[Перевод] Реализация поиска путей для ИИ-агентов с помощью NavMesh
#Разработкаигр #Unity3D #unity #pathfinding #navmesh #поискпути IV
https://habr.com/post/414453/
#Разработкаигр #Unity3D #unity #pathfinding #navmesh #поискпути IV
https://habr.com/post/414453/
t.me
Реализация поиска путей для ИИ-агентов с помощью NavMesh
Следование по пути и управление движением Иногда нам нужно, чтобы ИИ-персонажи бродили по игровому миру, следуя по грубо очерченному или точно заданному пути.
Job system и поиск пути
#Разработкаигр #Unity3D #unity3d #c #jobsystem #2dgames #pathfinding IV
https://habr.com/post/423601/
#Разработкаигр #Unity3D #unity3d #c #jobsystem #2dgames #pathfinding IV
https://habr.com/post/423601/
t.me
Job system и поиск пути
Карта В предыдущей статье я разобрал, что из себя представляет новая система задач Job system, как она работает, как создавать задачи, наполнять их данными и...
[Из песочницы] Опыт разработки ассета Unity для поиска пути в 3D пространстве
#Unity #Развитиестартапа #unity3d #assetstore #pathfinding #3d #unity IV
https://habr.com/ru/post/450854/
#Unity #Развитиестартапа #unity3d #assetstore #pathfinding #3d #unity IV
https://habr.com/ru/post/450854/
t.me
Опыт разработки ассета Unity для поиска пути в 3D пространстве
Вас приветствует команда «Graceful Algorithms»! В качестве эксперимента нами было принято решение вести «дневники» разработчиков, в которых мы будем делиться о...
Гуляем по городу с умом — 2: ходим по городу кругами с помощью генетического алгоритма
#Алгоритмы #Геоинформационныесервисы #pathfinding #туризм #навигация #генетическиеалгоритмы IV
https://habr.com/ru/post/445826/
#Алгоритмы #Геоинформационныесервисы #pathfinding #туризм #навигация #генетическиеалгоритмы IV
https://habr.com/ru/post/445826/
t.me
Гуляем по городу с умом — 2: ходим по городу кругами с помощью генетического алгоритма
В прошлой статье я описал алгоритм, позволяющий строить более интересные (в противовес более коротким, как делают всякие яндексы-гуглы) пешеходные маршруты между...
[Перевод] Новый алгоритм поиска пути в Factorio
#Разработкаигр #Алгоритмы #Игрыиигровыеприставки #поискпути #алгоритмa #pathfinding #алгоритмыпоискапути IV
https://habr.com/ru/post/472366/
#Разработкаигр #Алгоритмы #Игрыиигровыеприставки #поискпути #алгоритмa #pathfinding #алгоритмыпоискапути IV
https://habr.com/ru/post/472366/
t.me
Новый алгоритм поиска пути в Factorio
На прошлой неделе мы говорили в своём блоге об изменениях, которые позволят врагам (biters) не наталкиваться друг на друга, но это было не единственное обновлен...
Унификация поиска пути вместо различной логики ИИ
#Программирование #Разработкаигр #Unity #unity #pathfinding #patterns IV
https://habr.com/ru/post/541928/
#Программирование #Разработкаигр #Unity #unity #pathfinding #patterns IV
https://habr.com/ru/post/541928/
t.me
Унификация поиска пути вместо различной логики ИИ
Для одной незамысловатой игры мне понадобилось реализовать поведение ИИ с базовым функционалом: патрулирование, преследование и ведение боя. Сама по себе задача...