DLC-паков для локаций;
Создание локаций на базе DLC-паков;
Понимания работы DLC- паков;
Обладать отличным пониманием игровых уровней, макетов уровней, архитектуры и других областей дизайна, связанных с дизайном игровых уровней;
Понимане 3D-арта, моделирования, текстурирования;
Проведение аудитов по оптимизации и работе с DLC-паками;

Требования:
Опыт работы с локациямисозданием локаций;
Работа с  OpenIV, Codewalker;

Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту на одном из крупнейших проектов RAGEMP;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup
👎9👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Middle Unreal Engine Разработчик
Заработная плата: По договоренности

Локация работы: Офис, метро Тверская/Пушкинская
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Rive Studio

Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.

Оформление: по договору ТК РФ/ГПХ

Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine/Blueprints
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
- Знание базового фреймворка Unreal Engine
- Опыт разработки игровой логики и механик

Обязанности:
- Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 5
- Разработка игровых механик PC/VR
- Оптимизация под ПК и VR
- Профилирование и дебаггинг
- Встраивание интерфейсов
- Опыт работы с Unreal RemoteAPI
- Опыт работы с VR
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Умение работать с системами контроля версий: Git

Будет плюсом:
- Опыт работы с PixelStreaming
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды

Контакты для резюме и портфолио:
hello@rivestudio.ru
TG: @RiveStudio
👎13👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный спициалист по физике транспортных для работы c плагином F-Gear для Unreal Engine 4.

Обязанности:
Настройка и оптимизация физики транспортных средств в проекте, разработанном на Unreal Engine 4, с использованием F-Gear Plugin;
Корректировка уже имеющихся настроек транспорта;

Требования:
Опыт в разработки физики транспортных средств;
Опыт работы с F-Gear Plugin;

Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup
👎15😱4👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Middle Unreal Engine Разработчик
Заработная плата: По договоренности

Локация работы: Офис, метро Тверская/Пушкинская
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Rive Studio

Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.

Оформление: по договору ТК РФ/ГПХ

Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine/Blueprints
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
- Знание базового фреймворка Unreal Engine
- Опыт разработки игровой логики и механик

Обязанности:
- Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 5
- Разработка игровых механик PC/VR
- Оптимизация под ПК и VR
- Профилирование и дебаггинг
- Встраивание интерфейсов
- Опыт работы с Unreal RemoteAPI
- Опыт работы с VR
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Умение работать с системами контроля версий: Git

Будет плюсом:
- Опыт работы с PixelStreaming
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды

Контакты для резюме и портфолио:
hello@rivestudio.ru
TG: @RiveStudio
👎9👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
C++ Multiplayer Developer

Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования. 

О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам 

От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов

Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени

Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE

Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- ЗП от 180 000 рублей и до вашего уровня
- Решаем задачи, которые еще никто не решал
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
- Амбициозная цель - дать VR разработчикам платформу, позволяющую работать над игрой, а не изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и всего того, что занимает так много времени.

Портфолио и резюме присылайте на k@toyparkvr.com
👎6👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный переводчик с японского языка на долгосрочный контракт;

Обязанности:

- Перевод рекламных текстов;
- Перевод деловой переписки;
- Участие в голосовых встречах и перевод контекста;
- Перевод русский-японский, японский-русский;

Требования:

- Уровень Японского языка N1-N2;
- Опыт работы переводчиком от 1,5 лет;
- Ответственный подход к задачам;
- Без опыта работы вакансии не рассматриваются;

Желательно:

- Высшее образование (востоковедение, филология);

Что можем предложить:
- Обучение
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте / Банк @averinwakeup
👎12👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🎮Привет! Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем UE networking programmer для мультиплеерного survival FPS "Deadside" для Steam в постапокалиптическом сеттинге.
Смотреть трейлер Deadside

📝 Основные задачи:
- Разработка и оптимизация систем сетевой репликации для поддержки 50+ игроков и сотни тысяч объектов;
- Создание и внедрение кастомных решений для репликации объектов с высокой плотностью в мире 16x16 км;
- Оптимизация производительности серверной части игры, снижение нагрузки на процессор;
- Работа над существующими системами репликации и их доработка под специфические требования проекта.

Про тебя:
- Опыт создания и кастомизации систем репликаций на большое кол-во игроков и объектов в UE 4/5;
- Опыт модификации Unreal Engine, а именно изменение или дописывание кода самого Unreal Engine (а в идеале - ваши правки были взяты в движок Epic'ами).

▶️Полное описание вакансии
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией

✉️ @valery_ka
👎22👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ведется поиск разработчика (уровень Junior - Middle) на кооперативный шутер проект на ПК на Unreal Engine.

Обязанности:
- Разработка геймплея, а так же поддержка существующих систем
- Переписывание некоторых систем с БП на С++
- Работа со сторонними библиотеками (например SteamSDK)
- Тестирование проекта и разработанного функционала
- Настройка и работа с существующим набором фичей проекта

Что ожидаемо от кандидата:
- Опыт работы с Unreal Engine редактором
- Опыт разработки на C++ и Blueprints
- Опыт работы с UMG

Условия:
- ЗП по результатам собеседования
- Оплата на Ру карту, Swift переводом или криптой
- 5/8, но готов договориться на другой график

Отклик на вакансию через форму:
https://forms.gle/LxHqNWHSrWrKqWDG6
👍7👎4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
C++ Multiplayer Developer

Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования. 

О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам 

От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов

Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени

Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE

Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- ЗП от 180 000 рублей и до вашего уровня
- Решаем задачи, которые еще никто не решал
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
- Амбициозная цель - дать VR разработчикам платформу, позволяющую работать над игрой, а не изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и всего того, что занимает так много времени.

Портфолио и резюме присылайте на k@toyparkvr.com
👍11👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Студия CJ Workshop, специализирующаяся на поддержке и создании многопользовательских игр, ищет опытного разработчика Unreal Engine, заинтересованного в освоении Verse для редактора Fortnite.

Обязанности:

- Разработка новых и обновление существующих игр внутри платформы Fortnite.
- Написание и оптимизация систем на языке Verse.
- Работа над сложными игровыми механиками и системами.
- Использование инструментов Unreal Engine для улучшения визуальной составляющей и функциональности игры.
- Работа с UI.

Требования:

- Значительный опыт работы с Unreal Engine.
- Готовность изучать и применять язык программирования Verse.
- Готовность изучать и применять все последние инструменты в Fortnite Editor.
- Опыт разработки многопользовательских игровых сред.

Квалификация:

- Профессиональный опыт в разработке на Unreal Engine.
- Наличие портфолио с демонстрацией прошлых проектов.
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.

Присылайте заявки через сайт с желаемой ЗП: https://cjworkshop.com/work
В пункте "Directions" выбирайте "Unreal Engine".
Для связи указывайте свой Телеграм или почту.
👍6👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Позиция: Разработчик интерфейсов, Unreal Engine

Компания: LEVEL 26 GAMES FZCO

Вебсайт: https://level26.games

Описание:

Мы - студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - мобильная онлайн игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем опытных разработчиков, которые помогут нам создать захватывающий геймплей, проектировать новые игровые фичи и поддерживать техническое состояние проекта.

Позиция предполагает удаленную работу из любой точки мира.

Геймплейный ролик проекта: https://youtu.be/OssbZz35V-s?feature=shared

На какие задачи (обязанности)?

- Верстка интерфейсов в Unreal Engine по дизайну из Figma
- Постоянное взаимодействие с дизайнером интерфейсов
- Оптимизация интерфейсов

Какого профессионала ищем?

- В первую очередь: с показательным опытом работы над разработкой интерфейсов в других проектах, в том числе - некоммерческих
- Коммуникабельного и умеющего понятно донести свою точку зрения до других членов команды
- С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах
- С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git)

Какие условия и бонусы?

- Удалённая работа
- Оплачиваемый отпуск
- Корпоративные бонусы
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда

CV присылать на почту: hr@level26.games
👍4👎3🔥2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Позиция: Unreal Engine Разработчик [Junior/Middle] (Unreal Engine, Blueprint/C++)

Компания: LEVEL 26 GAMES FZCO

Вебсайт: https://level26.games

Описание:

Мы - студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - мобильная онлайн игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем опытных разработчиков, которые помогут нам создать захватывающий геймплей, проектировать новые игровые фичи и поддерживать техническое состояние проекта.

Должность предполагает удаленную работу из любой точки мира.

Геймплейный ролик проекта: https://youtu.be/OssbZz35V-s?feature=shared

На какие задачи (обязанности)?

- Проектирование и разработка логики нового геймплейного функционала
- Оптимизация игры под мобильные девайсы
- Профилирование и дебаггинг игры
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Оказание технической поддержки гейм-дизайнеру

Какого профессионала ищем?

- В первую очередь: с показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих
- Обладающего знанием работ по сети, в частности: репликация, net-сериализация
- Со знанием C ++ в контексте Unreal Engine 4/5 + Blueprints
- Коммуникабельного и умеющего понятно донести свою точку зрения до других членов команды
- С опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах
- С опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git)

Какие условия и бонусы?

- Удалённая работа
- Оплачиваемый отпуск
- Корпоративные бонусы
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда
- Опционы по результатам собеседования

CV присылать на почту: hr@level26.games
👎9👍6🔥2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #mocap #мокап #3Dаниматор #UE5 #animator #cinematic #синематик

вакансия:
Специалист по работе с мокап оборудованием
(захват движений)

задачи:
- работа с актерами и мокап оборудованием (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
- подключение персонажей для риалтайм стриминга анимаций в UE5
- выгрузка анимаций для передачи на корректировку/ чистку
- загрузка анимаций на персов
- рендер видео анимированных персонажей

требования:
- опыт работы с мокап оборудованием (понимание принципов его работы и коннекта с UE5)
- знание + опыт: UE5 (Sequencer, Live Link)
- знание английского языка (чтение и понимание документации)

будет плюсом:
- опыт создания синематиков
- понимание принципов персонажной анимации
- навыки в ригинге и скининге персонажей
- опыт создания персонажной анимации

стек используемого оборудования:
- Xsens Awinda
- Manus quantum metagloves
- iPhone

условия:
- работа в офисе (Москва, Водный стадион)
–  зп: по результатам собеседования, в зависимости от имеющихся навыков


📩 контакт для связи и отправки резюме:

dm@stereoforma.com
https://t.me/DicDucFac
👎6👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Специалист по настройке управления автомобилями


Для мобильной игры требуется геймдизайнер для настройки управления автомобилями. Работа по краткосрочному контракту.

Обязанности:

- Настройка и оптимизация управления автомобилями с использованием плагина FGear.
- Обеспечение реалистичной и увлекательной физики движения.
- Проведение тестирования и отладки управления для достижения наилучшего игрового опыта.

Требования:

- Опыт в настройке физики транспортных средств в играх.
- Понимание принципов физики автомобилей в игровых движках.
- Значительный игровой опыт в гоночных играх.
- Приветствуется знание и опыт работы с плагином FGear.

Условия:

- Удаленная работа, без привязки к месту.
- Единовременная выплата по завершению проекта.
- Оплата в любой валюте.

Резюме отправлять на почту:
hr@level26.games
👍1