Retargeting Al mocap from Wonder Dynamics to a Metahuman in UE5
https://youtu.be/1sU2UQcgf_4
https://youtu.be/1sU2UQcgf_4
YouTube
Scarlett Johansson dancing (4K) - AI mocap to Metahuman
FREE Project + Tutorial: https://youtu.be/3SkkPE_x9J4
I just created a workflow to retarget AI motion capture from @wonderdynamics to a Metahuman in @UnrealEngine and combining with some Scarlett Johansson deepfake process.
I also used @BlenderOfficial and…
I just created a workflow to retarget AI motion capture from @wonderdynamics to a Metahuman in @UnrealEngine and combining with some Scarlett Johansson deepfake process.
I also used @BlenderOfficial and…
👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Разработчик C++ / Unreal Engine (Middle/Senior)
в Лабораторию геймификации
В наш проект по созданию фотореалистичных аватаров требуется разработчик С++ со знанием Unreal Engine.
Обязанности:
- участие в разработке продуктовой линейки компании;
- написание кода в соответствие с кодстайлом;
- проведение кодревью;
- документирование своего кода.
Требования:
- знание С/С++;
- хорошая алгоритмическая база;
- знание ООП и паттернов программирования;
- умение писать простой модульный код;
- умение работать в команде.
Будет плюсом:
- знание движка Unreal Engine 5;
- понимание принципов работы сетевого стека TCP/IP;
- опыт написания многопоточных приложений;
- владение JavaScript и Python;
- опыт использования HTML5, CSS;
- общее понимание принципов компьютерной графики.
Что мы предлагаем:
- офис в центре Москвы/удаленка/частичная удаленка;
- гибкое начало рабочего дня;
- проектная работа/трудоустройство;
- ЗП «в рынке», обсуждается индивидуально по результатам собеседования
- оформление по ТК и белую заработную плату.
Контакт: присылайте резюме @iadamskaia
Теги: #C++, #UE4, #UE5, #UnrealEngine, #HTML5, #CSS3, #JavaScript
в Лабораторию геймификации
В наш проект по созданию фотореалистичных аватаров требуется разработчик С++ со знанием Unreal Engine.
Обязанности:
- участие в разработке продуктовой линейки компании;
- написание кода в соответствие с кодстайлом;
- проведение кодревью;
- документирование своего кода.
Требования:
- знание С/С++;
- хорошая алгоритмическая база;
- знание ООП и паттернов программирования;
- умение писать простой модульный код;
- умение работать в команде.
Будет плюсом:
- знание движка Unreal Engine 5;
- понимание принципов работы сетевого стека TCP/IP;
- опыт написания многопоточных приложений;
- владение JavaScript и Python;
- опыт использования HTML5, CSS;
- общее понимание принципов компьютерной графики.
Что мы предлагаем:
- офис в центре Москвы/удаленка/частичная удаленка;
- гибкое начало рабочего дня;
- проектная работа/трудоустройство;
- ЗП «в рынке», обсуждается индивидуально по результатам собеседования
- оформление по ТК и белую заработную плату.
Контакт: присылайте резюме @iadamskaia
Теги: #C++, #UE4, #UE5, #UnrealEngine, #HTML5, #CSS3, #JavaScript
👎17👍11
Unreal Engine 5 - Cinematic Car Chase
https://www.youtube.com/watch?v=0kNwUIP85a8
https://www.youtube.com/watch?v=0kNwUIP85a8
YouTube
Unreal Engine 5 - Cinematic Car Chase
A high-speed car chase created on my spare time to experiment take recorder and sequencer of Unreal Engine 5. All assets except the Porsche are available for free in City Sample project (Matrix Demo) from UE Marketplace.
Thanks to @GuillaumeDulong for his…
Thanks to @GuillaumeDulong for his…
🔥13
#screenshotsaturday #ue5 #UE4Project #unreal_engine_5 #UnrealEngine
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
Автор скриншотика: Ростислав Виноградский
Группа: Playful Cats Games | Echoes of Levinsk
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
Автор скриншотика: Ростислав Виноградский
Группа: Playful Cats Games | Echoes of Levinsk
👍10👎4
Unreal Engine 5 - UE5 Realistic Ocean X Houdini Flip Sim 2024 #unrealengine5 #unrealengine #ue5 #cgi
https://www.youtube.com/watch?v=JstTZXmnJ3c
https://www.youtube.com/watch?v=JstTZXmnJ3c
YouTube
Unreal Engine 5 - UE5 Realistic Ocean X Houdini Flip Sim 2024 #unrealengine5 #unrealengine #ue5 #cgi
Today's Video: Unreal Engine 5 - UE5 Realistic Ocean X Houdini Flip Sim 2024 #unrealengine5 #unrealengine #ue5 #cgi
✨Welcome To My Channel ‘Mikkel Lassalle’
👉To Subscribe: https://www.youtube.com/channel/UCgJ7F0EnAcVkN4qZD8fP_JA
Join the discord community:…
✨Welcome To My Channel ‘Mikkel Lassalle’
👉To Subscribe: https://www.youtube.com/channel/UCgJ7F0EnAcVkN4qZD8fP_JA
Join the discord community:…
🔥6👍1
#screenshotsaturday #ue4 #UE4Project #UnrealEngine
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
👍8🔥5
Golden Dataset: Best Practices on Structuring Unreal Engine Data for AI Training | Unreal Fest 2024
https://www.youtube.com/watch?v=sbylT5GLQwo
https://www.youtube.com/watch?v=sbylT5GLQwo
YouTube
Golden Dataset: Best Practices on Structuring Unreal Engine Data for AI Training | Unreal Fest 2024
Watch this recorded session from Unreal Fest Seattle 2024 that explores how the rapid advance of Al tool technology means it's critical to structure your data properly in order to have a suitable dataset for Al training down the road.
Hear the ICVR team…
Hear the ICVR team…
Unreal Fellowship: Games | 2024 Sizzle Reel
https://www.youtube.com/watch?v=vehFXMpI1Uc
https://www.youtube.com/watch?v=vehFXMpI1Uc
YouTube
Unreal Fellowship: Games | 2024 Sizzle Reel
Watch this sizzle reel from the 2024 Unreal Fellowship: Games for a peek at some of the spectacular projects the participants in Europe and the Americas put together over the duration of this intensive online course.
Want to find out more about learning…
Want to find out more about learning…
RESTful API server на Unreal Engine на примере Input через HTTP
https://habr.com/ru/articles/915746/
Техническая. Много кода. Но вроде интересно и OpenSource'но!
Разместил в хабы #NET и #UnrealEngine@unrealenginecis
Хабр
RESTful API server на Unreal Engine на примере Input через HTTP
Недавно передо мной встала интересная задача: организовать удалённый запуск сценариев в приложении на Unreal Engine с мобильного устройства. Представим упрощённую ситуацию: на компьютере запущено...
🔥8
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #3D #3DModeler #ArchitecturalVisualization #Архвиз #Blender #3dsMax #UnrealEngine #SubstancePainter #RizomUV #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalAgency #3DArt #ArchViz
🚀 Вакансия: 3D Modeler (Architectural Visualization)
🌍 Локация: удалённо (кроме РФ, РБ)
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time, B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: $1800-2500
🔷Компания: Международное digital-агентство (с 2015 года), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах. Более 100 специалистов по всему миру, проекты в Европе, США, Канаде, Азии и на Ближнем Востоке.
🔷Задачи:
Создание фотореалистичных 3D-моделей (интерьеры/экстерьеры)
Работа с интерактивными проектами
UV-развёртка (RizomUV или аналоги)
Текстуринг (Substance Painter)
Сотрудничество с командой и самостоятельная работа
🔷Требования:
3ds Max или Blender
RizomUV или аналоги
Substance Painter
Опыт работы в Unreal Engine (от 1 года) — оптимизация по polycount, текстуринг, UV, базовые принципы геймдева
Английский B1+, русский — свободный
🔷Будет плюсом:
Rhino, SketchUp, Revit
Оптимизация моделей без потери качества
Архитектурные проекты в Unreal Engine
🔷Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff/ИП/самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Курсы и обучение за счёт компании
Мастер-классы, вебинары, knowledge sharing
Карьерный рост + наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🚀 Вакансия: 3D Modeler (Architectural Visualization)
🌍 Локация: удалённо (кроме РФ, РБ)
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time, B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: $1800-2500
🔷Компания: Международное digital-агентство (с 2015 года), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах. Более 100 специалистов по всему миру, проекты в Европе, США, Канаде, Азии и на Ближнем Востоке.
🔷Задачи:
Создание фотореалистичных 3D-моделей (интерьеры/экстерьеры)
Работа с интерактивными проектами
UV-развёртка (RizomUV или аналоги)
Текстуринг (Substance Painter)
Сотрудничество с командой и самостоятельная работа
🔷Требования:
3ds Max или Blender
RizomUV или аналоги
Substance Painter
Опыт работы в Unreal Engine (от 1 года) — оптимизация по polycount, текстуринг, UV, базовые принципы геймдева
Английский B1+, русский — свободный
🔷Будет плюсом:
Rhino, SketchUp, Revit
Оптимизация моделей без потери качества
Архитектурные проекты в Unreal Engine
🔷Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff/ИП/самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Курсы и обучение за счёт компании
Мастер-классы, вебинары, knowledge sharing
Карьерный рост + наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
👎17
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #UnrealEngine #MaterialArtist #3D #PBR #SubstancePainter #SubstanceDesigner #ArchViz #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalArt #3DTextures
🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)
🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.
🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности
🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1
🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer
🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)
🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.
🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности
🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1
🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer
🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
👎10