Друзья! Если вы работаете в Unreal Engine в направлении киноиндустрии, то милости просим в наш канал.
Ссылка
https://t.me/UEVPHub
Если у вас есть вакансия или ищите работу, то милости просим в канал по вакансиям
Ссылка:
https://t.me/uejobspub
Ссылка
https://t.me/UEVPHub
Если у вас есть вакансия или ищите работу, то милости просим в канал по вакансиям
Ссылка:
https://t.me/uejobspub
Forwarded from Game Development Jobs
Unreal Engine developer
Зарплата: от 200000 руб на руки
Студия заказной разработки игр ищет Unreal Engine программистов на удаленной основе. Компания работает с заказчиками-разработчиками AAA-проектов.
Обязанности:
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода консольных и ПК игровых проектов
- Взаимодействие с внутренней командой и командой заказчика
Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 4 более 2х лет
- Уверенное владение C++
- Хорошие навыки отладки / профилирования
- Знание основных алгоритмов и структур данных
- English - Intermediate.
Условия:
- Работа с AAA-проектами
- Удаленная работа
Резюме и вопросы направляйте: https://t.me/segun_shinta или на почту shinta1990@gmail.com
Зарплата: от 200000 руб на руки
Студия заказной разработки игр ищет Unreal Engine программистов на удаленной основе. Компания работает с заказчиками-разработчиками AAA-проектов.
Обязанности:
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода консольных и ПК игровых проектов
- Взаимодействие с внутренней командой и командой заказчика
Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 4 более 2х лет
- Уверенное владение C++
- Хорошие навыки отладки / профилирования
- Знание основных алгоритмов и структур данных
- English - Intermediate.
Условия:
- Работа с AAA-проектами
- Удаленная работа
Резюме и вопросы направляйте: https://t.me/segun_shinta или на почту shinta1990@gmail.com
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем UE 4 разработчика
За з/п(обсуждается) и долю.
По началу на парт-тайм, с переходом на фулл-тайм.
ToyPark - это социальная VR платформа, в которой можно создавать иммерсивные мультиплеерные миры AAA качества за считанные часы и играть в них вместе.
Что у нас уже есть?
1. Платящие игроки
2. MVP игры и SDK
3. 3000 сайнапов на Альфа релиз
4. Несколько лидов инвесторов
5. Опытная техническая и продуктовая команда
Чем мы лучше Rec room, VRchat и Meta Horizon Worlds?
1. Реалистичные physics-based взаимодействия с миром и игроками
2. SDK с уже готовыми компонентами, как конструктор LEGO
3. Почти нулевой порог вхождения для контент-криэйторов
Кого ищу?
Опытного разработчика, который хочет работать над массовым продуктом и приносить реальную пользу миру.
Что важно знать?
- С++
- Нетворкинг в UE
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Больше про условия и задачи расскажу в личке. Пиши https://t.me/spammaleros
За з/п(обсуждается) и долю.
По началу на парт-тайм, с переходом на фулл-тайм.
ToyPark - это социальная VR платформа, в которой можно создавать иммерсивные мультиплеерные миры AAA качества за считанные часы и играть в них вместе.
Что у нас уже есть?
1. Платящие игроки
2. MVP игры и SDK
3. 3000 сайнапов на Альфа релиз
4. Несколько лидов инвесторов
5. Опытная техническая и продуктовая команда
Чем мы лучше Rec room, VRchat и Meta Horizon Worlds?
1. Реалистичные physics-based взаимодействия с миром и игроками
2. SDK с уже готовыми компонентами, как конструктор LEGO
3. Почти нулевой порог вхождения для контент-криэйторов
Кого ищу?
Опытного разработчика, который хочет работать над массовым продуктом и приносить реальную пользу миру.
Что важно знать?
- С++
- Нетворкинг в UE
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Больше про условия и задачи расскажу в личке. Пиши https://t.me/spammaleros
👍1
UE4 Material FX Tutorial | Download Files
https://www.youtube.com/watch?v=NCYbEuCs8qw
https://www.youtube.com/watch?v=NCYbEuCs8qw
YouTube
UE4 Material FX Tutorial | Download Files
Download - https://www.patreon.com/posts/59621388
Ref - vladbacescu.artstation.com - https://bit.ly/3313dtj
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - p…
Ref - vladbacescu.artstation.com - https://bit.ly/3313dtj
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - p…
Forwarded from GameDev Assets
Featured free Marketplace content—December 2021
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content-december-2021?sessionInvalidated=true
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content-december-2021?sessionInvalidated=true
Unreal Engine
Featured free Marketplace content—December 2021
Build RPGs, explore lost ruins, or stage virtual fashion with December’s free Marketplace content.
4.27.2 Hotfix Released
https://forums.unrealengine.com/t/4-27-2-hotfix-released/264618
https://forums.unrealengine.com/t/4-27-2-hotfix-released/264618
Epic Developer Community Forums
4.27.2 Hotfix Released
The 4.27.2 Hotfix is now live! Feel free to discuss this release on the 4.27 forum thread . If you experience a bug with the 4.27.2 Hotfix, please follow the How To Report a Bug Guide to report it on the UE4 Answerhub. Fixed in 4.27.2 Issue Summary…
R.U.N — киберпанк-экшен, в котором история сильно влияет на мир. У игры красивый визуальный стиль, интересное название, киберпанк опять же — как тут не поговорить с разработчиками из студии Antroll Games.
https://ue4daily.com/blog/run
https://ue4daily.com/blog/run
The Making of Slay, Mold3D Studio's Animated Short | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=kRpA-GDPXUY
https://www.youtube.com/watch?v=kRpA-GDPXUY
YouTube
The Making of Slay, Mold3D Studio's Animated Short | Inside Unreal
Members of Mold3D Studio 39 will join us to share how Slay 79 was developed, from their initial pitch to the journey of creating an animated short for the first time in a wholly remote world.
We’ll share the development of the art of Slay, inspirations behind…
We’ll share the development of the art of Slay, inspirations behind…
Forwarded from Китай
🔸 Компания SYNTICATE, Москва
ищет в команду на длительное сотрудничество Unreal Engine 4 разработчика
Наш шоурил:
https://vimeo.com/573113648
Наши профили:
https://lynkfire.com/synticate
🔸 Описание задачи:
Настройка персонажей в Unreal Engine 4 (далее UE4)
Настройка окружения и частиц в UE4
Вывод персонажа и окружения из UE4 в VR, AR и другие media
Необходимые скиллы:
Знание методик и техники риггинга тела и лица персонажей
Умение коннектить данные захвата движений тела и лица актёра (motion capture) c персонажем в UE4
Умение работать с MetaHuman
Умение шейдить персонажей и окружение в UE4 и настраивать частицы
Умение коннектить мимику (lip-sync) и анимацию персонажа в UE4 с входными данными в JSON формате
Умение написания скриптов в Python
🔸 Предлагаем:
ЗП по результатам встречи
НЕстандартные задачи и развитие внутри компании
Гибкий график работы
Работа из любого уголка планеты (удаленка), либо комфортная студия в арт-кластере Хлебозавод №9 в Москве.
🔸 Контакты: @apsayt
ищет в команду на длительное сотрудничество Unreal Engine 4 разработчика
Наш шоурил:
https://vimeo.com/573113648
Наши профили:
https://lynkfire.com/synticate
🔸 Описание задачи:
Настройка персонажей в Unreal Engine 4 (далее UE4)
Настройка окружения и частиц в UE4
Вывод персонажа и окружения из UE4 в VR, AR и другие media
Необходимые скиллы:
Знание методик и техники риггинга тела и лица персонажей
Умение коннектить данные захвата движений тела и лица актёра (motion capture) c персонажем в UE4
Умение работать с MetaHuman
Умение шейдить персонажей и окружение в UE4 и настраивать частицы
Умение коннектить мимику (lip-sync) и анимацию персонажа в UE4 с входными данными в JSON формате
Умение написания скриптов в Python
🔸 Предлагаем:
ЗП по результатам встречи
НЕстандартные задачи и развитие внутри компании
Гибкий график работы
Работа из любого уголка планеты (удаленка), либо комфортная студия в арт-кластере Хлебозавод №9 в Москве.
🔸 Контакты: @apsayt
Vimeo
Synticate design & animation reel 2021
Music: Living In A Vacuum (Zeta Reticula Remix) Handz Up (Stanton Warriors Remix-West Bam VIP Edit)
Forwarded from dot(ufna, dev)
Опубликовали мой доклад с осеннего DevGAMM: https://youtu.be/VMQCmcUY60U
Как всегда - песни, пляски, анрил на мобилках! (теперь казуальный!)
Как всегда - песни, пляски, анрил на мобилках! (теперь казуальный!)
YouTube
Казуальные мобильные игры на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))
Часто в сообществах разработчиков игр можно увидеть вопрос: "Много ли студий делают проекты под мобилки на UE? Есть мнение, что UE для мобилок слишком тяжелый". Pushkin Studio работает с Unreal Engine под мобилки уже седьмой год и использует его для легковесных…
Using Blueprints to Enhance Your Unreal Engine Scenes | Webinar
https://www.youtube.com/watch?v=UO-z6snZLV8
https://www.youtube.com/watch?v=UO-z6snZLV8
YouTube
Using Blueprints to Enhance Your Unreal Engine Scenes | Webinar
In this webinar, we explore how to use Unreal Engine’s Blueprint visual scripting system for non-games use cases. Dive in and get an overview of the basic Blueprint workflow before we create a series of interactions that will come in handy for most projects…
#3D #animation #senior #animator #3D_animation #3D_animator #senior_3D_animator
#UE4 #Maya #Blender
#tinyBuild #HelloNeighbor2 #HelloNeighbor_franchise
#relocate #remote
#console_games #pc_games #3D_games
Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок — tinyBuild! На рынке 10 лет и за это время выпустили 50+ продуктов.
Наше портфолио⬅️
Среди самых известных игр от tinyBuild - Hello Neighbor - это франшиза из 5 видеоигр, 60+ миллионов установок.
Мы ищем опытного 3D Animator в команду Hello Neighbor 2 - продолжение Stealth Horror от первого лица для PC и консолей нового поколения, где пользователь играет против продвинутого самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Продукт на этапе разработки. По ссылке можно увидеть превью.
Игра сделана на UE4, вся анимация на Blender, в ближайшее время переходим на Maya.
Новый специалист возьмет на себя:
- анимацию персонажей (от первого и третьих лиц), объектов окружения;
- rigging, skinning;
- настройку и экспорт анимации.
Однако зона ответственности открытая и зависит от экспертзы специалиста.
Мы готовы предложить (помимо таких стандартных условий, как компенсация отпускных, больничных, английского и т.д.):
- сильную команду;
- гибкий график, удаленный формат работы;
- 2 недели корпоративных каникул (по неделе летом и зимой);
- и при желании - релокацию в Хильверсум (Нидерланды).
Полное описание вакансии
Если хотите узнать детали, задать вопросы или порекомендовать крутого аниматора - напишите @valery_ka :)
Также будем благодарны за репост 😌
#UE4 #Maya #Blender
#tinyBuild #HelloNeighbor2 #HelloNeighbor_franchise
#relocate #remote
#console_games #pc_games #3D_games
Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок — tinyBuild! На рынке 10 лет и за это время выпустили 50+ продуктов.
Наше портфолио⬅️
Среди самых известных игр от tinyBuild - Hello Neighbor - это франшиза из 5 видеоигр, 60+ миллионов установок.
Мы ищем опытного 3D Animator в команду Hello Neighbor 2 - продолжение Stealth Horror от первого лица для PC и консолей нового поколения, где пользователь играет против продвинутого самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Продукт на этапе разработки. По ссылке можно увидеть превью.
Игра сделана на UE4, вся анимация на Blender, в ближайшее время переходим на Maya.
Новый специалист возьмет на себя:
- анимацию персонажей (от первого и третьих лиц), объектов окружения;
- rigging, skinning;
- настройку и экспорт анимации.
Однако зона ответственности открытая и зависит от экспертзы специалиста.
Мы готовы предложить (помимо таких стандартных условий, как компенсация отпускных, больничных, английского и т.д.):
- сильную команду;
- гибкий график, удаленный формат работы;
- 2 недели корпоративных каникул (по неделе летом и зимой);
- и при желании - релокацию в Хильверсум (Нидерланды).
Полное описание вакансии
Если хотите узнать детали, задать вопросы или порекомендовать крутого аниматора - напишите @valery_ka :)
Также будем благодарны за репост 😌
⚡ Всенародный конкурс разработчиков на Unreal Engine подходит к концу. ⚡
Церемония награждения победителей конкурса пройдёт сегодня, 15 декабря 2021 в формате стрима на Twitch канале Вити Зуева ( twitch.tv/viktorzu ), после трансляции зальём её на YouTube канал The House of the Dev ( youtube.com/c/TheHouseofTheDev ).
📺 Трансляция начнётся в 19:00 по Москве, и будет длиться около 2х часов.
Запасайтесь попкорном и подключайтесь на стрим!
https://www.twitch.tv/viktorzu
Церемония награждения победителей конкурса пройдёт сегодня, 15 декабря 2021 в формате стрима на Twitch канале Вити Зуева ( twitch.tv/viktorzu ), после трансляции зальём её на YouTube канал The House of the Dev ( youtube.com/c/TheHouseofTheDev ).
📺 Трансляция начнётся в 19:00 по Москве, и будет длиться около 2х часов.
Запасайтесь попкорном и подключайтесь на стрим!
https://www.twitch.tv/viktorzu
Unreal Engine 5 - Death Stranding Inspired Environment
https://www.youtube.com/watch?v=CgD18jcB9X8
https://www.youtube.com/watch?v=CgD18jcB9X8
YouTube
Unreal Engine 5 - Death Stranding Inspired Environment
My Personal Scene Inspired by Hideo Kojima's "Death Stranding".
The environment was created entirely in UE5 using Mega Assemblies. Titan BT is from Zbrush and Chiral Crystals are from Houdini. Also created another landscape with real-world height date etc…
The environment was created entirely in UE5 using Mega Assemblies. Titan BT is from Zbrush and Chiral Crystals are from Houdini. Also created another landscape with real-world height date etc…