Как избежать багов в Unreal Engine 5? Советы для стабильного проекта!
1. Чистый код и Blueprints
Избегайте спагетти-логики – дробите сложные Blueprint'ы на подграфы.
Комментируйте код – даже если кажется, что "и так понятно".
Используйте валидацию данных – проверяйте
2. Тестирование на ранних этапах
Юнит-тесты – автоматизируйте проверку критических функций.
Playtest с разными настройками – тестируйте на слабых ПК и разных устройствах.
Debug-режим – включайте
3. Работа с ассетами
Оптимизируйте меши – Nanite не панацея, следите за полигонами.
Проверяйте ссылки – битые ассеты = потенциальные краши.
Используйте LOD'ы – чтобы не грузить детализацию на расстоянии.
4. Настройки проекта
Логируйте ошибки –
Фиксируйте версии плагинов – обновления могут ломать совместимость.
Резервные копии – Git (LFS) или Perforce обязательны!
#Полезное
#UnrealEngine
1. Чистый код и Blueprints
Избегайте спагетти-логики – дробите сложные Blueprint'ы на подграфы.
Комментируйте код – даже если кажется, что "и так понятно".
Используйте валидацию данных – проверяйте
IsValid()
перед работой с объектами.2. Тестирование на ранних этапах
Юнит-тесты – автоматизируйте проверку критических функций.
Playtest с разными настройками – тестируйте на слабых ПК и разных устройствах.
Debug-режим – включайте
-Debug
в командной строке для детальных логов.3. Работа с ассетами
Оптимизируйте меши – Nanite не панацея, следите за полигонами.
Проверяйте ссылки – битые ассеты = потенциальные краши.
Используйте LOD'ы – чтобы не грузить детализацию на расстоянии.
4. Настройки проекта
Логируйте ошибки –
UE_LOG
и Print String
для отслеживания проблем.Фиксируйте версии плагинов – обновления могут ломать совместимость.
Резервные копии – Git (LFS) или Perforce обязательны!
#Полезное
#UnrealEngine