This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Easy Handles Attributes
📖 Позволяет использовать ручки Unity в качестве атрибутов, что позволяет легко и наглядно манипулировать полями и методами в представлении сцены.
🔗 https://assetstore.unity.com/easy-handles-attributes-321515
📁 #Editor #Debug #Handle #Gizmos #CustomInspector #Attributes #Handles #Tool #CustomAttributes #Utility #Inspector #Gizmo
📖 Позволяет использовать ручки Unity в качестве атрибутов, что позволяет легко и наглядно манипулировать полями и методами в представлении сцены.
🔗 https://assetstore.unity.com/easy-handles-attributes-321515
📁 #Editor #Debug #Handle #Gizmos #CustomInspector #Attributes #Handles #Tool #CustomAttributes #Utility #Inspector #Gizmo
🔥16
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Smart-Inspector
📖 Быстрое переосмысление UX Unity Inspector. Содержит множество QoL-улучшений в Unity Editor.
UPD: Unity 2019.4 up to 2021.2!
🔗 https://github.com/neon-age/Smart-Inspector
📁 #Editor #Inspector #Customizer #Custom #Packed #UX #Tabbed #Customization #API #Injection #Tooltip #Tool #UnityEvents #Improved
📖 Быстрое переосмысление UX Unity Inspector. Содержит множество QoL-улучшений в Unity Editor.
UPD: Unity 2019.4 up to 2021.2!
🔗 https://github.com/neon-age/Smart-Inspector
📁 #Editor #Inspector #Customizer #Custom #Packed #UX #Tabbed #Customization #API #Injection #Tooltip #Tool #UnityEvents #Improved
🔥16
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Easy Audio Cutter
📖 Улучшает проекты Unity, упрощая обрезку аудио с помощью элегантного редактора формы волны, мгновенного предварительного просмотра/зацикливания и отмены/повтора - идеальное решение для полированного звукового дизайна!
🔗 https://assetstore.unity.com/easy-audio-cutter-316085
📁 #Audio #SFX #SoundEffects #Tool #EditorExtension #EditorTools #AudioCutter #Mp3 #Wav
📖 Улучшает проекты Unity, упрощая обрезку аудио с помощью элегантного редактора формы волны, мгновенного предварительного просмотра/зацикливания и отмены/повтора - идеальное решение для полированного звукового дизайна!
🔗 https://assetstore.unity.com/easy-audio-cutter-316085
📁 #Audio #SFX #SoundEffects #Tool #EditorExtension #EditorTools #AudioCutter #Mp3 #Wav
🔥18
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
HierarchyPlus
📖 Общее улучшение окна иерархии Unity, такое как значки компонентов, направляющие линии, раскраска строк и настройки для персонализации.
Функции:
• Улучшенный вид иерархии: Значки компонентов, направляющие линии, раскраска строк и др.
• Щелкните компоненты левой кнопкой мыши, чтобы включить/выключить их.
• Щелкните компоненты правой кнопкой мыши, чтобы открыть их контекстное меню.
• Переключаемые объекты и компоненты могут быть записаны для ускорения создания клипов.
• Удобная поддержка пользовательских иконок для любого компонента.
• Окно настроек для настройки и раскрашивания.
🔗 https://github.com/Dreadrith/HierarchyPlus
📁 #Tool #Hierarchy #Features #icons #UnityEditorTools #Editor #CustomIcons #Custom
📖 Общее улучшение окна иерархии Unity, такое как значки компонентов, направляющие линии, раскраска строк и настройки для персонализации.
Функции:
• Улучшенный вид иерархии: Значки компонентов, направляющие линии, раскраска строк и др.
• Щелкните компоненты левой кнопкой мыши, чтобы включить/выключить их.
• Щелкните компоненты правой кнопкой мыши, чтобы открыть их контекстное меню.
• Переключаемые объекты и компоненты могут быть записаны для ускорения создания клипов.
• Удобная поддержка пользовательских иконок для любого компонента.
• Окно настроек для настройки и раскрашивания.
🔗 https://github.com/Dreadrith/HierarchyPlus
📁 #Tool #Hierarchy #Features #icons #UnityEditorTools #Editor #CustomIcons #Custom
🔥14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Transparent Window Controller
📖Позволит вам создать прозрачное окно, идеальное для того, чтобы ваша игра/приложение всегда были видны и прозрачны, пока вы работаете.
🔗 https://assetstore.unity.com/transparent-window-controller-311549
📁 #BIRP #URP #HDRP #Transparent #Background #2D #UI #Desktop #Tool #GUI #Window #Windows
📖Позволит вам создать прозрачное окно, идеальное для того, чтобы ваша игра/приложение всегда были видны и прозрачны, пока вы работаете.
🔗 https://assetstore.unity.com/transparent-window-controller-311549
📁 #BIRP #URP #HDRP #Transparent #Background #2D #UI #Desktop #Tool #GUI #Window #Windows
🔥14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
IconCraft
📖 Быстрое назначение кастомных иконок вашим скриптам C#, что упрощает визуальную организацию ваших ресурсов в окне проекта. Инструмент имеет функцию безопасного отката иконки.
🔗 https://assetstore.unity.com/iconcraft-321493
📁 #Tool #EditorTool #IconSwitcher #Switcher #IconOverride #Icon #IconSwitcher #ScriptIcon
📖 Быстрое назначение кастомных иконок вашим скриптам C#, что упрощает визуальную организацию ваших ресурсов в окне проекта. Инструмент имеет функцию безопасного отката иконки.
🔗 https://assetstore.unity.com/iconcraft-321493
📁 #Tool #EditorTool #IconSwitcher #Switcher #IconOverride #Icon #IconSwitcher #ScriptIcon
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
VOXORex Voxelizer
📖 может создать воксельную сетку из любой текстуры, сетки или форматированного файла данных. Запекайте текстуры, оптимизируйте и анимируйте цвета вершин. Пригодится разработчикам игр и художникам, желающим создавать объекты в воксельном стиле.
🔗 https://assetstore.unity.com/voxorex-voxelizer-294425
📁 #TextureToVoxels #VoxelArt #Pixel #Art #3D #Props #Tool #ContentCreation #ArtistFriendly #VoxelMesh #Voxelize #Voxel #Mesh #MeshToVoxels
📖 может создать воксельную сетку из любой текстуры, сетки или форматированного файла данных. Запекайте текстуры, оптимизируйте и анимируйте цвета вершин. Пригодится разработчикам игр и художникам, желающим создавать объекты в воксельном стиле.
🔗 https://assetstore.unity.com/voxorex-voxelizer-294425
📁 #TextureToVoxels #VoxelArt #Pixel #Art #3D #Props #Tool #ContentCreation #ArtistFriendly #VoxelMesh #Voxelize #Voxel #Mesh #MeshToVoxels
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
UnityScriptableObjectIcons
📖 Просто скрипт редактора, который позволяет вам иметь иконки для Scriptable Objects из Sprite или Texture2D Field.
🔗 https://github.com/nerothe/UnityScriptableObjectIcons
📁 #Tool #EditorTool #IconSwitcher #Switcher #ScriptableObject #Icon #Editor
📖 Просто скрипт редактора, который позволяет вам иметь иконки для Scriptable Objects из Sprite или Texture2D Field.
🔗 https://github.com/nerothe/UnityScriptableObjectIcons
📁 #Tool #EditorTool #IconSwitcher #Switcher #ScriptableObject #Icon #Editor
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Simple Pie Menu | Radial Menu Asset
📖 Инструмент позволит вам всего за несколько минут создать круговое меню, которое можно легко интегрировать в ваши проекты Unity.
🔗 https://assetstore.unity.com/radial-menu-270056
📁 #Menu #UI #Tool #Radial #Inventory #Pie #Circular #Icons #Simple #WeaponWheel #ActionMenu #SelectionWheel #GUI
📖 Инструмент позволит вам всего за несколько минут создать круговое меню, которое можно легко интегрировать в ваши проекты Unity.
🔗 https://assetstore.unity.com/radial-menu-270056
📁 #Menu #UI #Tool #Radial #Inventory #Pie #Circular #Icons #Simple #WeaponWheel #ActionMenu #SelectionWheel #GUI
🔥27
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
animation.c
📖 Автор dechichi закончил свою систему анимации на C, и оказалось, что она в ~14 раз быстрее, чем Unity.
Несколько статистических данных:
- 1500 персонажей
- 7,3 М треугольников в каждом кадре
- Среднее время кадра (движок C): ~28 мс
- Avg frame time (unity): ~400 мс
Он использует однопоточный скиннинг на CPU (такой же, как в Unity). Также нет инстансирования GPU или VAT, каждый меш - это вызов рисования.
Весь код на стороне CPU не превышает ~150 строк, хотя есть много работы по разбору и загрузке данных анимации в эффективный формат.
🔗 https://pastebin.pl/view/7c5bb800
📁 #Animation #System #Tool #FPS #Skinning #Mesh #Optimize
📖 Автор dechichi закончил свою систему анимации на C, и оказалось, что она в ~14 раз быстрее, чем Unity.
Несколько статистических данных:
- 1500 персонажей
- 7,3 М треугольников в каждом кадре
- Среднее время кадра (движок C): ~28 мс
- Avg frame time (unity): ~400 мс
Он использует однопоточный скиннинг на CPU (такой же, как в Unity). Также нет инстансирования GPU или VAT, каждый меш - это вызов рисования.
Весь код на стороне CPU не превышает ~150 строк, хотя есть много работы по разбору и загрузке данных анимации в эффективный формат.
🔗 https://pastebin.pl/view/7c5bb800
📁 #Animation #System #Tool #FPS #Skinning #Mesh #Optimize
🔥28
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Fast IK
📖 Основан на алгоритме Fabic IK. Он супербыстрый и дает вам красивую анимацию IK. Вы можете задать разную длину цепи и даже полюса. Если вы привыкли к IK блендера, вы сразу же с этим разберетесь.
Пакет содержит пример сцены с тремя ассетами, которые идут от очень простого до продвинутого использования. Вы можете использовать это для процедурной анимации.
🔗 https://assetstore.unity.com/animation/fast-ik-139972
📁 #Tool #IK #InverseKinematic #Rig #Animation #Anim #Fabic #Blender
📖 Основан на алгоритме Fabic IK. Он супербыстрый и дает вам красивую анимацию IK. Вы можете задать разную длину цепи и даже полюса. Если вы привыкли к IK блендера, вы сразу же с этим разберетесь.
Пакет содержит пример сцены с тремя ассетами, которые идут от очень простого до продвинутого использования. Вы можете использовать это для процедурной анимации.
🔗 https://assetstore.unity.com/animation/fast-ik-139972
📁 #Tool #IK #InverseKinematic #Rig #Animation #Anim #Fabic #Blender
🔥16
SimpleFolderIcon
📖 Позволяет настраивать цвет и метку значка ваших папок в браузере проектов Unity.
🔗 https://github.com/SeaeeesSan/SimpleFolderIcon
📁 #Tool #Folder #Icon #Project #Custom #EditorTool #Editor
📖 Позволяет настраивать цвет и метку значка ваших папок в браузере проектов Unity.
🔗 https://github.com/SeaeeesSan/SimpleFolderIcon
📁 #Tool #Folder #Icon #Project #Custom #EditorTool #Editor
🔥30
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
proFolder
📖 Организуйте свой проект с помощью цветных папок, пользовательских значков и интеллектуальных автоматически назначаемых меток.
🔗 https://assetstore.unity.com/profolder-322444
📁 #Toolkit #EditorTools #UI #Folder #Editor #GUI #Organize #Color #Tool #Icon #utilities
📖 Организуйте свой проект с помощью цветных папок, пользовательских значков и интеллектуальных автоматически назначаемых меток.
🔗 https://assetstore.unity.com/profolder-322444
📁 #Toolkit #EditorTools #UI #Folder #Editor #GUI #Organize #Color #Tool #Icon #utilities
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rope-Generator
📖 Легко создавайте динамические веревки в Unity с реалистичной физикой. Настраивайте ширину, длину и материалы. Включает интуитивно понятный редактор для легкой генерации веревок и настройки параметров.
🔗 https://assetstore.unity.com/rope-generator-316945
📁 #3DRope #Tools #Tool #RopeGenerator #Rope #3DPhysics #EditorTools #3DRopeGenerator
📖 Легко создавайте динамические веревки в Unity с реалистичной физикой. Настраивайте ширину, длину и материалы. Включает интуитивно понятный редактор для легкой генерации веревок и настройки параметров.
🔗 https://assetstore.unity.com/rope-generator-316945
📁 #3DRope #Tools #Tool #RopeGenerator #Rope #3DPhysics #EditorTools #3DRopeGenerator
🔥21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
NSJ_AutoPool
📖 Система управления пулами объектов для Unity с функцией Plug-and-Play. AutoPool создаёт и управляет пулами объектов без необходимости настройки, а также поддерживает инструменты автоматического возврата и отладки.
🔗 https://assetstore.unity.com/nsj-autopool-324493
📁 #Auto #Pooling #ObjectPool #ObjectPool #Tool #Utility
📖 Система управления пулами объектов для Unity с функцией Plug-and-Play. AutoPool создаёт и управляет пулами объектов без необходимости настройки, а также поддерживает инструменты автоматического возврата и отладки.
🔗 https://assetstore.unity.com/nsj-autopool-324493
📁 #Auto #Pooling #ObjectPool #ObjectPool #Tool #Utility
🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CamViewSync
📖 Лёгкое расширение для редактора Unity, позволяющее управлять любой выбранной камерой с помощью окна «Вид сцены». Создано на основе системы управления камерой Unreal Engine.
🔗 https://assetstore.unity.com/camviewsync-322538
📁 #Script #Camera #Tool #Editor
📖 Лёгкое расширение для редактора Unity, позволяющее управлять любой выбранной камерой с помощью окна «Вид сцены». Создано на основе системы управления камерой Unreal Engine.
🔗 https://assetstore.unity.com/camviewsync-322538
📁 #Script #Camera #Tool #Editor
🔥23
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Perlin Noise Master / Voronoi Noise Master
📖 Инструмент расширения редактора Unity, предоставляющий возможности генерации текстур шума Перлина и Вороноид
🔗 https://assetstore.unity.com/perlin-noise-master-323250
🔗 https://assetstore.unity.com/voronoi-noise-master-323330
📁 #Tool #Noise #ProceduralGeneration #PerlinNoise #Voronoi
📖 Инструмент расширения редактора Unity, предоставляющий возможности генерации текстур шума Перлина и Вороноид
🔗 https://assetstore.unity.com/perlin-noise-master-323250
🔗 https://assetstore.unity.com/voronoi-noise-master-323330
📁 #Tool #Noise #ProceduralGeneration #PerlinNoise #Voronoi
🔥12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Thickness Baker To VertexColor
📖 Инструмент Unity, который рассчитывает и запекает информацию о толщине для 3D-моделей и сохраняет данные о толщине в цветах.
Минус тулзы что работает на стороне шейдера (В ассет сторе URP указано хотя в Built-in тоже работает). В тулзу было бы не плохо дописать функцию для запечки в текстуру из шейдера (Если кто запилит кидайте в комментарии фикс код)
UPD: Сделал фикс через неронку, залил в коменты
🔗 https://assetstore.unity.com/thickness-baker-to-vertexcolor-325495
📁 #Tool #Thickness #Baker #SSS #SubsurfaceScattering #Shader
📖 Инструмент Unity, который рассчитывает и запекает информацию о толщине для 3D-моделей и сохраняет данные о толщине в цветах.
🔗 https://assetstore.unity.com/thickness-baker-to-vertexcolor-325495
📁 #Tool #Thickness #Baker #SSS #SubsurfaceScattering #Shader
🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MeshLOD2Fbx
📖 Утилита-редактор для экспорта LOD, созданных системой MeshLOD Unity 6.2+, и экспорта их в файл FBX.
🔗 https://github.com/staggartcreations/MeshLOD2Fbx
📁#Unity6 #Tool #Lod #Fbx #MeshLOD #Exporting
📖 Утилита-редактор для экспорта LOD, созданных системой MeshLOD Unity 6.2+, и экспорта их в файл FBX.
🔗 https://github.com/staggartcreations/MeshLOD2Fbx
📁#Unity6 #Tool #Lod #Fbx #MeshLOD #Exporting
🔥13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
QuickEdit
📖 Быстрое редактирование моделей в сцене редактора в Unity! Моментально изменяйте геометрию режим работы с вершинами, vertices, edges, face . Поддержка редактирования render mesh, skin mesh с мгновенным применением изменений. Присутствует Mesh Combiner для объединения нескольких моделей в 1 единую модель.
Реализован для Unity 2021 года, работает стабильно в 6 версии. Из минусов - отсутствие инструмента лассо для выделения нескольких вертексов, эджей или фейсов. При желании можно нейронку скормить код и доработать режим лассо (Кто сделает, кидайте фикс в комментарии).
🔗 https://github.com/BellBlitzKing/QuickEdit
📁#Mesh #Render #Edge #Face #Edit #Model #Editor #Tool #MeshCombiner #Combiner
📖 Быстрое редактирование моделей в сцене редактора в Unity! Моментально изменяйте геометрию режим работы с вершинами, vertices, edges, face . Поддержка редактирования render mesh, skin mesh с мгновенным применением изменений. Присутствует Mesh Combiner для объединения нескольких моделей в 1 единую модель.
🔗 https://github.com/BellBlitzKing/QuickEdit
📁#Mesh #Render #Edge #Face #Edit #Model #Editor #Tool #MeshCombiner #Combiner
🔥19