Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #3D #3DModeler #ArchitecturalVisualization #Архвиз #Blender #3dsMax #UnrealEngine #SubstancePainter #RizomUV #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalAgency #3DArt #ArchViz
🚀 Вакансия: 3D Modeler (Architectural Visualization)
🌍 Локация: удалённо (кроме РФ, РБ)
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time, B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: $1800-2500
🔷Компания: Международное digital-агентство (с 2015 года), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах. Более 100 специалистов по всему миру, проекты в Европе, США, Канаде, Азии и на Ближнем Востоке.
🔷Задачи:
Создание фотореалистичных 3D-моделей (интерьеры/экстерьеры)
Работа с интерактивными проектами
UV-развёртка (RizomUV или аналоги)
Текстуринг (Substance Painter)
Сотрудничество с командой и самостоятельная работа
🔷Требования:
3ds Max или Blender
RizomUV или аналоги
Substance Painter
Опыт работы в Unreal Engine (от 1 года) — оптимизация по polycount, текстуринг, UV, базовые принципы геймдева
Английский B1+, русский — свободный
🔷Будет плюсом:
Rhino, SketchUp, Revit
Оптимизация моделей без потери качества
Архитектурные проекты в Unreal Engine
🔷Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff/ИП/самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Курсы и обучение за счёт компании
Мастер-классы, вебинары, knowledge sharing
Карьерный рост + наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🚀 Вакансия: 3D Modeler (Architectural Visualization)
🌍 Локация: удалённо (кроме РФ, РБ)
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time, B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: $1800-2500
🔷Компания: Международное digital-агентство (с 2015 года), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах. Более 100 специалистов по всему миру, проекты в Европе, США, Канаде, Азии и на Ближнем Востоке.
🔷Задачи:
Создание фотореалистичных 3D-моделей (интерьеры/экстерьеры)
Работа с интерактивными проектами
UV-развёртка (RizomUV или аналоги)
Текстуринг (Substance Painter)
Сотрудничество с командой и самостоятельная работа
🔷Требования:
3ds Max или Blender
RizomUV или аналоги
Substance Painter
Опыт работы в Unreal Engine (от 1 года) — оптимизация по polycount, текстуринг, UV, базовые принципы геймдева
Английский B1+, русский — свободный
🔷Будет плюсом:
Rhino, SketchUp, Revit
Оптимизация моделей без потери качества
Архитектурные проекты в Unreal Engine
🔷Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff/ИП/самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Курсы и обучение за счёт компании
Мастер-классы, вебинары, knowledge sharing
Карьерный рост + наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
👎15
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #UnrealEngine #MaterialArtist #3D #PBR #SubstancePainter #SubstanceDesigner #ArchViz #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalArt #3DTextures
🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)
🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.
🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности
🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1
🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer
🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)
🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.
🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности
🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1
🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer
🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
👎9