📄 Electronic Arts, Take-Two – отчеты за 3 кв. 2020
🕹 Electronic Arts (#EA) – 122,3 (-4,2%)
•Выручка – $1,1 млрд. (-14% г/г)
•Операционная прибыль – $149 млн. (-43% г/г)
•Чистая прибыль – $185 млн. (-78% г/г)
•Прибыль на акцию $0,29 – лучше прогноза $0,04
Снижение показателей произошло на фоне сильных показателей годом ранее.
Выручка по направлениям:
•Игры – $282 млн. (-51,5% г/г)
•Сервисы и остальное – $869 млн. (+13% г/г)
Операционные показатели:
•Madden NFL 21 имеет почти на 30% больше игроков по сравнению с прошлым годом.
•На сегодняшний день FIFA 20 достигла почти 35 миллионов игроков на консолях и ПК.
•EA Play теперь имеет более 6,5 миллионов платных подписчиков.
•В течение финансового года EA запустила более 125 игр и пакетов контента на платформе Steam.
Совет директоров EA одобрил новую двухлетнюю программу выкупа обыкновенных акций EA на сумму до $2,6 млрд
🔍 Консенсус-прогноз аналитиков на 4 кв. 2020: EPS = $0,81
🕹 Take-Two Interactive (#TTWO) – 170,7 (+1,38%)
•Выручка – $841 млн. (-1,9% г/г)
•Операционная прибыль – $115 млн. (+55% г/г)
•Чистая прибыль – $99 млн. (+39% г/г)
•Прибыль на акцию $0,86 – хуже прогноза $1,48
Количество чистых бронирований Red Dead Redemption 2 подскочило на 124% г/г, а количество активных игроков увеличилось на 47% г/г
Всего на сегодняшний день продано 34 миллиона копий Red Dead Redemption II.
Take-Two ожидает увеличение продаж GTA Online, в связи с новым большим обновлением, которое добавит в игру новые области.
На сегодня продано 135 млн. копий GTA 5, что позволяет отнести ее к числу самых популярных игр в истории.
🔍 Консенсус-прогноз аналитиков на 4 кв. 2020: EPS = $0,54
#IF_отчеты #IF_акции_США
🕹 Electronic Arts (#EA) – 122,3 (-4,2%)
•Выручка – $1,1 млрд. (-14% г/г)
•Операционная прибыль – $149 млн. (-43% г/г)
•Чистая прибыль – $185 млн. (-78% г/г)
•Прибыль на акцию $0,29 – лучше прогноза $0,04
Снижение показателей произошло на фоне сильных показателей годом ранее.
Выручка по направлениям:
•Игры – $282 млн. (-51,5% г/г)
•Сервисы и остальное – $869 млн. (+13% г/г)
Операционные показатели:
•Madden NFL 21 имеет почти на 30% больше игроков по сравнению с прошлым годом.
•На сегодняшний день FIFA 20 достигла почти 35 миллионов игроков на консолях и ПК.
•EA Play теперь имеет более 6,5 миллионов платных подписчиков.
•В течение финансового года EA запустила более 125 игр и пакетов контента на платформе Steam.
Совет директоров EA одобрил новую двухлетнюю программу выкупа обыкновенных акций EA на сумму до $2,6 млрд
🔍 Консенсус-прогноз аналитиков на 4 кв. 2020: EPS = $0,81
🕹 Take-Two Interactive (#TTWO) – 170,7 (+1,38%)
•Выручка – $841 млн. (-1,9% г/г)
•Операционная прибыль – $115 млн. (+55% г/г)
•Чистая прибыль – $99 млн. (+39% г/г)
•Прибыль на акцию $0,86 – хуже прогноза $1,48
Количество чистых бронирований Red Dead Redemption 2 подскочило на 124% г/г, а количество активных игроков увеличилось на 47% г/г
Всего на сегодняшний день продано 34 миллиона копий Red Dead Redemption II.
Take-Two ожидает увеличение продаж GTA Online, в связи с новым большим обновлением, которое добавит в игру новые области.
На сегодня продано 135 млн. копий GTA 5, что позволяет отнести ее к числу самых популярных игр в истории.
🔍 Консенсус-прогноз аналитиков на 4 кв. 2020: EPS = $0,54
#IF_отчеты #IF_акции_США
🕹 Бенефициары Новогодних праздников: Electronic Arts (#EA)
EA — мировой лидер в области цифровых интерактивных развлечений, известен спортивными играми Madden и FIFA; шутерами Battlefield и Apex Legends и серией Star Wars.
👀 Сейчас акции торгуются на 12% ниже max. августа, после падения выручки за 3кв20 на 14,6%. Снижение показателя связано с ожиданием новых игр, старт продаж которых запланирован на конец года.
~ 75% выручки генерирует дополнительный контент, подписка и прочие доходы, полученные не от продажи базовых игр. Этот сегмент растет двузначными темпами г/г.
~ 25% выручки от продажи игр.
Структура выручки по платформам:
Консоли 62% ┃ ПК 21,6%┃Смартфоны 16,4%
51% продаж приходится на США, остальное — экспорт на международные рынки, что является преимуществом в связи с ослаблением доллара.
⚙️ Топ-3: “Star Wars: Galaxy of Heroes”, “SimCity” и “FIFA Mobile”, — принесли 32% дохода.
Компания стоит 6,7 годовых выручек, валовая и чистая рентабельность которой 76% и 24% соотв.
Форвардный P/E 21,5х ┃ Price / FCF 19.7х ┃ Дивдоходность-2021 0,52% ┃ Байбэк ~ 2,2% в год
🌵 Триггеры роста:
• Аналогичны Take-Two Interactive
• Старт продаж новых игр
• Возможные поглощения (на балансе 6 млрд кэша)
#IF_обзор #IF_акции_США
EA — мировой лидер в области цифровых интерактивных развлечений, известен спортивными играми Madden и FIFA; шутерами Battlefield и Apex Legends и серией Star Wars.
👀 Сейчас акции торгуются на 12% ниже max. августа, после падения выручки за 3кв20 на 14,6%. Снижение показателя связано с ожиданием новых игр, старт продаж которых запланирован на конец года.
~ 75% выручки генерирует дополнительный контент, подписка и прочие доходы, полученные не от продажи базовых игр. Этот сегмент растет двузначными темпами г/г.
~ 25% выручки от продажи игр.
Структура выручки по платформам:
Консоли 62% ┃ ПК 21,6%┃Смартфоны 16,4%
51% продаж приходится на США, остальное — экспорт на международные рынки, что является преимуществом в связи с ослаблением доллара.
⚙️ Топ-3: “Star Wars: Galaxy of Heroes”, “SimCity” и “FIFA Mobile”, — принесли 32% дохода.
Компания стоит 6,7 годовых выручек, валовая и чистая рентабельность которой 76% и 24% соотв.
Форвардный P/E 21,5х ┃ Price / FCF 19.7х ┃ Дивдоходность-2021 0,52% ┃ Байбэк ~ 2,2% в год
🌵 Триггеры роста:
• Аналогичны Take-Two Interactive
• Старт продаж новых игр
• Возможные поглощения (на балансе 6 млрд кэша)
#IF_обзор #IF_акции_США
📍 Игровая индустрия: что нужно знать инвестору?
🔬 Тренды и перспективы рынка.
🧐 Геймеры:
• Take-Two Interactive (#TTWO)
• Electronic Arts (#EA)
• NetEase (#NTES)
• Activision Blizzard (#ATVI)
🧐 Около геймеры:
• Momo часть 1/ часть 2 (#MOMO)
• Mail Group (#MAIL)
📍 Кого же выбрать?
#IF_библиотека #гейминг
🔬 Тренды и перспективы рынка.
🧐 Геймеры:
• Take-Two Interactive (#TTWO)
• Electronic Arts (#EA)
• NetEase (#NTES)
• Activision Blizzard (#ATVI)
🧐 Около геймеры:
• Momo часть 1/ часть 2 (#MOMO)
• Mail Group (#MAIL)
📍 Кого же выбрать?
#IF_библиотека #гейминг
🕹Геймеры. Кого же выбрать?
Мы с вами разобрали много компаний, пора подвести итог:
🔸 #TTWO, #EA, #ATVI - надежные американские бенчмарки, но из-за очевидности идеи купить “за дешево” уже не получится.
🔸 #NTES, #BILI - также трудно назвать “дешевыми” покупками, но более привлекательны огромным внутренним рынком Китая (драйверы роста) и оригинальной бизнес-моделью (кавер-группы и китайский “Ютуб”).
В тоже время, стоит помнить, что китайский менеджмент не брезгует запачкать руки и может “схимичить” с отчетностью, дорисовав продажи и MAU.
🔸 #MOMO - китайская загадка: мультипликаторы огонь, но потеря MAU говорит об отсутствии лояльности клиентов к услугам MOMO. Сможет-ли новый СЕО изменить ситуацию или нет, - покажут следующие 1-2 квартальных отчета.
📍Руководствуясь фундаментальным анализом и изучением бизнеса, мы отдаем предпочтение акциям #MAIL, капитализация которой имеет апсайд >160%.
🤜 Обоснование тут
#IF_обзор #IF_сектор #IF_акции_РФ #IF_акции_США #IF_акции_АТР #гейминг
Мы с вами разобрали много компаний, пора подвести итог:
🔸 #TTWO, #EA, #ATVI - надежные американские бенчмарки, но из-за очевидности идеи купить “за дешево” уже не получится.
🔸 #NTES, #BILI - также трудно назвать “дешевыми” покупками, но более привлекательны огромным внутренним рынком Китая (драйверы роста) и оригинальной бизнес-моделью (кавер-группы и китайский “Ютуб”).
В тоже время, стоит помнить, что китайский менеджмент не брезгует запачкать руки и может “схимичить” с отчетностью, дорисовав продажи и MAU.
🔸 #MOMO - китайская загадка: мультипликаторы огонь, но потеря MAU говорит об отсутствии лояльности клиентов к услугам MOMO. Сможет-ли новый СЕО изменить ситуацию или нет, - покажут следующие 1-2 квартальных отчета.
📍Руководствуясь фундаментальным анализом и изучением бизнеса, мы отдаем предпочтение акциям #MAIL, капитализация которой имеет апсайд >160%.
🤜 Обоснование тут
#IF_обзор #IF_сектор #IF_акции_РФ #IF_акции_США #IF_акции_АТР #гейминг
🔎 Список обзоров компаний от InvestFuture
Наша команда трудилась, не поднимая рук с клавиатуры и не отрывая глаз от отчетности, чтобы рассказать вам про множество интересных компаний.
🇺🇸 Американские компании:
• Interactive Brokers Group (#IBKR)
• Energy Transfer (#ET)
• Nextera Energy (#NEE)
• NetAPP (#NTAP)
• Micron Technology (#MU)
• Activision Blizzard (#ATVI)
• NetEase (#NTES)
• Electronic Arts (#EA)
• Take-Two Interactive (#TTWO)
• Corcept Therapeutics (#CORT)
• Incyte (#INCY)
• BLuebirdbio (#BLUE)
• Acadia Pharmaceuticals (#ACAD)
• Editas Medicine (#EDIT)
• Exelixis Inc (#EXEL)
• Beyond Meat (#BYND)
• Aphria Medical Cannabis (#APHA)
• Aurora Cannabis (#ACB)
• Bank of America (#BAC)
• Intel (#INTC) против AMD (#AMD)
🇷🇺 Российские компании:
• Транснефть (#TRNFP)
• ДВМП (#FESH)
• Газпром (#GAZP)
• Petropavlovsk (#POGR)
• Юнипро (#UPRO)
• Globaltrans (#GLTR)
• ГМК Норильский Никель (#GMKN)
• НОВАТЭК (#NVTK)
• Интер РАО (#IRAO)
• Русгидро (#HYDR)
🇨🇳 Китайские компании:
• Bilibili (#BILI)
• MOMO (#MOMO)
• BYD (#BYD)
• NIO (#NIO)
🇩🇪 Немецкие компании:
• Bayer
• Volkswagen
🛢 Сравнение нефтянок:
• Нефтянка
Продолжим шерстить рынок и делать обзоры новых компаний или углубимся в исследование уже изученных? Какие компании разобрать еще? 👇👇
#IF_обзор #IF_библиотека
Наша команда трудилась, не поднимая рук с клавиатуры и не отрывая глаз от отчетности, чтобы рассказать вам про множество интересных компаний.
🇺🇸 Американские компании:
• Interactive Brokers Group (#IBKR)
• Energy Transfer (#ET)
• Nextera Energy (#NEE)
• NetAPP (#NTAP)
• Micron Technology (#MU)
• Activision Blizzard (#ATVI)
• NetEase (#NTES)
• Electronic Arts (#EA)
• Take-Two Interactive (#TTWO)
• Corcept Therapeutics (#CORT)
• Incyte (#INCY)
• BLuebirdbio (#BLUE)
• Acadia Pharmaceuticals (#ACAD)
• Editas Medicine (#EDIT)
• Exelixis Inc (#EXEL)
• Beyond Meat (#BYND)
• Aphria Medical Cannabis (#APHA)
• Aurora Cannabis (#ACB)
• Bank of America (#BAC)
• Intel (#INTC) против AMD (#AMD)
🇷🇺 Российские компании:
• Транснефть (#TRNFP)
• ДВМП (#FESH)
• Газпром (#GAZP)
• Petropavlovsk (#POGR)
• Юнипро (#UPRO)
• Globaltrans (#GLTR)
• ГМК Норильский Никель (#GMKN)
• НОВАТЭК (#NVTK)
• Интер РАО (#IRAO)
• Русгидро (#HYDR)
🇨🇳 Китайские компании:
• Bilibili (#BILI)
• MOMO (#MOMO)
• BYD (#BYD)
• NIO (#NIO)
🇩🇪 Немецкие компании:
• Bayer
• Volkswagen
🛢 Сравнение нефтянок:
• Нефтянка
Продолжим шерстить рынок и делать обзоры новых компаний или углубимся в исследование уже изученных? Какие компании разобрать еще? 👇👇
#IF_обзор #IF_библиотека
📄 Electronic Arts и Spotify Technology: Отчетность за 4 кв 2020 г.
🕹 #EA (-3,7% на постмаркете), по GAAP:
• Выручка: $1,673 млрд (+5% г/г)
• Чистая прибыль $211 млрд (-39% г/г)
• EPS: $0,72 (-39% г/г), - хуже прогноза на $0,06
• Объявлен дивиденд $0,17
Операционные показатели за FY-2020:
• Заказы: $2,4 млрд (+18,8% г/г), - лучше прогноза на $20 млн.
• Чистые заказы: $2,4 млрд за квартал, $5,956 млрд за год (+8% г/г)
• В 4Q20 запущены “FIFA 21”, “Medal of Honor: Above and Beyond”, “Need for Speed”, “Hot Pursuit Remastered” и NHL 21, в т.ч. на FIFA 21 и Madden NFL 21 на консолях следующего поколения.
• За год +230 миллионов игроков.
• В 4Q20 #EA выкупила 2,5 млн акций.
🔍 Прогноз на 2021:
• Чистые заказы $6,075 млрд
• Чистая прибыль $742 млн или 2,54 доллара на акцию по GAAP.
Рост в текущем году будет поддержан новым выпуском Battlefield.
🎙 #SPOT (+0,85% на премаркете), по GAAP:
• Выручка: €2.17 млрд (+16,7% г/г), - лучше прогноза на €20 млн.
• Валовая рентабельность: 26,5%
• Убыток на акцию: -€0.66, - хуже прогноза на €0.11
Total MAUs: 345 млн (+27% г/г)
Premium подписки: 155 млн (+24% г/г)
Средняя выручка на пользователя “ARPU” в рамках Premium подписки: €4,26 (-8% г/г в долларах, или -3% г/г в местных валютах)
— Использование подкастов стало фактором ускорения чистых добавлений MAUs.
— Запущен Spotify Premium Mini в Индии и Индонезии
— Анонсированы партнерские сделки с Grab (Юго-Восточная Азия), Flipkart (Индия), Tink (Германия) и Euronics (Европа).
— С 1 февраля Spotify официально доступен в Южной Корее, - шестом по величине музыкальном рынке в мире.
— В 4Q20 повышены цены на семейный план на 32 рынках без значимого воздействия на отток клиентов или негативное воздействие на привлечение новых клиентов на этих рынках.
🔍 Прогноз на 2021:
• Total MAU : 407-427 миллионов
• Общее количество подписчиков Premium: 172-184 миллиона
• Выручка: 9,01–9,41 млрд евро
#IF_акции_США #IF_отчеты
🕹 #EA (-3,7% на постмаркете), по GAAP:
• Выручка: $1,673 млрд (+5% г/г)
• Чистая прибыль $211 млрд (-39% г/г)
• EPS: $0,72 (-39% г/г), - хуже прогноза на $0,06
• Объявлен дивиденд $0,17
Операционные показатели за FY-2020:
• Заказы: $2,4 млрд (+18,8% г/г), - лучше прогноза на $20 млн.
• Чистые заказы: $2,4 млрд за квартал, $5,956 млрд за год (+8% г/г)
• В 4Q20 запущены “FIFA 21”, “Medal of Honor: Above and Beyond”, “Need for Speed”, “Hot Pursuit Remastered” и NHL 21, в т.ч. на FIFA 21 и Madden NFL 21 на консолях следующего поколения.
• За год +230 миллионов игроков.
• В 4Q20 #EA выкупила 2,5 млн акций.
🔍 Прогноз на 2021:
• Чистые заказы $6,075 млрд
• Чистая прибыль $742 млн или 2,54 доллара на акцию по GAAP.
Рост в текущем году будет поддержан новым выпуском Battlefield.
🎙 #SPOT (+0,85% на премаркете), по GAAP:
• Выручка: €2.17 млрд (+16,7% г/г), - лучше прогноза на €20 млн.
• Валовая рентабельность: 26,5%
• Убыток на акцию: -€0.66, - хуже прогноза на €0.11
Total MAUs: 345 млн (+27% г/г)
Premium подписки: 155 млн (+24% г/г)
Средняя выручка на пользователя “ARPU” в рамках Premium подписки: €4,26 (-8% г/г в долларах, или -3% г/г в местных валютах)
— Использование подкастов стало фактором ускорения чистых добавлений MAUs.
— Запущен Spotify Premium Mini в Индии и Индонезии
— Анонсированы партнерские сделки с Grab (Юго-Восточная Азия), Flipkart (Индия), Tink (Германия) и Euronics (Европа).
— С 1 февраля Spotify официально доступен в Южной Корее, - шестом по величине музыкальном рынке в мире.
— В 4Q20 повышены цены на семейный план на 32 рынках без значимого воздействия на отток клиентов или негативное воздействие на привлечение новых клиентов на этих рынках.
🔍 Прогноз на 2021:
• Total MAU : 407-427 миллионов
• Общее количество подписчиков Premium: 172-184 миллиона
• Выручка: 9,01–9,41 млрд евро
#IF_акции_США #IF_отчеты
📌 Главное за неделю. #IF_главное
📜 В начале недели нтернет-мафия с Reddit переключилась на серебро. Robinhood оказался совсем не Робингудом, но в итоге снял ограничения на покупку любимых бумажек сообщества WSB, и те возобновили рост.
📜 Apple будет производить собственные автомобили.
📄 Сезон отчетности продолжается. Взглянули на: #TMO, #PFE, #BABA, #XOM, #BP, #GOOG, #AMZN, #EA, #SPOT, #BIIB, #ABBV, #MGNT, #CHMF, #MAGN #QCOM, #PYPL, #MRK, #GILD, #FTNT и #ATVI.
📍 Фьючерсы: что нужно знать об инструменте.
👩🏻 Кто такая Кэтрин Вуд: безумец или гениальный стратег?
🐣 IPO Segezha Group. Слишком много позитива.
🔎 Подробно разобрали бизнес компаний: #QLYS, #AFKS, #JD, #ISRG, #EHTH.
📜 В начале недели нтернет-мафия с Reddit переключилась на серебро. Robinhood оказался совсем не Робингудом, но в итоге снял ограничения на покупку любимых бумажек сообщества WSB, и те возобновили рост.
📜 Apple будет производить собственные автомобили.
📄 Сезон отчетности продолжается. Взглянули на: #TMO, #PFE, #BABA, #XOM, #BP, #GOOG, #AMZN, #EA, #SPOT, #BIIB, #ABBV, #MGNT, #CHMF, #MAGN #QCOM, #PYPL, #MRK, #GILD, #FTNT и #ATVI.
📍 Фьючерсы: что нужно знать об инструменте.
👩🏻 Кто такая Кэтрин Вуд: безумец или гениальный стратег?
🐣 IPO Segezha Group. Слишком много позитива.
🔎 Подробно разобрали бизнес компаний: #QLYS, #AFKS, #JD, #ISRG, #EHTH.
💸 Take-Two покупает Zynga. Блестящий ход или глупая авантюра?
Мир видеоигр взволнован внезапной новостью. Take-Two Interactive приобретает компанию-разработчика мобильных игр Zynga, которая известна своим симулятором FarmVille.
Цена сделки составит $11 млрд, а еще #TTWO придется погасить долги #ZNGA объемом в $1,7 млрд.
Получается, #TTWO покупает #ZNGA с переплатой в 64% к ее рыночной цене!
Такая щедрость испугала инвесторов, и они начали продавать акции Take-Two, уронив их на 15%. На рынке опасаются, что переплата сведет на нет всю выгоду этого приобретения.
Как дела у Zynga?
Мягко говоря, не очень. Компания так и не смогла создать новый мобильный хит, и за 2021 год ее акции потеряли около 40%.
Вышедшая в ноябре FarmVille 3 быстро скатилась со 2-го на 500 место в App Store, а другие релизы не смогли удержаться на вершине рейтингов. Может, ситуация изменится после выхода "Star Wars: Hunter"?
Зачем это Take-Two?
#TTWO пытается запрыгнуть в уходящий поезд быстрорастущего рынка мобильных игр. За время пандемии он очень изменился. Игры на консолях и ПК все больше уступают мобильным разработкам.
Ведущие представители отрасли Activision Blizzard #ATVI и Electronic Arts #EA уже приобрели создателей мобильных игр. Похоже, Take-Two решила последовать их примеру.
Take-Two оценивает синергию от объединения в $100 млн в первые 2 года и в более $500 млн в следующие несколько лет.
По мнению отраслевого эксперта, “сделка в какой-то степени может быть оправдана", если #TTWO не станет бороться за сегмент мобильных шутеров, а попытается создать собственные хиты типа Candy Crush. Если же ее все-таки интересуют шутеры, ставка на Zynga — сомнительный выбор.
Откуда деньги?
Часть нужной суммы у Take-Two есть. А остальные деньги она добудет с помощью кредита на $2,7 млрд и выпуска облигаций.
Мнение аналитиков InvestFuture
📍По прогнозам Market Research Future, рынок мобильных видеоигр до 2028 года будет расти в среднем на 54% в год.
На наш взгляд, падение акций Take-Two в коридор $140-150 будет временным. В перспективе двух лет выгоды от объединения станут очевидными, и компания сделает заявку на лидерство среди производителей видеоигр.
✏️ Как вы думаете, друзья, какая из студий-разработчиков будет мировым лидером через 5 лет?
#IF_анализ #IF_акции_США
Мир видеоигр взволнован внезапной новостью. Take-Two Interactive приобретает компанию-разработчика мобильных игр Zynga, которая известна своим симулятором FarmVille.
Цена сделки составит $11 млрд, а еще #TTWO придется погасить долги #ZNGA объемом в $1,7 млрд.
Получается, #TTWO покупает #ZNGA с переплатой в 64% к ее рыночной цене!
Такая щедрость испугала инвесторов, и они начали продавать акции Take-Two, уронив их на 15%. На рынке опасаются, что переплата сведет на нет всю выгоду этого приобретения.
Как дела у Zynga?
Мягко говоря, не очень. Компания так и не смогла создать новый мобильный хит, и за 2021 год ее акции потеряли около 40%.
Вышедшая в ноябре FarmVille 3 быстро скатилась со 2-го на 500 место в App Store, а другие релизы не смогли удержаться на вершине рейтингов. Может, ситуация изменится после выхода "Star Wars: Hunter"?
Зачем это Take-Two?
#TTWO пытается запрыгнуть в уходящий поезд быстрорастущего рынка мобильных игр. За время пандемии он очень изменился. Игры на консолях и ПК все больше уступают мобильным разработкам.
Ведущие представители отрасли Activision Blizzard #ATVI и Electronic Arts #EA уже приобрели создателей мобильных игр. Похоже, Take-Two решила последовать их примеру.
Take-Two оценивает синергию от объединения в $100 млн в первые 2 года и в более $500 млн в следующие несколько лет.
По мнению отраслевого эксперта, “сделка в какой-то степени может быть оправдана", если #TTWO не станет бороться за сегмент мобильных шутеров, а попытается создать собственные хиты типа Candy Crush. Если же ее все-таки интересуют шутеры, ставка на Zynga — сомнительный выбор.
Откуда деньги?
Часть нужной суммы у Take-Two есть. А остальные деньги она добудет с помощью кредита на $2,7 млрд и выпуска облигаций.
Мнение аналитиков InvestFuture
📍По прогнозам Market Research Future, рынок мобильных видеоигр до 2028 года будет расти в среднем на 54% в год.
На наш взгляд, падение акций Take-Two в коридор $140-150 будет временным. В перспективе двух лет выгоды от объединения станут очевидными, и компания сделает заявку на лидерство среди производителей видеоигр.
✏️ Как вы думаете, друзья, какая из студий-разработчиков будет мировым лидером через 5 лет?
#IF_анализ #IF_акции_США