This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Object Notes — Editor Notes & TODOs
📖 Добавляйте заметки и TODO к любому игровому объекту в редакторе Unity. Сохраняйте организованность с помощью флажков, сцен и чистого рабочего процесса, доступного только в редакторе.
🔗 https://assetstore.unity.com/object-notes-editor-notes-todos-319583
📁 #Productivity #Solo #Todo #SceneTools #UnityEditorTools #TodoList #ProjectManagement #Gizmos #Utilities #Inspector #EditorExtension #EditorTools #Notes #Gizmo #Workflow
📖 Добавляйте заметки и TODO к любому игровому объекту в редакторе Unity. Сохраняйте организованность с помощью флажков, сцен и чистого рабочего процесса, доступного только в редакторе.
🔗 https://assetstore.unity.com/object-notes-editor-notes-todos-319583
📁 #Productivity #Solo #Todo #SceneTools #UnityEditorTools #TodoList #ProjectManagement #Gizmos #Utilities #Inspector #EditorExtension #EditorTools #Notes #Gizmo #Workflow
🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
proFolder
📖 Организуйте свой проект с помощью цветных папок, пользовательских значков и интеллектуальных автоматически назначаемых меток.
🔗 https://assetstore.unity.com/profolder-322444
📁 #Toolkit #EditorTools #UI #Folder #Editor #GUI #Organize #Color #Tool #Icon #utilities
📖 Организуйте свой проект с помощью цветных папок, пользовательских значков и интеллектуальных автоматически назначаемых меток.
🔗 https://assetstore.unity.com/profolder-322444
📁 #Toolkit #EditorTools #UI #Folder #Editor #GUI #Organize #Color #Tool #Icon #utilities
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Freeform BVH Queries
📖 Выполняйте расчёты лучей и проверки перекрытий без коллайдеров — как в runtime и editor. Быстрые, гибкие и лёгкие пространственные запросы на основе BVH для Unity.
🔗 https://assetstore.unity/freeform-bvh-queries-125932
📁 #Utilities #Raycast #NoColliders #DynamicTree #DynamicObjectTree #Editor #NoColliderRaycast #DynamicBVH #BVH #OverlapSphere #ObjectTree #SceneTree #OverlapBox
📖 Выполняйте расчёты лучей и проверки перекрытий без коллайдеров — как в runtime и editor. Быстрые, гибкие и лёгкие пространственные запросы на основе BVH для Unity.
🔗 https://assetstore.unity/freeform-bvh-queries-125932
📁 #Utilities #Raycast #NoColliders #DynamicTree #DynamicObjectTree #Editor #NoColliderRaycast #DynamicBVH #BVH #OverlapSphere #ObjectTree #SceneTree #OverlapBox
🔥16